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Carbonite Addon
Discussion on Carbonite Addon within the World of Warcraft forum part of the Popular Games category.
11/18/2008, 16:59
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#391
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 17
Received Thanks: 0
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PayPal bieten sie ja an. Hab auch schon mit dem gedanken gespielt es einfach zu machen.
Bin mit meinem momentanen Interface net zufreieden. hab Cartographer + Questhelper + Lighthead...
Chris
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11/18/2008, 19:35
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#392
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2005
Posts: 3
Received Thanks: 0
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Carbonit 4 Free
Nabend zusammen...
Habe grade bei Wowbootybay.com eine version von Carbonite gefunde (2.5)
hab sie runtergeladen und es scheint alles zu funktionieren hier mal ein auszug der beschreibung...
the original version of Carbonite is encrypted and the Charname/Realm and unique ID of the Carbonite Account is placed deep in the encrypted lua-code and you can run this addon only with the registered Charname/Realm.
i invested a few hours to decrypt the lua-code and replaced the Carbonite Accountdata with the lua-functions UnitName(”player”) and GetRealmName() and modified some other functions, so this Version should run everywhere.
you don’t need any crack and the lua-code is now in “plain text” but not really readable, because of the use of confusing function/variable names
here the link to the latest Version 2.5:
big thanks to lothaer and SuI2k
Habs einfach mal reinkopiert,ich weiss copy&paste ist keine tolle sache aber ich wollte nur denen helfen die auch auf der suche nach einer gratisversion sind^^
Ist also nicht von mir sondern von wowbootybay.com
mein antivirus programm sagt auch nix und daher gehe ich mal davon aus das alles ok ist.
wäre aber schön wenn dass noch wer testen könnte^^
hoffe es funktioniert auch bei euch..
einfach in den addon ordner kopieren ohne freischalten und so...die haben wohl die lua so umgeschrieben das es für jeden player namen funktioniert.....
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11/18/2008, 20:07
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#393
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 17
Received Thanks: 0
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Hi,
ja über die bin ich heut auch schon gestolpert. Ist wohl die gleiche wie die von Seite 33. Führt momentan noch zu regelmäsigem einfrieren des Systems oder Spieles. Bei mir zum ersteren.
Chris
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11/18/2008, 21:10
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#394
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2006
Posts: 445
Received Thanks: 520
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Was mir auffällt Capunite.lua enthällt ja den kompletten source. In der im Forum releasten version befinden sich
Capunite.lua
Carbonite.lua
die beide in der toc geladen werden. Also einmal das gecrackte und einma das stink normale. kann gut sein das durch die überlagerung n konflikt kommt und deswegen alles abkackt.
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11/18/2008, 21:29
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#395
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2006
Posts: 7,735
Received Thanks: 3,454
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@jbdexter
der Post dort ist von jjb gemacht worden, wenn du mal die Download Links vergleichst wirst du darauf kommen. Zumal schon es auffallend sollte da dort 2 Leutz vom ePvP Forum gedankt wird *g*
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11/19/2008, 11:09
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#396
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by jbdexter
Nabend zusammen...
Habe grade bei Wowbootybay.com eine version von Carbonite gefunde (2.5)
hab sie runtergeladen und es scheint alles zu funktionieren hier mal ein auszug der beschreibung...
the original version of Carbonite is encrypted and the Charname/Realm and unique ID of the Carbonite Account is placed deep in the encrypted lua-code and you can run this addon only with the registered Charname/Realm.
i invested a few hours to decrypt the lua-code and replaced the Carbonite Accountdata with the lua-functions UnitName(”player”) and GetRealmName() and modified some other functions, so this Version should run everywhere.
you don’t need any crack and the lua-code is now in “plain text” but not really readable, because of the use of confusing function/variable names
here the link to the latest Version 2.5:
big thanks to lothaer and SuI2k
Habs einfach mal reinkopiert,ich weiss copy&paste ist keine tolle sache aber ich wollte nur denen helfen die auch auf der suche nach einer gratisversion sind^^
Ist also nicht von mir sondern von wowbootybay.com
mein antivirus programm sagt auch nix und daher gehe ich mal davon aus das alles ok ist.
wäre aber schön wenn dass noch wer testen könnte^^
hoffe es funktioniert auch bei euch..
einfach in den addon ordner kopieren ohne freischalten und so...die haben wohl die lua so umgeschrieben das es für jeden player namen funktioniert.....
