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-   -   Deutsche NT-Bot Anleitung ! (https://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2/212501-deutsche-nt-bot-anleitung.html)

deadline99 11/15/2009 00:31

Quote:

Originally Posted by kal_el (Post 3446932)
nur keine angst^^^rares is eben rare.... das kann dauern bis du da was vernünftiges in der kiste hast.

jo klar :D mir gehts auch garnicht darum, schnell irgendwas zu finden..

machte nur so den eindruck, als würde er einfach alles verkaufen ;)

aber nu is meine truhe voll mit irgendwelchen fundsachen :D

thx

xdoddestroyer 11/15/2009 09:49

Quote:

Originally Posted by deadline99 (Post 3448940)
jo klar :D mir gehts auch garnicht darum, schnell irgendwas zu finden..

machte nur so den eindruck, als würde er einfach alles verkaufen ;)

aber nu is meine truhe voll mit irgendwelchen fundsachen :D

thx

Wenn du noch ne gute Pickit brauchst kannst du auch meine nehmen show Spoiler unten^^

Ulaer 11/15/2009 16:05

Hi nochmals,
der Bot verlässt das Game kurz bevor der Merc stirbt!
Wo kann ich das umstellen das der bot weiter macht, und was muss man da genau ändern?

Vielen Dank schonmal

xdoddestroyer 11/15/2009 16:19

Quote:

Originally Posted by Ulaer (Post 3453095)
Hi nochmals,
der Bot verlässt das Game kurz bevor der Merc stirbt!
Wo kann ich das umstellen das der bot weiter macht, und was muss man da genau ändern?

Vielen Dank schonmal

hi

ich glabe das war das in der confi ini deines chars

NTConfig_SkipHealCurses = true;// If you want to skip curses, set to true

auf false stellen!


mfg

matze

Ulaer 11/15/2009 16:31

Stand schon auf false. Also ist es das nicht, denke ich mir.

njomnjomnjom 11/15/2009 16:31

@ matze neineineinneineinein

HealCurses = FlücheHeilen

NTConfig_MercChicken = 0; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

Das muss eingestellt sein.

Aber keine Sorge die Deutsche Config kommt ja bald raus dann gibts solche Schwierigkeiten nichtmehr .


[Edit:]
NTConfig_SkipHealCurses = false; // false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen

Ulaer 11/15/2009 16:34

vielen dank dafür.

Zakry 11/15/2009 18:29

ich hoffe es kommt hier rein xD


Wie muss ich meine Config umstellen das er Die barb helme und circles ( rare ) so läst und in stash macht?

xdoddestroyer 11/15/2009 18:48

Quote:

Originally Posted by Zakry (Post 3454328)
ich hoffe es kommt hier rein xD


Wie muss ich meine Config umstellen das er Die barb helme und circles ( rare ) so läst und in stash macht?

wie so lässt^^?

Zakry 11/15/2009 22:41

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 3454502)
wie so lässt^^?

naja eben Unid lässt ( also nicht ident ), dachte wer klar xD

njomnjomnjom 11/15/2009 22:47

Magische und Rares einfach in die Truhe
Quote:

Name = ci0 : Quality >= 4
Name = ci1 : Quality >= 4
Name = ci2 : Quality >= 4
Name = ci3 : Quality >= 4
Nur magische in die Truhe
Quote:

Name = ci0 : Quality = 4
Name = ci1 : Quality = 4
Name = ci2 : Quality = 4
Name = ci3 : Quality = 4
Nur Rares in die Truhe
Quote:

Name = ci0 : Quality = 6
Name = ci1 : Quality = 6
Name = ci2 : Quality = 6
Name = ci3 : Quality = 6

DIE GUTEN BEHALTEN DIE SCHLECHTEN WEGHAUEN
Quote:

;===SORC REIF ALLSKILLS + FCR===
Name = ci0 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : FCR = 20

;===SORC REIF ALLSKILLS + HP===
Name = ci0 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >=4 : Sorceressskills = 2 : 7 >= 90

;===NEC REIF ALLSKILLS + FCR===
Name = ci0 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : FCR = 20

;===NEC REIF ALLSKILLS + HP===
Name = ci0 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >=4 : Necromancerskills = 2 : 7 >= 90

;===PALA REIF ALLSKILLS + FCR===
Name = ci0 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : FCR = 20

;===PALA REIF ALLSKILLS + HP===
Name = ci0 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >=4 : Paladinskills = 2 : 7 >= 90

