was das walljump angeht wird er sicherlich koordinaten abgleichen und wenn der höhenunterschied nen bestimmten wert erreicht dann wird dem client gesagt die wand is zu steil und kann nicht entlanggelaufen werden da man sich aber nicht direkt auf dem boden bewegt gleicht er es auch nicht ab und der cleitn merkt nicht das der berg zu steil ist....somit wäre es kein bug sondern eher ein problem in der programmierung die nicht bedacht wurde...
Quote:
wenn die Laufzeitumgebung an sich fehlerhaft arbeitet. Auch Unvollständigkeit, Fehler, Ungenauigkeiten, Mehrdeutigkeiten o. ä. in der Spezifikation des Programms können zu Bugs führen, bzw. als solche interpretiert werden
|
hmm mist das würde auf unvollständigkeit schliessen, naja wenn man nach der definition geht ist es ein bug, wobei ich persönlich unvollständigkeit nicht als bug ansehe.
grus deny