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It is the version that was a few days ago, the game stays frozen.
Do you have to edit the file and change anything?
Name of the kingdom and the player's account or nickname?
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11/19/2008, 17:41
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#397
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 53
Received Thanks: 357
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das ist mein post vom ******* forum.
hab mich jetzt mal an die 2.511 gemacht, jedoch mit dem gleichen resultat, dass das spiel irgendwo (warscheinlich absichtlich) in eine endlosschleife geschickt wird, und dadurch freezed.
ich werde die version trotzdem mal gleich uploaden, vielleicht hat ja einer bock und den lua-code ein bischen zu durchstöbern, evtl. findet ja jemand raus, was man ändern muss, damit die version funktioniert.
vielleicht irgendwie rausbekommen, in welcher schleife er sich aufhängt.
wollte halt nicht so massig zeit investieren, da ich doch auch zocken will, und hab ja die orginal version.
hier die funktionen die ich geändert habe, wo also carbonite account daten drin stehen bzw. standen.
Code:
function Nx.returnnil:orindo() local realm = GetRealmName() local realm_out = "" local char = UnitName("player") local char_out = "" for i = 1,#realm do realm_out = realm_out .. string.format("00%x", string.byte(realm,i)) end for i = 1,#char do char_out = char_out .. string.format("00%x", string.byte(char,i)) end return realm_out, char_out end
function Nx.returnnil:breaktrueself() return GetRealmName(), UnitName("player") end
function Nx.returnnil:thenwhilelocal() local realm_name=GetRealmName() realm_name=self:orroflself(realm_name) local unit_name=UnitName("player") unit_name=self:orroflself(unit_name) local string="" local string_len=12-#unit_name string_len=string_len>5 and 5 or string_len for i=1,string_len do local b=string.byte(realm_name,i) or 0x55 string=string .. string.char(bit.bxor(bit.bxor(b,0xaa),i)) end for i=string_len+1,12 do local b=string.byte(realm_name,i) or 0x55 local b2=string.byte(unit_name,i-string_len) or 0xaa local b3=bit.bxor(bit.bxor(b,b2),i) if b3<0 or b3>255 then break end string=string .. string.char(bit.bxor(bit.bxor(b,b2),i)) end return string end
function Nx.returnnil:notdothis() local s = '' for i=1,12 do local a,b=strbyte('133713371337133713371337',i*2-1,i*2) a=a>=97 and a-87 or a-48 b=b>=97 and b-87 or b-48 s=s .. strchar(a*16+b)end return s end
2 funktionen (Nx:nordam1() und Nx:xiffade) habe ich gelöscht, da diese nie angesprungen werden.
vielleicht, werden die ja verwendet?
hier der link:
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11/19/2008, 18:38
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#398
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2006
Posts: 43
Received Thanks: 3
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Also wenn er sich bei mir aufhängt hängt mein ganzer PC ka ob das bei euch auch so ist! die einzige möglichkeit ist wenn man es schnell merkt die Windows Taste drücken und das Spiel schnell schließen.. dann halt Wow wieder neustarten besser als den ganzen Pc kommt aber aufn Reflex an..^^
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11/19/2008, 19:50
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#399
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elite*gold: 10
Join Date: Nov 2007
Posts: 53
Received Thanks: 7
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Und hat es schon jemand geschafft es zu fixxen ? das wäre ja der Hammer
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11/19/2008, 20:43
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#400
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 8
Received Thanks: 0
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ja es hängt sich immernoch auf ^^
Wäre echt nett wenn das jmd.fixen könnte, das Addon is echt klasse
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11/19/2008, 21:03
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#401
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 2
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by jjb
das ist mein post vom ******* forum.
