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Gabba2 03/29/2008 18:50

Du meinst sobald du 10K hast oder auch so 5 Runs nachdem du von 0 Pkt auf 10K gemacht hast?
Der Bot macht ja 27 Runs also 2 zuviel er zahlt also nich genau bei 10K ein wenn du jedoch meinst, dass er gar nich einzahlt KA^^

pinky23 03/29/2008 19:09

achsooo :) solang hab ich nicht gewartet *g* werde ich dann mal testen.
danke
Ein Problem hab ich aber noch ^^
Wenn ich in den Zufallsarenen war fliegen ja meinen Heros raus und das neue einladen klappt leider nicht..es werden immer die ersten 3 eingeladen und das sind bei mir andere ^^

biggi300 03/30/2008 01:50

bei dem update v 1.2 ist ein fehler drinne... ich habe anscheinend noch einen Helden mehr als du, denn nach Espenwald sammelt der nich Vekk ein dondern Xandra!!! Und danach ist der ganze Run natürlich sinnlos...
Würde mich sehr über eine Änderung freueen...
Danke..
big

jazdeep 03/30/2008 07:46

No, it was my mistake ^^ sorry
Thanks again for all your effort :)

xSharkoonX 03/30/2008 09:13

führt doch mal die settings.exe oder au3 aus !!!! da wird gefragt an welcher position eure helden sind !!!! und noch andere nützliche dinge !!!

tom_bootsy 03/30/2008 10:16

I have all 25 heros and it invites Xandra instead of Vekk, when i run the "settings" script and change Vekks position to 980, then run the and bot it doesn't change anything, what am i doing wrong, how do you edit the invite for Vekk properly? Thanx

Gabba2 03/30/2008 11:19

Do you use the .au3 or the .exe? If you use the .exe try the .au3

63rrit 03/30/2008 11:20

also 1.1 version klappt bei mir supa :D auch aufm laptop..hab das für den was umgeschrieben weil ich da 1280*800 habe...aber gibt noch nen paar unklarheiten

bei der 1.1 läuft der bei mir immer über die npc*s ist das normal?
und bei der 1.2 geht der nur zur gh wieder nach luts und zur gh ..der startet den run garnet flaggt noch nichtmal die heros?!?

mfg 63rrit

themove 03/30/2008 11:54

hello,
erstmal super arbeit @mastergunner
2tens frage:
antons flagge ist denke ich durch das eingebaute random (auch wenns nur 3 pixel sind), denke ich zu ungenau,
könntest du mir vielleicht die genauen pixel sagen wo man klicken muss für seinen weg?
dann nehm Anton die randoms weg, weil in 1 von 3 fällen schafft er den weg, ohne zu mir zurück zu laufen.
im 10h test, gerade mal 27gold / minute,
wäre nett wenn du mir helfen kannst.

€ gefunden,...jetzt läuft es besser

jacouille 03/30/2008 12:39

Quote:

Originally Posted by jacouille (Post 1000573)
I don't understand... Erverything's working fine with the new version, but when i'm outside the town... there isn't happening anything. My character just wait, then go to GuildHall(doesn't flag the heroes...). Then come back, go outside, and go to the GH again...
I don't understand where's the problem..
With version 1.1, erverything did work except the travelling to GH.

And, by the way... Thank you for you superb work!! :)

Okay i found the problem... I just did forgett to scroll in two time in map... Since i've done this, everything works fine!! Superb work!!! Thank you!!!

Gabba2 03/30/2008 12:44

Quote:

Originally Posted by 63rrit (Post 1002008)
also 1.1 version klappt bei mir supa :D auch aufm laptop..hab das für den was umgeschrieben weil ich da 1280*800 habe...aber gibt noch nen paar unklarheiten

bei der 1.1 läuft der bei mir immer über die npc*s ist das normal?
und bei der 1.2 geht der nur zur gh wieder nach luts und zur gh ..der startet den run garnet flaggt noch nichtmal die heros?!?

mfg 63rrit

Zur 1.1er Geht er IMMER zu den NPCs? Wenn ja hast du was falsch umgeprogt. Der erkennt ja an den weissen Rechtecken auffer map wo er steht da du ne andere Auflösung hast musst du das auch ändern sonst weiss er nicht wo er steht und geht zu den NPCs wenn du aber meinst, dass er relativ oft dahin geht ja das ist normal.

