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proXsteR 01/30/2010 03:32

hi all,

der bot funktioniert optimal bei mir, allerdings bekomm ich das gamblen nicht gebacken, muss ich noch was editieren ??
hab meine cfg mal angehängt
Quote:

function NT_LoadConfig()
{

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 500000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

kal_el 01/30/2010 04:16

Quote:

Originally Posted by proXsteR (Post 4062074)
hi all,

der bot funktioniert optimal bei mir, allerdings bekomm ich das gamblen nicht gebacken, muss ich noch was editieren ??
hab meine cfg mal angehängt

er fängt an zu gambeln wenn max. gold erreicht ist und hört auf laut deiner einstellung bei 500000

Quote:

Originally Posted by Anuroth (Post 4061685)
@kal_el:
Dafür muss man noch nicht einmal den ao belästigen;). Nachdem er alle Siegel geöffnet hat muss er ja sowieso in den Stern, um Diablo zu töten. Deswegen stehen einige Zeilen unterhalb der Koordinaten für das TP auch die Koordinaten für die Mitte des Sterns.
.

das is ja schön und gut, wenn man den nt grad da hat.. ich hatte den ao am laufen und brauchte nur .coord eingeben um das zeugs zu haben.

eskaLatioN 01/30/2010 12:50

Hello again^^,

nochmal danke für die sehr guten Antworten auf meine Fragen ^^ hat mir sehr geholfen.

Möchte nun noch was hinzufügen.
Habe den nicht moddet D2Nt

Er soll vor meinen Diabaal runs in mein chat gehen "<- das tut er" aber dann auch schreiben was er für ein spiel aufmacht. Also Next Game is "esk-diabaal-01" also mit der Zahl hinten vor dem erstellen des 1. Spiels und dann nach dem run wieder zurück in den Channel "<- macht er auch" und schreiben Next Game is "esk-diabaal-02".

Wäre das möglich mit dem nicht moddet D2Nt ?

MfG

joeleibnitz 01/30/2010 18:00

hi ne frage kan ich es wo einstellen das der d2nt auch party macht wen sich wer einklingt bitte um hilfe danke

xdoddestroyer 01/30/2010 18:32

Quote:

Originally Posted by joeleibnitz (Post 4067690)
hi ne frage kan ich es wo einstellen das der d2nt auch party macht wen sich wer einklingt bitte um hilfe danke

jo

NTConfig_PublicMode = true; <- das ist für party und tp

Gwydyon 01/31/2010 05:57

Quote:

Originally Posted by xtr4z (Post 1989034)
Hallo, ich habe folgendes Problem: Wenn ich den Bot starte, öffnet er Diablo. Er bleibt dann aber bei dem Bildschirm stehen, wo man auf Battelnet klicken muss. Woran kann das liegen?

Mfg

Okay, dass lag an der .dll =)

So, ma registriert =D
Habs selbe Problem, find aber den Haken nich x) Inwiefern liegt des an der .dll? :p Und wie öffne ich ne .dll überhaupt?^^

E: Grad über google nen andren Post gefunden... Welche dll Dateien muss ich denn in den win32 Ordner packen? alle 3?
2. E: Und welcher is eig der win32 Ordner xD Ich find nur nen system32 o.o

njomnjomnjom 01/31/2010 14:01

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

da ist das mit der dll mit bildchen erklärt

n3ckr0n 01/31/2010 14:22

mal ne frage wegen pickit... für krone der diebe ab 90% EG...
Quote:

Name = Grand Crown : Quality = Unique : 79 >= 90
und dann noch für EG circs ab 75%
Quote:

Name = ci0 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci1 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci2 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci3 : Quality >= 4 : 79 = 75
stimmt das so oder hab ich einfach nur pech?^^

njomnjomnjom 01/31/2010 14:44

Quote:

Name = ci0 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci1 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci2 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci3 : Quality >= 4 : 79 = 75
Name = ci0 : Quality >= 4 : 79 >= 75
Name = ci1 : Quality >= 4 : 79 >= 75
Name = ci2 : Quality >= 4 : 79 >= 75
Name = ci3 : Quality >= 4 : 77 >= 75


sonst nimmt er nur die mit haargenau 75%

Gwydyon 01/31/2010 14:53

Quote:

Originally Posted by njomnjomnjom (Post 4075536)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

da ist das mit der dll mit bildchen erklärt

Vielen Dank... Somit weiß ich au was ich falsch gemacht hab, warum ich die Datei net find^^ einen Ordner zu tief entpackt =] danke^^

E: Dafür killt meine Soso nu keinen Boss, sondern verzieht sich wenn der halb down is o.o
Welchen Teil muss ich dafür hier reinkopieren, um des ganze zu ändern? :D Boen tut se brav, Zitterrüssi kommt au brav... Und dann portet se hin, killt so halb (macht die grad nur Static? geht bissl schnell x) ) und is wieder in der Stadt, dazu bekomm ich ein NTA_KillBoss() failed =D

Ich pack ma mein Attack-Part rein... Is eig iwo als config für ne Light Soso drin gewesen o.o

NTConfig_AttackFirst = 49; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackBoss = 49; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackOthers = 53; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSecondary = 0; // Cast your Secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses and merc (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't

Vorschlag für neue Config, wieder iwo gefunden xD:

NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 53; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't

2. E: Scheint zu gehen mit der unteren 8)

letzter E: Godly x) 2 Min running und erster 20 life sc xD Funzt grad alles, vielen vielen Dank =D

_______________

Doch noch was: Wie bring ich den Bot dazu nich immer ma wieder Bolzen oder Pfeile aufzuheben als Light Sorc? o_O :D

Caddy85 02/01/2010 01:53

D2NTBOT 2.1 - Pub Baalruns
Hi Leute!

Verwende den D2NTBOT 2.1 und würde gern Public DIa und Baalruns machen.

Die ganz normalen Runs gklappen ja, aber leider krieg ich es nicht auf die Reihe bei den Settings von Charconfig es so einzustellen, dass ich während eines Pub Games Leute einlade bzw die wichtigsten Messages schreibe wie: "TP safe" oder "Next game is...."

Kann mir da jemand weiterhelfen. Vll die scripts für diese Funktionen schicken???

LG,

CaDDy

Grublug 02/01/2010 10:33

Servus,
der Bot läuft und mein Netzteil glüht, so soll es sein ;) .
Habe aber seit gestern?! ein komisches Problem und zwar crasht mein Bot nachdem er einen "haben wil charm" findet und Restartet.
Ich hab da echt gemischte gefühle!
Also an der Pickit kanns ja nicht liegen...oder?

matr1x 02/01/2010 18:53

Hey leute habe hier paar seiten zurück das mit TP am stern gelesen beim dia ^^ das habe ich mal gemacht ^^ und jetzt macht er das TP am stern aber telt zurück zum anfang und killt da alles und kommt dann wieder beim stern an ^^ :D was muss ich löschen das er direkt am stern anfängt ?

julian5.0 02/01/2010 20:05

hiho matr1x look here: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] vlt hilft es dir ja^^ (post 279)

_yen 02/02/2010 16:08

@ Caddy85
wenn du in der libs/config/NtConfig mal schaust, siehst du
NTConfig_PublicMode = false; <--das "false" durch "true" ersetzen, dann solle es laufen.

Denny456 02/03/2010 08:35

hallo habe eine frage wie kann ich es einstellen das wenn der merc gestorben ist der bot wieder die waffe vom merc anzieht also für die aura??
mfg denny
und danke schon ma im vorraus

eskaLatioN 02/03/2010 10:59

NTConfig_Paladin_xxxx

NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

auf true stellen

xXSpeedboyXx 02/03/2010 12:35

Quote:

Originally Posted by Grublug (Post 4084105)
Servus,
der Bot läuft und mein Netzteil glüht, so soll es sein ;) .
Habe aber seit gestern?! ein komisches Problem und zwar crasht mein Bot nachdem er einen "haben wil charm" findet und Restartet.
Ich hab da echt gemischte gefühle!
Also an der Pickit kanns ja nicht liegen...oder?

