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MrTorture 06/17/2009 15:26

ok der bot läuft prima, nur leider bekomme ich wenn der vor nem boss steht ne fehlermeldung wie: NTA_KillBoss() failed.....

hat wer ne hilfe?

zur lösung meines ersten problem: ich habe die eine datei einfach in jeden ordner der irgendwas mitm system zutun hat rein kopiert ^^

es klappt :D

aber bitte, was muss ich machen damit er den boss auch angreift?

Vancanto 06/17/2009 15:32

Ich hab auch die JS32.dll in den system ordner 32 kopiert das hat zumindest den ersten fehler behoben den 2ten fehler den ich hab ist das er die NTConfig_Sorceress_Justis nicht findet dabei hab ich die richtig umbenannt mein char heißt Justis mit dem ich das machen will er will aber trozdem nicht laufen. Er kommt zumindest in ein spiel rein dann bleibt er aber stehen und macht nicht weiter.

Was kann ich tun?

MrTorture 06/17/2009 15:56

Quote:

Originally Posted by Vancanto (Post 2390624)
Ich hab auch die JS32.dll in den system ordner 32 kopiert das hat zumindest den ersten fehler behoben den 2ten fehler den ich hab ist das er die NTConfig_Sorceress_Justis nicht findet dabei hab ich die richtig umbenannt mein char heißt Justis mit dem ich das machen will er will aber trozdem nicht laufen. Er kommt zumindest in ein spiel rein dann bleibt er aber stehen und macht nicht weiter.

Was kann ich tun?

HAHA ich alter Bot Pro XD

hatte den "fehler" auch... du musst noch einstellen womit der bot angreifen soll!

wenn du nen hammerdin hast, dann editir deine NTConfig_Paladin_DEINCHARNAME datei um.

und zwar wie folgt:

scrolle nach ganz unten dann siehst du das:

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; // Concentration
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)



das rot markierte MUSST du so einstellen, sonst weiß dein bot nicht womit er angreifen soll^^

und dann sollte er eigtl laufen ^^



.................................................. .............................................

jetzt habe ich noch ne frage:

wie kann ich diablo und baalruns (solo auch im privaten game) meinem bot hinzufügen???

hab eldrich und so hinzugefügt bekommen, aber bei diablo und baal steht da ja nur das der die killen soll...

Vancanto 06/17/2009 16:02

Ganz dumme frage jetzt und wenn ich ne fire soso hab wie auch oben geschrieben?

xdoddestroyer 06/17/2009 16:22

Quote:

Originally Posted by Vancanto (Post 2390830)
Ganz dumme frage jetzt und wenn ich ne fire soso hab wie auch oben geschrieben?

versuch es mal hiermit^^

Sorceress:

36 Fire Bolt
37 Warmth
38 Charged Bolt
39 Ice Bolt
40 Frozen Armor
41 Inferno
42 Static Field
43 Telekinesis
44 Frost Nova
45 Ice Blast
46 Blaze
47 Fire Ball
48 Nova
49 Lightning
50 Shiver Armor
51 Fire Wall
52 Enchant
53 Chain Lightning
54 Teleport
55 Glacial Spike
56 Meteor
57 Thunder Storm
58 Energy Shield
59 Blizzard
60 Chilling Armor
61 Fire Mastery
62 Hydra
63 Lightning Mastery
64 Frozen Orb
65 Cold Mastery

mfg

matze

Vancanto 06/17/2009 16:32

NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Fire Ball
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Meteor

hab das jetzt auf Fire Ball und Meteor gestelt auch mit den zahlen wie angeben aber er zeigt mir immernoch den selben Fehler an -.- tut mir echt leid bin wirklich ne schwere geburt. Nach all dem Stress fand ich den awesome-o letzte ladder aber echt einfacher xD

MrTorture 06/17/2009 16:57

hey matze! kannst du mir sagen, wie ich diablo und baalruns freischalte?

lg

xdoddestroyer 06/17/2009 17:16

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2391164)
hey matze! kannst du mir sagen, wie ich diablo und baalruns freischalte?


lg

Hier nimm das einfach reinkopieren

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");


mfg

matze

Quote:

Originally Posted by Vancanto (Post 2391023)
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Fire Ball
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Meteor

hab das jetzt auf Fire Ball und Meteor gestelt auch mit den zahlen wie angeben aber er zeigt mir immernoch den selben Fehler an -.- tut mir echt leid bin wirklich ne schwere geburt. Nach all dem Stress fand ich den awesome-o letzte ladder aber echt einfacher xD

hat sich geklärt bot rennt jetzt mal 24 h durch^^

mfg

matze

MrTorture 06/17/2009 17:37

noch ne frage, gibt es ne liste mit allen wp´s die der bot brauchen koennte?

weil bekomme bei manchen ne error meldung ... und act 4 geht meiner garnicht...