63rrit 03/30/2008 18:12

danke
aber könnte mir auch jemand sagen welche koordinaten ich für welche zeile brauche?
es gibt da ja nen großen und nen kleinen weiß eingefärbten balken auf der map..und bei welchen pixelsearch function muss ich welche koordinaten eingeben?!?
sry aber kenne mich net so gut mit pixelsearch aus^^

MasteR GunneR 03/30/2008 18:45

afaik sind das $north, $south und $middle. Zeilen weiß ich gerade nicht auswending.
Musst Pixel finden die immer nur bei einem Spawnpunkt weiß sind bei den anderen aber nicht.

djsylver 03/30/2008 19:48

danke für die neue Version :)

aber ein Problem habe ich und zwar bleibt der wieder öfter am Mast hängen und läuft teilweise seitlich zur Wand nach draussen, hattest du das nicht gefixt?

PS: Ist wegen deinem Bot eigentlich schon mal jemand gesperrt worden?

Gabba2 03/30/2008 21:06

Quote:

Originally Posted by djsylver (Post 1003075)
danke für die neue Version :)

PS: Ist wegen deinem Bot eigentlich schon mal jemand gesperrt worden?

Ja
(Ich liebe Einzeiler^^)

Sleipnir Xiv 03/31/2008 01:10

Quote:

Originally Posted by Gabba2 (Post 1002112)
Zur 1.1er Geht er IMMER zu den NPCs?
[...]

Nun ja, zumindest läuft deiner immer gegen die Fahnenstange, wie man das so sieht nachts XD.

DarksSaber 03/31/2008 01:48

Do you think you could post the how to txt file in english?

the coordinates for clicking in the box where you type your name in to turn in faction is still in the wrong place for me. its been like that in every version so i've just been fixing it myself. anyone else having the same problem?

Its also still adding Xandra instead of Vekk. Tried changing the numbers in the settings file around but still can't figure it out so if anyone has the correct coordinates, could you post it?

VegetaLord 03/31/2008 09:36

wenn ich emotes deaktiveren will was gibt man bei der abfrage über settings ein ?

da nur die möglichkeit "1" angegeben ist zum verwenden von emotes

garnix ? oder nee 0 ?

thx im vorraus

tom_bootsy 03/31/2008 10:02

Hello,

I am having 2 problems;


1. Occasionally the bot will get stuck on the left side of the wall when running up the stairs out to Malandru’s. Then the bot will do some random clicks (I’m not sure if these are supposed to take us to Guild Hall and then back to Lutgardis, as this might fix the problem), then bot will attempt to re-add the henchman, which consequentially removes them from the party (as they are still in it, while it does this). After that the bot will usually make its way out to Malandu’s by going to the Malandru’s post and then out the portal, but unfortunately it no longer has the henchmen to flag to bridge, so it continues running as it would if it had the henchmen.


2. I’m not sure if this was a one off thing, but when it opens the map and clicks on a town to dump the faction at, a message comes up saying that, “ Your party is too large to travel there. Do you wish to leave your party and travel separately there?” But the bot didn’t click anything, so it ended up taking me to the various places and back to Lutgardis, and begun running without dumping.

Thank you


Quote:

Its also still adding Xandra instead of Vekk. Tried changing the numbers in the settings file around but still can't figure it out so if anyone has the correct coordinates, could you post it?
Just open the code for the bot (.au3 file) then save it to desktop. Open that code on the desktop, press Ctrl + F and type Vekk, then for Acolyte, Zhed and Vekk change where it says "not found" to 390, 445 and 838 respectivley and save it. now when you want to run the bot use this script (Run Script, AutoIt v3 program) and it should invite vekk instead of xandra, well atleast that is what i did, hope it helps.

Phil88 03/31/2008 15:40

Ist das bei der 1.2 version immer noch so das der run versagt wenn der tiger draußen ist ?

MasteR GunneR 03/31/2008 16:50

Quote:

Originally Posted by DarksSaber (Post 1003709)
Do you think you could post the how to txt file in english?

Sure I can - but, you now, I'm not a native speaker so it would take me some time that I really haven't got at the moment. I'm sorry about that.

Quote:

Originally Posted by VegetaLord (Post 1004096)
Wenn ich Emotes deaktiveren will, was gibt man bei der Abfrage über settings ein?