Genau das passiert mir auch... Nur keine ahnung wieso... Loggt sich wieder neu ein danach.. Meist nach Skiller + Sc's

Das suckt. vor allem wenn der das am anfang eines run macht... Dann ist der run weg. -.-

maL_88 02/03/2010 12:59

Quote:

Originally Posted by Grublug (Post 4084105)
Servus,
der Bot läuft und mein Netzteil glüht, so soll es sein ;) .
Habe aber seit gestern?! ein komisches Problem und zwar crasht mein Bot nachdem er einen "haben wil charm" findet und Restartet.
Ich hab da echt gemischte gefühle!
Also an der Pickit kanns ja nicht liegen...oder?


ich verstehe kein wort, was soll "haben wil charm" sein?

xXSpeedboyXx 02/03/2010 13:28

das sind charms die wir haben wollen. Skiller und so. Die charms die wir suchen.

Sagen wir mal er findet einen Java sk. Dann loggt der sich einfach aus. Startet neu und macht neues game.

mr.sparky 02/03/2010 16:22

Hallo! Habe mir den Bot gestern installiert und versucht alles einzustellen aber er läuft nicht. Er loggt sich ins Spiel ein und steht dann in Akt 1. Nach 1 oder 2 Sekunden loggt er sich dann automatisch aus. Ich versuche den mit einer light-soso spielen zu lassen. Was kann ich falsch gemacht haben? Was ich noch nicht genau weiss, ist wie man die Angriffe in der Configuration eingibt...??? Habe wie in den ersten Seiten hier beschrieben alles eingestellt und die englische Version vom NTBot installiert. Aber halt keine Configuration für soso gefunden...

pls help und danke im voraus!!

xdoddestroyer 02/03/2010 18:54

Quote:

Originally Posted by mr.sparky (Post 4105671)
Hallo! Habe mir den Bot gestern installiert und versucht alles einzustellen aber er läuft nicht. Er loggt sich ins Spiel ein und steht dann in Akt 1. Nach 1 oder 2 Sekunden loggt er sich dann automatisch aus. Ich versuche den mit einer light-soso spielen zu lassen. Was kann ich falsch gemacht haben? Was ich noch nicht genau weiss, ist wie man die Angriffe in der Configuration eingibt...??? Habe wie in den ersten Seiten hier beschrieben alles eingestellt und die englische Version vom NTBot installiert. Aber halt keine Configuration für soso gefunden...

pls help und danke im voraus!!

muss erst mal wissen was für eine soso du hast ? fb blizzard light??

mr.sparky 02/03/2010 19:01

eine light soso.... spiele die mit blitzschlag und kettenblitz... und static halt...

xdoddestroyer 02/03/2010 19:30

Quote:

Originally Posted by mr.sparky (Post 4107473)
eine light soso.... spiele die mit blitzschlag und kettenblitz... und static halt...

dan nimm das

Code:

//------------------------------------------------------------------------------
        // Attack configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_AttackSkill[0] = 49;        // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[1] = 49;        // Cast your primary spell to boss.
        NTConfig_AttackSkill[2] = 53;        // Cast your primary spell to others.
        NTConfig_AttackSkill[3] = 0;        // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[4] = 0;        // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[5] = 0;        // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_ClearPosition = true;        // Set to true if you want to clear area after killing boss.
        NTConfig_CheckSafe = true;        // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

        NTConfig_CastStatic = 60;        // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}

in deiner soso ini ganz unten reinkopieren bzw übernhemen!

