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Synxx© 09/30/2011 15:18

Quote:

Originally Posted by AlienForce (Post 13123629)
Ja, ich habs ja gelesen, .... aber ich hab ja nix verändert, auser die IP im StringTable ... ach egal, dann mach ichs halt per ResHacker

Mach ich ja auch weil die irgendwie fehler hatte nach dem verändern^^

TheDextrox 09/30/2011 15:21

ok, danke euch beiden.

Wie hieß die Datei nochmal, bei der man den Text des Spiels verändern kann (Nicht World)
z.B.: "Falsche GPotato ID" kann man doch in irgendner Datei ändern.

.Crasy 09/30/2011 18:10

Quote:

Originally Posted by AlienForce (Post 13124124)
ok, danke euch beiden.

Wie hieß die Datei nochmal, bei der man den Text des Spiels verändern kann (Nicht World)
z.B.: "Falsche GPotato ID" kann man doch in irgendner Datei ändern.

textClient.txt.txt (Resource) Hi 5!

@Cryption Lang 6 = GERMAN da sind einige sachen anders bzgl. des Logins glaub, aber naja mit 0 / 1 sollte es gehen.

Fixx der propLang: Setzt das MAX_LANG im Source auf 14, dann sollte die Neuz fehlerfrei laufen.

.iCom 10/01/2011 14:29

3 Fragen:

Was kann ich falsch gemacht haben, wenn das Wooden Sword kein Icon hat? Model und alles wird normal angezeigt.

Das Crappy Wooden Sword hat ein Icon.


Zweite Frage, habe neue Items hinzugefügt, aber wenn ich nun ein Item erstelle davon, dann erscheint keines.

Dritte Frage: Funktioniert bei euch die Lösch Funktion bei der Charakterauswahl?

Synxx© 10/01/2011 15:14

Quote:

Originally Posted by .iCom (Post 13140209)
3 Fragen:

Was kann ich falsch gemacht haben, wenn das Wooden Sword kein Icon hat? Model und alles wird normal angezeigt.

Das Crappy Wooden Sword hat ein Icon.


Zweite Frage, habe neue Items hinzugefügt, aber wenn ich nun ein Item erstelle davon, dann erscheint keines.

Dritte Frage: Funktioniert bei euch die Lösch Funktion bei der Charakterauswahl?

1.Mach mal vom clienten den item ordner in den resource rein
2.in defineitem.h definiert?
3.jah;)

Flash! 10/01/2011 15:45

Code:

2011/10/ 1  15:24:49  total 999999999

2011/10/ 1  15:24:52  total 999999999

2011/10/ 1  15:24:54  total 999999999

2011/10/ 1  15:24:55  total 999999999

... und das geht immer so weiter!

Was soll das sein?
Habe im Source das dazu gefunden, kann aber nichts damit anfangen:

Code:

BOOL CBuffMgr::AddBuff( IBuff* pBuff )
{
        if( !pBuff->IsAddable( GetMover() ) )
                return FALSE;
        if( Overwrite( pBuff ) )
        {
#ifdef __WORLDSERVER
                g_UserMng.AddSetSkillState( GetMover(), GetMover(), pBuff->GetType(), pBuff->GetId(), pBuff->GetLevel(), pBuff->GetTotal() );
#endif        // __WORLDSERVER
                return FALSE;
        }
        PrepareBS( pBuff );
        bool bResult        = Add( pBuff );
[COLOR="Red"]        Error( "total %d", pBuff->GetTotal() );[/COLOR]
#ifdef __WORLDSERVER
        if( bResult == true )
                g_UserMng.AddSetSkillState( GetMover(), GetMover(), pBuff->GetType(), pBuff->GetId(), pBuff->GetLevel(), pBuff->GetTotal() );
#endif        // __WORLDSERVER
        return static_cast<BOOL>( bResult );
}


.iCom 10/01/2011 15:47

Quote:

Originally Posted by Synxx© (Post 13141046)
1.Mach mal vom clienten den item ordner in den resource rein
2.in defineitem.h definiert?
3.jah;)

1. Hab ich schon gemacht
2. Ja
3. Wenn ich da auf Löschen klicke kommt [RoC] löscht den Char... und dann klicke auch auf OK und dann steht Hoppla Versuch es nochmal

.Monster 10/01/2011 15:59

Hey Virtuos,


Großen Dank an dich, ich benutze deinen Source momentan als Basis für ein Projekt und ich muss sagen du hast mir eine Menge Arbeit erspart!