Geb alles ein was du willst außer eine "1" :>

Quote:

Originally Posted by tom_bootsy (Post 1004122)
Hello,

I am having 2 problems;


1. Occasionally the bot will get stuck on the left side of the wall when running up the stairs out to Malandru’s. Then the bot will do some random clicks (I’m not sure if these are supposed to take us to Guild Hall and then back to Lutgardis, as this might fix the problem), then bot will attempt to re-add the henchman, which consequentially removes them from the party (as they are still in it, while it does this). After that the bot will usually make its way out to Malandu’s by going to the Malandru’s post and then out the portal, but unfortunately it no longer has the henchmen to flag to bridge, so it continues running as it would if it had the henchmen.
It should open your guild window and take you to your Guild Hall, yes.
Bind "open guild window (I duno the exact name)" to "G" if you haven't done it already and place the window in the upper left corner (should be as high as possible and as small as possible).


2. I’m not sure if this was a one off thing, but when it opens the map and clicks on a town to dump the faction at, a message comes up saying that, “ Your party is too large to travel there. Do you wish to leave your party and travel separately there?” But the bot didn’t click anything, so it ended up taking me to the various places and back to Lutgardis, and begun running without dumping.
This message should be "spaced" away (the bot actually is hitting space two times to get there). Maybe there's some option deactivating this or the bot hits the button to fast for your mashine (what I doubt).

Thank you

Quote:

Originally Posted by Phil88 (Post 1004470)
Ist das bei der 1.2 version immer noch so das der run versagt wenn der tiger draußen ist ?

War (oder sollte) zumindest schon seit 1.1 nicht mehr der Fall sein.

Gabba2 03/31/2008 16:58

Quote:

Originally Posted by Sleipnir Xiv (Post 1003665)
Nun ja, zumindest läuft deiner immer gegen die Fahnenstange, wie man das so sieht nachts XD.

Uäh meiner? oO Also eigentlich kann das nich sein. Meiner rennt zwar zur Fahnenstange aber nich dagegen ausser er hat nen Fehler und auch dann sollte er das eig. nicht öfter als 1 mal in Folge machen.

€ Ich seh grad, dass ich die Func gar nimma bei mir drin hab also kann ichs eig nich gewesen sein^^ Ausser es war so heavy am laggen wobei man da ja eher langsamer als schneller wird.

tom_bootsy 03/31/2008 23:57

Quote:

Originally Posted by MasteR GunneR (Post 1004626)
. Occasionally the bot will get stuck on the left side of the wall when running up the stairs out to Malandru’s. Then the bot will do some random clicks (I’m not sure if these are supposed to take us to Guild Hall and then back to Lutgardis, as this might fix the problem), then bot will attempt to re-add the henchman, which consequentially removes them from the party (as they are still in it, while it does this). After that the bot will usually make its way out to Malandu’s by going to the Malandru’s post and then out the portal, but unfortunately it no longer has the henchmen to flag to bridge, so it continues running as it would if it had the henchmen.
It should open your guild window and take you to your Guild Hall, yes.
Bind "open guild window (I duno the exact name)" to "G" if you haven't done it already and place the window in the upper left corner (should be as high as possible and as small as possible).

So it is supposed to take me to Guild Hall and then straight Back to Lutgardis? Because usually it will attempt to correct itself when it gets stuck at this point by re-inviting the Henchmen, which kicks them because they were already in the party. Then it usually manages to get out to Malandru's and continues running, without the Henchmen. Or, it will get stuck again and then take me to Guild Hall, Random Areana, Kaining and then back to Lutgardis which it is supposed to because that fixes it. (yes i have the correct setup as everything eles works perfectly fine accept for when it gets stuck at this excate point on the left side of the stairs)
Thanx for the reply MasteR GunneR

jazdeep 04/01/2008 23:58

Hey, all is working well accept that it doesn't make it to 10k usually about 8.8k then dumps, how do i change the number of runs that the bot will do ?
$runstotal = 27 (line 2294) is this the number i edit or is there more to it than that ?
Thank You.

MasteR GunneR 04/02/2008 14:24

That's it.
(+1)

jazdeep 04/02/2008 23:56

$runstotal = 30
$runs = 0
While True
Select
Case $faction = 1
If $mode = 1 Then
Select
Case $runstotal <> $runs And @HOUR <> $hour
$runs = $runs + 1
_runkurzick();
_questkurzick();
_rewardkurzick();
_travelkurzick();
Case $runstotal = $runs And @HOUR <> $hour
$runs = $runs - 30
_exchangekurzick();
Case Else
_shutdown();
EndSelect
ElseIf $mode = 2 Then
_sleep();
EndIf
Case $faction = 2
If $mode = 1 Then
Select
Case $runstotal <> $runs And @HOUR <> $hour
$runs = $runs + 1
_runluxon();
_questluxon();
_rewardluxon();
_travelluxon();
Case $runstotal = $runs And @HOUR <> $hour
$runs = $runs - 30

I edited the ones in bold but now my computer freezes lol idk at what point but it usually only gets around 10k in then feezes, but i can still move the mouse, nothing eles responds. Would this be due to the numbers i edited or is it just my computer?

