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Sind das die aktuellen values?

Discussion on Sind das die aktuellen values? within the S4 League forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
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Sind das die aktuellen values?

ich wollte fragen ob das die aktuellen values und adressen sind also:

Ammo:
Adress : 0070F091
Values: 03 to 01
Damage:
Adress : 004E0D53
Value : 08 to 01 = 1 hit
08 to 04 = Enemy Heal
Fast Fire:
Adress : 0051D5A9
Value : 8B 4A 04 to 90 90 90
*** Mode:
Adress : 004DB6E4
Value : D8 65 08 to 90 90 90
200 HP :
Adress : 004DB603
Value : 06 to 03
Inf SP:
Adress : 0045499E
Value : 01 to 02
WITZIG is offline  
Old 01/17/2012, 16:35   #2
 
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Omg öffne doch nicht gleichn Thread..

Teste es erstmal aus
KSX387 is offline  
Old 01/17/2012, 16:43   #3
 
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ja ich weiß net ob des float is oder 4bytes oder so
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Old 01/17/2012, 17:54   #4




 
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4Byte und Array of Byte
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Old 01/17/2012, 20:32   #5
 
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ok thx aber wie erkenne ich das es 4 Byte und array of byte sind?
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Old 01/17/2012, 20:37   #6




 
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Originally Posted by WITZIG View Post
ok thx aber wie erkenne ich das es 4 Byte und array of byte sind?
4Byte sind meistens Zahlen wie, 1,10,100,1000,10000...
Float sind Kommazahlen 1.2893, 8.2932 ...
Array of Byte sind immer Bytes hintereinander.
Omdi is offline  
Old 01/17/2012, 20:45   #7
 
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Ahm Omdi :O

Die Adressen die dort sind, sind für alles 4 bit 2 bit 8 bit Float and more....
KSX387 is offline  
Old 01/17/2012, 20:46   #8
 
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aber des sind ja dann alles array of byte weil keines ein komma hat
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Old 01/17/2012, 20:47   #9
 
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Du kannst du alles änder 4 bit Float was du halt einfacher findest
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Old 01/17/2012, 20:50   #10
 
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wie ändern
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Old 01/17/2012, 20:52   #11




 
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Originally Posted by WITZIG View Post
aber des sind ja dann alles array of byte weil keines ein komma hat
Array of Byte sind Bytes in Hex also :
(8D 7D 6D 5E 32 12 34)<- Ein Array of Byte
(32832932)<- 4Byte
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Old 01/17/2012, 20:56   #12
 
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achsoo ok
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Old 01/18/2012, 03:17   #13
 
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Originally Posted by Omdihar View Post
Array of Byte sind Bytes in Hex also :
(8D 7D 6D 5E 32 12 34)<- Ein Array of Byte
(32832932)<- 4Byte
Und du denkst Tatsächlich dass er es jetzt verstanden hat?

Er wird dich doch bei jeder kleinigkeit auslutschen, bis zum geht nichtmehr.
Anstatt seinen hintern zu bewegen, eigeninitiative zu ergreifen, und die begriffe zu googeln.

Also.

Es gibt das Hex-Decimal system, und das Decimal system.
Im Hex-Decimal system arbeitet man mit Bytes.

Ein Byte besteht aus 2 Zeichen, welche von 00 - FF gehen.
Die "Reihenfolge" sieht wie folgt aus.
"0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F"

A ist im Decimal System eine 10.
B eine 11
C eine 12 usw.

0A wäre in diesem fall auch 12.
A0 wiederrum wäre 160.

FF wäre das maximum eines bytes, und im Decimalsystem die zahl 255.

Bei einem Array of byte, redet man von einer kette an Bytes.
Beispiel: "00 ff aa dd cc"
Bei einem byte redet man wiederrum von nur einem Byte.
Beispiel: "ff"

Also wenn du eine Kette von Bytes siehst, handelt es sich um ein Array of byte.

Nun gibt es die ComputerSprache ASM, bei welcher jeder befehl einen eigenen byte hat.

- NOP (Nichts tun) Ist das byte "90"
- JMP (Umbedingter Sprung) Ist "E9"
usw.

In Asm wäre z.B. der Befehl "Jmp 00000000" der befehl, zu der Addresse 00000000 zu springen.

Dieser Befehl würde aus 5 bytes bestehen.

"E9" für JMP, und den 4 "00".

Würde man nun im Speicher diesen befehl durch "90 90 90 90 90" ersetzen, würde der komplette Befehl nichtig sein.

Und das ist der sinn dieser hacks.

Befehle manipulieren.

Und das geschieht nunmal in bytes.

Nun gibt es eine Menge helden, die diese addressen im decimalsystem verändern, weil sie keine ahnung von bytes haben.

Das sind meist die Copy & Paster, die die addressen von jemandem bekommen, stumpfsinnig die addressen in 4byte(dword) angeben, und schauen wie es sich verändert.

Von solchen Leuten sollte man wenig halten.
Crack-7 is offline  
Thanks
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Old 01/18/2012, 06:45   #14
 
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also muss ich schreiben

_MemoryWrite("0x004e573")($Open)" 11 44 66 aa"(aray of byte)
WITZIG is offline  
Old 01/18/2012, 07:18   #15




 
Omdi's Avatar
 
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Sehr schön erklärt
Die Bytes für die Befehle nennt man auch Opcodes, aber das ist Pille Palle ;P

Du musst 0x vor jedem Byte schreiben, damit der Compiler weiß, dass es um Bytes geht.
Omdi is offline  
Thanks
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