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also musst perf gems auch aktiviert haben,
und wenn pgems cubing an ist, musste die flawless eig au nich in der pickit haben, der sucht sich dann 3 stück und crafted die. hauptsache die perf gems sind aktiviert /glaub au wenn du craften willst, dürfen die magic amus nicht in der pickit sein |
das hab ich noch nicht so ausprobiert.. aber wenn du flawless nicht an hast in der pick.. schmeisst er die dann ned wieder raus wenn ein flawless gecubed worden ist?
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hi again,
also.. neuer stand der Dinge :D die // habe ich in der pickit rausgenommen, ja. sowohl bei pgems als auch bei den flawless.. er cubed ja auch die flawless zu pgems, aber der pgems schmeisst er direkt raus :S und es sind weitere Probleme dazu gekommen... er pickt aufeinma garnichts mehr.. hat eben ein andy´s liegen lassen und dazu noch die ganzen blauen magicsachen, die er eigentlich mitnehmen sollte.. hat sie nichtma zum identifizieren mitgenommen, sondern einfach dran vorbei und fertig.. Mit der bluebird pickit hats zwar geklappt, aber da nimmt er nur perfekte rohlinge aka 15ed MP mit und so scherze. deshalb hatte ich mir ja auch die ULTRA gezogen, weil da auch niedrigere (nicht perfekte) mitgenommen werden sollten. Habe alles paar ma nach fehlern durchforset und nichts gefunden, woran es liegen könnte.. habe es jetzt ma mit sternloopers verucht, aber da kommt dieses hier -.- PS: falls jemand ma Zeit und lust hat, kann er gerne ma per Teamviewer über meine einstellungen drüberschaun^^ [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] |
haste das:
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/BASIC.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/CHARM.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/CRAFT.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/JOOL.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/MAGIC.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/RARE.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/SET.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/UNIQUE.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/WHITE.nip"); in der charconfig und die '//' entfernt? |
ja bahe ich :D zuerst nicht ^^ aber dann kam die meldung, dass keine nip gefunde nwurde un da war mir das schon klar, dass der die nich finden kann, wenn er sie nich "sieht"^^
hab die dann aber weg gemacht.. und schwupps kam diese Meldung rein.. wie gesagt, das ist beim sternloopers! habe die nip´s alle in den scripts/NTBot/Item_configs geschoben. hab echt 0 Ahnung, was ich die ganze Zeit falsch mache.. immer ist was anderes, was da nich passt :S |
hi ich hab ein problem bei einen teil meiner pickit die ich grade mache und bräucht mal euren rat.
ich mache gerade eine low lvl pickit und hab ein problem mit den wurfwaffen. im itemalias steht unter type und unter class das selbe drinn ich poste mal den code. type: Code:
_NTIPAliasType["throwingknife"]=42;Code:
_NTIPAliasClassID["tkf"]=43; _NTIPAliasClassID["throwingknife"]=43;jetzt kommt es immer wenn der bot eine wurfwaffe findet zu einem absturz. vl. kann mir jemand bei meinen problem weiterhelfen.mfg loki |
es gibt nun mal "Javelin" als Typ und als Item
Matriarchenwurfspeer=Javelin Javelin=Javelin |
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ich glaub ich dreh noch durch mit den wurfwaffen denn die sind für low lvl duell eigendlich sehr nützlich und begehrt.ich mach inzwischen einfach alle unter ihren namen in die pickit bis ich eine lösung habe. |
Naja, ich würde in diesem Fall einfach die überschneidenden Bezeichnungen namentlich machen, also z.B.: ([name] == item1 || [name] == item2 || ...) und den Typ ganz weglassen ...
Damit hast du dann eben einfach einen längeren Einzeiler, aber bei Javelins und Wurfäxten sollte das ja kein großes Problem sein ... |
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Wenn dort also "[Type]" steht, dann wird das in der NTItemAlias definierte Array _NTIPAliasType nach dem nachfolgenden String durchsucht, mit dem Ziel, deine Angabe in eine Zahl, genauer einen Integer Wert, umzuwandeln. Denn das was aus dem eigentlichen Item als itemtype ausgelesen wird, ist ebenfalls eine Zahl, sodass vor einer Auswertung zunächst einmal eine Formatgleichheit sichergestellt bzw. herbeigeführt werden muss. Das ist im übrigen der einzige Sinn und Zweck der ganzen NTItemAlias library. Sie dient nur dazu, vom Nutzer eingegebene Bezeichnungen/Namen in die dazugehörigen IDs zu überführen. Startest du mit "[Name]", wird auch das passende Array durchsucht. Eine Verwechslung, wie du sie vermutest, halte ich daher aus technischer Sicht für extrem unwahrscheinlich. Du bist sicher, dass ansonsten keinerlei Fehler in den betroffenen Zeilen waren? ;) Lg Muddy |
danke muddy,ich habe es jetzt einfach mit den namen aller relevanten wurfwaffen erstellt.