BTW do i change it to 30 or do i have to write (+3) somwhere?
Thanks again.

Jonzi2903 04/03/2008 16:37

hi
Bei mir funzt das noch nicht so ganz. Kann mir jmd vllt seine ICQ nummer schicken der weiß wie es geht?

zerbruss 04/03/2008 21:24

bei mir macht der bot nichts anderes als herumreisen, seltsam ???

MasteR GunneR 04/03/2008 21:33

Nein, falsch eingestellt. >_<

tom_bootsy 04/04/2008 05:27

The bot for dumping to Alliance misses clicking in the text box where you are supposed to type your name. It is missing by about 4mm (below the box), how do fix this, what part of the code to i edit?
Thank You

djsylver 04/05/2008 18:10

Hab zwei Fragen:

1. Könnte man nicht eine Bilderkennung einbauen um die Punkte abzugeben? Heisst der Bot macht einen Screen davon wenn er "H" drückt und vergleicht dann diesen Screen mit einem anderen wo 10000/10000 steht. Der Bot weiß dann das die 10k Punkte voll sind und geht zum abgeben. Nen Kumpel hat das mit gfxmatch und ACA Capture Pro mal gemacht und das klappte sehr gut, nur weiß ich nicht wie kompatibel das zum jetzigen Bot ist. Hätte den Vorteil das überflüssige Runs wegfallen.

Das gleiche kann man natürlich mit den Laufwegen nach drausen machen, heisst der Bot macht ein Screen um zu wissen wo er steht, vergleicht diesen mit der jeweiligen Vorlage ( nord, ost usw ) und läuft dann raus.

2. Könntest du eventuell nach einer bestimmten Anzahl von Runs eine Random Pause einbauen? Also quasi 15 Runs zb. und dann zwischen 5 Minuten und 30 Minuten Kaffepause :D

DarksSaber 04/05/2008 19:34

Quote:

Originally Posted by tom_bootsy (Post 1012069)
The bot for dumping to Alliance misses clicking in the text box where you are supposed to type your name. It is missing by about 4mm (below the box), how do fix this, what part of the code to i edit?
Thank You

The bolded numbers work for me. Be sure to change it both on the kurzick and luxon portions.

Case $exchange = 1 ; Boost your alliance's faction
MouseClick("left", Random(502, 778), Random(639, 664), 1, $mousespeed)
$rndnumber = Random(500, 1000)
Sleep($rndnumber)
MouseClick("left", Random(354, 924), Random(562, 563), 1, $mousespeed)
$rndnumber = Random(500, 1000)
Sleep($rndnumber)
Send($name, 1)

MouseClick("left", Random(666, 790), Random(733, 750), 1, $mousespeed)

$rndnumber = Random(500, 1000)
Sleep($rndnumber)
MouseClick("left", Random(354, 924), Random(562, 563), 1, $mousespeed)
$rndnumber = Random(500, 1000)
Sleep($rndnumber)

Kupka 04/05/2008 22:00

I have a question:
1. When will be ready How To txt in english?
2. Bot goes to the Ferndale sign, not to melandru's sign. What wrong?

xSharkoonX 04/06/2008 09:09

@ kupka look a few pages ago i posted the how to wich i had translated with promt !

€dit: here it is !!!
this is for v1.1 but v1.2 hast the same How to.txt file !!!
Quote:

Originally Posted by xSharkoonX (Post 964878)
How to translated by promt ! (ich hab mir mal die mühe gemacht ;)
=== HOWTO HFFF OFFERED V1.1 ===

->->-> German:

-> prerau's settlements:

A little what in the pear{the light bulb} :), TexMod (and to use the knowledge like), all heroes freigeschaltet, as well as the following places:

- Lutgardis conservatory
- Breaker hollow
- Narrowly{Tightly} to Cain
- Chance arena
- Big{Great} temple of the Balthasar
- The jade stone quarry (Kurzick and Luxon)
- Away aspen wood (Kurzick and Luxon)

-> settings{discontinuances}:

Resolution{Dissolving}: Full picture - 1280 x 1024
Interface size: Largely
Text Language{Talk}: In German

By " window do not close{conclude} if I Escape press " NO hook{snag} do{make}
(I have nowhere put{placed} one, however, does not know whether the rest{remainder} also consequences
on the offering has)!

