![]() |
Hi der bot für assa läuft soweit alles ganz gut nur 1 fehler macht er ich weiss net warum schon alles versucht!!! notfall kann ich hier bei rapidshare datei hochladen
nta_killboss()faild(kerrker des hasses,level 3 das macht er bei jeden boss !!! sobald er 1 blitzwächter macht geht er stadt oder ausgame |
Quote:
|
NTConfig_PutAura = 0; // Welche Aura soll beim Angriff aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[0] = 271; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen NTConfig_AttackSkill[1] = 271; // Hauptskill für den Bosskampf NTConfig_AttackSkill[2] = 271; // Hauptskill für normale Monster NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser. NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? lasst einfach auf true und leben hab ich bo 3xxx und mana 800 müste langen!! kann dir gerne mal meine config datei schicken kannst mal versuchen wo fehler ist!! soll die mal hier posten über rapidshare? |
Quote:
|
hat geung mana ^^ das is ja problem ich weiss den fehler nicht!!
|
Quote:
|
////////////////////////////////////////////
//Charscripts modificated by njomnjomnjom // //http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2// //////////////////////////////////////////// Include("config/NTConfig.ntl"); var NTConfig_PutAura; var NTConfig_UseRedemption; function NT_LoadConfig() { //------------------------------------------------------------------------------ // Boss configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PublicMode = true; //Public runs? Ja:Nein me.quitonhostile = true; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::Standart::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; // //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85 // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::Zeugs::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu // // //..::Der Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); // //NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen //NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein. //NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); // //NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc. //NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem //NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt. // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::SUPERUNIQUES::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // //..::AKT 1::.. // //missing Totenfeuer // //NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen //NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); // // // //..::AKT 2::.. // //NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); // NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); // //missing Kaa der Seelenlose // // // //..::AKT 3::.. // //NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); // //missing Kampfmaid Sarina // //NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); // NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = false; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern // // //..::AKT 4::.. // //NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes // // //..::AKT 5::.. // //NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); // //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; // //NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); // //NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); // //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; // NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; // // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::Ebenen::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // //..::AKT 1::.. // //NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); // // // //..::AKT 2::.. // //NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); // // // //..::AKT 3::.. // //NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy //NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); // // // //..::AKT 4::.. // //NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85 // // //..::AKT 5::.. // //NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85 NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// me.maxgametime = 0; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich) NTConfig_StartDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Start NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel NTConfig_SnagDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items NTConfig_SkipHealLife = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler NTConfig_SkipHealMana = 80; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler NTConfig_SkipHealCurses = false;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura) NTConfig_LifeThresh = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank NTConfig_ManaThresh = 30; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank NTConfig_LifeChicken = 30; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank NTConfig_MercChicken = 0; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel NTConfig_FreeSpace = 32; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe. // Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern. NTConfig_Columns[0] = [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen. //---------------------------------------------------------------------------------------------- // Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen. // Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank. // Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung. // Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne. // Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein // Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "mp"; NTConfig_BeltColType[1] = "hp"; NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; //---------------------------------------------------------------------------- // Nocheinmal euer Gürtel // Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4. // Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0. // //---------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColMin[0] = 4; NTConfig_BeltColMin[1] = 4; NTConfig_BeltColMin[2] = 0; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; //----------------------------------------------------------------------------------- //Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird. //Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert. //----------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P NTConfig_SnagRange = 50; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein. //------------------------------------------------------------------------------ // Lasst die Finger davon //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01 //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02 //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03 //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04 //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05 //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06 //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07 NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08 NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09 NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg //NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw //NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy //NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg //------------------------------------------------------------------------------ // Glücksspiel einstellungen // Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg. // //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel NTConfig_GambleStopGold = 1000000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel. NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen //NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves //NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen //------------------------------------------------------------------------------ // Kampfeinstellungen // Ihr findet die Skillzahlen in der Skills.txt //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PutAura = 0; // Welche Aura soll beim Angriff aktiv sein? 0 = keine NTConfig_AttackSkill[0] = 271; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen NTConfig_AttackSkill[1] = 271; // Hauptskill für den Bosskampf NTConfig_AttackSkill[2] = 271; // Hauptskill für normale Monster NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser. NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? lasst einfach auf true NTConfig_UseRedemption = true; // Rücknahme Aura einsetzen, wenn die Gegner getötet wurden? (hilft zu überleben |
naja hab den bot mehrmals umgetsellt!