;===DUDU REIF ALLSKILLS + FCR===
Name = ci0 : Quality >=4 : druidskills = 2 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >=4 : druidskills = 2 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >=4 : druidskills = 2 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >=4 : druidskills = 2 : FCR = 20

;===DUDU REIF ALLSKILLS + HP===
Name = ci0 : Quality >=4 : druidskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >=4 : druidskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >=4 : druidskills = 2 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >=4 : druidskills = 2 : 7 >= 90

;===AMA REIF ALLSKILLS + FRW===
Name = ci0 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : FRW = 30
Name = ci1 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : FRW = 30
Name = ci2 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : FRW = 30
Name = ci3 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : FRW = 30

;===AMA REIF ALLSKILLS + HP===
Name = ci0 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : 7 >= 30
Name = ci1 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : 7 >= 30
Name = ci2 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : 7 >= 30
Name = ci3 : Quality >= 4 : Amazonskills = 2 : 7 >= 30


;===SORC REIF SKILLTAB + FCR===
Name = ci0 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci0 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : FCR = 20
Name = ci0 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : FCR = 20

;===SORC REIF SKILLTAB + HP===
Name = ci0 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci0 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : 7 >= 90
Name = ci0 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >= 4 : coldskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >= 4 : lightningskilltab =3 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >= 4 : fireskilltab = 3 : 7 >= 90

;===PALA REIF SKILLTAB + FCR===
Name = ci0 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : FCR = 20

;===PALA REIF SKILLTAB + HP===
Name = ci0 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >= 4 : palicombatskilltab = 3 : 7 >= 90

;===NEC REIF SKILLTAB + FCR===
Name = ci0 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : FCR = 20

;===NEC REIF SKILLTAB + HP===
Name = ci0 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >= 4 : poisonandboneskilltab >= 2 : 7 >= 90

;===DUDU REIF SKILLTAB + FCR===
Name = ci0 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci1 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci2 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : FCR = 20
Name = ci3 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : FCR = 20

;===DUDU REIF SKILLTAB + HP===
Name = ci0 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci1 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci2 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : 7 >= 90
Name = ci3 : Quality >= 4 : elementalskilltab = 3 : 7 >= 90

[Edit:]
Zumindest sind das die reife Barbhelme muss ich noch überarbeiten

deadline99 11/15/2009 23:20

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 3450503)
Wenn du noch ne gute Pickit brauchst kannst du auch meine nehmen show Spoiler unten^^

was ist denn an der anders, als an der standart pickit? ;) ... grobe änderungen reichen :D

njomnjomnjom 11/15/2009 23:41

ich kenne xdoddestroyers pickit und wenn ich das richtig im Kopf hab ist es einfach eine vorkonfigurierte version des originals.

Keine neuen Zeilen

Nicht böse gemeint aber da ist fast nichts geändert oder?
Hoffe ich hab jetzt nicht gerade was falsches gesagt ^^

Myzelf43 11/16/2009 00:24

hallo, also ich habe das problem das er failed schreibt wenn ich bei den bossen ankomme ..

kal_el hat mir dann gesagt ich soll ganz unten die atacken eintragen..



wie/wo trage ich welche atacken ein? :D

LG

kal_el 11/16/2009 03:55

Quote:

Originally Posted by Myzelf43 (Post 3456785)
hallo, also ich habe das problem das er failed schreibt wenn ich bei den bossen ankomme ..

kal_el hat mir dann gesagt ich soll ganz unten die atacken eintragen..



wie/wo trage ich welche atacken ein? :D

LG

in deiner paladin.ntl
Code:

//------------------------------------------------------------------------------
        // Attack configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_PutAura = 113;                // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[0] = 0;        // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[1] = 112;        // Cast your primary spell to boss.
        NTConfig_AttackSkill[2] = 112;        // Cast your primary spell to others.
        NTConfig_AttackSkill[4] = 0;        // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_ClearPosition = true;        // Set to true if you want to clear area after killing boss.
        NTConfig_CheckSafe = true;        // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

        NTConfig_UseRedemption = true;        // Set to true to use Redemption after killing monster.


Zakry 11/16/2009 11:46

Quote:

Originally Posted by njomnjomnjom (Post 3456427)
Magische und Rares einfach in die Truhe


Nur magische in die Truhe


Nur Rares in die Truhe



DIE GUTEN BEHALTEN DIE SCHLECHTEN WEGHAUEN



[Edit:]
Zumindest sind das die reife Barbhelme muss ich noch überarbeiten

jo danke schonmal dafür ,

so nur noch barb und dudu helme fehlen xD ( die würde ich auch gerne so lassen // also nicht ident )

TheBluebird 11/16/2009 15:33

Kurze Zwischenfrage:

Kann ich dem Bot iwie sagen, dass er Gegenstände nur bei Cain identifizieren soll?