Otherwise to avoid graphic arts{graphics} runterschrauben around Ruckler - they are same
not well for the offering :)

Action: Explain{Carry out}-> space bar
Action: Group command-> comma (ZB)
Action: Hero 1 command-> 1 (ZB)
Action: Hero 2 command ->2 (ZB)
Action: Hero 3 command-> 3 (ZB)
Action: Hero 1 order to use skill{technique} 1-> 7 (ZB)
Action: Hero 1 order to use skill{technique} 3-> 4 (ZB)
Action: Hero 2 order to use skill{technique} 1-> 8 (ZB)
Action: Hero 2 order to use skill{technique} 3-> 5 (ZB)
Action: Hero 3 order to use skill{technique} 1-> 9 (ZB)
Action: Hero 3 order to use skill{technique} 3-> 6 (ZB)
Action: Hero 1 order to use skill{technique} 8-> 0; zero{null} - the normal zero{null},
; NOT on the ZB
Select: Nächstbefindlichen allies-> v
Select: The next object-> 0 (ZB)
Announcement: Group open-> P
Announcement: Map of the world open-> M
Announcement: Guild open-> G
Movement: Automatic running-> R
Movement: To the left turn-> A
Movement: To the right turn-> D
Movement: At the side to the left-> Q
Movement: At the side to the right-> E
Movement: Advance-> W
Chat: Chat open-> Enter


Interface (cf. "Screenshot.jpeg"):

1) Group windows push in the upper right corner and at least so largely
move that it indicates{signalises} all 7 names. Greater it is not bad.

2) Push mission map (=Minimap =U) in the upper left corner and so small
as possible do{make}. Afterwards open "INTERFACE (MINIMAP) .au3". The Minimap had to do
be as big{great} now like she{it} is it on the Screenshot.

To test whether it has worked "AutoIt v3 Window Info" use:
" Position: 928, 1023-> you can see a mouse cursor to change the window's size.
Position: 929, 1023-> no visible mouse cursor at all. "

3) Push group search also in the upper left corner and on the approx. same size move. It is greater OK, but smaller had to go
not be they{she}.

4) Guild window likewise in the upper left corner. Size: so small as possible.

5) GuildWars via Texmod with "MARKERS.tpf" and "NOFOG.tpf" (NOFOG.tpf became
from Randy Avon provides{constructs}
(cf. "http://wiki.guildwars.com/wiki/Guide_to_modifying_in-game_graphics/Player_made_modifications/UI_enhancements"))
TexMod instructions there is already enough on the Internet, hence, I will not come there further{farther} on{after} it.

6) - For Kurzick points travel after Lutgardis conservatory, for Luxon points in the breaker hollow.
- FROM NOW NEITHER MOVE, NOR CHANGE THE CAMERA POSITION!
- NPCs invite (order follow!):

- Kurzick: Acolyte Sosuke,
Zhed shadow hoof,
Vekk,
Lukas,
Devona,
Prof. Gai

- Luxon: Zenmai,
Anton,
Kahmu,
Talon silver wing

Not the Templates forget to load (to find in the folder{steward} "Templates").
There is to be by advantage the heroes weapons{arms} which extend{lengthen} the duration{length} of enchantments.
In addition{Moreover}, her{their} one distant fight weapon should hold in the hand (stick{staff}, were, curve etc.).

-> Him Offered start:

Jenachdem whether her{their} Kurzick or Luxon points wants, and which mode{way} you choose{elect} (more this later)
if you must carry out versch. other{farther} settings{discontinuances}.

Kurzick (autom).: Minimap open. From the map{card} so often as possible herauszoomen, now twice hineinzoomen.
Minimap and group window must be open.
Kurzick (semi-autom).: Minimap open. From the map{card} so often as possible herauszoomen, now twice hineinzoomen.
Minimap must be closed{concluded} (speak: not obviously{visibly}, because it{she} is opened from alone if it is necessary),
Group window, however, openly.
Luxon (autom).: Minimap open. From the map{card} so often as possible herauszoomen and NOT again hineinzoomen.
Minimap and group window must be open.
Luxon (semi-autom).: Minimap open. From the map{card} so often as possible herauszoomen and NOT again hineinzoomen.
Minimap must be closed{concluded} (speak: not obviously{visibly}, because it{she} is opened from alone if it is necessary),
Group window, however, openly.

