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-   -   [Collection Thread] Private Server Info and Support Thread (https://www.elitepvpers.com/forum/darkorbit/2830133-private-server-info-support-thread.html)

Keviano22 02/19/2019 15:35

Gibt es auch mobile darkorbit server außer WarUniverse?

karas17 02/24/2019 03:04

Someone knows the packet ? (data in row)
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george998 03/20/2019 15:48

Quote:

Originally Posted by oleg-19952008 (Post 37222838)
HTML Code:

https://mega.nz/#!pdITWCRD!GSP2GAkgjtVMFVLUbHcgoSCnY5h6yCx-X_7RwWRAA6Y
https://mega.nz/#!Vc51QRKS!FfKpMH4UBTkhbiAdd_S-42Ryd1wKmjxoKs78dGjBgMI
https://mega.nz/#!FVoGnDjD!UuCq9jRSeikEDsaJp8k6qFmZBD0_-yc9El3N6_tLkm8
https://mega.nz/#!0Uwx0JyC!bg-0UB59UgQQ9oHNTvllFnaNtzxz_NHqXg4Dv0HyKBg

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Hi,
Could you help me out with this error when I open the Azure DO Server.exe file I'm getting an error:

Unhandled Exception: System.ArgumentOutOfRangeException: The value must be less than the console's current maximum window size of 44 in that dimension. Note that this value depends on screen resolution and the console font.
Parameter name: height
Actual value was 50.
at System.Console.SetWindowSize(Int32 width, Int32 height)
at Do.Program.Main(String[] args)

After this an winodows problem reporting pop and "close program" and window get closed.

Thank,

CORBELLIvonTIE 05/06/2019 21:56

Ich sehe, ihr habt euch auf Dauer lang gut weiter entwickelt, ich jedoch zurück ...
Jetzt habe ich ein großes Problem mit meinem P-Server, der mitlerweile nur noch streikt ...
Kaum ein Fehler behoben habe ich wieder ein neues, aber diesmal habe ich nur noch eine kleine Hürde (denn das mit der Datenbank habe ich selbst hinbekommen), die ich hoffentlich mit eurer Hilfe bewältige ....


Jetzt bin ich bei folgendem Fehler dran (Vermutlich auch der letzte Fehler):
Spoiler:
Das Spiel startet zwar, aber Aliens bewegen sich nicht, bzw. gegnerische Clantags kann man nicht sehen ...
Das gute jedoch ist, man kann schon schießen und Aliens sowie User killen.
Evt. kann man daraus auch ein PVP-Server machen, nachteil ist halt, man kann sich nicht tarnen, keine Minen, SMBs oder EMPs nutzen ...
Eigentlich Top für PvP, wenn der dumme graue Balken unten nicht wäre xD

[IMG=expandable: 1]https://www.bilder-upload.eu/upload/0b7ed7-1557212777.png[/IMG]

Spoiler:
Dummer grauer Balken, der permanent vorhanden ist.
Hier sieht man es nochmal, ist im Spiel permanent so.
Wenn man abgeschossen wurde, muss man sich erneut connecten.
[IMG=expandable: 1]https://www.bilder-upload.eu/upload/2ac56a-1557213005.png[/IMG]

Kann das evt. damit zusammen hängen ? Und wenn ja, hat jemand eine Ahnung wie ich das behebe ?

Spoiler:
[IMG=expandable: 1]https://www.bilder-upload.eu/upload/dd9fa7-1557200548.png[/IMG]

Und selbst wenn ich meine mit dem Server weiter zu kommen, habe ich stätig neue Probleme ....
Ich bin froh, endlich die Probleme mit der Datenbank aufgeräumt zu haben, und nun komme ich nicht ins Spiel, um endlich meine Ergebnisse auch testen zu können.

Wenn ich es richtig interpretiert habe hat es was mit dem Java zu tun, der XAJAX nicht lesen kann oder ein falschen Link bezieht ....
Ihr würdet mir so sehr damit helfen !


Würde mich daher über ein Feedback freuen, leider sind gewisse Supportbereiche geschlossen worden, was ich schade fand.
Dann stieß ich auf diesen Support, und ich hoffe ihr könnt mir sehr weiterhelfen.