mr.sparky 02/04/2010 01:30

ich hab die änderungen genau übernommen... hatte das sogar in etwa gleich eingestellt. aber das problem besteht immer noch. sobald er ein spiel erstellt (privat mit passwort) loggt er sich ein, dann sieht man kurz die soso in akt1 und sofort danach verlässt er das game und ich steh wieder im menü wo man ein neues spiel erstellen kann oder sich irgendwo in ein spiel einloggt... ?????????? man das kann doch nicht sein.... hilfe :(

mr.sparky 02/04/2010 01:31

hab auch alle mana und heiltränke richtig sortiert, das inventar richtig abgezählt... das einzige was ich nicht weiss ist mit welchen tasten ich die angriffe belegen soll... müssen es bestimmte tasten/buchstaben/f1,f2.... sein????

mr.sparky 02/04/2010 02:34

sooooo... hab alles nochmal neu gemacht... mir die englische modded version runtergeladen und alles nochmal neu wie beschrieben geändert. jetzt loggt sich die soso ein und bleibt in akt 1 stehen. dann kommt eine fehlermeldung: <D2 nt error>C:\Users...\sripts\default.ntj (14) : Reference Error: NT_LoadConfig ist not defined.

So wenn ich dann die default öffne steht folgendes:

var CurScriptIndex = 0;
var LastScript = false;

function NTMain()
{
Delay(1000);

//Print("ÿc4[+] NTBot 3.6 [+]");

Include("common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeConfig();
NTC_IncludeLibs();

NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles();

if(NTConfig_StartDelay > 0);
NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);

SetUIState(0x0A, true);

NTT_GetCorpses();

if(NTConfig_PrintCoord)
{
while(1)
{
Print("PosX:" + me.x + " / PosY:" + me.y);
Delay(200);
}
}

if(NTConfig_Script.length > 0)
{
NTCU_CheckCubing();

NTT_ClearInventory();
NTT_ClearBelt();

Load("tools/NTToolsThread.ntj");

NTC_Delay(100);

RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptEvents);
RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents);

Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);

while(!LastScript)
{
NTC_Delay(100);
}
}

ExitGame();
}

function NT_ScriptEvents(msg)
{
var _area;

switch(msg)
{
case "SCRIPT_END":
if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
{
NTTM_CheckAct();
Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
}
else
LastScript = true;
break;
default:
Print("ÿc1" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

_area = GetArea();

if(_area)
NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (" + _area.name + ")");
else
NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
{
NTTM_CheckAct();
Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
}
else
LastScript = true;
break;
}
}

function NT_KeyEvents(keycode)
{
var _script;

switch(keycode)
{
case 19:
_script = NTC_FindScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
if(_script)
{
if(_script.running)
_script.Stop();
else
Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
}
break;
}
}


was soll ich da ändern??????
bitte bitte helft mir wenn ihr wisst wie das geht ich will den so gerne zum laufen bringen!!!!
danke :)

mr.sparky 02/04/2010 02:35

Hier noch meine Config von der Soso (wie gesagt ist eine light soso)

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastThunderStorm;
var NTConfig_CastEnergyShield;
var NTConfig_CastFrozenArmor;
var NTConfig_CastShiverArmor;
var NTConfig_CastChillingArmor;
var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------\\
// Modified by CyberVirus \\
// >>> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] <<< \\
//------------------------------------------------------\\


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Script & Boss Configuration": \\
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\



//------------------------\\
// "Public Baal Settings" \\
//------------------------\\


Baal_WelcomeMessage = "Welcome to my baal runs!" //What to say at beginning of game.
Baal_TpUpMessage = "TP up. Might be hot!" //What to say when bot opens TP.
Baal_KillBaalMessage = "Let's kill baal! Sorcs, please static." //What to say after last wave, before entering chamber.
Baal_NextGameMessage = "NG!" //What to say after killing Baal.
NTConfig_BRWisperToFriendList = true; //Set to true to whisper GN+PW to your friend list.


//--------------------------\\
// "Public Diablo Settings: \\
//--------------------------\\


Diablo_WelcomeMessage = "Welcome to my chaos runs!" //What to say at beginning of game.
Diablo_TpUpMessage = "TP up. Might be hot!" //What to say when bot opens TP.
Diablo_KillDiabloMessage = "Diablo time! Stay out of star!" //What to say before engaging Diablo.
Diablo_NextGameMessage = "NG!" //What to say after killing Diablo.
NTConfig_DRWisperToFriendList = true; //Set to true to whisper GN+PW to your friend list.


