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Quellcode von sf?

Discussion on Quellcode von sf? within the WoW Private Server forum part of the World of Warcraft category.

Reply
 
Old   #1

 
CeeNeo's Avatar
 
elite*gold: 1708
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Quellcode von sf?

Hey,
ich bin neu hier und möchte eigentlich nur was lernen.
Ich habe 3 Fragen:
1. Ist der Quellcode der Serverfiles pub und wenn ja nach was google ich am Besten
2. In welchen Sprachen sind die sf geschrieben?
3. In welchen Sprachen ist der Client geschrieben?

Thx+MfG CeeNeo
CeeNeo is offline  
Old 10/22/2013, 17:17   #2


 
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Received Thanks: 705
1.) Ja, einige Core-Quellcodes sind öffentlich. Google mal nach Trinitycore.
2.) C++ größtenteils, gibt wohl aber auch Projekte in C und C#.
3.) Client wird ja meist der offzielle WoW-Client verwendet. C# glaube ich.
StridingGiant is offline  
Thanks
1 User
Old 10/22/2013, 18:41   #3

 
CeeNeo's Avatar
 
elite*gold: 1708
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Posts: 847
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Dann ist es ein m$-server?
CeeNeo is offline  
Old 10/23/2013, 02:47   #4

 
elite*gold: 240
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Quote:
Originally Posted by CeeNeo View Post
Dann ist es ein m$-server?
Das kann man so nicht direkt sagen..

Im übrigen gibt's die TrinityCore auch in LUA.
foxyfoxtrod is offline  
Thanks
1 User
Old 10/24/2013, 02:03   #5
 
Kent_Brockman's Avatar
 
elite*gold: 0
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Posts: 535
Received Thanks: 202
Quote:
1. Ist der Quellcode der Serverfiles pub und wenn ja nach was google ich am Besten
2. In welchen Sprachen sind die sf geschrieben?
3. In welchen Sprachen ist der Client geschrieben?
1. Einfach dorthin gehen: und bei Bedarf die Forks abklappern

2. Die ursprünglichen Sourcen waren in C / C++ geschrieben, später kam es in Mode Emus in VisualBasic, Erlang, etc zu basteln.
Im Moment haben wir die normalen 335/434er die in überwiegend C++ geschrieben (gibt auch eine in C#, WCell) sind.
Für MoP gibt es hauptsächlich die Sandbox in C# und vereinzelte TrinityCore-Umbauten in C++.

3. Client ist in C++ geschrieben, kann man auch im Client selbst nachlesen.
Kent_Brockman is offline  
Thanks
1 User
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