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matr1x 02/25/2010 18:46

mal ne frage habe jetzt hier paar seiten durch such aber nix gefunden ^^ will auch net 300 seiten durch suchen aber hat einer ne assa cfg fürn d2nt ? :D

HnsDmpf 02/25/2010 18:51

Lad dir den modded und nimm davon die assa cfg wuerd ich sagen.

Rein vom format her sind die eh identisch und die attacks sind ebenfalls bei beiden definiert, sollte also klappen.
Vorraussetzung du bist jetzt nicht komplett ungeeignet sich n bisschen in die cfg zu lesen.

mfg

Macror 02/25/2010 22:37

Ich suche die Attackennummern für die Sorc, es gab da doch so eine nette Englische Seite... Hat jmd den Link, wäre klasse :).

HnsDmpf 02/26/2010 00:20

Quote:

Originally Posted by Macror (Post 4331321)
Ich suche die Attackennummern für die Sorc, es gab da doch so eine nette Englische Seite... Hat jmd den Link, wäre klasse :).

Code:

Amazon:

0        Attack
1        Kick
2        Throw
3        Unsummon
4        Left Hand Throw
5        Left Hand Swing
6        Magic Arrow
7        Fire Arrow
8        Inner Sight
9        Critical Strike
10        Jab
11        Cold Arrow
12        Multiple Shot
13        Dodge
14        Power Strike
15        Poison Javelin
16        Exploding Arrow
17        Slow Missiles
18        Avoid
19        Impale
20        Lightning Bolt
21        Ice Arrow
22        Guided Arrow
23        Penetrate
24        Charged Strike
25        Plague Javelin
26        Strafe
27        Immolation Arrow
28        Dopplezon
29        Evade
30        Fend
31        Freezing Arrow
32        Valkyrie
33        Pierce
34        Lightning Strike
35        Lightning Fury

Sorceress:

36        Fire Bolt
37        Warmth
38        Charged Bolt
39        Ice Bolt
40        Frozen Armor
41        Inferno
42        Static Field
43        Telekinesis
44        Frost Nova
45        Ice Blast
46        Blaze
47        Fire Ball
48        Nova
49        Lightning
50        Shiver Armor
51        Fire Wall
52        Enchant
53        Chain Lightning
54        Teleport
55        Glacial Spike
56        Meteor
57        Thunder Storm
58        Energy Shield
59        Blizzard
60        Chilling Armor
61        Fire Mastery
62        Hydra
63        Lightning Mastery
64        Frozen Orb
65        Cold Mastery

Necromancer:

66        Amplify Damage
67        Teeth
68        Bone Armor
69        Skeleton Mastery
70        Raise Skeleton
71        Dim Vision
72        Weaken
73        Poison Dagger
74        Corpse Explosion
75        Clay Golem
76        Iron Maiden
77        Terror
78        Bone Wall
79        Golem Mastery
80        Raise Skeletal Mage
81        Confuse
82        Life Tap
83        Poison Explosion
84        Bone Spear
85        BloodGolem
86        Attract
87        Decrepify
88        Bone Prison
89        Summon Resist
90        IronGolem
91        Lower Resist
92        Poison Nova
93        Bone Spirit
94        FireGolem
95        Revive

Paladin:

96        Sacrifice
97        Smite
98        Might
99        Prayer
100        Resist Fire
101        Holy Bolt
102        Holy Fire
103        Thorns
104        Defiance
105        Resist Cold
106        Zeal
107        Charge
108        Blessed Aim
109        Cleansing
110        Resist Lightning
111        Vengeance
112        Blessed Hammer
113        Concentration
114        Holy Freeze
115        Vigor
116        Conversion
117        Holy Shield
118        Holy Shock
119        Sanctuary
120        Meditation
121        Fist of the Heavens
122        Fanaticism
123        Conviction
124        Redemption
125        Salvation

Barbarian:

126        Bash
127        Sword Mastery
128        Axe Mastery
129        Mace Mastery
130        Howl
131        Find Potion
132        Leap
133        Double Swing
134        Pole Arm Mastery
135        Throwing Mastery
136        Spear Mastery
137        Taunt
138        Shout
139        Stun
140        Double Throw
141        Increased Stamina
142        Find Item
143        Leap Attack
144        Concentrate
145        Iron Skin
146        Battle Cry
147        Frenzy
148        Increased Speed
149        Battle Orders
150        Grim Ward
151        Whirlwind
152        Berserk
153        Natural Resistance
154        War Cry
155        Battle Command
156        Fire Hit
157        UnHolyBolt
158        SkeletonRaise
159        MaggotEgg
160        ShamanFire
161        MagottUp
162        MagottDown
163        MagottLay
164        AndrialSpray
165        Jump
166        Swarm Move
167        Nest
168        Quick Strike
169        VampireFireball
170        VampireFirewall
171        VampireMeteor
172        GargoyleTrap
173        SpiderLay
174        VampireHeal
175        VampireRaise
176        Submerge
177        FetishAura
178        FetishInferno
179        ZakarumHeal
180        Emerge
181        Resurrect
182        Bestow
183        MissileSkill1
184        MonTeleport
185        PrimeLightning
186        PrimeBolt
187        PrimeBlaze
188        PrimeFirewall
189        PrimeSpike
190        PrimeIceNova
191        PrimePoisonball
192        PrimePoisonNova
193        DiabLight
194        DiabCold
195        DiabFire
196        FingerMageSpider
197        DiabWall
198        DiabRun
199        DiabPrison
200        PoisonBallTrap
201        AndyPoisonBolt
202        HireableMissile
203        DesertTurret
204        ArcaneTower
205        MonBlizzard
206        Mosquito
207        CursedBallTrapRight
208        CursedBallTrapLeft
209        MonFrozenArmor
210        MonBoneArmor
211        MonBoneSpirit
212        MonCurseCast
213        HellMeteor
214        RegurgitatorEat
215        MonFrenzy
216        QueenDeath
217        Scroll of Identify
218        Book of Identify
219        Scroll of Townportal
220        Book of Townportal

Druid:

221        Raven
222        Plague Poppy
223        Wearwolf
224        Shape Shifting
225        Firestorm
226        Oak Sage
227        Summon Spirit Wolf
228        Wearbear
229        Molten Boulder
230        Arctic Blast
231        Cycle of Life
232        Feral Rage
233        Maul
234        Eruption
235        Cyclone Armor
236        Heart of Wolverine
237        Summon Fenris
238        Rabies
239        Fire Claws
240        Twister
241        Vines
242        Hunger
243        Shock Wave
244        Volcano
245        Tornado
246        Spirit of Barbs
247        Summon Grizzly
248        Fury
249        Armageddon
250        Hurricane
251        Fire Trauma

Assassin:

