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[Frage] Friedhof Ändern!

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Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 26
Received Thanks: 0
[Frage] Friedhof Ändern!

Hallo an alle,

ich habe da eine frage weiss einer vllt wie man friedhof respwan ändern kann bzw das alls wo anders respawn als horde!?



bustaz is offline  
Old   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 188
Received Thanks: 121
Hi, Dieses TuT kommt von Skull.

Vorab: Dieses Tutorial basiert auf Pandoras Tutorial (Hier) und ich habe die Erlaubnis das Tutorial zu updaten, indem ich Bilder einfüge und einige Schritte, die gar nicht mehr notwendig sind um den Friedhof zu erstellen, entferne



Als erstes braucht ihr ein DBC Tool, Ich empfehle das hier: DBC Tool

2. Erstellt ein neues Textdokument und kopiert den unten stehenden Text dort hinein. Speichert es unter dem Namen "WorldSafeLocs.ini" Dieses kopiert ihr dann in den Ordner "Data/dbc".

3. Startet euer DBC Tool, geht auf "File" und dann auf "Open *.dbc" und öffnet die Datei "WorldSafeLocs.dbc", scrollt nach ganz unten und erstellt eine neue Zeile, indem ihr auf das "+" klickt, jetzt haben wir mehrere Tabellen (Index, ID, Map, X-Koords, Y-Koords, Z-Koords)
In der Tabelle "Index" steht bei der neu eingefügten Zeile "681" , "ID" dort schreibt ihr "1494" rein (wichtig: nur beim ersten Friedhof den ihr erstellt hab schreibt ihr "1494" rein bei dem nächsten "1495" und immer so weiter)

4. Im Spiel addet ihr einen Geistheiler (.npc add 6491) [Spawnt ihn am anfang dort, wo ihr als Geist wieder anfangen wollt, und gebt .npc info ein und merkt euch die x,y und z koordinaten und die map id (nach dem ihr das gemacht habt, empfehle ich den Geistheiler zu entfernen und ihn 5 Meter weiter weg wieder zu spawnen, da ihr sonst direkt in dem Geistheiler steht, wenn ihr den Geist freilasst.)]

5. Jetzt tragen wir die Map ID die X,Y und Z Koordinaten in die neue Zeile ein (!wichtig! Ihr müsst die Punkte in Kommas umwandeln sonst kommt ein Fehler). Ihr könnt auch noch einen beliebigen Namen eintragen das müsst ihr jedoch nicht machen, der Rest ist unwichtig, den lasst ihr einfach so wie es ist. Dann speichert ihr das ganze unter "File" und dann "Save" dann können wir das DBC Tool schließen. Jetzt startet ihr den Server neu.

6. Wir sind fast durch Jetzt müssen wir ingame ".linkgrave ID" (unsere ID ist in dem Fall 1494) eingeben, wenn dort jetzt die Meldung erscheint: "Friedhof "#ID" mit der Zone "#ID" (aktuell) verlinkt." Habt ihr alles richtig gemacht, wenn nicht dann lest noch mal alle Schritte genau durch und überprüft wo der Fehler war

================================================== =

[Field name]
Field 0=ID
Field 1=Map
Field 2=X-Koor
Field 3=Y-Koor
Field 4=Z-Koor
Field 5=5
Field 6=6
Field 7=7
Field 8=Name
Field 9=9
Field 10=10
Field 11=11
Field 12=12
Field 13=13
Field 14=14
Field 15=15
Field 16=16
Field 17=17
Field 18=18
Field 19=19
Field 20=20
Field 21=21

[Field kind]
Field 0=ftInteger
Field 1=ftInteger
Field 2=ftFloat
Field 3=ftFloat
Field 4=ftFloat
Field 5=ftInteger
Field 6=ftInteger
Field 7=ftInteger
Field 8=ftString
Field 9=ftInteger
Field 10=ftInteger
Field 11=ftInteger
Field 12=ftInteger
Field 13=ftInteger
Field 14=ftInteger
Field 15=ftInteger
Field 16=ftInteger
Field 17=ftInteger
Field 18=ftInteger
Field 19=ftInteger
Field 20=ftInteger
Field 21=ftInteger

[Field hex]
Field 0=0
Field 1=0
Field 2=0
Field 3=0
Field 4=0
Field 5=0
Field 6=0
Field 7=0
Field 8=0
Field 9=0
Field 10=0
Field 11=0
Field 12=0
Field 13=0
Field 14=0
Field 15=0
Field 16=0
Field 17=0
Field 18=0
Field 19=0
Field 20=0
Field 21=0

================================================== =

Ich hoffe ich konnte euch mit dieser Anleitung helfen

DIESES TUT DARF NICHT WEITER GEGEBEN WERDEN !!!!

