Minecraft entwickelt sich beinah täglich weiter, denn der
Tüftler Markus "Notch" Persson hat viele Ideen. Unter anderem plant man ein
Achievement-System, wie er in einem Interview mit den englischsprachigen Kollegen von
indiegames.com verrät. Der Grund für eine Einbindung eines solchen Systems wäre die
Motivation etwas zutun, wozu man im Spiel
kaum Lust hat. Schließlich wird man anhand eines
Achievements dafür belohnt und kann seine
Erfolgsserie fortsetzen und diese mit anderen Spielern
austauschen.
Interessant ist vor allem die Idee, das Achievement-System so auszubügeln, dass der Spieler bestimmte Erfolge nur bei
großen Aktionen enthält, beispielsweise das
Töten eines Drachens.
Wann dieses Feature eingesetzt wird, ist unklar.
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