|
Quote:
|
mana liegt es nicht bei 50% hat sie noch weniger mana hab schon getest volles mana!!
|
DRINGEND HILFE GESUCHT!!! kann ich irgendwie einstellen das mein d2nt bot diablo als administrator öffnet habe auf dia rechts etc. und dann als admin ausführen gemacht nur wenn ich d2nt starte öffnet er d2 einfach ohne das ich bestätige nur das problem ist ^^ das ich seit kurzen launcher habe und dadurch nun darauf angewiesen bin das dia sich als admin öffnet kann man das irgendwie machen mfg kumpel!!!!^^
|
Quote:
|
du hast mir doch den launcher eingestellt und wenn ich dia OHNE ADMIN rechte starte steht dort wenn ich auf bnet klicke er kann dia nich indetifizieren quasi ich kann nichts ins bnet ohne admin rechte
so der bot er startet ob wohl ich angegegeben habe dia mit admin zu starten es ohne admin ich drücke auf start und dann geb ich halt pw ein und sofort öffnet sich dia ohne das ich irdgendwo was zulassen muss als admin berechtigung .. was nun?? ich muss nur wissn wie ich den bot so mache das er dia als admin startet... |
Vista Faillords
Sry :P soviel ich weis gehts nicht/wenn dann nur problematisch. |
Quote:
|
hörst du mir nich zu matze^^?!
|
WUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
YEAAAHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ICH HABS GESCHAFFT!!!!!!!!!!!!!!!!! ICH HAB IHN ZUM LAUFEN GEBRACHT d2 launcher +d2nt bot danke übrigens benutze den neuen d2nt ^^ mit den felxibilitäten is der genial^^ |
Hi da ich den assa und druide mod eingefügt habe hab ich neues problem
Wo stelle ich ein wenn ich will das er party und tp macht ??? |
Quote:
|
wo stell ich ein das er mit merc spielt?? meiner belebt merc nich wieder -.-'
|
Quote:
Quote:
|
is das risiko höher gebannt zu werden wenn ich mit launcher botte also mit 2 diablo fenstern auf 2 accs gleichzeitig???
|
Sooo ich hab nun paar Runs mit einer Lightning Sorc gemacht (Pindle/Eldritch/Gräfin). Nach 10 Runs 2 pul sogar recht erfolgreich ;)
So nun hab ich aber einen tempörären Bann bekommen.^^ Vermutlich weil die Games zu schnell geöffnet wurden. Welche Zeit würdet ihr mir empfehlen um dem zumindest ein wenig aus dem Weg zu gehen? p.s.: Wie lang meint ihr dauert der temp bann? :D |
Quote:
|
Hi jungs ich habe nen problem....mein d2nt bot läuft auf meinem Pc (Xp) ohne problem habe ihn jetzt auf meinem laptop installiert......und nun startet er das game aber loggt sich nicht ein bleibt halt einfach stehen an der stelle an der es die acc daten und so eingeben muss....habt ihr hilfe parat? würde mich freuen gruss kArL1bAN
|
hast die dll in das system32 verzeichnis eingefügt im windows ordner? (gilt für xp)
oder bei win 7/vista in den unter windows in dem syswow64 ordner |
ich probiere es mal....ich hoffe es klappt
|
jetzt startet er garnicht mehr richtig jetzt kommt gleich nen SystemFehler mit Exceptional...bla bla...also dann wartet er 1min restartet und ist wieder vorbei....
|
mhh...dann fällt mir auch nichts weiter ein. das war nämlich bei mir auch das erste problem, weil ich dir .dll im falschen ordner hatte.