- Optional " HFFF Offering explain{carry out} v1.1.exe " or start by " HFFF Offering v1.1.au3 ".
The rest{remainder} explains itself{declares} by itself{themselves} :)

Functions worth mentioning:
- Plus and deficit on the ZB raise{increase} or degrade now directly{immediately} (tool tip on top on the left{left} indicates{signalises} the value).
- A pressure{printing} on the "Ende" key finishes the Script.

EXPLANATION{STATEMENT} TO THE DIFFERENT MODES{WAYS}:

The automatic mode{way} functions{works} not to expect{await} how differently{else}, completely automatically.
It are collected as long as points to the Script is finished. Perfectly for the night
However, the semi automatic mode{way} is to be used if one himself wants to do{make} something.
Instead of running even from the city{town} now this must be taken over from the user, what this
Lay the table should complicate. Here, in addition{moreover}, one can help to pull friends or take other people and
require a little gold :)
After the Script was begun in this mode{way} one must run from the city{town} and "Pos1" (a.k.a. "Home") press.
The Minimap is opened, the Quest are finished, the reward accepted{assumed}, and the Minimap are closed{concluded} again.
Now one himself must return again and everything begins from the front.


Bl@ze! 04/06/2008 09:16

Wenn da steht Mouseclick( X , Y) X = 20 , Y = 40 dann musst du einsetzen x = 1200/20, Y=800/20, so ermittelt er dir die exakte position ;) wenn du die X und Y werte deiner auflösung davor mit einem geteilt zeichen setzt =)

Kupka 04/06/2008 11:02

Oh yeah i bind one key in wrong order ^^
thanks anyway bot is great working

Gabba2 04/06/2008 13:52

Quote:

Originally Posted by djsylver (Post 1015311)
Hab zwei Fragen:

1. Könnte man nicht eine Bilderkennung einbauen um die Punkte abzugeben? Heisst der Bot macht einen Screen davon wenn er "H" drückt und vergleicht dann diesen Screen mit einem anderen wo 10000/10000 steht. Der Bot weiß dann das die 10k Punkte voll sind und geht zum abgeben. Nen Kumpel hat das mit gfxmatch und ACA Capture Pro mal gemacht und das klappte sehr gut, nur weiß ich nicht wie kompatibel das zum jetzigen Bot ist. Hätte den Vorteil das überflüssige Runs wegfallen.

Das gleiche kann man natürlich mit den Laufwegen nach drausen machen, heisst der Bot macht ein Screen um zu wissen wo er steht, vergleicht diesen mit der jeweiligen Vorlage ( nord, ost usw ) und läuft dann raus.

2. Könntest du eventuell nach einer bestimmten Anzahl von Runs eine Random Pause einbauen? Also quasi 15 Runs zb. und dann zwischen 5 Minuten und 30 Minuten Kaffepause :D


1.
Das muss nichmal so kompliziert sein du musst einfach einen Pixel abchecken ob der so is wie er soll oder nich wie das geht hab ich irg wo hier schonmal gepostet war aber noch für den alten bot aber das kannst ja auf den neuen au anwenden.
Und wo er steht findet er ja auch mit dem Pixelabgleich raus warum sollt mans so kompliziert machn?
2.
Er hat ne Random Sleep Func drin. Zwar nicht nach ner bestimmten Run Anzahl sondern halt nach ner Zufalls Run Zahl (ich glaub alle 25 Runs) dann zwar nur 30 Sek bis 1 Min aber das kannst ja auch ändern halt die 25 zu ner größeren Zahl machn und die 30000ms-60000ms in beliebig größere Zahlen ändern.


€ @ GunneR: wer n Sleep von über 24 Tagen nach 25 Run einbaut dem is aber ohnehin nimma zu helfen^^

MasteR GunneR 04/06/2008 14:13

[Iro]
Nicht beliebig :) Bei 24 Tagen war afaik das Maximum erreicht.
[/Iro]

Studen 04/07/2008 17:09

wich version shall I use 1.0 , 1.1 or 1.2
Please awnser in english

xSharkoonX 04/07/2008 18:32

i think v1.2 is the best


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