Hey,
mir ergibt sich ein Problem. Wollte nähmlich einen WoW-Server mit Trinity aufsetzten (Patch 3.3.5a), aber als ich eben den Core kompilieren wollte, ist mir etwas aufgefallen... Wie?! Nun, es gibt keinen .sln Datei, die ich mit Visual Studio öffnen kann... Welches Programm muss ich benutzen?! Und eins wäre noch wichtig: Muss ich die erstellten Maps, VMaps und DBC's in beide Ordner kopieren (authserver & worldserver)?! Ich hoffe meine Formulierung ist zu verstehen.