hi leute,
ich habe meine madrigal map modifiziert und der beast überschreibt ja leider die .rgn und die .txt so das ingame nur diese id´s angezeigt werden die in der .txt stehen.
ich hab das auch früher schon mal gehabt und gelöst bekommen aber stehe nun irgendwie total auf dem schlauch...
in der .rgn hat mir der beast diese kurzen id´s reingeschrieben wo doch die langen reinmüssten genauso hat er in der .txt vorne die kurzen reingeschrieben und dahinter wo der angezeigte text stehen sollte die langen id´s.
ich hoffe ihr könnt mir bisher noch folgen ^^
wie kann ich jetzt rausfinden was wohin gehört?
also in der .rgn die id raussuchen und dann schauen was in der .txt da steht und dann die lange id einfügen?
bin total verwirrt
ich hoffe das mich jemand entwirren kann