Also wer eine Lösung parat hat, braucht nicht lange fackeln es zu posten, denn es dient für mich nur um neue Schiffe zu machen bzw. vorhandene umzuskinnen.
Ich arbeite derzeit an SWF-Dateien von Schiffen, das kann man recht gut mit JPEXS Free Flash Decompiler und Foto Filtre umsetzen....

Zum Beispiel sowas :
Spoiler:
[IMG=expandable: 1]https://www.bilder-upload.eu/upload/693be1-1557174485.png[/IMG]

Hier schonmal ein lieben Dank im voraus .... ;):handsdown:

daunman 05/08/2019 09:12

Quote:

Originally Posted by CORBELLIvonTIE (Post 37537543)
Spoiler:
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Wenn sich die Aliens nicht bewegen und du keinen Clan TAG siehst liegt das an den Server Files die du benutzt...

ServerCommands.CREATE_SHIP
0|C|userId|shipId|expansion|Clan TAG|...

Quote:

Originally Posted by CORBELLIvonTIE (Post 37537543)
Spoiler:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Du benutzt eine resolutionID, die kleiner als der Container für den Content ist.
z.B.

spacemap/xml/game.xml
  • resolution id="0" width="820" height="600"
  • resolution id="1" width="1024" height="576"
  • resolution id="2" width="1024" height="720"
  • resolution id="3" width="1280" height="720"

internalMapRevolution.php
flashembed("container", {"src": "spacemap/main.swf","version": [11,0],
"expressInstall": "swf_global/expressInstall.swf","width": 1280,"height": 720,
"wmode": "window","bgcolor": "#000000","id": "main"}, {"lang": "en",
"userID": 1,
"factionID": "2","sessionID": "67867687","basePath": "spacemap","pid": 563,
"resolutionID": 1,"boardLink": "127.0.0.1",
...
Quote:

Originally Posted by CORBELLIvonTIE (Post 37537543)
Spoiler:
[IMG=expandable: 1]https://www.bilder-upload.eu/upload/dd9fa7-1557200548.png[/IMG]

Javascript ist nicht Java. Du hast in deiner internalMapRevolution.php Links die auf den Server von BP verweisen und evtl. nicht mehr existieren.

CORBELLIvonTIE 05/10/2019 01:24

Quote:

ServerCommands.CREATE_SHIP
0|C|userId|shipId|expansion|Clan TAG|...

Ja ich sehe keine Clantags anderer, aber auch keine bewegenden Aliens und ebenso kein Rang anderer.
Wobei ich echt keine Ahnung von Emulatoren habe, gebe ich direkt zu.....


Zu dem Thema was dem Server.Command angeht, kann ich nur sagen, ich habe jetzt erlich kein Plan, wo Du den hergenommen hast ....


Aber ich gewähre mal ein Einblick in diversen Erstellungen von meiner MySQL, evt. kann man damit ein wenig anfangen ...

Hier mal ein kleiner Einblick in die Server_1_Player:
Spoiler:
INSERT INTO `server_1_players` (`playerID`, `userID`, `tokenId`, `shipId`, `factionId`, `mapId`, `x`, `y`, `settings`, `rank`, `premium`, `level`, `uav`, `clanId`, `uri`, `exp`, `credits`, `jackpot`, `Health`, `maxHealth`, `shield`, `maxShield`, `Nanohull`, `MaxNanohull`, `speed`, `honor`) VALUES (NULL, '', '0', '1', '0', '1', '1000', '1000', '', '1', '1', '1', '3/3-25-25-25,3/4-25-25-25-25,3/3-25-25-25', '0', '500000', '0', '152500000', '0.00', '4000', '4000', '0', '0', '0', '0', '320', '0')


Hier ein Einblick in die Users
Spoiler:
INSERT INTO `users` (`ID`, `Email`, `Name`, `pwHash`, `Servers`, `sessionId`) VALUES (NULL, '', '', '', '', '')

Und hier einen Einblick in die ships :

Spoiler:
INSERT INTO `ships` SET `Id` = NULL, `Name` = '', `Costs` = '', `HP` = '', `MaxNanohull` = '', `Shield` = '', `shieldAbsorb` = '', `Damage` = '', `Speed` = '' WHERE `ships`.`Id` = 23




Quote:

Du benutzt eine resolutionID, die kleiner als der Container für den Content ist.
z.B.

spacemap/xml/game.xml
  • resolution id="0" width="820" height="600"
  • resolution id="1" width="1024" height="576"
  • resolution id="2" width="1024" height="720"
  • resolution id="3" width="1280" height="720"


Das ist korrekt, die Zeilen habe ich gefunden, dennoch passt die intenelMapRevolution.php nicht überein, mit der Du ausgegeben hast.




