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Hilfe bei Pirox ähnlichem Addon

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Old   #1
 
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Hilfe bei Pirox ähnlichem Addon

Hallo,
ich suche Hilfe bei einem Addon welches, ähnlich wie das von Pirox früher, eine Box erstellt, die bei bestimmten Ereignissen ihre Farbe ändert. Habe natürlich vorher ein bisschen gesucht () und mir auch das Addon von Pirox angeschaut... Hilft mir nicht wirklich.
Das Addon soll ganz einfach im Alteractal für jeden Friedhof die Farbe ändern.
Beispiel:
Dun Baldar = blau
Stormpike = grün
usw...

Wie sieht sowas aus?
Code:
RegisterEvent("GetSubZoneText");
if event "GetSubZoneText" = Dun Baldar
StatusTexture:SetTexture(0,0,1); --blau
Bestimmt totaler Müll aber ich hab noch nie sowas geschrieben :S
Als Dank würde ich den fertigen Bot hier zum download reinstellen.



Stylerr is offline  
Old 07/31/2010, 03:44   #2
 
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mh naja ok ich würde es eher so versuchen
OnLoad:

Code:
framename:RegisterEvent("ZONE_CHANGED")
OnEvent:

Code:
if (event == "ZONE_CHANGED") then
	local subzone = GetSubZoneText();
	if (subzone == "Dun Baldar") then
		StatusTexture:SetTexture(0,0,1); --blau
	end
	if (subzone == "Stormpike") then
		StatusTexture:SetTexture(0,1,0); --grün
	end
end if


Bluespide is offline  
Old 07/31/2010, 10:19   #3
 
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Ok, cool. Und wie machen wir die Box *lieb guck* ?
Stylerr is offline  
Old 07/31/2010, 12:51   #4
 
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naja ich würde sagen wie das fenster aussieht steht ja in der xml und weil das jetzt nicht so groß ist braucht man auch nicht unbedingt ne lua, sondern kann den code auch direkt in die xml schreiben.

Frame mit Textur und code:
Code:
<Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <Frame name="IrgendwattForm">
    <Size>
      <AbsDimension x="126" y="97" />
    </Size>
    <Anchors>
      <Anchor point="CENTER" relativeTo="UIParent">
        <Offset>
          <AbsDimension x="0" y="0" />
        </Offset>
      </Anchor>
    </Anchors>
    <Frames>
      <Frame name="T1">
        <Size>
          <AbsDimension x="102" y="74" />
        </Size>
        <Anchors>
          <Anchor point="TOPLEFT">
            <Offset>
              <AbsDimension x="12" y="-12" />
            </Offset>
          </Anchor>
        </Anchors>
        <Layers>
          <Layer>
            <Texture name="$parentTexture" setAllPoints="true" alphaMode="ADD">
              <TexCoords left="0" right="1" top="0" bottom="1" />
              <Color r="0" g="1" b="0" />
            </Texture>
          </Layer>
        </Layers>
      </Frame>
    </Frames>
    <Scripts>
      <OnLoad>self:RegisterEvent("ZONE_CHANGED")
</OnLoad>
      <OnEvent>if (event == "ZONE_CHANGED") then
    local subzone = GetSubZoneText()
    if (subzone == "Dun Baldar") then
        T1Texture:SetTexture(0,0,1) --blau
    end
    if (subzone == "Stormpike") then
        T1Texture:SetTexture(0,1,0) --grün
    end
end if</OnEvent>
    </Scripts>
  </Frame>
</Ui>


Bluespide is offline  
Thanks
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Old 07/31/2010, 14:00   #5
 
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Ok, ich erstell das mal. Danke erstmal für die Mühe - meld mich gleich mit nem
E: Ne, sehe keine Box. in die .toc paar Infos geschrieben, in die .xml deinen Code und .lua erst nichts und dann nochmal den Code reinkopiert. Ohne Erfolg :S
Stylerr is offline  
Old 07/31/2010, 19:04   #6
 
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hast du in die toc auch den namen der xml geschrieben?
Bluespide is offline  
Old 07/31/2010, 19:17   #7
 
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Neee...Ich Hirnie. Wie gesagt, gar keine Ahnung von Addons. Ich versuchs gleich nochmal!
: Hm, trotzdem nicht. Habs mal auf Stormwind geändert mit Old Town und Champion's Hall.
Hast ICQ oder Skype per PM?
Stylerr is offline  
Old 08/01/2010, 23:30   #8
 
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ich würde es eher mit Lua machen. Finde ich persönlich einfacher... den OnEvent Code hast Du ja schon, das dann entsprechend mit einem CreateFrame verbinden und fertig...



Uzgarel is offline  
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