Und ist es einstellbar, dass der Bot zu nem Healer geht, wenn der Merc Irom Maiden hat?

Die SuFu hat mich leider nicht weitergebracht.

Danke im Voraus!

njomnjomnjom 11/16/2009 17:09

Quote:

Und ist es einstellbar, dass der Bot zu nem Healer geht, wenn der Merc Irom Maiden hat?
Beim Merc
NTConfig_SkipHealCurses = false; // false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen

Bei sich selbst
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist?

TheBluebird 11/16/2009 17:21

Danke erstmal für die Antwort.
Aber ich glaub da lass ich doch lieber den Merc sterben, denn allein im cs ist man ja alle 5 Sekunden neu verflucht.... :D

Und wie schauts damit aus, dass der Bot zu Cain geht, um Gegenstände zu identifizieren?

Gruß Blue

njomnjomnjom 11/16/2009 17:25

schlecht siehts damit aus --> geht nicht

SkYCoRe 11/16/2009 18:39

-.- Wen ich auf manager gehe und dan start klicke öffnet d2 window und nichts passiert wieso ?

ToOomoOolt 11/16/2009 18:43

Quote:

Originally Posted by SkYCoRe (Post 3460790)
-.- Wen ich auf manager gehe und dan start klicke öffnet d2 window und nichts passiert wieso ?

wie ich diese frage liebe...
haste die JS32.dll in deinen system32 ordner kopiert?

njomnjomnjom 11/16/2009 18:53

@ scycor [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Hier findeste nen bischen hilfe zum bot sollteste mal anklicken




@ zarcy

hier der nachtisch --> alle baba helme sammeln

Name = 403 : Quality >= 2
Name = 404 : Quality >= 2
Name = 405 : Quality >= 2
Name = 406 : Quality >= 2
Name = 407 : Quality >= 2
Name = 473 : Quality >= 2
Name = 474 : Quality >= 2
Name = 475 : Quality >= 2
Name = 476 : Quality >= 2
Name = 477 : Quality >= 2
Name = 493 : Quality >= 2
Name = 494 : Quality >= 2
Name = 495 : Quality >= 2
Name = 496 : Quality >= 2
Name = 497 : Quality >= 2

viel spaß ^^

[EdiT:]
Achja die reifen aussortierungsdings die ich dir gepostet hab ist mittlerweile überholt

TheBluebird 11/16/2009 20:33

Danke erstmal für die Antworten auf meine vorherigen Fragen!!!

Also eigentlich kann ioch mich nicht über den Bot beschweren.
Eine Feineinstellung fehlt mir aber noch:
Wieso cubt der Bot keine kleinen Reg-Tränke zu großen Reg-tränken?
Cuben darf er Gems und Runen ja, aber nur die Tränke macht er nicht^^
Denn iwann is mein Inventar voll von Regtränken, wenn im Belt kein Platz mehr ist.

Dass er aufhören soll, Regtränke zu picken, wenn der Belt voll ist, geht ja leider nicht. Wenn doch, belehrt mich eines besseren. :P

Bald kann ich die ganzen Config-Dateien auswendig, denn ich will hier nur mit Fragen nerven, wenn ich echt nicht mehr weiterweis^^

Danke im Voraus!

Gruß Blue

njomnjomnjom 11/16/2009 20:46

wenn du ihm sagst er soll sie nicht cuben vernichtet er die im inventar die nicht in den belt passen.

TheBluebird 11/16/2009 20:51

Wunderbar, das würde mein Prob lösen, nur muss ich ihm das Cuben komplett verbieten oder welchen Befehl muss ich ändern?

njomnjomnjom 11/16/2009 21:02

achso ich dachte du hättest ihn explizit aufs craften von rv's eingestellt ^^

öhh wenn du das nicht getan hast sollte es eigentlich nichts mit dem cuben zu tun haben.

Bei welchen runs tritt das problem denn auf?

TheBluebird 11/16/2009 21:10

Also ich mach halt meine MF-Runs logischerweise.
Gräfin, Andy, Travi, Meppel, Dia, Nila und Baal.

Vor allem im CS findet der Bot viele Reg-Tränke und sammelt die auf. So solls ja auch sein.
Aber wenn dann sein Belt voll ist, legt er alle weiteren Regs ins Inventar und hortet sie dort.
Benutzt er dann einen Reg, nimmt er diesen aus dem Belt und den frei gewordenen Platz füllt er mit dem nächsten RegTrank, den er unterwegs findet.

