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Crysis 3 Patch v1.2 arbeit an Gameplay & Waffen

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Crysis 3 Patch v1.2 arbeit an Gameplay & Waffen


Der neue 1.2 Patch vom Entwicker des Ego-Shooter auf der PC-Version wurde veröffentlicht.
Geupdated wird selbstständig und im Hintergrund laufend, soweit man das Spiel über Origin startet.

Es ist noch nicht bekannt, wann der Patch für die Playstation 3 und der Xbox 360 erscheint, doch sind sicherlich alle gespannt.

Die Patch-Hinweise zu Crysis 3 v1.2 gibt es in einer aufgelisteten Darstellung:
  • Es wurde nach dem Spiel award Hundemarke aus nicht geladen aus dem Profil richtig
  • Fixed Ursache einiger Grafiktreiber stürzt ab
  • Feste Partikel Shader verursachen schwarze Quadrate / broken Schattierungen auf einigen Grafikkarten
  • Fixed shadering Problem mit Unterwasser Nebel
  • Es gab Probleme mit Nicht-Standard-Steuerungen für Waffen individuell gestalten
  • Einige Probleme mit verbindlichen Nicht-Standard-Fahrzeug-Kontrollen

Data Patch C Notes:
  • Developers Choice Wiedergabeliste neue Spielmodus Variante aktualisiert
  • Jackal Feuerrate leicht gesunken
  • Jackal pro Pellet Schäden fallen off gestiegen
  • Ein Problem, wo die Takedowns zu schnell in bestimmten Zoom-Modi Spread eskaliert behoben
  • Grendel Fallschaden fallen off für bessere Langstrecken Auswirkungen reduziert
  • FY71/SCAR Schäden fallen off erhöhte sich auf ihre effektive Reichweite verringern
  • Weitere Matchmaking Tweaks für X360 und PS3 Chance lokale Sitzungen gefunden wird erhöht
  • Frontgriff und Mündungsbremse Wirksamkeit leicht reduziert
  • Laser Anblick Wirksamkeit leicht reduziert



Quelle: GameStar, GamePro



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