Quote:

internalMapRevolution.php
flashembed("container", {"src": "spacemap/main.swf","version": [11,0],
"expressInstall": "swf_global/expressInstall.swf","width": 1280,"height": 720,
"wmode": "window","bgcolor": "#000000","id": "main"}, {"lang": "en",
"userID": 1,
"factionID": "2","sessionID": "67867687","basePath": "spacemap","pid": 563,
"resolutionID": 1,"boardLink": "127.0.0.1",
...



In der InternalMapRevolutionMap.php habe ich nur folgendes drin, ich habe mal diesen Teil der php kopiert.
Habe auch gleich festgestellt, das sie nicht 1zu1 übereinstimmt, also anders strukturiert ist, wenn ich das richtig gesehen habe.
Ich zeige mal eine Einsicht in die php:

Spoiler:

flashembed("container", {"src": "spacemap/main.swf","version": [11,0],"expressInstall": "swf_global/expressInstall.swf","width": 1280,"height": 900,"wmode": "direct","bgcolor": "#000000","id": "main"}, {"lang": "es","userID": <?php echo $Users->DataRow['playerID']; ?>,"factionID": "<?php echo ($Users->DataRow['factionId'] === '1') ? 'MMO' : (($Users->DataRow['factionId'] === '2') ? 'EIC' : 'VRU'); ?>","sessionID": "<?php echo $sessionId; ?>","basePath": "spacemap","pid": 563,"resolutionID": 3,"boardLink": "<?php echo HOST; ?>","helpLink": "<?php echo HOST; ?>","loadingClaim": "LOADING...","chatHost": "<?php echo HOST; ?>","cdn": "","useHash": 1,"host": "<?php echo HOST; ?>","gameXmlHash": "060b9c86992a12a6d343395f64852876","resourcesXmlHa sh": "4f5d6e23ebb06278f110ba358dde28ec","profileXmlHash ": "18287bc38698431e80f7cca05e6df2ca","autoStartEnabl ed": 0,"mapID": 1,"supportedResolutions": "Array","logConfig": "0,300,4,5","instantLogEnabled": 1,"doubleClickAttackEnabled": 1,"allowChat": 1});

}
);
</script>


Quote:

Javascript ist nicht Java. Du hast in deiner internalMapRevolution.php Links die auf den Server von BP verweisen und evtl. nicht mehr existieren.
Gut die Verlinkung auf den nicht existierenden Javascripten konnte ich beseitigen, da musste man gelegentlich nur die Links entfernen und der Fehler war seither nicht mehr da.







Aber in einem gebe ich recht, das was ich habe ist seeeehr veraltet, habe aber auch leider keine neuen Server-Downloads gefunden, mit denen ich in wenigen Schritten direkt loslegen hätte können.
Als Alternative das ich diesen Server mitlerweile schon ein paar Jährchen auf der Festplatte liegen hab, dachte ich mir :"Der wird sicher noch klappen !"
Naja, manchmal sollte man nicht denken, sondern nachdenken und immer damit rechnen das vieles veraltet ist und garnicht zueinander passt bzw. nicht zusammen funktionieren kann :D
Zum Beispiel konntre ich nur viele vorhandene Datenbanken-Einträge versuchen, und eine ging halbwegs noch, so das es zur Registration und den Einstieg ins Spiel noch geklappt hat.

do_es.sql + patch.sql
darkorbit.sql (Derzeit in Verwendung bei einem Azure-Emulator
do.sql

Wie man sehen kann, ich hatte gleich drei verschiedene Datenbanken in einem Ordner und wusste nicht, welche nun wo hinzugehört hat, weil alles durcheinander war in den Ordnern.
Okay damals habe ich echt viel Mist gebaut, habe zwar viel nicht verstanden gehabt und einfach alles in einem Ordner geklatscht anstatt es gleich vorzusortieren....
Heute krame ich von den ganzen Dateien hier und da Sachen heraus, in der Hoffnung das sie überhaupt gehen.
Und soll ich erlich sein ?
Würde es ein Download geben, der wirklich alles sortiert nochmal zur Verfügung gestellt hätte, ich würde es direkt verwenden und meine jetzigen ganzen Dateien löschen.

