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3. Job in Dungeons

Discussion on 3. Job in Dungeons within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
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3. Job in Dungeons

Liebe E*pvp Comunity,
ich hab mal wieder nen Problem :s

Also es geht um folgendes:

3. Job funktioniert jetzt ohne Probleme aber ich bekomme die definition für die Dungeons nicht hin.

Ich habe das hier schon geändert:


InstanceDungeonBase.cpp

InstanceDungeonBase.h


Ich hoffe ihr könnt mir helfen :s


mfg André
André@BFE is offline  
Old 07/07/2011, 16:09   #2
 
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Bin gleich am Leppi und Poste es wie es geht
Pixelfehler is offline  
Old 07/07/2011, 16:09   #3
 
Pumbaaa's Avatar
 
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Ganz einfach:
Code:
switch( pUser->GetLegendChar() )
 {
 case LEGEND_CLASS_NORMAL : wClass = CLASS_NORMAL; break; 
 case LEGEND_CLASS_MASTER : wClass = CLASS_MASTER; break; 
 case LEGEND_CLASS_HERO : case LEGEND_CLASS_LEGEND_HERO : wClass = CLASS_HERO; break;
 default : wClass = 0x0000;
 }
Pumbaaa is offline  
Old 07/07/2011, 16:30   #4
 
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Jop so ist es
Pixelfehler is offline  
Old 07/07/2011, 17:53   #5



 
Sedrika's Avatar
 
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0x0004
zu
0x0008
Sedrika is offline  
Old 07/07/2011, 18:10   #6
 
Pumbaaa's Avatar
 
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Originally Posted by Sedrika View Post
0x0004
zu
0x0008
Schwachsinn?

Zu deiner Sache,
Code:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0003, CLASS_LEGEND_HERO=0x0004;
ist ja völlig verfälscht.
Code:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0004, CLASS_LEGEND_HERO=0x0008;
klar, 0x0008, ist aber nur die halbe Miete.
Du solltest dir mal die InstanceDungeonBase.lua anschaun.

Rein theopraktisch hat es überhaupt nix mit der Zahl zu tun, sondern eher damit:
Code:
CLASS_NORMAL	= 1
CLASS_MASTER	= 2
CLASS_HERO	= 4
Pumbaaa is offline  
Old 07/07/2011, 18:25   #7



 
Sedrika's Avatar
 
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Originally Posted by Pumbaaa View Post
Schwachsinn?

Zu deiner Sache,
Code:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0003, CLASS_LEGEND_HERO=0x0004;
ist ja völlig verfälscht.
Code:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0004, CLASS_LEGEND_HERO=0x0008;
klar, 0x0008, ist aber nur die halbe Miete.
Du solltest dir mal die InstanceDungeonBase.lua anschaun.

Rein theopraktisch hat es überhaupt nix mit der Zahl zu tun, sondern eher damit:
Code:
CLASS_NORMAL    = 1
CLASS_MASTER    = 2
CLASS_HERO    = 4

Selber schwachsinn, bei mir funktioniert es.

Quote:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0004, CLASS_HERO_LEGEND=0x0008;
und

in der LUA:
Quote:
CLASS_NORMAL = 1
CLASS_MASTER = 2
CLASS_HERO = 4
CLASS_HERO_LEGEND = 8
Sedrika is offline  
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1 User
Old 07/07/2011, 18:27   #8
 
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So ich danke für die Hilfe das von Sedrika geht auch bei mir ohne Probleme =)


mfg André
André@BFE is offline  
Old 07/07/2011, 18:29   #9
 
Pumbaaa's Avatar
 
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Sowas mit der lua muss man auch hinzufügen, ich wette, das hat bei Andre gefehlt^^
Und aus dem Grund Schwachsinn, da du meintest, da MUSS 0x0008 stehen, muss es aber nicht
Pumbaaa is offline  
Old 07/07/2011, 18:31   #10
 
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Stimmt zwar aber durch seinen Tipp mit 0x0008 bin ich drauf gekommen^^
André@BFE is offline  
Old 07/07/2011, 18:34   #11



 
Sedrika's Avatar
 
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Warum hat offi nicht 1 und 2 selber 4 genommen und nicht 3 ? um die anderen nicht zu überlappen..
Sedrika is offline  
Old 07/07/2011, 18:46   #12
 
Pumbaaa's Avatar
 
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Uhh, ich bin in nem Dungeon.

Code:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0004, CLASS_LEGEND=0x0006;
Uhh, das ist mein Code.
Woher willst du wissen, dass Offi gerade 0x0008 genommen hat, und nicht 0x0012 oder whatever?
Ergo Schwachsinn, oder haste den Originalen Source? Wäre ja sehr überrascht, denn dann wär dein Server nicht so 0815.

EDIT: Wegen Prob gelöst undsonstigem Rumgeflame auch meinerseits, #clrq
Pumbaaa is offline  
Old 07/07/2011, 18:59   #13
 
srslynub's Avatar
 
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Originally Posted by Pumbaaa View Post
Uhh, ich bin in nem Dungeon.
Code:
const WORD CLASS_NORMAL=0x0001, CLASS_MASTER=0x0002, CLASS_HERO=0x0004, CLASS_LEGEND=0x0006;
Uhh, das ist mein Code.
Woher willst du wissen, dass Offi gerade 0x0008 genommen hat, und nicht 0x0012 oder whatever?
0x0008 ist vollkommen richtig.
Bei deinem Code würden zB. auch Hero/Master in eine Instanz gelassen werden selbst wenn diese nur 3rd Jobs erlauben sollte. 2(Master) + 4(Hero) wäre nämlich ebenfalls 6.
srslynub is offline  
Thanks
1 User
Old 07/07/2011, 19:06   #14
 
Pumbaaa's Avatar
 
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Okay, I failed...
#clrq
Pumbaaa is offline  
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