hab mich jetzt mal an die 2.511 gemacht, jedoch mit dem gleichen resultat, dass das spiel irgendwo (warscheinlich absichtlich) in eine endlosschleife geschickt wird, und dadurch freezed.
ich werde die version trotzdem mal gleich uploaden, vielleicht hat ja einer bock und den lua-code ein bischen zu durchstöbern, evtl. findet ja jemand raus, was man ändern muss, damit die version funktioniert.
vielleicht irgendwie rausbekommen, in welcher schleife er sich aufhängt.
wollte halt nicht so massig zeit investieren, da ich doch auch zocken will, und hab ja die orginal version.
hier die funktionen die ich geändert habe, wo also carbonite account daten drin stehen bzw. standen.
Code:
function Nx.returnnil:orindo() local realm = GetRealmName() local realm_out = "" local char = UnitName("player") local char_out = "" for i = 1,#realm do realm_out = realm_out .. string.format("00%x", string.byte(realm,i)) end for i = 1,#char do char_out = char_out .. string.format("00%x", string.byte(char,i)) end return realm_out, char_out end
function Nx.returnnil:breaktrueself() return GetRealmName(), UnitName("player") end
function Nx.returnnil:thenwhilelocal() local realm_name=GetRealmName() realm_name=self:orroflself(realm_name) local unit_name=UnitName("player") unit_name=self:orroflself(unit_name) local string="" local string_len=12-#unit_name string_len=string_len>5 and 5 or string_len for i=1,string_len do local b=string.byte(realm_name,i) or 0x55 string=string .. string.char(bit.bxor(bit.bxor(b,0xaa),i)) end for i=string_len+1,12 do local b=string.byte(realm_name,i) or 0x55 local b2=string.byte(unit_name,i-string_len) or 0xaa local b3=bit.bxor(bit.bxor(b,b2),i) if b3<0 or b3>255 then break end string=string .. string.char(bit.bxor(bit.bxor(b,b2),i)) end return string end
function Nx.returnnil:notdothis() local s = '' for i=1,12 do local a,b=strbyte('133713371337133713371337',i*2-1,i*2) a=a>=97 and a-87 or a-48 b=b>=97 and b-87 or b-48 s=s .. strchar(a*16+b)end return s end
2 funktionen (Nx:nordam1() und Nx:xiffade) habe ich gelöscht, da diese nie angesprungen werden.
vielleicht, werden die ja verwendet?
hier der link:
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thank you
i've tried this version,just quested for a hour and it didnt freeze during the time
seems it's ok.
is "freezing" a bug of carbonite2.5 itself? so that they upgrade it to 2.511 so quickly
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11/19/2008, 21:11
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#402
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2006
Posts: 229
Received Thanks: 50
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Quote:
Originally Posted by defia
thank you
i've tried this version,just quested for a hour and it didnt freeze during the time
seems it's ok.
is "freezing" a bug of carbonite2.5 itself? so that they upgrade it to 2.511 so quickly
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No,the Freezing is an error with the cracked Version =/..
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11/19/2008, 21:18
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#403
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,547
Received Thanks: 808
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für alle die vergeblich warten etc. gestern kam neue qh version raus mit high lvl gebieten.
ist nur ne alternative also kein flame kkthxbye
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11/19/2008, 22:14
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#404
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elite*gold: 10
Join Date: Nov 2007
Posts: 53
Received Thanks: 7
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Warum editiert man im Lua Code nicht einfach die Expire funktion bzw das er Automatisch nach Update sucht (addon im glauben lassen das es keine neue version gibt)
habe selbst mal rein geschaut und muss zugeben sehr komplex... obwohl ich eigentlich bissle MySQL PHP Erfahrung habe...
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11/20/2008, 00:36
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#405
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 1
Received Thanks: 1
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Hier die 1.92 version von jjb ohne expire zeug.
Kommt zwar meldung das eine Neuere Version vorhanden ist, aber das ist egal.
Hier der dl
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Moin,
Ich such die addon
Carbonite Addon... aber für den version 2.4.3 es wäre
echt nett wenn einer mir download link posten würde
MFG
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