wenn du ein object gemacht hast musst du einfach .gobject del ****=hier musst du den guid reinschreiben. Den siet man wenn man das object spawnt, wenn du denn guid nicht weißt machst du folgendes: du stehst so nah es geht an das object und machst .gobject target dann steht da irgenwo (Guid
z.B.)172222) die musst du dann eingeben also .gobject del 172222 und dann müsste es verschwinden