Was ich mir jetzt vorstelle, ist, dass er entweder nur so lange Regs aufnimmt, wie er auch Platz im Belt hat, oooder dass er frei gewordene Belt-Plätze mit den Regs aus dem Inventar auffüllt solange bis er keine mehr im Inventar hat und wieder gefundene Regs nehmen muss oooder er trinkt zuerst die Regs ausm Inventar leer und dann erst wieder die aus dem Belt oooder er nimmt 3 kleine Regs, packt sie in den Würfel, macht nen großen draus und steckt den in den Belt oder ins Inventar, solange er die Tränke ausm Inventar auch nutzt und sie nicht nur dort hortet.

Ich hoffe, mein Problem / Wunsch ist klar geworden^^


EDIT:

Ich hab meine Fehleistellung gefunden:

Code:

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
        NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
        NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];

Diese Einstellung war mein Fehler. Natürlich müssen die Felder, in die der Bot zwar was legen darf, aber diese nicht verändern soll, auf 0 gesetzt werden. Also zum Beispiel die Torch oder der Anni sollen an Ort und stelle liegenbleiben und nicht verkauft werden. Daher Wert 0
Alles, was auf die Felder mit der Nummer 1 abgelegt wird, wird entweder getrunken (wenns Tränke sind) oder verkauft (wenns crap ist) oder in die Truhe gelegt (wenn die pick-list sagt, dass der Gegenstand aufgehoben werden soll).

Au man - Welch eine schwere Geburt.

Vielleicht können wir das ja (wenns denn so stimmt^^) in die Installationsanleitung mit aufnehmen.

Gruß Blue

kal_el 11/16/2009 21:45

Quote:

Originally Posted by TheBluebird (Post 3461988)
Also ich mach halt meine MF-Runs logischerweise.
Gräfin, Andy, Travi, Meppel, Dia, Nila und Baal.

Vor allem im CS findet der Bot viele Reg-Tränke und sammelt die auf. So solls ja auch sein.
Aber wenn dann sein Belt voll ist, legt er alle weiteren Regs ins Inventar und hortet sie dort.
Benutzt er dann einen Reg, nimmt er diesen aus dem Belt und den frei gewordenen Platz füllt er mit dem nächsten RegTrank, den er unterwegs findet.

Was ich mir jetzt vorstelle, ist, dass er entweder nur so lange Regs aufnimmt, wie er auch Platz im Belt hat, oooder dass er frei gewordene Belt-Plätze mit den Regs aus dem Inventar auffüllt solange bis er keine mehr im Inventar hat und wieder gefundene Regs nehmen muss oooder er trinkt zuerst die Regs ausm Inventar leer und dann erst wieder die aus dem Belt oooder er nimmt 3 kleine Regs, packt sie in den Würfel, macht nen großen draus und steckt den in den Belt oder ins Inventar, solange er die Tränke ausm Inventar auch nutzt und sie nicht nur dort hortet.

Ich hoffe, mein Problem / Wunsch ist klar geworden^^


EDIT:

Ich hab meine Fehleistellung gefunden:

Code:

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
        NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
        NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];

Diese Einstellung war mein Fehler. Natürlich müssen die Felder, in die der Bot zwar was legen darf, aber diese nicht verändern soll, auf 0 gesetzt werden. Also zum Beispiel die Torch oder der Anni sollen an Ort und stelle liegenbleiben und nicht verkauft werden. Daher Wert 0
Alles, was auf die Felder mit der Nummer 1 abgelegt wird, wird entweder getrunken (wenns Tränke sind) oder verkauft (wenns crap ist) oder in die Truhe gelegt (wenn die pick-list sagt, dass der Gegenstand aufgehoben werden soll).

Au man - Welch eine schwere Geburt.

Vielleicht können wir das ja (wenns denn so stimmt^^) in die Installationsanleitung mit aufnehmen.

Gruß Blue

grins.. wat ne erklärung....bist blau angelafen jeza?
wie wärs mit der ini... könnten wa ma guggn ^^


lol genau zu der zeit die ini rein editiert in der ich gepostet hab...


wozu das aufnehmen... es ist doch sonnenklar...es steht doch da!!!
Quote:

The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.