Naja, hinterher ist man immer schlauer, wenn es keine Downloads mehr gibt.
Besonders wenn die Server veraltet sind und einige Downloads garnicht mehr existieren ist es nicht leicht, etwas komplettes zu finden, womit man anfangen könnte zu arbeiten :D


Und da meine Kenntnisse nur halbwegs bis mittelprächtig sind in Thema Server, MySQL und Emulatoren, bin ich immer genau an den Stellen aufgeschmissen, was dann zum Problem führt, das einiges nicht funktioniert ;)
Wäre das nur PHP gewesen, gut okay, damit hätte ich noch arbeiten können, aber SQL, Emulatoren und Co, das ist mir dann doch eine Nummer zu hoch.
Ich bin ja schon froh, das der Emulator überhaupt reagiert und ich mein Schiff im All bewegen kann, auch wenn der keine Abschüsse und Co. in der MySQL übernimmt :D
Man kann halt nicht alles, bin auch nur ein Mensch :D

daunman 05/10/2019 08:45

Quote:

Originally Posted by CORBELLIvonTIE (Post 37543448)
Ja ich sehe keine Clantags anderer, aber auch
keine bewegenden Aliens und ebenso kein Rang anderer.

Wieso du nichts siehst kann viele Gründe habe, entweder das Packet wird nicht richtig gesendet, der Server hat keine Logik für Aliens, die Einträge in der Datenbank sind nicht korrekt, ...

Gibt es in der Datenbank keine Clan Tabelle?
Verweisen deine Einträge in server_1_players mit clanId auf die Clans...

Enthalten die Server Files eine Source oder ist es nur ein Exe...
Wenn du eine Source hast kannst du nach dem CREATE_SHIP oder "C" packet suchen...
Ansonsten kannst du nur schauen das die Einträge in der Datenbank korrekt sind...

Quote:

Originally Posted by CORBELLIvonTIE (Post 37543448)
Zu dem Thema was dem Server.Command angeht, kann ich nur sagen, ich habe jetzt erlich kein Plan, wo Du den hergenommen hast ....

Das war auf das eigentliche Packet bezogen, dass der Server senden muss um ein Schiff im Client zu erstellen... :kappa:

Quote:

Originally Posted by CORBELLIvonTIE (Post 37543448)
Spoiler:
flashembed("container", {"src": "spacemap/main.swf","version": [11,0],"expressInstall": "swf_global/expressInstall.swf","width": 1280,"height": 900,"wmode": "direct","bgcolor": "#000000","id": "main"}, {"lang": "es","userID": <?php echo $Users->DataRow['playerID']; ?>,"factionID": "<?php echo ($Users->DataRow['factionId'] === '1') ? 'MMO' : (($Users->DataRow['factionId'] === '2') ? 'EIC' : 'VRU'); ?>","sessionID": "<?php echo $sessionId; ?>","basePath": "spacemap","pid": 563,"resolutionID": 3,"boardLink": "<?php echo HOST; ?>","helpLink": "<?php echo HOST; ?>","loadingClaim": "LOADING...","chatHost": "<?php echo HOST; ?>","cdn": "","useHash": 1,"host": "<?php echo HOST; ?>","gameXmlHash": "060b9c86992a12a6d343395f64852876","resourcesXmlHa sh": "4f5d6e23ebb06278f110ba358dde28ec","profileXmlHash ": "18287bc38698431e80f7cca05e6df2ca","autoStartEnabl ed": 0,"mapID": 1,"supportedResolutions": "Array","logConfig": "0,300,4,5","instantLogEnabled": 1,"doubleClickAttackEnabled": 1,"allowChat": 1});

}
);
</script>

Du hast in dem flashembed eine width von 1280 und height 900, mit einer resolutionID von 3. Schau in deiner game.xml/game.php in spacemap/xml nach, also suche nach "resolution" mit id="3", wenn die width und height dort nicht übereinstimmen, machst du die entsprechenden Änderungen im flashembed.

