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SREMU With NPC's/autospawn?

Discussion on SREMU With NPC's/autospawn? within the SRO Private Server forum part of the Silkroad Online category.

Reply
 
Old 12/15/2009, 21:02   #16
 
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Originally Posted by _FoulSoul_ View Post
yea as i heard it's kinda easy to make the autospawn,teleport...even can in visual basic but the all other ..items,alchemy,blues...need to work on it with C++ and it's a little harder.
Why?
You can make everything on srvb.
Only problem is that vb6 has weak networking and srvb has lame structure I have everything in C# and I am so happy
Windrius is offline  
Old 12/15/2009, 21:13   #17
 
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Originally Posted by Windrius View Post
Why?
You can make everything on srvb.
Only problem is that vb6 has weak networking and srvb has lame structure I have everything in C# and I am so happy
relayleasssee plyyyyyyyyyssssss yplllllleyyyyyyss or 10k pyllsss
recking is offline  
Old 12/15/2009, 21:13   #18
 
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Originally Posted by Windrius View Post
Why?
You can make everything on srvb.
Only problem is that vb6 has weak networking and srvb has lame structure I have everything in C# and I am so happy
yea but C++ is more strong and better than vb6...
btw why you not release your own emulator with advanced functions
?
_FoulSoul_ is offline  
Old 12/15/2009, 21:14   #19
 
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Originally Posted by recking View Post
relayleasssee plyyyyyyyyyssssss yplllllleyyyyyyss or 10k pyllsss
Is that somekind of brain malfunction lol ?

C# is easyer and it doesn't have much of a difference in performance next to c++
Davincibg is offline  
Old 12/15/2009, 21:31   #20
 
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Originally Posted by _FoulSoul_ View Post
yea but C++ is more strong and better than vb6...
btw why you not release your own emulator with advanced functions
?
I don't like giving stuff to public
Why would I give anyone a fortune?
Windrius is offline  
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