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S4 League Emulator

Closed Thread
 
Old 06/21/2013, 14:17   #16
 
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Gute Arbeit !



HeadShottt is offline  
Old 06/21/2013, 14:36   #17
 
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Sieht recht gut aus


Dean- is offline  
Old 06/21/2013, 15:05   #18
 
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Wielange schätzt ihr, wird es noch dauern bis es komplett läuft?
SelfOwnz is offline  
Old 06/21/2013, 15:06   #19
 
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Wie sieht's mit der Verbindung zum Host aus? Schon stabil?
Mit nem Emulator wird das Ganze doch recht lastig oder? Client - Host - Client und so...


pattedugeilesau is offline  
Old 06/21/2013, 15:07   #20
 
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Coole Sache Leute also ist das dann sozusagen s4League 2 nur wie früher und mann kann sich dann ein account erstellen und mit anderen spielen wenn ich das richtig verstanden habe ?
AlexEpvp is offline  
Old 06/21/2013, 15:11   #21
 
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You should put in all the maps like steelcage and so on...
™Mes13™ is offline  
Old 06/21/2013, 15:20   #22
 
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Originally Posted by pattedugeilesau View Post
Wie sieht's mit der Verbindung zum Host aus? Schon stabil?
Mit nem Emulator wird das Ganze doch recht lastig oder? Client - Host - Client und so...
Lässt sich schwer sagen bei 3 Leuten zum testen. Stabilität werden wir dann testen wenn Spiele halbwegs gut funktionieren. Was ich aber schon weiß: Bei 3 Spielern läuft alles 1a :P.
-PinkiWinki- is offline  
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Old 06/21/2013, 15:27   #23
 
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Kleine Randinfo:

Wie Pinki bereits erwähnt hat, wird es schwer neue "Waffen-Typen" etc. in das Spiel einzubauen. Heißt, wir werden neue Waffen/Content über ressourcen adden können, allerdings (vorerst?) nur mit normalen Animationen.

Wenn wir das .scn Format verstanden haben, wird es möglich sein sachen wie das Crow Counter Sword etc. zu adden.

Oder Komplett eigene Maps zu adden.

Abwarten und Tee trinken :P

[EDIT]
Da es nicht erwähnt wurde hier noch eine Info.
Bei uns wird der Fokus "Anticheat" mit das wichtigste sein.
Heißt: Wir werden ständig auf der suche nach Exploits sein, um diese anschließend Serverseitig zu Fixxen.
Deshalb wäre es auch vorteilhaft, wenn später mal die Beta-Tester Erfahrungen in sachen Cheat Engine & co haben.
Crack-wtf is offline  
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Old 06/21/2013, 15:33   #24
 
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Originally Posted by -PinkiWinki- View Post
Lässt sich schwer sagen bei 3 Leuten zum testen. Stabilität werden wir dann testen wenn Spiele halbwegs gut funktionieren. Was ich aber schon weiß: Bei 3 Spielern läuft alles 1a :P.
Afaik wären später LAN-Matches recht einfach möglich oder?
pattedugeilesau is offline  
Old 06/21/2013, 15:36   #25
 
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Originally Posted by pattedugeilesau View Post
Afaik wären später LAN-Matches recht einfach möglich oder?
Ja, Config-Datei anpassen, Server starten und man kann mit seinen Freunden spielen.

Code:
<?xml version="1.0"?>
<GameConfig xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <IP>0.0.0.0</IP>
  <Port>28004</Port>
  
  <StartPEN>10000</StartPEN>
</GameConfig>
Config-Dateien sind einfach XML Dateien, das zu editieren wird wohl jeder hinbekommen :P.
-PinkiWinki- is offline  
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Old 06/21/2013, 15:39   #26
 
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This one day,can become open to everyone? Btw really nice job,i wish you the best luck.

Peace.
±A.[T]aiga±÷ is offline  
Old 06/21/2013, 15:45   #27
 
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Nice

*S4 League P-Sever*
ices5suchti is offline  
Old 06/21/2013, 16:04   #28
 
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Alter, viel Glück und Erfolg bei dem Projekt!
Hört sich ja ganz toll an xD
•Black-Shadow• is offline  
Old 06/21/2013, 16:14   #29
 
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NC LEUTE WEITER SO
VIEL GLÜCK NOCH
assassinboyy is offline  
Old 06/21/2013, 16:15   #30
 
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wenn ihr das auf die beine bekommt hut ab D


Petemieser is offline  
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