@ matze

danke! werds ausprobieren!!!

MrTorture 06/17/2009 18:10

OMG ER MACHT BAAL!!!

AAAAAAAAAAAAAAAAAH und das selbst mit der crap ausrüstung des jahrhunderts!!!

AAHAAHAHAHA


DANKE!!!

edit: ok aber bei der dritten welle haut er ab^^ braucht wohl nen paar resis XD

ne ist das herlich XD


O.K. noch nen edit^^

frage: wo kann ich die zeit einstellen, die der bot wartet während er ins nächste spiel joint?
ich finds einfach nicht ^^

danke nochmal!!

xdoddestroyer 06/17/2009 19:19

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2391644)
OMG ER MACHT BAAL!!!

AAAAAAAAAAAAAAAAAH und das selbst mit der crap ausrüstung des jahrhunderts!!!

AAHAAHAHAHA


DANKE!!!

edit: ok aber bei der dritten welle haut er ab^^ braucht wohl nen paar resis XD

ne ist das herlich XD


O.K. noch nen edit^^

frage: wo kann ich die zeit einstellen, die der bot wartet während er ins nächste spiel joint?
ich finds einfach nicht ^^

danke nochmal!!


in der starter ntj

mfg

matze

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2391458)
noch ne frage, gibt es ne liste mit allen wp´s die der bot brauchen koennte?

weil bekomme bei manchen ne error meldung ... und act 4 geht meiner garnicht...

@ matze

danke! werds ausprobieren!!!


soweit ich weis nur die wps wo du mf machst!!

mfg

matze

Mr_Nagelklopfer 06/17/2009 23:25

Quote:

Originally Posted by Mr_Nagelklopfer (Post 2388562)
ich hab mir jetzt ca 50 seiten durchgelesen und 2 oder 3 mal das problem gesehn,das ich habe,aber nie eine antwort darauf.vielleicht kann mir jemand nun eine antwort geben!?
und zwar geht es darum,dass mein hammerdin sehr haeufig das game verlaesst,bevor er baal gekillt hat.meistens, bzw eigentlich kommt das nur vor,wenn das game voll is und die leecher schwach/nichts tun...
ich habe das mit der min/max gamelaenge schon alles ausprobiert aber noch keine loesung gefunden.kann es sein,dass man irgendwas in der NTBaal umschreiben/aendern muss?
ich hoffe sehr,dass jemand eine lösung parat hat,mit der mein hammer erst das game verlaesst,wenn baal tot ist.
vielen dank im vorraus!

:mad:

kal_el 06/17/2009 23:43

ich denke mal, es weis einfach keiner rat!
ich jedenfalls nicht.

tut mich sorry

xdoddestroyer 06/18/2009 02:53

Quote:

Originally Posted by Mr_Nagelklopfer (Post 2393717)
:mad:

hast du mal versucht mit game time verlängern^^

in der starter ntj findest du dies

mfg

matze

Mr_Nagelklopfer 06/18/2009 09:31

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 2394199)
hast du mal versucht mit game time verlängern^^

in der starter ntj findest du dies

mfg

matze

ja habe ich,hab ich auch geschrieben.
ich bin mir ziemlich sicher,dass das an der NTBaal liegt,da der bot manchmal 220+ und manchmal nur ca 180 sekunden im game bleibt,d.h. je laenger er für die waves braucht,umso laenger bleibt er im game.das wiederum muesste ja heissen,dass er für baal nur eine bestimmtes zeitlimit hat und danach das game verlaesst.und dieses "baaltimelimit" versuch ich zu finden...


All times are GMT +2. The time now is 22:38.

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