Oder du setzt einfach die "resolutionID" in dem flashembed auf 4 (falls du keine Änderungen in game.xml gemacht hast...)

CORBELLIvonTIE 05/10/2019 21:27

Quote:

Wieso du nichts siehst kann viele Gründe habe, entweder das Packet wird nicht richtig gesendet, der Server hat keine Logik für Aliens, die Einträge in der Datenbank sind nicht korrekt, ...

Gibt es in der Datenbank keine Clan Tabelle?
Verweisen deine Einträge in server_1_players mit clanId auf die Clans...
Ja, das ist eine Kopie zur Erstellung eines Users direkt aus der Datenbank ....
Und ja, sie verweisen mit clanID auf die Clans, habe ich extra eingetragen, damit es übernommen wird.
Man selbst sieht auch den Clantag, nur halt nicht beim Mitspieler....
Einsicht der SELECT * FROM `server_1_players` im Spoiler :
Spoiler:
INSERT INTO `server_1_players` (`playerID`, `userID`, `tokenId`, `shipId`, `factionId`, `mapId`, `x`, `y`, `settings`, `rank`, `premium`, `level`, `uav`, `clanId`, `uri`, `exp`, `credits`, `jackpot`, `Health`, `maxHealth`, `shield`, `maxShield`, `Nanohull`, `MaxNanohull`, `speed`, `honor`) VALUES (NULL, '', '0', '1', '0', '1', '1000', '1000', '', '1', '1', '1', '3/3-25-25-25,3/4-25-25-25-25,3/3-25-25-25', '0', '500000', '0', '152500000', '0.00', '4000', '4000', '0', '0', '0', '0', '320', '0')

In diesem Spoiler ist nun der SELECT * FROM `clan` enthalten :
Spoiler:
INSERT INTO `users` (`ID`, `Email`, `Name`, `pwHash`, `Servers`, `sessionId`) VALUES (NULL, '', '', '', '', '')


Quote:

Enthalten die Server Files eine Source oder ist es nur ein Exe...
Wenn du eine Source hast kannst du nach dem CREATE_SHIP oder "C" packet suchen...
Ansonsten kannst du nur schauen das die Einträge in der Datenbank korrekt sind...


Das war auf das eigentliche Packet bezogen, dass der Server senden muss um ein Schiff im Client zu erstellen... :kappa:
Es sind folgende Dateien in meinem Emulator-Ordner enthalten :

app.ini
Azure DO Server.exe
MySql.Data.dll
UPDATE.txt (Stehen nur Update-Hinweise drin, welche angeblich mal gemacht wurden.)



Quote:

Du hast in dem flashembed eine width von 1280 und height 900, mit einer resolutionID von 3. Schau in deiner game.xml/game.php in spacemap/xml nach, also suche nach "resolution" mit id="3", wenn die width und height dort nicht übereinstimmen, machst du die entsprechenden Änderungen im flashembed.

Oder du setzt einfach die "resolutionID" in dem flashembed auf 4 (falls du keine Änderungen in game.xml gemacht hast...)
Das habe ich verstanden, kann ich auch die von mir gewünschten Daten ergänzen, wenn ich es in beiden Dateien abänder ?
Wenn ja, würde ich meine gewünschten Daten eingeben.

oleg-19952008 05/17/2019 21:48

how is the entrance into space on a 7.5.3 client ?
I have the source and binaries SpaceBattles, nowhere anything about ObfuscationRequest.
I make my emulator in c# and I constantly get Obfuscation Request package. But I do not understand what he answered to be sent.


