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ooodooov 12/30/2010 10:32

Hi Jungs,

ich suche Necro Stäbe mit +x Raise Skeleton +x Summon Resist. (2sock oder 0 socks für white)

hab mal was eingetragen, der bot stürzt aber immer ab mit syntax 64 bliblablubb

was passt daran nicht?:

[Type] == Wand && [Name] != wand && [Name] != burntwand && [Name] != yewwand && [Quality] <= superior # [Sockets] != 1 && [SkillBoneSpear] == 3 && ([skillbonearmor] >= 2 || [SkillBoneSpirit] >= 2 || [SkillTeeth] >=2 || [skillbonewall] >=1)
[Type] == Wand && [Name] != wand && [Name] != burntwand && [Name] != yewwand && [Quality] <= superior # && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 2) && [SkillRaiseSkeleton] >=1 && [SkillSummonResist] >=1

Danke fürs drüberschauen...

MrFock 12/30/2010 17:14

Code:

[Type] == Wand && [Name] != wand && [Name] != burntwand && [Name] != yewwand && [Quality] <= superior # [Sockets] != 1 && [SkillBoneSpear] == 3 && ([skillbonearmor] >= 2 || [SkillBoneSpirit] >= 2 || [SkillTeeth] >= 2 || [skillbonewall] >=1)
[Type] == Wand && [Name] != wand && [Name] != burntwand && [Name] != yewwand && [Quality] <= superior [COLOR="Red"]#[/COLOR] && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 2) && [SkillRaiseSkeleton] >=1 && [SkillSummonResist] >=1


ooodooov 12/30/2010 21:09

ok, das ist also auch nicht das Problem?!?!

...superior # && [Flag]...

mirkoregge 12/30/2010 22:25

Quote:

Originally Posted by MrFock (Post 8395840)
Code:

[Type] == Wand && [Name] != wand && [Name] != burntwand && [Name] != yewwand && [Quality] <= superior # [Sockets] != 1 && [SkillBoneSpear] == 3 && ([skillbonearmor] >= 2 || [SkillBoneSpirit] >= 2 || [SkillTeeth] >= 2 || [skillbonewall] >=1)
[Type] == Wand && [Name] != wand && [Name] != burntwand && [Name] != yewwand && [Quality] <= superior [COLOR="Red"]#[/COLOR] && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 2) && [SkillRaiseSkeleton] >=1 && [SkillSummonResist] >=1


die rot markierte # muss weg, mehr net!

LHDII-Tobi 01/01/2011 18:30

Hey ich hab nen fehler gefunden also was heißt fehler, halt es fehlt was^^

Uniq Amus

mirkoregge 01/01/2011 19:18

willste alle unid amus aufheben oder bestimmte?

alle unique amus:
Code:

//=========================
//==========Amulets========
//=========================
//[Type] == Amulet && [Quality] == Unique # [FHR] == 20        // Nokozan Relic
//[Type] == Amulet && [Quality] == Unique # [ItemAllSkills] == 1 && [LifeLeech] == 7 // The Eye of Etlich
//[Type] == Amulet && [Quality] == Unique # [EnhancedDefense] >= 10 // The Mahim-Oak Curio
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [Strength] == 12 && [ColdResist] >= 25 // Saracen's Chance
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [Dexterity] == 25 // The Cat's Eye
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [LifeLeech] >= 3 && [ManaLeech] >= 11 // Crescent Moon
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [PoisonResist] == 75 // Atma's Scarab
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [HPRegen] == 10 // The Rising Sun
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [LightResist] == 35        // Highlord's Wrath
[Type] == amulet && [Quality] == unique # [Strength] == 5 && [ColdResist] >= 20        // Mara's Kaleidoscope
//[Type] == amulet && [Quality] == unique # [DefensiveAurasSkillTab] >= 2 // Seraph's Hymn
[Type] == amulet && [Quality] == unique # [ToHit] >= 400 && [ColdResist] >= 35 // Metalgrid


BlackCotton 01/12/2011 19:27

hab im charm-skript nur diese zeile für skiller drin:
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemAddSkillTab] >= 1

trotzdem werden die nicht angezeigt wenn ich sie behalte...
was da los?

lg

xXNoFearXx 01/13/2011 02:30

kann vllt jmd sein bot mit dem script reinstellen?
bei mir klappt das nich andauernt error....
Cant load NtConfig....
ich kriegs nich hin wenn ich das wieder rausnehme läuft es wieder...
wäre mir echt eine große hilfe!

