Mein char kreift an und sammelt items aber wenn er alle gegner in sichtweite gekillt hat bleibt es stehen und macht leider nix mehr bis wieder ein monster in sichtweite kommt.
kann ich das irgendwie einstellen das er die map abläuft und nach monstern sucht?
So ist es imo eingestellt vieleicht ligt es ja daran?
lockMap_0
lockMap_0_x
lockMap_0_y
lockMap_0_randx
lockMap_0_randy
lockMap_0_timeout 0
useWaypoint 0
saveMap
saveMap_warpToBuyOrSell 0
modifiedWalkType 2
modifiedWalkDistance 2000
route_randomWalk 1
route_randomWalk_maxRouteTime 15
route_step 8