TheBluebird 11/16/2009 21:50

Also ich könnte mich auch ransetzen, und zumindest mal die NTConfig_Paladin weitestgehend zu übersetzen, sodass diese in die Downloaddatei hier in der Downloadbase aufgenommen werden kann. So würden wir uns eventuell viele Fragen hier im Forum sparen :D

Und wenn das ganze gut ankommt, wäre sogar an eine Komplettübersetzung ins Deutsche zu denken. Aber wir fangen mal klein an ^^

Wär das ne Idee?^^

kal_el 11/16/2009 21:52

Quote:

Originally Posted by TheBluebird (Post 3462292)
Also ich könnte mich auch ransetzen, und zumindest mal die NTConfig_Paladin weitestgehend zu übersetzen, sodass diese in die Downloaddatei hier in der Downloadbase aufgenommen werden kann. So würden wir uns eventuell viele Fragen hier im Forum sparen :D

Und wenn das ganze gut ankommt, wäre sogar an eine Komplettübersetzung ins Deutsche zu denken. Aber wir fangen mal klein an ^^

Wär das ne Idee?^^

schliess dich einfachmal mit njommnomnommampfschlegga kurz..der is sicher froh wenn ihm was abgenommen wird ^^

njomnjomnjom 11/16/2009 22:06

Quote:

Also ich könnte mich auch ransetzen, und zumindest mal die NTConfig_Paladin weitestgehend zu übersetzen, sodass diese in die Downloaddatei hier in der Downloadbase aufgenommen werden kann. So würden wir uns eventuell viele Fragen hier im Forum sparen

Und wenn das ganze gut ankommt, wäre sogar an eine Komplettübersetzung ins Deutsche zu denken. Aber wir fangen mal klein an ^^

Wär das ne Idee?^^

Ich hab den krimskrams selbstverständlich schon längst übersetzt!

Ist dann alles beim neuen Modded D2NT dabei.
Brauchst dir die Arbeit also nicht zwingenderweise zu machen.


Ausserdem ist es glaube ich noch schwieriger jedem neuen zu erklären, dass er sich jetzt bitte das deutsche config file noch runterladen soll und es in den und den ordner entpacken etc pp

im neuen modded is es dann gleich dabei.

leni24 11/17/2009 01:46

bitte erkler mir wie geht das er tp macht und party für ander spieler weil will nicht alleine das er botet

Myzelf43 11/17/2009 02:40

Hallo

also ich suche eine d2nt pickit die rare & unique amus & ringe unidentifiziert lässt

und rare orbs und pelts und circs und barb helme unidentifiziert lässt


wenn mir jemand erfolgreich hilft würde ich ihn gerne bei jsp donaten.


LG

sYspeedY 11/17/2009 11:04

D2NT Hilfe
 
Hi,

Wo stell ich denn das ein wann der Bot ein neues Game aufmacht.
Es heißt immer Lobby(160) Sec und das nach jedem run auch wenn der Run perfekt gelaufen ist. Also ohne chicken etc..:confused:

xdoddestroyer 11/17/2009 11:39

ind der starter datei und nächste mal in nt thrad schreiben pls!!

MFG

MATZE

/CLOSED

xdoddestroyer 11/17/2009 11:43

Quote:

Originally Posted by leni24 (Post 3463016)
bitte erkler mir wie geht das er tp macht und party für ander spieler weil will nicht alleine das er botet

geht nur mit der moddet vers!

xdoddestroyer 11/17/2009 11:44

Quote:

Originally Posted by Myzelf43 (Post 3463084)
Hallo

also ich suche eine d2nt pickit die rare & unique amus & ringe unidentifiziert lässt

und rare orbs und pelts und circs und barb helme unidentifiziert lässt


wenn mir jemand erfolgreich hilft würde ich ihn gerne bei jsp donaten.


LG

das is dopelpost hast ein thread schon aufgemacht und die antwort bekommen siehe mein spioler!

kal_el 11/17/2009 11:55

Quote:

Originally Posted by sYspeedY (Post 3464011)
Hi,

Wo stell ich denn das ein wann der Bot ein neues Game aufmacht.
Es heißt immer Lobby(160) Sec und das nach jedem run auch wenn der Run perfekt gelaufen ist. Also ohne chicken etc..:confused:

160 sec steht da weil deine runs zu kurz sind nehm ich mal an..180 sec sollte 1 run dauern..sonst gibts nen rd..


ich verschieb den jez in den nt-thread.

Myzelf43 11/17/2009 12:07

Hallo Matze, aka. xdoddestroyer, also ich habe jetzt deine pickit gedownloaded & in den settings oderner gepackt.
ich frage mich jetzt, wie es möglich ist, das er die rare circs/orbs/pelts/baba helme unid lässt
& die rare und unique ringe und die rare und unique amus unidentifiziert lässt

wie geht das? :( :)


LG :)


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