I understand that it will be necessary to send an array of bytes and the size of this array. Right ?[IMG=expandable: 1]https://pp.userapi.com/c846217/v846217844/205426/ZZKl9W1cOc8.jpg[/IMG]

daunman 05/17/2019 23:13

Quote:

Originally Posted by oleg-19952008 (Post 37554565)
how is the entrance into space on a 7.5.3 client ?
I have the source and binaries SpaceBattles, nowhere anything about ObfuscationRequest.
I make my emulator in c# and I constantly get Obfuscation Request package. But I do not understand what he answered to be sent.


I understand that it will be necessary to send an array of bytes and the size of this array. Right ?[IMG=expandable: 1]https://pp.userapi.com/c846217/v846217844/205426/ZZKl9W1cOc8.jpg[/IMG]

Decompile the main.swf you're using and browse through the source code...
ObfuscationRequests expects an ObfuscationCommand...
After receiving a LoginRequest, you should at least send a UserSettingsCommand followed by a ShipInitializationCommand to enter the space map.

ItsTequila 05/18/2019 09:20

Quote:

Originally Posted by daunman (Post 37554668)
Decompile the main.swf you're using and browse through the source code...
ObfuscationRequests expects an ObfuscationCommand...
After receiving a LoginRequest, you should at least send a UserSettingsCommand followed by a ShipInitializationCommand to enter the space map.

If you dont bypass obfuscation, you dont receive commands.

daunman 05/18/2019 09:47

Quote:

Originally Posted by ItsTequila (Post 37555037)
If you dont bypass obfuscation, you dont receive commands.

That depends on the kind of server you're writing:)
There are at least two ways to "(by)pass" obfuscation.
LoginRequest of course depends on passing the Obfuscation.

Adelin Rekt 07/31/2019 22:37

Someone have 9.0 files ? all links are down !

MankarCamoran 08/07/2019 23:51

Official Darkorbit is so bad nowadays, it´s not playable for me. I´m looking forward to joining some people in developing a "2010-2012" private server. It was the best time in this game.

pitbull79 08/14/2019 10:01

Download cms link?????

pelpa79 08/20/2019 11:12

download link?????

YURI-ELIADE.ITALY 12/01/2019 20:52

hello everyone and for a while since I was not here, someone still has the DB of darkorbit I have the file of darkplanets but I lost the database someone can help me?
private messagge me...:handsdown: :handsdown:

citiesxl 12/16/2019 22:39

Hello everyone. Which client files do you recommend to start developing a custom server as of now? Also is there like a mini tutorial to get to the client swf connect to a tcp server?

Healianth 12/18/2019 00:25

Quote:

Originally Posted by citiesxl (Post 37859381)
Hello everyone. Which client files do you recommend to start developing a custom server as of now? Also is there like a mini tutorial to get to the client swf connect to a tcp server?

I'd recommend the 4.1 client. It has no encryption and the SWF isn't protected so it's easier to decompile and reverse engineer.

citiesxl 12/18/2019 14:45

Quote:

Originally Posted by ActualFate (Post 37861070)
I'd recommend the 4.1 client. It has no encryption and the SWF isn't protected so it's easier to decompile and reverse engineer.

Thanks. Can somebody please link an english 4.1 client because I can only find dead links and a spanish version :(

Healianth 12/29/2019 14:39

Quote:

Originally Posted by citiesxl (Post 37861707)
Thanks. Can somebody please link an english 4.1 client because I can only find dead links and a spanish version :(

The client doesn't have a language, it's the resource files that go with it that you'll need to change.

L34NDR02020 05/11/2020 19:22

main.swf problem adding new designs / ships
 
Quote:

Originally Posted by Armandito13x (Post 37114763)
How to add ships to our server 9.0?

1) Add to db> main> ship
2) Add to resource.xml> spacemap> xml> resources.xml
3) Open with a swf decompiler the file main.swf in> spacemap> then search in databinay the file "176_net.bigpoint.darkorbit.mvc.common.model.asset s.UberAssetsLib_LIB_SHIPS_XML"
Unzip it to your pc, add the ship in this example:
*<asset id = "ship_pusat_design_pusat-lava" comment = "Vengeance Pusat Lava">
********<display2D srcKey = "ship_pusat_lava" resKey = "mc" replacement = "ship_vengeance_design_pusat_lava" />
********<display3D tex_settings = "ship" geometry = "vengeance-pusat" texture = "vengeance-pusat" diffuse = "pusat-design-lava" glow = "pusat-design-lava" visualSize = "1.4" scale = "0.75" / >
****< / asset>
Src Key = It is the name that you will put to the swf file, in your grapichs / ship folder.
After you edit and save with any notebook, replace the file edited by the file that is in swf decompiler of the main.swf

