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bewegliche gameobjecte / undurchlässiger npc ??

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Apr 2009
Posts: 279
Received Thanks: 36
Question bewegliche gameobjecte / undurchlässiger npc ??

Ok ich habe da nochmal 2 fragen ...
1. ist es möglich nen gameobject beweglich zu machen sprich es folgt waypoints wie ein npc
2. wenn das nicht ginge wie mache ich nen npc undurchlässig sodass ich auf diesen springen kann

Server: Es ist ein trinity 3.3.2 server



salivaa is offline  
Old   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 995
Received Thanks: 263
1.) Nein
2.) Nein ansonsten gäbe sowas unteranderem auch auf dem offi und das gibts nicht
das sind dann meistens selbst nur G Objekts


.$am is offline  
Old   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 205
Received Thanks: 122
jo Andy56 hat recht :P
madbullman is offline  
Old   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 995
Received Thanks: 263
das habe ich fast immer :P
.$am is offline  
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