252        Claw Mastery
253        Psychic Hammer
254        Tiger Strike
255        Dragon Talon
256        Shock Field
257        Blade Sentinel
258        Quickness
259        Fists of Fire
260        Dragon Claw
261        Charged Bolt Sentry
262        Wake of Fire Sentry
263        Weapon Block
264        Cloak of Shadows
265        Cobra Strike
266        Blade Fury
267        Fade
268        Shadow Warrior
269        Claws of Thunder
270        Dragon Tail
271        Lightning Sentry
272        Inferno Sentry
273        Mind Blast
274        Blades of Ice
275        Dragon Flight
276        Death Sentry
277        Blade Shield
278        Venom
279        Shadow Master
280        Royal Strike
281        Wake Of Destruction Sentry
282        Imp Inferno
283        Imp Fireball
284        Baal Taunt
285        Baal Corpse Explode
286        Baal Monster Spawn
287        Catapult Charged Ball
288        Catapult Spike Ball
289        Suck Blood
290        Cry Help
291        Healing Vortex
292        Teleport 2
293        Self-resurrect
294        Vine Attack
295        Overseer Whip
296        Barbs Aura
297        Wolverine Aura
298        Oak Sage Aura
299        Imp Fire Missile
300        Impregnate
301        Siege Beast Stomp
302        MinionSpawner
303        CatapultBlizzard
304        CatapultPlague
305        CatapultMeteor
306        BoltSentry
307        CorpseCycler
308        DeathMaul
309        Defense Curse
310        Blood Mana
311        mon inferno sentry
312        mon death sentry
313        sentry lightning
314        fenris rage
315        Baal Tentacle
316        Baal Nova
317        Baal Inferno
318        Baal Cold Missiles
319        MegademonInferno
320        EvilHutSpawner
321        CountessFirewall
322        ImpBolt
323        Horror Arctic Blast
324        death sentry ltng
325        VineCycler
326        BearSmite
327        Resurrect2
328        BloodLordFrenzy
329        Baal Teleport
330        Imp Teleport
331        Baal Clone Teleport
332        ZakarumLightning
333        VampireMissile
334        MephistoMissile
335        DoomKnightMissile
336        RogueMissile
337        HydraMissile
338        NecromageMissile
339        MonBow
340        MonFireArrow
341        MonColdArrow
342        MonExplodingArrow
343        MonFreezingArrow
344        MonPowerStrike
345        SuccubusBolt
346        MephFrostNova
347        MonIceSpear
348        ShamanIce
349        Diablogeddon
350        Delerium Change
351        NihlathakCorpseExplosion
352        SerpentCharge
353        Trap Nova
354        UnHolyBoltEx
355        ShamanFireEx
356        Imp Fire Missile Ex

mfg

Wardokh 02/26/2010 05:46

Bei mi läuft ja schon alles Super, aber was noch nice währe, wenn der das Log speichern würde, kann mir jemand sagen ob und wenn dann wo es gespeichert ist?

matr1x 02/26/2010 14:16

hey jungs habn prob ^^ ich habe die assa cfg von "AnurothD2NT-Dru-Assa" die ist fürn Safe Modded und habe die aber in den D2NT reinkopiert habe aber nur die standart Bosse mal getestet und es kommt immer NTA_Killboss Failed wasn da los ? ^^

njomnjomnjom 02/26/2010 17:46

Quote:

hey jungs habn prob ^^ ich habe die assa cfg von "AnurothD2NT-Dru-Assa" die ist fürn Safe Modded und habe die aber in den D2NT reinkopiert habe aber nur die standart Bosse mal getestet und es kommt immer NTA_Killboss Failed wasn da los ? ^^
Was da los ist :P ist die frage jetzt ernst gemeint???
--> Du hast es falsch gemacht.

Das war jetzt warscheinlich kein hilfreicher post aber die frage fand ich irgendwie zu drollig ^^

matr1x 02/27/2010 18:15

Ich habe jetzt ne assa config doch schon wieder ein fehler :(

-> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] <-

cfg ist richtig benannt und so ka weiß mit dem fehler nix anzufangen könnt ihr mir helfen ? ^^ :>

joker_one 02/28/2010 11:57

Also ich hab folgendes Problem meine light-soso macht ein ein run auf und telet zu baal durch fängt kurz an zu kämpfen und dann geht die ständig zu mahlah und heilt sich geht wieder zum trohn und mach gleich wieder ein tp auf und geht sofort wieder heilen und das macht die die ganze zeit und tränke kauft die auch nicht...

kann mir da vll jemand helfen ich hab schon die atacke eingestellt auf blitzschlag allerdings geht die wie gesagt keine tränke kaufen und geht dauerhaft zu malah und heilt sich und käpft dann nicht weiter...

bitte um hilfe

HnsDmpf 02/28/2010 12:05

Check mal deine Beltkonfiguration. Und auch in deiner Pickit sollten die Tränke aktiv sein.
Ich glaube in der Standard Pickit sind nur Regentränke drin und Mana/Health musste die Kommentare entfernen.