dadurch ist die zeile zwar ellen lang aber sie funktioniert einwandfrei. Code:
[name] == (javelin || pilum || shortspear || glaive || throwingspear) && [quality] == rare && [Flag] == Ethereal # [enhanceddamage] >= 60 && [itemreplenishdurability] >= 1 && [IAS] >= 10 && [itemlevelreq] <= 9ich muss immer noch schauen was bei den low lvl duellern gefragt ist und was auf dem jeweiligen lvl möglich ist. in einer woche bin ich sicher fertig mit meiner pickit für lvl 9,18,und 30.erstmal testen und wenn alles past upload. |
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Also so stimmt die Zeile nicht. Du kannst die ODER-Verknüpfungen nicht so einfach zusammenfassen, das muss ausgeschrieben werden. Ich habe deine Zeile mal als abschreckendes Beispiel durch den Item Parser gejagt. Hier einmal deine Zeile und in was sie übersetzt wird: Code:
// NipDaher müsste deine Zeile so aussehen, auch nochmal als Vergleich das was daraus wird: Code:
// NipLg Muddy |
danke,da hab ich schon wieder was gelernt.ich werde mal das so in meine pickit einfügen.
ich bekomme jetzt diesen error.was kann das sein? [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] |
da haste nen fehler in irgendner zeile,
klammer vergessen oder sonstiges |
Hey! ich habe jetzt das skript runtergeladen und für meine bedürfnisse einwenig angepasst. Bin bis jetzt eigentlich sehr zufrieden damit, es ist schön übersichtlich, und hat eigentlich alles drin was mir wichtig ist. Jedoch hat sich bei mir warscheinlich ein kleiner Fehler eingeschlichen und wollte hier mal um rat fragen.
Jetzt hab ich eine fehlermeldung die immer wieder kommt, und ich habe meinem Bot eine weile lang zugeschaut. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Jedoch kommt die Fehlermeldung nicht einfach so, während ich dem Bot zuschaue und z.B. Dia down macht, bleibt er nach dem Kill regungslos stehen. Ich schaue also was am Boden liegt und hebe den Gc auf und lass den Bot weiterlaufen. Sobald er aber bei der tussi ankommt, bevor er die rolle kauft zum identifizieren, kommt diese Fehlermeldung. (beim identifizieren wars dan ein java skiller) Nun meine Frage, was bedeutet dieser Fehler genau, und liegt das an meiner Pickit für Charms oder irgendwo in den Char einstellungen? Danke schonmal im vorraus für die Hilfe! |
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Wie du das ganz einfach umstellen kannst findest du [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] oder [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]. Lg Muddy |
so was nennt man schnelle, kompetente und freundliche kundenhilfe :)
Nur leider hab ich mich etwas zu früh gefreut und der fehler kommt immer noch :-/ Liegt das an meiner Pickit oder in den Chareinstellungen? oder könnte es daran liegen das ich den d2nt v1.1 verwende und nicht "muddy`s D2NT v1.3? *edit: und was sind genau die LLD charms? |
LLD Charms sind Low level duell Charms die bis Level 30 reichen, dann kommt MLD ( Middle Level duelling) mit Level 49
Etappen: level9 level18 level30 level49 Allstars. |
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dacht ich mir eben auch gerade, hab das originial CHARM.nip wieder reingepackt und meine editierte CHARM.nip mal aufn desktop verschoben. Wen das Original ohne problem läuft muss ich das mal mit meiner abgleichen und die Nadel im Heuhaufen suchen^^. Danke für die Tips :handsdown: |
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edit: Hab jetzt noch meine lightsorc auch noch als mfbot laufen, und hab gerade gesehen wie sie ein gc mit 3-4fire dmg in die kiste gepackt hat. Und der gc hat ilvl83. Warum hat sie das gemacht? Steht das irgendwo in der Charmpickit drinnen als cubecharm oder wie? |
sobald ich die proetzler anmache kommt folgendes: ...libs\common\NTItemparser.ntl (92): SyntaxError: missing ) in parenthetical
kann jemand helfen? :) mfg EDIT: tralalal, zu doof um ne Seite zurückzuschauen :D, ich schau mal ob ich den fehler selber finde, jetzt weiß ich ja was die ursache sien kann =) edit2: der fehler scheint irgendwo bei den whites zu liegen, ich find ihn aber nich :( ab nach klammern gesucht die sich nicht wieder schliessen oder nicht öffnen aber finde echt goanix, bin ratlos ^^ |
post mal deine white pickit hier als [.code][./code] (nur die punkte weglassen in den klammern) könn ma die mal anschauen und evt. helfen ;)
