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Fehler bei Wasser Texturen

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Old   #1
 
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Problem:

Der Waffelbot hat die Wasser Texturen geändert durch das anhängen einer patch3.mpq in den Data Ordner von WoW...seit dem patch 2.12 (also seit Mittwoch) bekommt man, wenn man Wasser betrachtet / auf Wasser beim spielen stößt folgenden Fehler:

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Lässt sich mit der repair.exe und zurückpatchen auf 2.00 beheben, danach sind aber die Texturen wieder beim alten.

Hat man nun wieder auf 2.12 gepatcht und versucht die Texturen wieder zu installieren, bekommtn man genau den selben Fehler...

Leider habe ich den Texture change Part nicht gemacht, sondern Berzerkwolf, der aber keine Zeit mehr hat.

Deshalb frage ich hier mal um Rat, wie man den Fehler beheben kann, ist Texturechanging in 2.12 überhaupt noch möglich?

Vielen Dank
Peter



peterwurst is offline  
Old   #2
 
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hmm, vll is das ja der grund dass ich seit patch dauernd wow error hab ;o habe auch wassertextur verändert


Bullshitmaster is offline  
Old   #3
 
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Ja... sobald WoW eine geänderte Textur läd verursacht es den Fehler...
Ist kein einzelfall, sonder tritt bei jedem auf, der das gemacht hat.
peterwurst is offline  
Old   #4
 
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ich habe einiges an texturen verändert, unter anderen komplett durotar und dun morogh, jetzt erzähl mir nich das war alles umsonst oO


Bullshitmaster is offline  
Old   #5
 
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es stimmt, das geht nimmer ^^
powned @ bullshit
4C1D^ is offline  
Old   #6
 
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und nun schneidet uns blizzard auch noch dein 2. hoden ausm sack -.-
dRon is offline  
Old   #7
 
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"the clipped our wings again" (


Bullshitmaster is offline  
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