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[Problem]Monster Startgebiete bitte hlefen :(

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Old   #1
 
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[Problem]Monster Startgebiete bitte hlefen :(

Also ich habe einen gut laufenden 2.4.3 WoW Server erstellt wenn da nicht ein Problem wäre....

Sämtliche Monster in den Stargebieten hauen mit ca der 8-12fachen Geschwindigkeit wie normal so dass man auf normalem Weg nicht leveln kann.
Weiß jemand was ich umstellen muss damit das funktioniert?

Ist mein erster Beitrag im WoW Bereich also bitte nicht schimpfen wenn ich im falschen Bereich gepostet habe danke :/

Eure Caro



Caro92 is offline  
Old 06/21/2009, 19:32   #2
 
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der bereich ist richtig...
allerdings heisst es entweder sehr sehr viel arbeit mit deinem Problem, oder du nimmst eine andere Datenbank, ansonsten musst du jeden einzelnen Spawn anpacken, altenativ könnte man das über die Datenbank direkt machen, das sollte man aber nur tun wenn man sich wirklich damit auskennt.


Gordge is offline  
Old 06/22/2009, 16:54   #3
 
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oki danke sowas hatte ich schon befürchtet...
also es handelt sich nur um die Monster an den Startpunkten also wäre es nicht soooo viel arbeit....
aber was genau muss ich einstelen die haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 1,00 also einmal pro sekunde was würde sich denn empfehlen? ^^
Caro92 is offline  
Old 06/22/2009, 19:25   #4
 
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Würde so zwischen 2,2 und 2,7sek sagen Ich finde das ist ein gutes Tempo für die ersten Mobs.

Mfg


.Ph3n0m is offline  
Old 06/22/2009, 20:11   #5
 
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Originally Posted by Caro92 View Post
oki danke sowas hatte ich schon befürchtet...
also es handelt sich nur um die Monster an den Startpunkten also wäre es nicht soooo viel arbeit....
aber was genau muss ich einstelen die haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 1,00 also einmal pro sekunde was würde sich denn empfehlen? ^^
was ist denn wenn du den mob entfernst und ihn neu spawnst... ist dann die geschwindigkeit richtig?
Gordge is offline  
Old 06/22/2009, 23:19   #6
 
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Ich hab eben nochmal nachgeguckt manchmal ist alles normal und manchmal sind manche Monster schnell am meisten der Manawyrm bei den Blutelfen...
Caro92 is offline  
Old 06/23/2009, 06:57   #7
 
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vmaps nochmal neu gemacht, oder sind die überhaupt aktiv?
Gordge is offline  
Old 06/24/2009, 20:53   #8
 
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weiß nicht wo sehe ich das? :S
sorry bin noch etwas unerfahren
Caro92 is offline  
Old 06/24/2009, 20:59   #9
 
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in der config vom worldserver
Gordge is offline  
Old 06/25/2009, 01:50   #10
 
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vmap.enableLOS = 0 <---- das da?
vmap.enableHeight = 0
vmap.ignoreMapIds = "369"
vmap.ignoreSpellIds = "7720"
Caro92 is offline  
Old 06/25/2009, 08:01   #11
 
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ja genau.... wenn du das auf 1 setzt dann werden die vmaps benutzt, allerdings müssen die dann natürlich auch da sein
Gordge is offline  
Old 06/25/2009, 17:52   #12
 
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oki hab es versucht also wie zu vermuten war fehlen sie... ^^

weiß jemand wo ich sie herbekomme? wäre sehr dankbar
€: habe den Extractor jetzt
Caro92 is offline  
Old 06/27/2009, 11:47   #13
 
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habe die vmaps eingefügt aber das Problem bleibt


Caro92 is offline  
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