4) Add the swf, in your grapichs> ship / with the name as we have already mentioned

That would be it.
Any questions you can send me a message to the live or also if you need a swf, ask me!

sorry my english

Hey, thanks for the help. I'm developing in the newest 10.0 CMS published here: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
I'm adding some new designs, I use JPEXS to decompile the main.swf and I modify its .bin containing the ships, as like you said. But I have a problem, I just tried to use the native main.swf that comes inside of DarkOrbit 10.0 CMS, and I can't add new designs that aren't declared before in that main.swf, so I downloaded another swf where contains much more models already, and I can modify the declared designs and it works very well, but if I wanna add a NEW design in that 187_net.bigpoint.darkorbit.mvc.common.model.assets .UberAssetsLib_LIB_SHIPS_XML.bin, after I save the changes and replace the old .bin with the new, it appears the famous ! SHIP TYPE ... NOT DEFINED !. It isn't problem of cache, because I configured the .htaccess to clear cache every time I reload the page. So, are there another place where do I need to edit?


For example:
This is a model that was already declared when I downloaded in that main.swf:
[IMG=expandable: 1]https://imgur.com/oirWOCj[/IMG]
If I change the ship ATF file name, it will work well, because the model are already declared.

Now, I will add a new design that was never declared before:
[IMG=expandable: 1]https://imgur.com/UJGSzNU[/IMG]
Then I register the model in the resources.xml and resources_3d.xml, after I go to JPEXS and I replace the new .bin and I save the new .swf inside, I add the model in the database and now I can use it in the Hangar, so I choose my new design, and booom:
[IMG=expandable: 1]https://imgur.com/FkAHN1h[/IMG]
Some help to know If I'm doing something bad?

Edit
I've been trying to find the issue, and I saw this ActionScript with this directory in the scripts:
[IMG=expandable: 1]https://imgur.com/JqmgpX1[/IMG]
In this .as script, you can see some ships declared here:
[IMG=expandable: 1]https://imgur.com/PMaQile[/IMG]
What confuses me is that not all the designs are there, and there are many ships that I have registered in the .bin that are not declared here, but I don't know if this ActionScript has something to do with the new designs that I'm trying to add...
If someone can help me, add me on Discord: EH | Mirame#2163

OzaPrussia 06/06/2020 22:59

#closed pls

-=Flavio=- 06/07/2020 01:03

Does anyone have the cms for the icon-8 project?

Sήøwy 06/07/2020 04:22

Quote:

Originally Posted by -=Flavio=- (Post 38201841)
Does anyone have the cms for the icon-8 project?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Virustotal: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

-=Flavio=- 06/07/2020 15:02

Quote:

Originally Posted by Sήøwy (Post 38202006)
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Virustotal: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Thank you very much, I was looking for the archives of this version of the game for a long time!

Kenzor_1 06/09/2020 19:34

How can I add ships to the game
I just have that

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SuchyBGC 06/09/2020 22:24

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Originally Posted by Kenzor_1 (Post 38207341)
How can I add ships to the game
I just have that

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There are some ships in the game. In server_ships look for id and change it in player_accounts.

But I think you have in mind ships in shop in cms. Best way is to learn HTML, CSS, PHP and MySQL. If you know these languages it will be easy for you. It will help you a lot in future to edit files.

I just searched about this shop and I think all you have to do is add some lines of code in files -> classes -> functions.php in function GetShop() in 1480 line. Just copy paste and change already existed items and add category.
I didin't try it and test it so not sure if it is all work to do.

Grinch2020 06/22/2020 02:00

Quote:

Originally Posted by Sήøwy (Post 38202006)
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can you upload that somewhere else?

gyula359 06/23/2020 13:02

install server????
 
Quote:

Originally Posted by Sήøwy (Post 38202006)
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Virustotal: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

project_ICOn8_R2.zip
exactly how to install the server?
i have a regular web server with 256mb of storage so i would like to do this project
exactly how to install the server ???