Danke im vorraus

NerDxx™ 01/13/2011 10:18

1 Attachment(s)
hier

xXNoFearXx 01/13/2011 13:25

ich mein nich den standart d2nt sondern das wo das ultra II eingefuegt ist wenn ich das mache bekomme ich immer error das wollte ich fertig gemacht haben =(
weil wenn ich das mache wie in der anleitung bleibt der einfach in der stadt stehen...

loki-d2 01/13/2011 14:03

hast du dein d2 auf englisch eingestellt?
wenn nicht dann kann es nicht funktionieren.
hier ist eine anleitung dazu
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Knixx 01/13/2011 16:41

[Name] == Pike && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 // Breath of the Dying

wolt mal wissen ob das so richtig ist ?

suche Pike 15%ed 0 oder 6 socks eth

mfg

loki-d2 01/13/2011 17:00

Quote:

Originally Posted by Knixx (Post 8639606)
[Name] == Pike && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 // Breath of the Dying

wolt mal wissen ob das so richtig ist ?

suche Pike 15%ed 0 oder 6 socks eth

mfg

ich glaub du meinst warpike denn in einer pike wird der schaden ja nicht hoch.
Code:

[Name] == Warpike && [Quality] <= Superior && [Flag] == Ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && ([Sockets] == 0  || [Sockets] == 6)
wenn du aber pike meinst stimmt dein code

ABM_187 01/16/2011 01:31

Hallo zusammen

ich will mein bot craften lassen hab auch schon alle threads durchgeschaut aber nirgends steht das was ich wissen will
ich brauch ein pickit wo craft sachen dabei sind sprich ringe amus und gloves.
hab nur das pickit vom bluebird kann mir jemand weiterhelfen??
schon mal thx im vorraus

MrFock 01/16/2011 12:29

lad dir am besten die proezlers pickit aus diesem thread ^^

ABM_187 01/18/2011 16:53

Quote:

Originally Posted by MrFock (Post 8686407)
lad dir am besten die proezlers pickit aus diesem thread ^^

habs probiert aber das pickit geht beim bluebird nicht :)

waäre top wenn jemand ein bild laden könnte wie ihr das in der char_config eingefügt habt

thx im vorraus

MrFock 01/18/2011 17:34

Code:

.../scripts/NTBot/item-Configs/...
da muss die pickit rein

Code:

//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/BASIC.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/CHARM.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/CRAFT.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/JOOL.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/MAGIC.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/RARE.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/SET.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/UNIQUE.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("proezler/WHITE.nip");

und das soll in der char config stehen,
du musst halt die '//' entfernen^^
is eigentlich alles bestens beschrieben

wenns au net geht kannste ja einfach den inhalt der gewünschten nip per copy and paste in deine bluebird pickit einfügen

ABM_187 01/20/2011 21:41

Eine wichtige Frage hätte ich da noch :)
Es steht zwar im Thread aber nur für sterneloopers
wo kann ich beim 3.1 bluebird einstellen dass er nur magic ringe amus ung Gcs Ilvl 90+ aufhebt wegen dem craften der hebt immer den erst besten ring amu etc auf und craftet mit dem hab über geschaut finde nix kann mir vielleicht jemand helfen :)

big thx im vorraus

lanara 01/20/2011 22:00

Code:

        NTConfig_ilvl80 = false;                // wenn auf true werden nur items gecraftet ab einem ilvl von 80+ //beides auf false ilvl spielt keine rolle
        NTConfig_ilvl90 = false;                // wenn auf true gestellt werden nur items ab einem ilvl von 90+ gecraftet //beides auf false ilvl spielt keine rolle


0siris123 01/22/2011 09:48

Hi erstmal vielen dank für die Pickit ist echt 1 a und funktioniert auch super.


Allerdings hab ich ein problem bei automule das er manche items einfach liegen lässt.... so habe ich unter anderem scho nec summon 42 life nec circlet rainbow facet etc verloren hat einer eine ahnung woran das liegen könnte hatte das vor dieser Pickit nicht das Problem....


Gruss

ale-diablo 01/22/2011 09:52

Quote:

Originally Posted by 0siris123 (Post 8772309)
Hi erstmal vielen dank für die Pickit ist echt 1 a und funktioniert auch super.


Allerdings hab ich ein problem bei automule das er manche items einfach liegen lässt.... so habe ich unter anderem scho nec summon 42 life nec circlet rainbow facet etc verloren hat einer eine ahnung woran das liegen könnte hatte das vor dieser Pickit nicht das Problem....


