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[Release] Diablo II RealmDown IP Resetter for D2NT 3.1
Discussion on [Release] Diablo II RealmDown IP Resetter for D2NT 3.1 within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
10/31/2010, 10:47
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#16
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Originally Posted by Lowi
du hast kein .net 4.0 installiert
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lag nicht daran hatte nur eine veraltete Microsoft Visual C++ Version
but thx
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10/31/2010, 11:24
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
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Quote:
Originally Posted by AmonRa
lag nicht daran hatte nur eine veraltete Microsoft Visual C++ Version
but thx
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oder so, genau
werde mein tool noch etwas erweitern, sodass er alle 10 min die ip checkt. bis jetzt checkt er die ip nur bei einem realmdown, was aber nicht so toll ist, denn wenn man keinen realmdown hatte, und nach 24h zwangstrennung durch den anbieter sich neu einwählt, steht noch immer die alte ip da. mal gucken was mir sonst noch für kleine spielereien einfallen
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10/31/2010, 11:26
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#18
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elite*gold: 0
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ach ja, weiß wer, wie man den d2nt manager dazu bringt, den key zu wechseln? angenomme nich stell im d2 manager ein, alle 10 runs nen keychange zu machen. in der ntbot.ntj gibt es nen gamecounter. der für die spielnummer verantwortlich ist. also z.b baal-10, dann ist die 10 der gamecounter. überprüft der manager anhand des gamecounters den keychange? weil wenn ja, dann könnte ich mein tool so programmieren bzw die datei so umschreiben, dass er bei nem realmdown ne neue ip holt, 3 min wartet, und die gamenummer so verändert, das der d2nt manager nen keychange macht. so könnte man dann ohne nahem realmdown weiterzocken
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10/31/2010, 13:12
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#19
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Ja der manager stellt anhang der runs fest wann keychange ist
EDIT://
Habe grad nen rd aber dein Prog reagiert nicht
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11/02/2010, 09:18
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#20
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Quote:
Originally Posted by AmonRa
Ja der manager stellt anhang der runs fest wann keychange ist
EDIT://
Habe grad nen rd aber dein Prog reagiert nicht
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hast du das auch gemacht?
hatte ich noch vergessen anfangs zu schreiben:
Quote:
Originally Posted by hannelorestar
FU is das geil! Du bist ab jetzt offiziell mein Gott!!
Hab zwar kaum RD, aber preventive sind in jeder lebenslage nur zu empfehlen
Funktioniert perfekt.
Musste allerdings noch was adden:
Und zwar hat er bei mir erst kein rd.dat geschrieben, weil rd noch an ner andern stelle bemerkt wird:
Code:
case 12: // Character Select
var _time, _control;
sendEventToOOG(D2NT_MGR_PRINT_STATUS, location.name, 0);
for(_time = 0 ; _time < characterScreenTimeout ; _time += 500)
{
_control = controlData.get(controlData.controls.characterSelect.textBox.characterInfo[me.charloc]);
if(_control && _control.GetText() != undefined)
break;
Delay(500);
}
if(_time < characterScreenTimeout)
{
Delay(characterSelectDelay);
controlData.click(controlData.controls.characterSelect.textBox.characters[me.charloc], 0, 0, 1);
controlData.click(controlData.controls.characterSelect.textBox.characterInfo[me.charloc], 0, 0, 1);
// reset last game made, so it doesnt make a game immediately
inGameAt = 0;
setNextGameMake();
}
else
{
controlData.click(controlData.controls.characterSelect.button.exit);
timeoutDelay(realmDownRetry*60*1000, location);
}
break;
also dort in den letzten teil noch eingefügt das an der stelle auch eine rd.dat erstellt wird:
Code:
else
{
var _rdfile;
_rdfile = FileOpen("rd.dat", 2);
controlData.click(controlData.controls.characterSelect.button.exit);
timeoutDelay(realmDownRetry*60*1000, location);
}
break;
und zack -> es funzt!
Geiles tool lowi!
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11/02/2010, 13:09
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#21
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Habe es gelöst lag einfach daran das idevils bot ganz anders aufgebaut ist ^^
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11/10/2010, 23:28
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#22
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Sry für Doppelpost aber sonst würde es nicht beachtet werden
Wie schauts aus das man das tool z.b. minimieren kann ?
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11/11/2010, 09:33
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#23
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hier der link zu ner neueren version die man auch minimieren kann
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11/11/2010, 09:43
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#24
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Vielen Dank.
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11/11/2010, 13:11
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#25
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Quote:
Originally Posted by Lowi
hier der link zu ner neueren version die man auch minimieren kann
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wenn du das noch vielleicht auf der ersten seite seperat hinzufügst und auf den epvp server hochlädst dann haben wirs beisammen und können sehn wie oft es geladen wurde.
wär nice
hab das jez in die quicklinks damit nix verloren geht.
thx
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11/12/2010, 07:45
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#26
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so ist auf der 1. seite als anhang eingefügt. tool ist noch dahin erweitert, das es alle 50sec die aktuelle ip checkt. das hat es vorher nur gemacht, wenn ein rd war. somit ist die ip auch nach zwangstrennung oder beabsichtigtes trennen nach 50 sec wieder aktuell in der anzeige vom tool
Neueste Version: 12.11.2010 07:35
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12/11/2010, 21:26
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#27
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Posts: 11
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howdy,
bei mir holt der sich erst eine neue ip wenn ich im manager auf "stop" gedrückt habe, was quasi wieder auf manuelles resetten hinausläuft :/ einer eine idee woran das liegen mag? (ich nutze den etal)
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12/20/2010, 00:59
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#28
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elite*gold: 2
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Quote:
Originally Posted by Wonnosch
howdy,
bei mir holt der sich erst eine neue ip wenn ich im manager auf "stop" gedrückt habe, was quasi wieder auf manuelles resetten hinausläuft :/ einer eine idee woran das liegen mag? (ich nutze den etal)
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push dafür weiß es leider auch nicht
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12/20/2010, 21:15
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#29
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elite*gold: 0
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Posts: 437
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normal checkt das tool alle 60 sekunden oder so, ob diese datei existiert. das heisst entweder schreibt der nt diese erst wenn du stopp drückst oder ich hab keine ahnung :P mal in der NTbot nachschaun wann diese geschrieben wird.
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12/22/2010, 18:55
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#30
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elite*gold: 0
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Posts: 5
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ich hab das gleiche problem
@hannelorestar: wann er die datei schreiben soll, steht ja im 1.Post und genauso hab ichs auch bei mir euingestellt :<
gief help pls
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