Sήøwy 06/23/2020 14:31

Quote:

Originally Posted by gyula359 (Post 38231744)
project_ICOn8_R2.zip
exactly how to install the server?
i have a regular web server with 256mb of storage so i would like to do this project
exactly how to install the server ???

I honestly never installed it, try to figure it out; These files are not mine and were shared here on epvp many years ago.

I would also like to tell you to not try to even create a private server on 256MB ram, your game server needs memory in order to access data fast enough, keep in mind you also got operating system; depending on what you choose; at this amount you do not have many options and Linux might be your only way to go.

gyula359 06/23/2020 15:05

Quote:

Originally Posted by Sήøwy (Post 38231884)
I honestly never installed it, try to figure it out; These files are not mine and were shared here on epvp many years ago.

I would also like to tell you to not try to even create a private server on 256MB ram, your game server needs memory in order to access data fast enough, keep in mind you also got operating system; depending on what you choose; at this amount you do not have many options and Linux might be your only way to go.

and xamp or easyphp_12.1.0 with these how to run the game ??
Installation info ???

Notice: Undefined index: subAction in B:\Program Files (x86)\EasyPHP-12.1\www\Web\internalHandel.php on line 36

Sήøwy 06/23/2020 15:41

Quote:

Originally Posted by gyula359 (Post 38231919)
and xamp or easyphp_12.1.0 with these how to run the game ??
Installation info ???

Notice: Undefined index: subAction in B:\Program Files (x86)\EasyPHP-12.1\www\Web\internalHandel.php on line 36

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Please read this thread fully, I don't have any other information to give you.

webX 06/25/2020 17:00

Cannot get in to map-revolution, still establishing connection.
Using this emu: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ver10, with his CMS. Linux Ubuntu 18, started by Mono, ports open, database configured, whats wrong?

EDIT

mono 30789 root 8u IPv4 124024 0t0 TCP *:8080 (LISTEN)
mono 30789 root 9u IPv4 124025 0t0 TCP *:9338 (LISTEN)
mono 30789 root 10u IPv4 124026 0t0 TCP *:4301 (LISTEN)
Ports are 100% open, i added an console.Writeline when someone connect to gameserver and:
Spoiler:
[06/25/2020 15:42:39][EMU] - DarkOrbit is started..
[06/25/2020 15:42:39][GameServer] - Listening on port 8080.
[06/25/2020 15:42:39][ChatServer] - Listening on port 9338.
[06/25/2020 15:42:39][SocketServer] - Listening on port 4301.
Someone joined
But still establishing connection, cannot enter to map res and i have no idea what to do.

SimeonovBG 06/25/2020 22:28

DarkOrbit private server
 
Hi friends, I apologize if I made a mistake about the location of this post.
As of today, I decided to run a server, but this problem occurred.
Can somebody help me?
Thanks in advance.
[IMG=expandable: 1]https://ibb.co/CmK48rp[/IMG]
My Discord: The Law#8662

borsbence 07/10/2020 14:15

hi!
How do I change an old look to be the new look?
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
:handsdown::handsdown:

61809056 07/16/2020 07:21

Hi guys, I am trying to find the packet that creates a poizone in version 4.1, if someone can help me, I have an idea that it is similar to this packet 0|POI|CRE|NOA|1|2|POL|x,y|x,y

Forget it... [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

123tert123 10/05/2020 20:25

I succesfully installed yusufsahinhamza's server to localhost. But chat is not working. Can you help me?
I install the server my virtual machine, I can access chat from virtual machine localhost but I can't access the chat from other ip's in my network. I can play game, I can do everything but chat is not working. I add to 9338 port to firewall inbound and outbound allow access with tcp and udp. But also not working?

Sanim96 11/13/2020 04:43

what is the packet to show off damage received by an npc?
0|H|hp|shd|int|damage

i'm trying to use this with no success , anyone can help?

#projectx 12/04/2020 17:21

Hi guys, how send only one drones on map?

"3/2-25-25,3/4-25-25-25-25,3/2-25-25"

with this string i send 8 iris level 6.
how how send only one iris level 6 ? Thank!


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