Gruss

Die Items in der automule PickIt nicht aktiviert ?

denschu 01/23/2011 15:57

thx super pick ^^

nur wollte ich sie etwas abändern und steh jetzt im wald
hier ein kleiner ausschnitt

nun hebt er alle ringe und amu´s auf Oo

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] <= 2 && [Dexterity] <= 2)
// ##### Amulets #######################
[Type] == amulet && [Quality] == rare # ([Strength] <= 5 && [Dexterity] <= 5)

was habe ich wieder falsch gemacht ???
mfg

mirkoregge 01/23/2011 16:19

Quote:

Originally Posted by denschu (Post 8798752)
thx super pick ^^

nur wollte ich sie etwas abändern und steh jetzt im wald
hier ein kleiner ausschnitt

nun hebt er alle ringe und amu´s auf Oo

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] <= 2 && [Dexterity] <= 2)
// ##### Amulets #######################
[Type] == amulet && [Quality] == rare # ([Strength] <= 5 && [Dexterity] <= 5)

was habe ich wieder falsch gemacht ???
mfg

klar, wenn er KEINE Stärke und KEIN Geschick hat nimmt er es mit; -> Ein Amu mit 10 Mana würde er mitnehmen^^

MrFock 01/23/2011 18:25

[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] <= 2 && [Dexterity] <= 2)
da nimmt er auch ringe mit 2 str und 2 dex auf
<= 2 heißt kleiner gleich 2
0 , 1 , 2 ist <= 2

suchst du die dinger für vlld?
wenn ja würd ich nen maximales lvl req dazupacken [itemlevelreq] <= 9, und <= auf >= ändern
Code:

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] >= 2 && [Dexterity] >= 2 && [itemlevelreq] <= 9)
// ##### Amulets #######################
[Type] == amulet && [Quality] == rare # ([Strength] >= 5 && [Dexterity] >= 5 && [itemlevelreq] <= 9)


loki-d2 01/23/2011 18:29

Quote:

Originally Posted by denschu (Post 8798752)
thx super pick ^^

nur wollte ich sie etwas abändern und steh jetzt im wald
hier ein kleiner ausschnitt

nun hebt er alle ringe und amu´s auf Oo

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] <= 2 && [Dexterity] <= 2)
// ##### Amulets #######################
[Type] == amulet && [Quality] == rare # ([Strength] <= 5 && [Dexterity] <= 5)

was habe ich wieder falsch gemacht ???
mfg

Code:

[Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] == 2 && [Dexterity] == 2 && [itemlevelreq] <= 9
[Type] == amulet && [Quality] == rare # [Strength] == 5 && [Dexterity] == 5 && [itemlevelreq] <= 9

nimm einfach die klammern weg dann klapt das.

so zu meiner frage.

ich würd gerne alle waffen mit 150ed+ lvl30 req haben.ist das der richtige code?

Code:

[type] == weapon && [quality] <= rare # [enhanceddamage] >= 150 && [itemlevelreq] <= 30
bin mir nicht sicher ob weapon richtig ist.

danke für antworten.

MrFock 01/23/2011 18:56

D2NT TheBluebird v1.1\D2NT\scripts\libs\common\NTItemAlias

NTItemAlias <-- dort kannste eig alles nachschauen, wie es geschrieben wird etc.
also ja hast alles richtig gemacht

[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] <= 2 && [Dexterity] <= 2)
und hier ist es egal ob klammern da sind oder nich - das ändert nichts

BlackCotton 01/24/2011 10:39

Quote:

Originally Posted by BlackCotton (Post 8629809)
hab im charm-skript nur diese zeile für skiller drin:
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemAddSkillTab] >= 1

trotzdem werden die nicht angezeigt wenn ich sie behalte...
was da los?

lg

irgendjemand schon ne ahnung???

habe ausserdem probleme, dass wenn ich z.b. rare boots aufheben und die irgendeine besondere eigenschaft haben, dann d2 abstürzt (d.h. restartet) - bin mir aber noch nicht im klarem um welche eigenschaft es sich handelt.

evtl. habt ihr auch schon solche probs gehabt, sollte dies der fall sein und ihr eine lösung parat haben, bitte um info!

vielen danke!

lg

MrFock 01/24/2011 17:25

is bei mir au ma so das manche items nich angezeigt weren,
kA was da los ist, aber hauptsache er hebt sie auf =)

und bei den boots haste vielleicht nen fehler in der pickit.
überprüf ma alle boots zeilen

BlackCotton 01/25/2011 09:34

Quote:

Originally Posted by MrFock (Post 8815622)
is bei mir au ma so das manche items nich angezeigt weren,
kA was da los ist, aber hauptsache er hebt sie auf =)

und bei den boots haste vielleicht nen fehler in der pickit.
überprüf ma alle boots zeilen

das mit den items die nicht angezeigt werden ist eh noch ok...

jedoch hab ich die pickit von proezler nicht verändert - d.h. sollte doch so problemlos funktionieren.
blöd ist aber nur, wenn er z.b. so nen boot picked, dann stürzt d2 ab.
versucht er dann neu zu starten, hat er noch immer dieses item im inventar und stürzt wieder ab.
und solange geht das, bis ich es händisch dann selbst entferne (das item natürlich)...

lg

MrFock 01/25/2011 17:28

hört sich für mich immer noch wie ein fehler in der pickit an.
wennde wieder boots findest und er abkackt, kannste ja ma die boots zeilen aus der pickit entfernen und schauen was er macht

BlackCotton 01/27/2011 08:30

hallo,
habe erneut eine fragen, bin mir da unsicher

Quote:

// ##### Polearms = Good Superior Ethereal ################################################## ########
//[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 10 && ([ItemMaxDurabilityPercent] >= 10 || [ToHit] >= 1) // Insight, infinity, etc

// ##### Polearms = Normal Ethereal ################################################## ###############
[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc
wenn ich das so eingestellt habe, picked er dann auch superior polearms??

