Moin,
ja ich weiß die alte Leier Playstation vs Xbox.
Aber ich will es wissen, wenn man Beispielsweise das Repo von Trinity ansieht, da hat man in den letzten paar Tagen schon 40 commits, bei CMangos nicht ein commit.
ABER das muss ja nichts heißen.. Beispielsweise habe ich gelesen dass CMangos weniger Hacks hat, nur hat es auch weniger Bugs?
Kann leider nicht in den Code schauen wirklich da ich nur Java kann und etwas faul bin mich in C++ einzulesen. Finde zu der ganzen Sache halt nur alte Threads und in nem Jahr kann sich ein Projekt ja schnell verändern.
Habe selber seit ein paar Tagen Trinity laufen und es ist super stabil. Wieviele Player kann Trinity eigentlich handhaben?
Grüße