//-------------------------------------\\
// "Public Tal-Rasha's Tombs Settings" \\
//-------------------------------------\\


TalRasha_TpUpMessage = "TP up. Might be hot!" //What to say when bot opens TP.
TalRasha_AfterOpeningTpMessage = "Stay Close!" //What to say after bot opens TP.
TalRasha_AfterCleaningTombMessage = "Tomb clear! Take my TP to town and wait for next tomb!" //What to say when bot has cleared a tomb.
TalRasha_NextGameMessage = "NG!" //What to say after all tombs are cleared.
NTConfig_TombWisperToFriendList = true; //Set to true to whisper GN+PW to your friend list.


//----------------\\
// "Public Boss": \\
//----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTPublicDiablo.ntj"); // Uncomment (remove "//" at beginning of line) to do public Diablo runs.
NTConfig_MakeTpOnStartChaosSanctuary = false; // Set to true to make TP when entering Chaos Sanctuary.
NTConfig_MakeTpOnPentagramCenter = true; // Set to true to make tp on Diablo's pentagram.

//NTConfig_Script.push("NTPublicBaal.ntj"); // Uncomment to do public Baal runs.
NTConfig_PublicKillBaal = true; // Set to true to kill Baal, false to only kill minions.

//NTConfig_Script.push("NTPublicTalRashasTomb.ntj"); // Uncomment to do public Tomb runs.


//---------------\\
// "Act I Boss": \\
//---------------\\


//NTConfig_Script.push("NTBishibosh_ENG.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTRakanishu_ENG.ntj");
NTConfig_ClearTristram = false; // Set to true to clear Tristram
NTConfig_MooMooFarm = false; // Set to true to pick up Wirt's leg and make portal to Cow Level. (COW LEVEL SCRIPT NOT YET IMPLEMENTED!!)

//NTConfig_Script.push("NTBloodRaven.ntj");
NTConfig_Bishibosh_ENG_Extension = false; // Set to true to go to Bishibosh after killing Blood Raven.
NTConfig_ClearMausoleum = false; // Clear Mausoleum after killing Blood Raven.
NTConfig_ClearCrypt = false; // Clear Crypt after killing Blood Raven.

NTConfig_Script.push("NTPit.ntj");
NTConfig_ClearTamoeHighLand = false; // Set to true to clear Tamoe Highland. o_O
NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 = Straight to level 2 // 1 = Clear path to level 2 // 2 = Clear everything

NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTheSmith.ntj");

NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_ClearAndarielThron = false; // Set to true to clear Andariel's room after killing her.


//----------------\\
// "Act II Boss": \\
//----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
NTConfig_FireEyeExtension = true; // Set to true to kill Fireeye after killing Summoner.
//NTConfig_Script.push("NTFastTalRashasTomb.ntj"); //Should not be used in public runs.
NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");


//-----------------\\
// "Act III Boss": \\
//-----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");

NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_KillCouncilMembers = true; // Set to true to kill council members.


//----------------\\
// "Act IV Boss": \\
//----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj"); //Should not be used in public runs.


//---------------\\
// "Act V Boss": \\
//---------------\\


//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");

NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");
NTConfig_ShenkExtension = false; // Set to true to kill Shenk after killing Eldritch.
NTConfig_DacFarrenExtension = true; // Set to true to kill Dac Farren after Shenk, or Eldritch if Shenk = false

//NTConfig_Script.push("NTPindleskinByWP.ntj"); // Kill Pindleskin by using Halls of Pain WP.

<>NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); // Kill Pindleskin by using Anya's portal.
NTConfig_NihlathakExtension = true; // Set to true to to Nihlathak after killing Pindleskin through portal.

//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj");
NTConfig_PindleskinExtension = true; // Set to true to go to Pindleskin after killing Nihlathak.