mfg

joker_one 02/28/2010 12:20

ich hab eine reihe Heil eine reihe mana und 2 reihen reqs aba die kauft auch keine u sammelt auch keine auf und die piklist is ja die gleiche für die wie bei mein hDin und der rockt was das zeug hält

joker_one 02/28/2010 12:26

////////////////////////////////////////////
//Charscripts modificated by njomnjomnjom //
//http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2//
////////////////////////////////////////////

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastStatic;


function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_PublicMode = false; //Public runs? Ja:Nein
me.quitonhostile = true; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Standart::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; //
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Zeugs::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden
//NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = false; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern
//NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu
// //
//..::Der Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen
//NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein.
//NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc.
//NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem
//NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt.
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::SUPERUNIQUES::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//missing Totenfeuer //
//NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen
//NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's
//missing Kaa der Seelenlose //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); //
//missing Kampfmaid Sarina //
//NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; //
//NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Ebenen::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); //
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy
//NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); //
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

me.maxgametime = 12000; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items

NTConfig_SkipHealLife = 200; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = false;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)

NTConfig_LifeThresh = 600; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 300; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 20; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 20; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_FreeSpace = 0; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.

// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Nocheinmal euer Gürtel
// Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4.
// Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0.
//
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 4;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P


NTConfig_SnagRange = 40; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.

//------------------------------------------------------------------------------
// Lasst die Finger davon
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Glücksspiel einstellungen
// Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg.
//
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = false; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
NTConfig_GambleStopGold = 50000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.


//NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe
//NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette
//NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 45; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Zweitskill, falls der Hauptskill nen Castdelay hat (z.B. Meteor) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? last es einfach true

NTConfig_CastStatic = 42; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)

joker_one 02/28/2010 12:27

das is meine light-soso config kannst du mir vll sagen und den kleinen test rauskopieren was umgestellt werden muss/soll

Bensen225 02/28/2010 12:36

hab in der picket was geadded unter craft things

Name = Berserker Axe : Quality = Magic : Ilvl >=80
Name = Colossus Blade : Quality = Magic : Ilvl >=90


is doch so an sich richtig oder?

joker_one 03/01/2010 22:43

oder weis jemand vll wo ich eine runterladen kann oda kann mir jemand eine schicken die auch 100% funzt ???

wäre lieb dankiii

xdoddestroyer 03/01/2010 23:12

Quote:

Originally Posted by joker_one (Post 4377013)
oder weis jemand vll wo ich eine runterladen kann oda kann mir jemand eine schicken die auch 100% funzt ???

wäre lieb dankiii

versuch es mal mit der skillungs codierung

Code:

//------------------------------------------------------------------------------
        // Attack configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_AttackSkill[0] = 49;        // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[1] = 49;        // Cast your primary spell to boss.
        NTConfig_AttackSkill[2] = 53;        // Cast your primary spell to others.
        NTConfig_AttackSkill[3] = 0;        // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[4] = 0;        // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[5] = 0;        // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_ClearPosition = true;        // Set to true if you want to clear area after killing boss.
        NTConfig_CheckSafe = true;        // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

        NTConfig_CastStatic = 60;        // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}

MFG

matze

GruenerApfel 03/02/2010 03:50

hi hab mal ne kurze frage zur pick it,

also wenn ich jetzt stäbe haben will mit 3 knochenspeer zB, reichts dann wenn ich "Type = Wand : " usw anwende und er sammelt mir dann alle stäbe (eventuell auch mit 1 sockel) auf die 3 zu Knochenspeer haben, oder muss ich echt jeden einzelnen möglichen stab auflisten ?
selbes dann halt auch für die necroschilder ... oder kann ich gleich beides zusammenfassen in dem ich sage "Type = Necromanceritem : Quality <= Superior : skillbonespear = 3 "
und gilt das analog zu sagen wir mal sorc orbs ? also "Type = Sorceressitem"

finds nämlich irgendwie überladen dann wenn ich echt jeden gegenstand einzeln auflisten muss :S

joker_one 03/02/2010 10:26

oke soweit so gut aba wie bringe ich die dumme kuh dazu das die tränke kauft pikt u auch benutzt

also sie macht zwar jetzt runs und killt auch was aba rennt trotzdem noch viel zu oft in town u heilt sich und pikt nichts an tränke und kauft auch keine das müsse noch geändert werden dann wäre perf

xdoddestroyer 03/02/2010 12:19

Quote:

Originally Posted by joker_one (Post 4379467)
oke soweit so gut aba wie bringe ich die dumme kuh dazu das die tränke kauft pikt u auch benutzt

also sie macht zwar jetzt runs und killt auch was aba rennt trotzdem noch viel zu oft in town u heilt sich und pikt nichts an tränke und kauft auch keine das müsse noch geändert werden dann wäre perf

tränke pikt in der potions ini

; === Healing potions ===
Name = Greater Healing Potion
Name = Super Healing Potion

wegen kaufen muss ich erst mal wissen hast du modded nt oder die normale?? weil bei mir kauft der welche wenn dan kann ich dir ja meinen mal via icq schicken weis jetzt nicht wo man das einstellt mit den kaufen müsste eigenlich automatich machen soweit gold vorhanden ist!

kal_el 03/02/2010 14:18

Quote:

//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Nocheinmal euer Gürtel
// Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4.
// Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0.
//
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 3;
NTConfig_BeltColMin[1] = 3;
NTConfig_BeltColMin[2] = 3;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
wenn das so in der art eingestellt ist kauft er auch. ich weis ned wie ihr das immer so vermurksen könnt.
wäre doch selten blöd wenn der bot standardmäsig auf nix machen eingestellt wäre.
macht einfach ne 3 rein, vielleicht kauft er dann was.

BaXdaa 03/02/2010 14:48

Hallo...

Hab nun auch mal eine Frage ich hab den bot zum laufen bekommen... hab zwar bis jetzt noch nix gefunden aber halb so schlimm...

Und zwar meine frage... Jedes mal wenn er nach einem Run aus dem Spiel geht also in die Lobby wartet er 160 Sekunde fast 3 minuten bis er das nächste Spiel auf macht... Kann man die Zeit irgendwie kürzen das er schneller Runs macht? so auf 20 Sekunden

Vielen dank für die Antwort

love4k21 03/02/2010 15:39

wie lang dauert ein run von dir?
Ein run sollte mindestens 180 sekunden dauern (denn du kannst max. 20spiele in der Stunde aufmachen)
Bei mir ist das so, wenn ein Run weniger als 3min dauert wartet er einfach noch etwas (wie bei dir nur nicht so lange^^). Deshalb stell in deiner Config einfach noch ein paar Böse oder Gegner ein ;)

xdoddestroyer 03/02/2010 15:46

Quote:

Originally Posted by BaXdaa (Post 4381191)
Hallo...

Hab nun auch mal eine Frage ich hab den bot zum laufen bekommen... hab zwar bis jetzt noch nix gefunden aber halb so schlimm...

Und zwar meine frage... Jedes mal wenn er nach einem Run aus dem Spiel geht also in die Lobby wartet er 160 Sekunde fast 3 minuten bis er das nächste Spiel auf macht... Kann man die Zeit irgendwie kürzen das er schneller Runs macht? so auf 20 Sekunden

Vielen dank für die Antwort

ja in der starter ntj kannst du das einstellen!

BaXdaa 03/02/2010 18:16

Ja ich mach nur den Pindel ich hab eine Feuer Sorc die aber nich grade stark ist...
Bei Meppel und so stirbt die gleich auch manchmal bei Pindel deswegen hab ich nur den... also 1 run vllt 30 sekunden

Und noch eine frage hab den jetzt 6 stunden laufen lassen irgendwie garnix bekommen hab paar runs zugekuckt hat manchmal was gefunden indifierziert und verkauft.... also die frage is Behält er die guten sachen automatisch und verkauft nur die nicht so wertvollen oder verkauft der alles x D?


