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anonymous-29742 07/13/2016 00:22

Inventar System
 
Moin,

Ich habe keine Ahnung wie ich da ran gehen soll :s (^ topic)
Wäre nice wenn mir jemand helfen kann :)

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MFG Oshumar

IceTrailer 07/13/2016 13:19

Was genau möchtest du denn machen? Was genau hast du schon alles?

Musst schon mehr über dein Vorhaben preisgeben

anonymous-29742 07/13/2016 15:35

Quote:

Originally Posted by IceTrailer (Post 34826492)
Was genau möchtest du denn machen? Was genau hast du schon alles?

Musst schon mehr über dein Vorhaben preisgeben

Bis jetzt noch gar nichts.. weil ich nicht weiß wie ich das angehen soll.
Meine Vorstellung ist, dass man auf das item doppel klick machen kann und es dann benutzt / equipt / löscht.. (wäre ja kein problem).

Es geht mir eher nur wie ich so eine liste erstelle und das sich die Items auch dort Stacken.

YatoDev 07/13/2016 20:14

(Achtung C#)

Dictionary<InventoryItem, int>

InventoryItem
+ Type
+ Category
+ Name

Type könnte zb ItemType.Shotgun sein
Category könnte ItemCategory.Primary sein

und der int ist die anzahl

if(Dictionary.KeyExists(collectedItem))
Dictionary[collectedItem] += 1;

Shawak 07/13/2016 22:11

Würde eher eine normale Liste nehmen, so kann man nämlich jedes Item spezifisch anpassen falls gewünscht.

anonymous-29742 07/13/2016 22:26

Quote:

Originally Posted by Shawak (Post 34829339)
Würde eher eine normale Liste nehmen, so kann man nämlich jedes Item spezifisch anpassen falls gewünscht.

Habe es jetzt mit einer Liste gemacht mit Item & Value ^^
Kann gecloset werden.

Danke für die Hilfe :)
MFG Oshumar

Devsome 07/13/2016 23:04

#closed as request


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