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Code:
//###################################################################################################// |
Code:
// ##### Necro Wand #################################################################################Code:
[Type] == wand && [Quality] <= superior # [Sockets] != 1 && [SkillBoneSpear] + [SkillBoneSpirit] >= 5 // White socketablelg loki |
Quote:
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// ##### Paladin Shields = Very Good Ethereal ################################################## #####
([Name] == VortexShield || [Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == normal && [Flag] == Ethereal # [FireResist] >= 43 && ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) // Exile ([Name] == VortexShield || [Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == normal && [Flag] == Ethereal # [EnhancedDamage] >= 50 && [Tohit] >= 90 && ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) // Exile // ##### Paladin Shields = Good Ethereal ################################################## ########## |
hiho
habe 4 fehler in der CLASSIC.NIP gefunden: Code:
[Name] == Blade && [Quality] == Unique && [FCR] == 50 // Geisterscherbe / Spectral ShardHabe die Listen nur grob überflogen aber ich persönlich würde vom Bot viel mehr Zeug aufheben lassen. Ist ja schön und gut wenn man für die tollsten sachen die es gibt nen Code hat, er aber viele Sachen die aufm Boden liegen einfach liegen lässt anstatt sie beim NPC zu Gold zu machen. Also wenn ich selber MF-Runs gemacht habe nehm ich bei nem Drop auch immer alles was gut Gold gibt mit und verscherbel es beim NPC. An Exceptional und Elite Rüstungsteilen z.B. dürfte fast jedes 15-35k Gold geben, je nach Qualität. Beim Glücksspiel hat man immerhin die Möglichkeit den Itemgrundtyp selber zu bestimmen anstatt dem Drop eines Monsters zu vertrauen. Ist halt Geschmackssache... Lässt sich ja auch relativ einfach erreichen durch simpelen Code. Der Bot soll einfach alle exeptional und elite Items angucken ob sie beispielsweise 7 Sockel haben können: unmöglich --> Items werden alle verkauft, außer die wofür noch nen anderen Code zutrifft. Aber nur mal so ne Idee ;) lg fyeina |
icb ist increased block chance (also das 30/20 aufm schild)
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Hmmm...da ich mit der standard bluebird.nip auch nicht zufrieden war, hab ich diese hier mal getestet.
Das Problem: Sobald ich auch nur irgendwas per "//" in der pickit ausschließe, krieg ich syntax errors vom itemparser. In der Regel passiert das bei Grand Charms, die er nicht aufhebt oder einfach direkt beim Start. Irgendwo ist da ein gravierender Fehler. Und nein, außer "//" habe ich absolut 0 geändert an der pickit. Das seltsame ist, wenn ich z.B. normale Armorteile ausschließe, also in der WHITE etwas ändere, hängt er sich trotzdem beim Grand Charm auf. Auch ein Umstellen von Deutsch auf Englisch hat nichts geändert. Werde vorerst wieder die Bluebird.nip benutzen und ggf. selbst mal dran rumschrauben. |
poste mal deine magic-pickit; haste den d2nt auf englisch laufen?
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ist die auf der ersten seite immernoch die aktuelle PickIt, wer hat erfahrnugen damit gemacht?
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ja ist eine gute pickit sehr umfangreich solltest aber selber noch mal durchschaun und einstellen was du brauchst.
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Sieht beim ersten durchschauen gut aus ;) ich rpobier sie mal aus
da wird in der nacht wohl nur 2 mal gepickt ;) |
in der install steht man soll alle anderen pickits in der char cinfiug löschen? aber eigentlich ist das doch egal oder nicht? ich hab noch 2-5 andere pickits die ich gerne nutzen würde wenn etwas aus proezlers nicht enthalten ist ;).
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Kannste auch drinlassen, ist halt dann doppelt gemoppelt. ;)
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ja ich hab in einer gesehen Zaka => 200 def und die andere hat Zaka => 180 ;)
dann nimmt er die mit 180 doch auf oder? weil bin zu faul alles überall umzustellen... |
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