so jetzt hab ich aber auch mal wieder ein problem. hatte den bot über nacht laufen. aber heute morgen die erschreckende nachicht. nix gefunden^^ und jede menge kaputter ausrüstung. wie kann ich den bot einstellen das er die rüstung und co repariert? |
bei mir macht er inzwischen game auf aber kommt fehlermeldung load config kan er net lesen oder so ?? was kann ich da machen ??
|
var CurScriptIndex = 0;
var LastScript = false; function NTMain() { Delay(1000); //Print("ÿc4[+] NTBot 3.6 [+]"); Include("common/NTCommon.ntl"); NTC_IncludeConfig(); NTC_IncludeLibs(); NT_LoadConfig(); NTSI_LoadNIPFiles(); if(NTConfig_StartDelay > 0); NTC_Delay(NTConfig_StartDelay); SetUIState(0x0A, true); NTT_GetCorpses(); if(NTConfig_Script.length > 0) { NTCU_CheckCubing(); NTT_ClearInventory(); NTT_ClearBelt(); Load("tools/NTToolsThread.ntj"); NTC_Delay(200); RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptEvents); RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents); Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]); while(!LastScript) { NTC_Delay(500); } } ExitGame(); } function NT_ScriptEvents(msg) { var _area; switch(msg) { case "SCRIPT_END": if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length) { NTTM_CheckAct(); Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]); } else LastScript = true; break; default: Print("ÿc1" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed"); _area = GetArea(); if(_area) NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (" + _area.name + ")"); else NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed"); if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length) { NTTM_CheckAct(); Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]); } else LastScript = true; break; } } function NT_KeyEvents(keycode) { var _script; switch(keycode) { case 19: _script = NTC_FindScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]); if(_script) { if(_script.running) _script.Stop(); else Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]); } break; } } das steht bei scrips/defoult drinnen und im b-net schreibt er da is a fehler was kan ich machen |
er schreibt im game nt_loadconfig is not defined was kan ich da machen ???? hilfe bitte
|
Quote:
hast du auch die richtrigen skill id's? MFG Matze |
Hallo Leute,
ich habe mal eine Frage zum CD Key Change. Ich habe seitdem ich dem D2nt Bot Baal runs mache immer nach ~70-80 Runs RD. Ich benutze 4 Keys,und wechsel nach 15Runs. Ich habe 4 CD Key files erstellt welche ja dann automatisch im D2 Ordner gespeichert werden,dort sind sie richtig ja? Dann habe ich mal 1 Run gemacht und danach CD Key change eingestellt. Nachdem der Bot sich ins Bnet einklinken wollte,habe ich auf stop geklickt und mit dem CD Key Programm "ViewD2Keys.NET" ob sich mein CD Key geändert hat. Bei d2sfx.mpq und d2char.mpq stand bei ersten sowie nach dem Change der selbe CD Key,ist er trotzdem gewechselt oder mache ich was falsch? Die files heißen CDKey1.mpq etc und es ist in den Setting bei D2nt so eingestellt "CDKey1.mpq,CDKey2.mpq,CDKey3.mpq,CDKey4.mpq" welches doch richtig ist oder? Vielleicht könnt ihr mir ja mal helfen,denn ich weiß nicht weiter wieso ich nun bei Baalruns mit 4 Key RD bekomme und bei MF mit 2 Runs nach 300 runs kein RD habe. Baalruns dauern immer länger als 200sekunden. Für eure Hilfe wäre ich sehr dankbar! Gruß Junior Habe nochmal bei den Keys geschaut,kann es daran liegen das ich , statt ; gemacht habe,das es nicht geht "CDKey1.mpq,CDKey2.mpq,CDKey3.mpq,CDKey4.mpq" statt "CDKey1.mpq;CDKey2.mpq;CDKey3.mpq;CDKey4.mpq" ??? |
Quote:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] mfg MATZE |
er schreibt loadconfig is not definet wasn da los
|
skills hab ich gemacht wie auf der 1 seite
|
Quote:
|
Quote:
ich hab auch nen prob Quote:
siehe das was ich zitiert habe, der name ist richtig.... keinen plan sitz da schon ewig vor und peils nich |
Quote:
|
| All times are GMT +2. The time now is 03:11. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.