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Counter Strike Source Update: Game Content Conversion (Material Wallhacks won't work)
Discussion on Counter Strike Source Update: Game Content Conversion (Material Wallhacks won't work) within the Counter-Strike forum part of the Popular Games category.
04/18/2013, 15:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 37
Received Thanks: 0
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Counter Strike Source Update: Game Content Conversion (Material Wallhacks won't work)
Hey,
[English]
Since the CSS update which requires you to "convert your game content" into a new folder (the old content of your game was saved in your accoutname-folder), which name is now "common"...All material wallhacks won't work anymore. Unfortunately I've clicked on "OK" when Steam asked me to do this step.
I have now tried several material wallhacks...all of them won't work.
Does any1 have a solution for this issue?
[German]
Seit dem letzten CSS Update mit diesem "Convert your game content" via Steam, funktionieren alle Material Wallhacks nicht mehr. Im Prinzip hat Steam einfach alle Dateninhalte von CSS von meinem alten Ordner/Accoutnameordner in einen neuen Ordner verlegt, der jetzt "common" heißt.
Habe jetzt mehrere material Wallhacks runtergeladen und getestet. Alle fielen negativ aus, d.h. sie funktionieren nicht. sowohl bei sv_pure 1, sv_pure 2 und auch sv_pure 0 Server (mein eigener Hostserver)
Hat irgendjemand eine Idee wie ich dieses Problem lösen könnte?
Cheers,
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04/18/2013, 16:16
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#2
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2010
Posts: 33,286
Received Thanks: 5,725
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Seit dem Update, werden die alle nicht mehr funktionieren. Ich glaube aber, dass in der nächsten Zeit wieder neue raus kommen werden und diese dann auch wieder funktionieren.
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04/18/2013, 16:27
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 37
Received Thanks: 0
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ok und woran liegt das? Ich hab jetzt den "common" Ordernamen wieder in den ursprünglichen verändert....dann lässt sich CSS leider nicht mehr starten...:/
kann doch nicht wahr sein...
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04/18/2013, 16:34
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2010
Posts: 33,286
Received Thanks: 5,725
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Geh mal bei Steam auf CS:S mit Linksklick drauf und lass es reparieren.
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04/18/2013, 21:17
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#5
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elite*gold: 1
Join Date: May 2012
Posts: 287
Received Thanks: 39
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Musst in cstrike-->custom gehen und dann einen Ordner erstellen, name egal (zB wh), da packst du die Unterverzeichnisse rein, also materials/sound/resource usw... Dann funkts
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04/18/2013, 22:14
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#6
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elite*gold: 235
Join Date: Jan 2012
Posts: 920
Received Thanks: 377
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Seit dem Update gibt es bei sv_pure auch -1.
0,1,2 verbieten meines Wissens alle Clientseitigen Änderungen wären -1 sie erlaubt.
Da alle Server sv_pure noch auf 0 haben funktionieren die WH's auch nicht. Abgesehen davon ist die Ordnerstruktur für Materials anders geworden.
(Ist nur ne Spekulation)
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04/19/2013, 20:35
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 37
Received Thanks: 0
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@crazy:
Wie genau meinst du das mit custom? Und muss ich da alle unterverzeichnisse hinein stellen oder reicht nur materials ordner???
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04/19/2013, 21:23
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#8
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2010
Posts: 33,286
Received Thanks: 5,725
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Wie er es geschrieben hat. Du musst einen neuen Ordner in custom machen und da die Dateien rein ziehen.
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04/19/2013, 22:00
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 37
Received Thanks: 0
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wo gibt es einen "custom" ordner? Der neue Ordner heißt doch "common"?? Und welche Daten alle? Nur Materials oder auch Sounds, cfg, etc?
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04/19/2013, 23:51
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#10
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2010
Posts: 33,286
Received Thanks: 5,725
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Dann erstellst du im "common/cstrike" Ordner einen Ordner mit dem Namen "custom" und packst alles da rein. Der custom Ordner müsste aber schon da seien.
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04/20/2013, 01:32
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 37
Received Thanks: 0
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getan, hab soeben den Materials ordner (also materials WH Ordner) da reingepackt. CSS lässt sich aber dadurch nicht öffnen...
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04/20/2013, 01:41
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2010
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Received Thanks: 5,725
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Quote:
Originally Posted by SteveMcfehrey
getan, hab soeben den Materials ordner (also materials WH Ordner) da reingepackt. CSS lässt sich aber dadurch nicht öffnen...
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Dann würde ich sagen, dass der vielleicht dt ist oder irgendetwas noch nicht passt.
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04/20/2013, 12:38
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 110
Received Thanks: 20
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Doch, funktioniert genauso wie beschrieben.
Funzt wunderbar.
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04/20/2013, 14:33
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 37
Received Thanks: 0
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@1337: Bitte genaue Beschreibung wie du das gemacht hast
Ich bin da etwas begriffsstutzig! xD
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04/20/2013, 16:29
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 20
Received Thanks: 0
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Ich bin auf Custom hab da einen ordner erstellt names WH.. dann habe ich materials und die komplette Reihe halt rein getan in mein neuen Ordner und halt statt den Original materials den hack Materials auch. Css lässt sich nicht starten und es liegt nicht am hack ich habe auch versucht mit den Original materials zu starten. Css fenster schließt sich und da steht dann ,,Could not load library client" hilfe
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