Danke!

Nuru der Stadtmasseur 01/27/2011 08:43

Quote:

Originally Posted by BlackCotton (Post 8854690)
hallo,
habe erneut eine fragen, bin mir da unsicher



wenn ich das so eingestellt habe, picked er dann auch superior polearms??

Danke!

Nein, macht er nicht ...

Code:

[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] [COLOR="Red"]>=[/COLOR] normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc
... so nimmt er alle mit

BlackCotton 01/27/2011 14:44

Quote:

Originally Posted by fertoker1 (Post 8854726)
Nein, macht er nicht ...

Code:

[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] [COLOR="Red"]>=[/COLOR] normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc
... so nimmt er alle mit

danke, habs selbst schon begriffen, war wohl n denkfehler von mir.

loki-d2 02/03/2011 20:18

hi ich habe eine dringende frage, wie lautet der code für amp dmg on hit.
ich hab mich schon durch den item alias gelesen und finde es einfach nicht.

danke für antworten.

mfg loki

Nuru der Stadtmasseur 02/03/2011 21:20

Quote:

Originally Posted by loki-d2 (Post 8978405)
hi ich habe eine dringende frage, wie lautet der code für amp dmg on hit.
ich hab mich schon durch den item alias gelesen und finde es einfach nicht.

danke für antworten.

mfg loki

Das ist, was du suchst:

[ItemSkillOnAttack] >= 1

edit:

du suchst ja bei hit, dann ist es das hier:

[ItemSkillOnHit] >= 1

Ich glaube allerdings, dass das nur richtig bei Bögen funktioniert, weil bei z.B. Schwerten auch andere Suffixe eine Chance haben, aufzutreten z.B: 10% Chance, Level 8 Feuerblitz auf Schlag zu zaubern

loki-d2 02/03/2011 21:27

danke dir,ich bastle gerade an einer lld pickit und werde sicher noch eine woche brauchen
aber wenn sie fertig ist stelle ich sie auf epvp.eine frage noch ist das jeder skill z.b.
chain lightning auch oder ist das nur amp dmg.schaut nämlich aus als ob es alle währen.

mfg loki

Nuru der Stadtmasseur 02/03/2011 21:30

Hab gerade nochmal ein edit gemacht, weil mir das selber auch gerade eingefallen ist ;)

Bei Bögen klappt das einwandfrei, weil es da ja nur dieses Suffix geben kann, bei allen anderen Waffen leider nicht

Ich weiß leider auch nicht, wie man den Skill dann differenzieren kann und glaube auch nicht, dass das geht

loki-d2 02/03/2011 21:36

na ist auch egal dann heist es halt per hand aussortieren.betrifft ja nur wenige
waffen in der pickit.du hast mir sehr weitergeholfen.ich mache noch den edit
und dann ist schluß für heute.denn mir raucht der kopf vom ganzen tabellen schaun.

mfg loki

PIJEYxXx 02/04/2011 16:14

hi,
habe mir vorhin die Pickit hier die Proezler´s ULTRA II geladen.
Habe sie eingestellt, wie ich es haben möchte..
Aber der bot sammelnt irgendwie keine blauen Amu´s und Ringe ein..
habe aber jeden Ring und Amu in der "magicabteilung" mit reingenommen, zum craften halt..
Und solange die noch unid sind, weis er ja auch nich, was für sachen drauf sind etrc. oder irre ich da?
und nochetwas^^
ich habe den Bluebird d2nt... und habe dort beim cuben die ganzen flawless gems an gemacht, damit ich pgems raus bekomme.. nunja.. er macht das auch alles ganz fein, ausser, dass er sie nachdem alle fertig sind einfach aus dem inv. auf den boden wirft und weiter macht =(
(habe den cube in der truhe und somit legt er die pgems zuerst ins inv, sobald sie fertig sind. Habe aber in der pickit alle pgems rein genommen).

greetigs

kal_el 02/04/2011 16:26

und du hast in der pick die du nutzt auch die schrägstriche weggemacht?
Quote:

//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
beim blue kann man mehrere picks auswählen.. hast die richtige editiert?


All times are GMT +2. The time now is 07:24.

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