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[Teaser] Leftover
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Hammer! Freue mich schon tierisch drauf. Macht einen extrem neugierig!
Wünsche dir schon mal viel Erfolg mit deinem Projekt! |
Bin ich der einzige der sich erstmal dachte : " WTF ?!?!? "
Spaß beiseite, ich wünsch dir viel Glück. Freue mich ebenfalls drauf. |
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Danke für euer Lob :) |
Klingt ein wenig wie "Hunger Games".
Aufjedenfall interessant! |
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Isolation, meine Unterstützung - egal in welcher Hinsicht - hast du. Grüße |
Die Arena wartet.. Wirst du überleben?
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Bin ich der einzige der nicht weiss, was hier abgeht? Bitte um Erklärung... ist das ein Server, ein Elitepvpers-Community-Projekt oder etwaiges?
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...Die Wüste wartet... |
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Kann es kaum erwarten, weitere Informationen zu erhalten. |
Ich blick hier kaum durch... Wenn ich ehrlich bin weiß ich nichtmal so genau um was es gehen soll.
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Der Kampf ums Überleben kann beginnen!
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Bin mal auf News gespannt :p |
Um ein wenig das Konzept des Servers zu enthüllen. Nein, es ist kein 0815-Privatserver. Es ist nicht einmal ein mmorpg mehr in dem Sinne. Es ist etwas neues, eine art neuer Genre. Ein Mix aus RPG, Survival und Strategie.
Die Arena ist ein Ort wo die Kämpfe ausgetragen wird. Es gibt 2 Fraktionen: Wächter und Rebellen. Du wirst per Zufall einer Gruppe zugewiesen. Beide haben unterschiedliche Ziele - im Endeffekt läuft es aber auf das Überleben in der Arena hinaus. Dabei werden Moderatoren, die vom Team eingesetzt werden, für Abwechslung und Ereignisse sorgen. Es wird Möglichkeiten zum Leven, P-Skills erlangen, Equipment verbessern (bis zu 3x), Bonis hinzufügen, etc.. geben. Weiteres wird dann selbstverständlich noch zu seiner gegebenen Zeit enthüllt. Es steckt noch viel mehr dahinter und es wird in Kürze kommen und das mit einem besonderen Ereignis. aber pssst ich verrate nicht zu viel. |
Wow das klingt richtig krass :D
Wie ists wenn man stirbt?.. Muss man neu anfangen oder spawnt man nur neu und hat noch alles? |
Wer stirbt, hat in der Arena sein Leben gelassen. Der Charakter lebt zwar weiterhin, da die Spiele, an denen man als Spieler teilnimmt storymäßig Übungskämpfe sind, jedoch ist man nach dem Tod automatisch aus den Spielen entfernt.
Man bekommt demnach Belohnung on-the-fly. Das heißt, sobald Ihr eine gute Aktion macht, bekommt Ihr dafür Rangpunkte (für die Rangliste) und Yang. Besiegt einen gegnerischen Spieler? Erhaltet Punkte. Erfüllt eure Aufgabe? Erhaltet Punkte. Alles, was Ihr tut, hat Auswirkungen darauf, wie viel Ihr bekommt. Negative Aktionen wie z. B. Sterben verringert dabei selbstverständlich euren Rang. Items gehen beim Austreten aus der Arena automatisch verloren. Lediglich eingesetzte Runen und Gürtel so wie individuelle Anpassungen (Kostüme, Frisuren), welche später erläutert werden, bleiben immer erhalten. [IMG=expandable: 1]http://i.epvpimg.com/fUodf.jpg[/IMG] ...Spieler sind nicht die einzige Gefahr... |
[IMG=expandable: 1]http://abload.de/img/screenshote2sqp.png[/IMG]
Neue Grafik! Die Entwicklung von Leftover ist in vielen Seiten. Nicht nur das Gameplay, sondern auch andere Aspekte wie beispielsweise Sound und natürlich auch Grafik werden verbessert. In diesem Bild möchten wir euch zeigen, was wir erreicht haben. Wir nutzen nun vollständig DirectX 9 ohne Probleme. Das hat uns natürlich auch viele Optionen geöffnet. Wir dürfen sauberes Anti-Aliasing (4x MSAA, kann natürlich auch erhöht werden) und Unterstützung für Tessellation präsentieren. Zusammen mit den neuen Texturen hat sich die Bildqualität damit bedeutend gesteigert. Auch haben Änderungen an den Screenshots Einzug gehalten. Ab sofort werden Screenshots sofort erzeugt, ohne euren Clienten in einen kurzen Halt zu versetzen (keine Laggs mehr beim Erzeugen von Screenies). Zudem ist die Qualität enorm gestiegen, da diese nun unkomprimiert als bmp abgespeichert werden. Derzeit wird jetzt an einer Möglichkeit gearbeitet, die Grafikoptionen detailgetreuer einzustellen. So wird es wohl drauf hinauslaufen, dass eine Dropdown-Liste in der Config.exe zur Verfügung steht, um Anti-Aliasing selbst anzupassen (ingame soll dies ebenfalls möglich sein). Also: Freut euch über nie wieder nervige, unsaubere Kanten. Nie wieder nervige Laggs beim Screenshot schießen. Und das ganze ohne nervige Blur-Effekte. |
Bin mal darauf gespannt wenn alles fertig ist :D
Viel Spaß und viel Glück weiterhin an dem "Projekt" :) |
Neue Informationen!
Es wird jetzt an einer neuen Config gearbeitet. Die neue Config wird uns erlauben, zahlreiche neue Optionen zur Verfügung zu stellen. Dabei bedienen wir uns jetzt neuer Möglichkeiten. Spieler haben die Möglichkeit zwischen zwei Config-Versionen zu entscheiden. Die neue, die auch in Zukunft privilegiert wird, ist eine Windows 10-App (8.1+). Diese ist selbstverständlich in c++ geschrieben. Die andere Version ist eine ganz normale c++ Anwendung als Windows Forms Programm. Diese wird selbstverständlich auch weiterhin unterstützt, jedoch wird der Fokus nun auf die App gestützt, die auch über einige Schönheiten verfügt. Besonders was die Grafik betrifft, werden viele neue Optionen Einzug erhalten. So wird es möglich sein, dynamisches Leuchten an- oder abzuschalten, die Anti-Aliasing Stufen selbst anzupassen uvm.. Dabei möchten wir den Spielern die Möglichkeit geben, die Grafik herunterzudrehen, sollte es sich um einen älteren PC handeln. Desweiteren wird es langsam mal Zeit, dass die Config neu überarbeitet wird. Statt das Gleiche aber zu wiederholen, soll es diesmal schöner werden. Erste Screenshots folgen bald. |
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