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bewegliche gameobjecte / undurchlässiger npc ??

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Old   #1
 
elite*gold: LOCKED
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Question bewegliche gameobjecte / undurchlässiger npc ??

Ok ich habe da nochmal 2 fragen ...
1. ist es möglich nen gameobject beweglich zu machen sprich es folgt waypoints wie ein npc
2. wenn das nicht ginge wie mache ich nen npc undurchlässig sodass ich auf diesen springen kann

Server: Es ist ein trinity 3.3.2 server



salivaa is offline  
Old 03/01/2010, 18:30   #2
 
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1.) Nein
2.) Nein ansonsten gäbe sowas unteranderem auch auf dem offi und das gibts nicht
das sind dann meistens selbst nur G Objekts


.$am is offline  
Old 03/01/2010, 19:21   #3
 
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jo Andy56 hat recht :P
madbullman is offline  
Old 03/01/2010, 20:39   #4
 
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das habe ich fast immer :P
.$am is offline  
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