Danke für die Antworten

Tablet 03/02/2010 18:38

Quote:

Originally Posted by BaXdaa (Post 4383780)
Ja ich mach nur den Pindel ich hab eine Feuer Sorc die aber nich grade stark ist...
Bei Meppel und so stirbt die gleich auch manchmal bei Pindel deswegen hab ich nur den... also 1 run vllt 30 sekunden

Und noch eine frage hab den jetzt 6 stunden laufen lassen irgendwie garnix bekommen hab paar runs zugekuckt hat manchmal was gefunden indifierziert und verkauft.... also die frage is Behält er die guten sachen automatisch und verkauft nur die nicht so wertvollen oder verkauft der alles x D?


Danke für die Antworten

Die guten Sachen behält er, wäre ziemlich sinnlos einen Bot laufen zu lassen wenn er keine Items behält? :p
Je nachdem wie streng deine Pickit eingestellt ist kann es halt dauern bis er was findet, das wird dann aber dementsprechend gut sein wahrscheinlich.

BaXdaa 03/02/2010 19:04

Ich hab gar keine pickit oder so hab nur den Bot...

Der hebt sogar blaue sachen auf?

Tablet 03/02/2010 19:09

Quote:

Originally Posted by BaXdaa (Post 4384408)
Ich hab gar keine pickit oder so hab nur den Bot...

Der hebt sogar blaue sachen auf?

Ja Jmod oder 6/40 javelins z.B.
Hättest du keine Pickit würde er garkein Item aufheben.

kal_el 03/02/2010 19:11

Quote:

Originally Posted by BaXdaa (Post 4384408)
Ich hab gar keine pickit oder so hab nur den Bot...

Der hebt sogar blaue sachen auf?

sogar du hast ne pickit, auch wenn dus ned glaubst.
ich an deiner stelle würd mich erst mal in den bot reinlesen und mal in die verschiedenen ordner schaun was da so los ist.

und mit pindle allein... da kannst lange warten bis du was findest.

die zeit wie sie eingestellt ist lass mal schön so wie sie ist.
blizzard erlaubt nur 20ig games die stunde, sonst RD = realm down.

mach paar bosse mehr wenn er dir zu lange rumsteht, oder mach dir nen anderen char der alles packt.

BaXdaa 03/02/2010 19:41

Okay danke für die Vielen Antworten...

Wie gesagt mit dem Bot pack ich Meppel und so nich aber alleine schon weil der bot sich direkt vor meppel stellt ich sterb zu schnell mit meiner sorc :D

joker_one 03/02/2010 20:02

ja also der pickt nichts egal wieund wie schon gesagt der bot (die soso) telt zu baal und killt paar lete und dann geht sie sich heilen und das macht die dann nur noch kein angriff nichts nur tp auf heilen tp auf heilen

kann mir jemand ma eine neue soso-config schicken ???

am besten wäre msn

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

einfach ma anschreiben bitte und sagen worum es geht dann weis ich ja bescheid

xXSpeedboyXx 03/03/2010 11:41

Mal eine Frage. Wenn ich es so in der Pickit habe würde das dann gehen das er Baalcharms aufnimmt ???


;Name = Vampirefang Belt : Quality = Magic : Ilvl >= 94
;Name = Chain Gloves : Quality = Magic : Ilvl >=90
;Name = Heavy Bracers : Quality = Magic : Ilvl >=90
;Name = Vambraces : Quality = Magic : Ilvl >=90
;Type = Jewel : Quality = Magic
;Type = Jewel : Quality = Rare
;Type = Jewel : Quality = unique
Type = Large Charm : Quality = Magic :Ilvl >=94

xdoddestroyer 03/03/2010 11:44

Quote:

Originally Posted by PoD-Devilboy (Post 4389600)
Mal eine Frage. Wenn ich es so in der Pickit habe würde das dann gehen das er Baalcharms aufnimmt ???