//NTConfig_Script.push("NTFrozenstein.ntj");
NTConfig_ClearFrozenRiver = true; // Set to true to clear Frozen River before killing Frozenstein.

//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj");
NTConfig_ClearGlacialTrail = false; // Set to true to clear Glacial Trail.

//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj");
NTConfig_ClearIcyCellar = false; // Set to true to clear Icy Cellar.

//NTConfig_Script.push("NTFastBaal.ntj"); // Should not be used in public runs.
NTConfig_KillBaal = true; // Set to true to kill Baal, false to only kill minions.


//---------------------------------------------------\\
// "Chicken, Merc & Others Parametrs Configuration": \\
//---------------------------------------------------\\


me.maxgametime = 0; // Maximum game time (in seconds) before Save & Exit. 600 seconds = 10 minutes.

NTConfig_PrintCoord = false; // Set to true to print coordinates.
NTConfig_StartDelay = 0; // Time (in milliseconds) to wait after game has started.
NTConfig_AreaDelay = 500; // Time to wait (in milliseconds) after entering a new area.
NTConfig_SnagDelay = 500; // Time to wait (in milliseconds) after killing (a boss) to pick items.

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If over this amount of Health (%) after entering town, don't go to heal.
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If over this amount of Mana (%) after entering town, don't go to heal.

NTConfig_SkipHealCurses = false; // Set to true to NOT go to healer when cursed.
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true to use a merc, set to false to not.
NTConfig_ResetWeapon = true; // Set to true to re-equip your merc's weapon after ressurecting him.

NTConfig_LifeThresh = 60; // The amount of health (%) remaining before drinking a Healing Potion.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // The amount of health (%) remaining before drinking a Rejuv Potion.
NTConfig_ManaThresh = 30; // The amount of mana (%) remaining before drinking a Mana Potion.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // The amount of mana (%) remaining before drinking a Rejuv Potion.

NTConfig_LifeChicken = 30; // The amount of health (%) remaining before chickening (Save & Exit).
NTConfig_ManaChicken = 0; // The amount of mana (%) remaining before chickening (Save & Exit).

NTConfig_ViperSkipNihlathak = false; // Set to true to skip Nihlathak if Tomb Vipers are nearby.
NTConfig_QuitOnHostile = true; // Set to true to chicken if someone hostiles you.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // The amount of health (%) remaining on your Merc before giving him a Healing Potion.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // The amount of health (%) remaining on your Merc before giving him a Rejuv Potion.

NTConfig_MercChicken = 0; // The amount of health (%) remaining on your Merc before chickeining. 0 = Don't chicken.


//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Inventory Configuration": \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_FreeSpace = 17; // Number of rows of free space in your inventory.

NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Minimum amount of gold in inventory before stashing.

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Belt Configuration": \\
// -Define which potions should go in which belt slot, from left to right. \\
// -Healing Potion = "hp" Mana Potion = "mp" Rejuv Potion = "rv" \\
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";


//-----------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Minimum amount of potions in each belt slot before re-stocking. \\ \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------------\\

NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;


//-----------------------------------------------------------------------------------------\\
// "SnagIt Configuration": \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------\\
// Uncomment the SnagIt file(S) you wish to use. \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------\\


//NTConfig_NIPFilePath.push("normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("elite.nip");


NTConfig_SnagRange = 50; // The range to pick up items. 40-50 is a good number here.
NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chests and weapon/armor racks. This will make the bot buy a key.


//---------------------------------------------------------\\
// "Cubing Configuration": \\
//---------------------------------------------------------\\


// NTConfig_Cubing = false; // Set to true to enable cubing script.

