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Maruum

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Old   #16
 
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Ich habs mit programmirt. Von daher kenn ich mich ganz gut mit aus
Übrigens ist Maruum ein offenes Projekt. Jeder kann seine Builds beisteuern. Und kein adon. Eine eigene Welt mit eigener Story

Kagul hat übrigens einen coolen teaser gemacht.
Schaut mal rein




SteffMC is offline  
Old   #17



 
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Ich finde das genial. Leider fehlt mir die Zeit, mich mit Modding intensiver zu beschäftigen. Hoffe aber, dass daraus noch etwas großes wird und freue mich, es irgendwann einmal testen zu dürfen.


Whoknowsit is offline  
Old   #18
 
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ist so ein Modding Programmm auch für andere MMO möglich wenn man einen Privat Server dazu hat?
Xell1987 is offline  
Old   #19
 
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Es muss wer schreiben
KA wie es da mit anderen MMOs ausschaut. Wir entwickeln sogar selbst an tools damit es was gibt für wow.


SteffMC is offline  
Old   #20
 
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kann man mit dem Programm auch eigene Quests und Kampagnen erstellen (mit Videosequenzen)?
Xell1987 is offline  
Old   #21
 
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Wie Funktioniert das mit "Maruum" ist das eine eigenständige Software oder dient es dazu den Eigenen Client zu Manipulieren und das spiel je nach dem so aussehen zu lassen wie es Konzipiert wurde.?
NextLive is offline  
Old   #22
 
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Wir benutzern den Blizzard client. Sprich der spieler tut das. Und stellen einen client patch bereit und einen entsprechend angepassten server. Im grunde ein pServer aber ohne Blizzard story Inhalte. Wir nutzen ur die models bauen aber eine eigenen welt mit eigener geschichte.

Hier malw ieder ein paar screens.

Meine letzten arbeitne an wide lakes

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Kaguls Ghost Pirat Island and a besieged vliiage on the Meberian main land.

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New groundeffects set for glooming planes instance

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SteffMC is offline  
Old   #23
 
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Wir suchen dringen Leute zum Verstärken unseres Lore und Tech Teams.
Bis jetzt sind wir 17 Mitglieder. Leider hauptsächlich im Worldbuilding Team.

Für das Lore Team braucht ihr keinerlei technische Ahnung von WoW modding zu haben. Nur viel Kreativität in Sachen quest und Story Ideen. Die Welt ist nicht Wow Basierend. Also ist auch hier kein Wissen notwendig. Es geht darum, für die verschiedenen Gebiete interesante Quests zu schreiben.

Für das Tech Team ist Wissem im Bereich DBC, MySQL oder Core changes/scripting nötig. Dieses Team implementiert die Quests, Klasen und Rassen. Und was uns sonst noch so einfällt. Wir haben einen eigenen Repo Server und nutzne einen eigenen fork von Trinity für Maruum.

Würden uns über viel Interesse freuen.

Bei Interesse hier bewerben:



Euer Maruum Team
SteffMC is offline  
Old   #24
 
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Hey Steff,

Nutzt Ihr euren öffentlihen Tools oder habt Ihr Projektinterne Tools, die Ihr darüe nutzt?

MfG
°"Crazy"° is offline  
Old   #25

 
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Wie lange hast du dafür gebraucht :O
.S.I.D.O. is offline  
Old   #26
 
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Ich abeite schon seit 2 Jahren aktiv an Maruum Insgesamt investiere ich jetzt bereits 5 Jahre in WoW modding. Modcraft community mit gegründet, Noggit und andere Tools entwickelt und versucht so viele Leute wie möglich zum modding zu brigen und zu helfen rein zu kommen. Da es für so ein Projekt viele aktive Member braucht. Es ist ein MMO und ich bin mir bewust das ich es alleine nie fertig bekommen würde

Daher joind das team. Sind im moment 15 aktive member. Suchen noch in allen Richtungen. Speziell aktive Quest writer und vor allem MySQL Trinity DB Leute.

Bei uns findet ihr das wohl technisch erfahrenste Team.

Was die tools angeht nutzen wir alles was auch in meinem tutorial madding pack ist.
Das einzige nur Maruum tool ist genesis online. Eine in PHP geschriebene Verwaltung für die Server Datenbank. Befindet sich noch in entwicklung und wird erst nach einer gewissen testzeit und voller integration in noggit studio mal released. Um die Team funktionen online zu managen.
SteffMC is offline  
Old   #27
 
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Immernoch aktiv ? - Gibts schon Fortschritte ?
Legithos is offline  
Old   #28
 
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Ja, Projekt ist immernoch aktiv. Allerdings wirst du den aktuellen Fortschritt sowie neue Bilder eher auf Modcraft als hier finden können.
Bin übrigens als Scripter dabei.

~Kaev
Kaev <3 is offline  
Old   #29
 
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Nutzt Ihr euren öffentlihen Tools oder habt Ihr Projektinterne Tools, die Ihr darüe nutzt?

MfG
PaRaCeTAMoL201 is offline  
Old   #30
 
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Bis auf Noggit Genesis sind alle Tool öffentlich.
Noggit Genesis ist ein Datenbankeditor, der das editieren von Datenbanken im Browser erlaubt und jeden User dabei auf seinen Bereich "beschränkt", damit er keine Einträge von anderen Usern bearbeiten kann. Zumindest hab ich das so verstanden, benutze den selbst nicht.


Kaev <3 is offline  
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