;Name = Vampirefang Belt : Quality = Magic : Ilvl >= 94
;Name = Chain Gloves : Quality = Magic : Ilvl >=90
;Name = Heavy Bracers : Quality = Magic : Ilvl >=90
;Name = Vambraces : Quality = Magic : Ilvl >=90
;Type = Jewel : Quality = Magic
;Type = Jewel : Quality = Rare
;Type = Jewel : Quality = unique
Type = Large Charm : Quality = Magic :Ilvl >=94

mit den charms ja müsste kommt drauf an ob du die dan noch unident haben willst

xXSpeedboyXx 03/03/2010 11:47

das mit ja egal.. so weiß ich dann sicherlich das es ein baal charm ist..

aber der stasht dann nur baalcharms weil die haben ja nur Ivl 94+

oder nimmt er alle magic auf ?

ES KLAPPT. Normale identet er die baalcharms nimmt er unid auf, ;) geil .. ;)

xdoddestroyer 03/03/2010 11:57

Quote:

Originally Posted by PoD-Devilboy (Post 4389624)
das mit ja egal.. so weiß ich dann sicherlich das es ein baal charm ist..

aber der stasht dann nur baalcharms weil die haben ja nur Ivl 94+

oder nimmt er alle magic auf ?

ES KLAPPT. Normale identet er die baalcharms nimmt er unid auf, ;) geil .. ;)

gz^^

Novarock 03/03/2010 17:47

use seit kurzem den nt bot-macht auch seine arbeit ganz gut nur hab ich das problem, dass es nach 60-80 runs zu nem tempban kommt und ich 12 stunden nicht einloggen kann

mein bot macht pindel, eldrich, shenk, hochebene, mephisto, summoner, duri, andy, gräfin, grube lvl2- also ca 10 mins /game


irgend jemand ne idee woran es liegen kann ???

xdoddestroyer 03/03/2010 18:20

Quote:

Originally Posted by Novarock (Post 4393116)
use seit kurzem den nt bot-macht auch seine arbeit ganz gut nur hab ich das problem, dass es nach 60-80 runs zu nem tempban kommt und ich 12 stunden nicht einloggen kann

mein bot macht pindel, eldrich, shenk, hochebene, mephisto, summoner, duri, andy, gräfin, grube lvl2- also ca 10 mins /game


irgend jemand ne idee woran es liegen kann ???

ja wie gesagt liegt daran das du mit 1 key usest ichg use mit 2keys (2x classik+lod) pro bot und umgehe somit den tb!

Metal God 03/03/2010 22:49

hey, ich hab heute D2 nochmal gelöscht und neu installiert....komischerweise läuft mein NT-bot ( njommnjomm NT mod) jetzt nicht mehr....hab als zielpfad den neu installierten ordner eingegeben und gesaved. Aber wenn ich jetz auf start drück und mein pw eingeb, wird zwar D2 gestartet, mehr passiert aber auch nicht. er loggt sich nicht ins b.net ein oder sonstwas..... :-/
ne idee dazu?

Novarock 03/03/2010 23:51

mb blockiert deine firewall den bot is bei mir zumindest so

erbse274 03/04/2010 07:46

Quote:

Originally Posted by Metal God (Post 4396988)
hey, ich hab heute D2 nochmal gelöscht und neu installiert....komischerweise läuft mein NT-bot ( njommnjomm NT mod) jetzt nicht mehr....hab als zielpfad den neu installierten ordner eingegeben und gesaved. Aber wenn ich jetz auf start drück und mein pw eingeb, wird zwar D2 gestartet, mehr passiert aber auch nicht. er loggt sich nicht ins b.net ein oder sonstwas..... :-/
ne idee dazu?

Will ja nicht schlau klingen, aber haste vll die js32.dll vergessen ins system 32 ( Winxp ) zu kopieren?

Gruß Erbse

xXSpeedboyXx 03/04/2010 08:05

wenn er nur dia2 installiert hat bleibt seine alte datei eigentlich dadrin... ^^


All times are GMT +2. The time now is 13:04.

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