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Addons geblockt

Discussion on Addons geblockt within the World of Warcraft forum part of the Popular Games category.

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Old   #1
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Feb 2005
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Received Thanks: 37
Wie der Titel schon sagt, werden bei mir irgendwie merkwürdigerweise die kuriosesten Addons bei den verschiedensten Sachen geblockt...

einige Beispiele dafür: ich versuche Schließkasetten zu öffnen, es wird FuBar geblockt, danach Decursive, dann ACE2, dann Bongos... das geht dann imer so weiter bis so ziemlich alles aus ist...

Das gleiche, wen ich irgendwelche Items entzaubern will...

Ich mein das sind doch Sachen die garnetmal was damit zu tun haben - also in meinen Augen etwas sinnlose Zusamenhänge... ich kann doch net pausenlos irgendwelche Addons deaktivieren nur um was zu entzaubern oder schlösser zu knacken.... hat evtl wer nen Rat für mich?

EDIT: Ich hab nur Addons drauf, die auch NACH dem Patch kamen und auch die neuesten Versionen davon (ich guck meist einmal/Tag nach neueren Versionen)
Sobieski™ is offline  
Old 12/11/2006, 06:03   #2
 
Godlike2K's Avatar
 
elite*gold: 0
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Hatte ich auch wenn ich duelle machen wollte oder leute mit rechtsklick wispern wollte, schließe mich an ;D
Godlike2K is offline  
Old 12/14/2006, 19:46   #3
 
Uzgarel's Avatar
 
elite*gold: 20
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zitat von Blizz: "Das Problem ist bekannt und wird bearbeitet."

patches halt... die machen fast immer genausoviel kaputt, wie sie fixen ^^
Uzgarel is offline  
Old 12/15/2006, 04:06   #4

 
Sui2k's Avatar
 
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ich dürft nicht erwarten das gleich alles von anfang an funktioniert die umstellung auf lua 5.1.1 bzw. höhere versionen iss nicht so einfach ^^ vorallem da blizz nicht genau bekannt gegeben hat welche funktionen mal wieder gespeert oder eingeschränkt wurden, addons zu programmieren hört ja nicht gleich auf es geht immer weiter und weiter und weiter und weiter und weiter ...
Sui2k is offline  
Old 12/17/2006, 17:58   #5
 
Ani's Avatar
 
elite*gold: 0
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Die größte Änderung ist eigentlich das die CastSpell* und Target* Funktionen nicht mehr funtonieren.

CastSpellByName("Spell");

muss man mit Attributen ersetzen.

Frame:SetScript("PreClick", function(self)
self:SetAttribute("type1", "spell");
self:SetAttribute("spell1", "Spell");
end);
Oder halt in einer XML Datei.

Das gleiche muss auch bei einigen anderen Funktionen gemacht werden...
Außerdem kann man Frames nun nicht mehr im Kampf sonderlich groß verändern.
Ani is offline  
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