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); // Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); // Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); // Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); // Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); // Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); // Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); // Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); // Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); // Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); // Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); // Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); // Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); // Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); // Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); // Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); // Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); // Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); // Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); // Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); // Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); // Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); // Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); // Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); // Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); // Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); // Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); // Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); // Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); // El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); // Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); // Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); // Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); // Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); // Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); // Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); // Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); // Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); // Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); // Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); // Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); // Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); // Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); // Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

//NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); // Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); // Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); // Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); // Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); // Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); // Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

//NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); // Um Rune + Topaz r22 + gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); // Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); // Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); // Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); // Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); // Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); // Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); // Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); // Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); // Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); // Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

NTConfig_CubingItem.push(["leg",0,1,"tbk",0,1]); // Wirt's Leg + Tome of Town Portal leg + tbk


//--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Gamble Configuration": \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\

NTConfig_Gamble = false; // Set to true to enable gambling.
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Set the amount of gold remaining before stopping the gambling script.

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Sorceress Attack Configuration" \\
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// A list of spell ID's can be found in Scripts\libs\config\Skill_IDs.txt \\
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// |Cold Spells|: 59:Blizzard, 64:Frozen Orb, 55:Glacial Spike, 39:Ice Bolt, 45:Ice Blast, 44:Frost Nova \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------- \\
// |Lightning Spells|: 53:Chain Lightning, 49:Lightning, 38:Charged Bolt, 48:Nova, 43:Telekinesis \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------- \\
// |Fire Spells|: 47:Fire Ball, 56:Meteor, 36:Fire Bolt, 51:Fire Wall, 41:Inferno, 52:Enchant \\
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't.
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Cast your primary spell to bosses.
NTConfig_AttackSkill[2] = 53; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't.
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't.

NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastThunderStorm = true; // Set to true to cast "Thunder Storm".
NTConfig_CastEnergyShield = false; // Set to true to cast "Energy Shield".
NTConfig_CastFrozenArmor = true; // Set to true to cast "Frozen Armor". Only one type of Cold Armor can be set to true.
NTConfig_CastShiverArmor = false; // Set to true to cast "Shiver Armor". Only one type of Cold Armor can be set to true.
NTConfig_CastChillingArmor = false; // Set to true to cast "Chilling Armor". Only one type of Cold Armor can be set to true.
NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP becomes less than this amount (%). Set to 100 if you won't.
}

xdoddestroyer 02/04/2010 14:47

Quote:

Originally Posted by mr.sparky (Post 4110126)
hab auch alle mana und heiltränke richtig sortiert, das inventar richtig abgezählt... das einzige was ich nicht weiss ist mit welchen tasten ich die angriffe belegen soll... müssen es bestimmte tasten/buchstaben/f1,f2.... sein????

mal nicht so viele posts hintereinander pls lieber edetieren

wie ich sehe nimmst du modded vers hast du überhaupt alle wps von den bossen??? und auch überhaupt bosse aktiviert welche er machen soll???


MFG

Matze

mr.sparky 02/04/2010 15:17

hi ja die wps hab ich die bosse sind auch alle gekillt... was er machen soll hab ich ja gepostet... nur weiss nicht ob das richtig ist da kenne ich mich ja nicht mit aus... wie gesagt die configuration und die error meldung habe ich in weiter oben gepostet... danke

PS: die steht in akt1 und dann kommt immer die fehlermeldung das beim default.ntj die NT_configload oder so nicht defined ist... ??!!! und dann steht die da nur rum... und bewegt sich nicht....

kann keiner weiterhelfen, weiter oben habe ich die configuration und alles gepostet....????

eskaLatioN 02/05/2010 13:23

JS32.dll

nicht kopiert?
in system32 oder syswow64?

kal_el 02/05/2010 13:59

Quote:

Originally Posted by mr.sparky (Post 4113856)
hi ja die wps hab ich die bosse sind auch alle gekillt... was er machen soll hab ich ja gepostet... nur weiss nicht ob das richtig ist da kenne ich mich ja nicht mit aus... wie gesagt die configuration und die error meldung habe ich in weiter oben gepostet... danke

PS: die steht in akt1 und dann kommt immer die fehlermeldung das beim default.ntj die NT_configload oder so nicht defined ist... ??!!! und dann steht die da nur rum... und bewegt sich nicht....

kann keiner weiterhelfen, weiter oben habe ich die configuration und alles gepostet....????