(c) by Skull


Badboy215 is offline  
Old   #3
 
elite*gold: 260
Join Date: Jan 2008
Posts: 67
Received Thanks: 4
Es ist doch kein DBC Edit erforderlich.

Du kannst die Friedhöfe ganz leicht über die Datenbank ändern. Unter der Tabelle (bei ArcEmu) cemeterys kannst du diese Friedhöfe über die x,y,z Koordinaten angeben. Ob Horde oder Allianz kannst du mit "0" für Allianz und "1" für Horde unter der Spalte "faction" festlegen.

Dann spawnst du nur noch den Geistheiler mit der ID an diesem Standort und fertig.
Tehkevin is offline  
Old   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 22
Received Thanks: 5
funktioniert wunderbar....allerdings muss man eine kleinigkeit ändern (war bei mir zumindest so)

Quote:
[Field name]
Field 0=ID
Field 1=Map
Field 2=X-Koor
Field 3=Y-Koor
Field 4=Z-Koor
Field 5=5
Field 6=6
Field 7=7
Field 8=Name
Field 9=9
Field 10=10
Field 11=11
Field 12=12
Field 13=13
Field 14=14
Field 15=15
Field 16=16
Field 17=17
Field 18=18
Field 19=19
Field 20=20
Field 21=21

[Field kind]
Field 0=ftInteger
Field 1=ftInteger
Field 2=ftFloat
Field 3=ftFloat
Field 4=ftFloat
Field 5=ftInteger
Field 6=ftInteger
Field 7=ftInteger
Field 8=ftString
Field 9=ftInteger
Field 10=ftInteger
Field 11=ftInteger
Field 12=ftInteger
Field 13=ftInteger
Field 14=ftInteger
Field 15=ftInteger
Field 16=ftInteger
Field 17=ftInteger
Field 18=ftInteger
Field 19=ftInteger
Field 20=ftInteger
Field 21=ftInteger

[Field hex]
Field 0=0
Field 1=0
Field 2=0
Field 3=0
Field 4=0
Field 5=0
Field 6=0
Field 7=0
Field 8=0
Field 9=0
Field 10=0
Field 11=0
Field 12=0
Field 13=0
Field 14=0
Field 15=0
Field 16=0
Field 17=0
Field 18=0
Field 19=0
Field 20=0
Field 21=0
Muss geändert werden in

Quote:
[Field name]
Field 0=ID
Field 1=Map
Field 2=X-Koor
Field 3=Y-Koor
Field 4=Z-Koor
Field 5=5
Field 6=6
Field 7=7
Field 8=Name
Field 9=9
Field 10=10
Field 11=11
Field 12=12
Field 13=13
Field 14=14
Field 15=15
Field 16=16
Field 17=17
Field 18=18
Field 19=19
Field 20=20
Field 21=21
[Field kind]
Field 0=ftInteger
Field 1=ftInteger
Field 2=ftFloat
Field 3=ftFloat
Field 4=ftFloat
Field 5=ftInteger
Field 6=ftInteger
Field 7=ftInteger
Field 8=ftString
Field 9=ftInteger
Field 10=ftInteger
Field 11=ftInteger
Field 12=ftInteger
Field 13=ftInteger
Field 14=ftInteger
Field 15=ftInteger
Field 16=ftInteger
Field 17=ftInteger
Field 18=ftInteger
Field 19=ftInteger
Field 20=ftInteger
Field 21=ftInteger
[Field hex]
Field 0=0
Field 1=0
Field 2=0
Field 3=0
Field 4=0
Field 5=0
Field 6=0
Field 7=0
Field 8=0
Field 9=0
Field 10=0
Field 11=0
Field 12=0
Field 13=0
Field 14=0
Field 15=0
Field 16=0
Field 17=0
Field 18=0
Field 19=0
Field 20=0
Field 21=0
Die 3 Abschnitte müssen direkt untereinander stehen...keine freie Spalte dazwischen..
Haicore is offline  
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