Also wenn es immer ein fester wert sein soll wie z.b. +500 hp kannst du das item in der shn GradeItemOption bearbeiten oder hinzufügen, wenn du sie shn geöffnet hast erklärt sich eigentlich alles von selbst
Die precompiled Server bieten diese funktion nicht, da musst du schon nen eigenen
Server coden der das handeln kann oder eine derartige funktion dem bestehendem
hinzufügen was wohl eher schwierig wird.
Die eigentliche Frage sollte also sein:
Kann man Items random HP und SP beim drop zuweisen?
Und die Antwort darauf ist:
Nein.