möglichkeit wäre du hat deinen charnamen falsch oder gar nicht in der config. definiert hast.
andere möglichkeite wäre die
Quote:

<>NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); // Kill Pindleskin by using Anya's portal.
siehst du die <> die gehören da ned hin... der bot arbeitet nur mit //

und wenn du jetzt wieder 5 mal hintereinander postetst gibts ne infraction!!
weil du neu bist lass ich das jez mal durchgehn.

gwendolin23 02/05/2010 15:20

hi, irgendwie bekomm ich den nicht zum laufen. ka was der nt von mir will und ich hoffe ihr könnt mir hier weiter helfen.

der bot erstellt zwar games aber dann ist ende. dann kommt immer folgende meldung.

NTconfig_skript is not definied.


ich hoffe ihr könnt mir helfen. hier nun auch meine config.



Include("config/Sorceress_marek-mintal.ntl");

var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;


me.maxgametime = 2600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 5000; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 90; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = true; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 1; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 1000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 49; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 53; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 51; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 51; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 100; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}

njomnjomnjom 02/05/2010 15:40

Nummer 4 diese woche
Quote:

NTconfig_skript is not definied.
Hat die Charconfig den namen deines Chars korreckt drinne?

So:
NTConfig_Paladin_CHARNAME

Beispiel:
NTConfig_Sorceress_NireB_UaZ.ntl

mr.sparky 02/05/2010 17:33

Quote:

Originally Posted by eskaLatioN (Post 4121822)
JS32.dll

nicht kopiert?
in system32 oder syswow64?

hab ich beides gemacht... der loggt sich ja auch komplett ins spiel ein aber in akt 1 kommt dann die fehlermeldung dich ich gepostet hatte....

njomnjomnjom 02/05/2010 17:42

Nummer 5 diese woche

Quote:

NTconfig_skript is not definied.
Hat die Charconfig den namen deines Chars korreckt drinne?

So:
NTConfig_Paladin_CHARNAME

Beispiel:
NTConfig_Sorceress_NireB_UaZ.ntl



Also ich weis echt ned, langsam zweifle ich an mir selbst aber im ernst, ähm geb ich grad allen die falsche anweisung? Ich hoffe nicht, aber das mit charname steht überall 1000 mal...

gwendolin23 02/05/2010 18:29

Quote:

Originally Posted by njomnjomnjom (Post 4124436)
Nummer 5 diese woche


Hat die Charconfig den namen deines Chars korreckt drinne?

So:
NTConfig_Paladin_CHARNAME

Beispiel:
NTConfig_Sorceress_NireB_UaZ.ntl

jo der ist korrekt drin, das hab ich ja als erstes nachgeguggt, bevor ich hier gepostet habe

manuel909090 02/05/2010 22:56

kleine frage unzwar ich würde gern den low lvl helfen mit diaruns das problem is da nisten sich so nervige palas ein die nur drauf warten das ich beim stern wen alle portale alles gemacht ist zum verkaufen renne und die diablo töten... was kann ich tunm kan man da nix tun ? bei fast diablo rent der ja auch nich doff zum verkaufen killt da ja auch erst dia

mr.sparky 02/06/2010 09:09

Quote:

Originally Posted by kal_el (Post 4122190)
möglichkeit wäre du hat deinen charnamen falsch oder gar nicht in der config. definiert hast.
andere möglichkeite wäre die

siehst du die <> die gehören da ned hin... der bot arbeitet nur mit //

und wenn du jetzt wieder 5 mal hintereinander postetst gibts ne infraction!!
weil du neu bist lass ich das jez mal durchgehn.

super geil es lag tatsächlich an disen <> zeichen!! hab die weggemacht jetzt funktioniert er!!!! dankeschön!!!!!! :)

kmmel 02/06/2010 17:55

Hi all,

kann mir jemand sagen, ob man bei dem Nt.Bot was einstellen kann, das man nur ab lvl 80 meinem spiel beitreten kann???

Ich will damit die ganzen nervigen werbeleuts ausschalten!!

gruß


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