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ERLEDIGT
Discussion on ERLEDIGT within the World of Warcraft forum part of the Popular Games category.
08/27/2006, 11:19
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#1
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elite*gold: 0
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ERLEDIGT
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08/27/2006, 11:26
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#2
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elite*gold: 0
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kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
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08/27/2006, 11:31
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#3
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally posted by Mentax@Aug 27 2006, 11:26
kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
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Ich weiß zwar nicht genau, was Du meinst, aber die normalen Hexer T2 Schultern sehen richtig aus...
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08/27/2006, 11:38
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#4
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elite*gold: 0
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Originally posted by jaZzY+Aug 27 2006, 11:31--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (jaZzY @ Aug 27 2006, 11:31)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Mentax@Aug 27 2006, 11:26
kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
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Ich weiß zwar nicht genau, was Du meinst, aber die normalen Hexer T2 Schultern sehen richtig aus... [/b][/quote]
ja aber man modelt es doch um, so und vllt is da ein bug in der model datei ò.ó
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08/27/2006, 11:41
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#5
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Quote:
Originally posted by Mentax+Aug 27 2006, 11:38--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Mentax @ Aug 27 2006, 11:38)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
Quote:
Originally posted by -jaZzY@Aug 27 2006, 11:31
<!--QuoteBegin--Mentax
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Quote:
@Aug 27 2006, 11:26
kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
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Ich weiß zwar nicht genau, was Du meinst, aber die normalen Hexer T2 Schultern sehen richtig aus...
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ja aber man modelt es doch um, so und vllt is da ein bug in der model datei ò.ó [/b][/quote]
wie soll das denn gehen? das model ist doch so, wie es seien soll, bis auf die farbe...
die is rot und grau
soll aber so wie die rechte schulter (von uns aus links) sein...!
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08/27/2006, 11:43
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#6
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dann habsch auch kA modeling is fixed und sux
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08/27/2006, 11:49
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#7
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Quote:
Originally posted by jaZzY@Aug 27 2006, 11:19
Ich habe versucht Models + Texturen zu ändern, aber leider klappt das nur bei der Rechten Schulter, die Linke Schulter hat einen Bug, Ich weiß aber nicht wieso, könnte mir jemand helfen?
(siehe Pic...)
MfG jaZzY
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push4help!
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08/27/2006, 11:57
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#8
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Du weißt aber schon, das du fü Links und rechts jeweils die Texturen, sowie das Model brauchst, zumindest bei den Schultern...?
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08/27/2006, 12:04
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#9
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Quote:
Originally posted by Hydrox@Aug 27 2006, 11:57
Du weißt aber schon, das du fü Links und rechts jeweils die Texturen, sowie das Model brauchst, zumindest bei den Schultern...?
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Ich habe in meiner speech-2.MPQ folgende Texturen...
Quote:
Item\OBJECTCOMPONENTS\Shoulder\Shou lder_Robe_B_01.blp
Item\OBJECTCOMPONENTS\Shoulder\LSho ulder_Robe_B_01.blp
Item\OBJECTCOMPONENTS\Shoulder\RSho ulder_Robe_B_01.blp
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(sind alles die gleichen Texturen, nur mit anderem Namen)
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08/27/2006, 12:42
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#10
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sry 4 spam.. push need help!
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08/27/2006, 13:20
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#11
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also... Ich habe jetzt einfach die AQ Hexer Schultern genommen, aber damit geht es auch nicht besser...
Ich sehe nur die Models, nicht die Texturen... Kann mir da jemand jetzt bitte helfen? Wäre echt cool...
Sieht doof aus wenn die falsche Farben haben...
MfG jaZzY
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