Super Arbeit.


.Monster

Edit:

Mir fällt grade auf das wenn man das Colosseum betreten will nur eine Meldung "Match wurde gestartet" kommt aber man nicht in die Arena teleportiert wird.

Velmore 10/01/2011 18:01

ich hab mal versucht einen behe stick ne rune rein zu machen aber es geht nicht
kann mir einer helfen

Synxx© 10/01/2011 19:47

Quote:

Originally Posted by .iCom (Post 13141664)
1. Hab ich schon gemacht
2. Ja
3. Wenn ich da auf Löschen klicke kommt [RoC] löscht den Char... und dann klicke auch auf OK und dann steht Hoppla Versuch es nochmal

3.Vlt. falsches pw eingegeben?:D

.Monster 10/01/2011 19:56

Soll ich nun das Colosseum neu einbauen oder sagt mir jemand warum man nicht teleportiert wird geschweige denn ein Fenster erscheint?

マリブ 10/01/2011 20:01

Quote:

Originally Posted by .Monster (Post 13145787)
Soll ich nun das Colosseum neu einbauen oder sagt mir jemand warum man nicht teleportiert wird geschweige denn ein Fenster erscheint?

Ich weis garnich was du hast, das Colosseum geht zu 100%.

1. Colosseum im CoreServer ?
2. Richtige Teleport Punkte gesetzt ?

Pixelfehler 10/01/2011 20:06

Colosseum.cpp
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, WI_WORLD_COLOSSEUM, D3DXVECTOR3( 1146.7F, 110.0F, 1226.1F )
Und in der CoreServer.ini muss halt die Map drin sein ;)

.Monster 10/01/2011 20:10

Ich nutze die Files & Source & Client von RoC um darauf aufzubauen.

Pixelfehler ich mach das mal eben moment

€:

Bei den Ressourcen von RoC war ja nur der Ressource Ordner oder?

Weil dann würde ich mich sehr freuen wenn mir jemand eine Coreserver.ini mit allen Maps bis v17 bereitstellen könnte.

Das Fenster wo man bestätigen muss um ins Colosseum zu gehn kommt erst wenn der Partyleader geportet wurde oder?

Synxx© 10/01/2011 20:43

geh mal unter [...]\Source\Virtuos_v17\NeuroSpace
Da ist alles drin;)

.Monster 10/01/2011 20:54

Dann hoffen wir mal das es nun klappt, schonmal danke im vorraus :)


Klappt. Ist es normal das oben 16Stunden steht und nichts passiert? Ich denke das bekomme ich gefixxt, obwohl nirgends in der Colosseum.lua was von 16Stunden steht xD

€:

Ich weis echt nicht wo die 16 Stunden herkommen <.<

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

.iCom 10/02/2011 01:48

Quote:

Originally Posted by Synxx© (Post 13145640)
3.Vlt. falsches pw eingegeben?:D

Welches PW? da kommt doch nur der Text und 2 Buttons.

Achja und hab das Problem immernoch, hab neu entpackt und die sachen die schon dabei waren versucht einzubauen .. V18 Waffen, aber er erstellt die neuen Sachen leider nicht vielleicht wer dazu eine lösung?

Jopsi332 10/02/2011 01:49

zu das mit dem vllt. falsche pw :
da kommt ne textbox wo man sein pw eingeben kann und 2button

trashee09 10/02/2011 01:57

the arcanist sleeping skill is bug..

:|

.Monster 10/02/2011 09:10

Buggy in welcher Hinsicht?

btw: Habe immernoch das Problem mit den 16Stunden im Colosseum.

Blackx33! 10/02/2011 09:27

Das kann aber nicht and der Source + Files liegen da es bei mir funkt ....

.Monster 10/02/2011 09:45

Also bei dir kommt "Match wurde gestartet", du wirst reingeportet musst nen Button drücken.. Dann kommt dieses Start Logo & dann sind bei mir oben 16Stunden

Jopsi332 10/02/2011 10:02

ich weiß nicht ob es bei diesem source auch so ist aber haste die lua's bearbeitet?

.Monster 10/02/2011 10:22

Colosseum.lua

PHP Code:

-----------------------------------------------------
---------------
Lade Colloseum Function---------------
-----------------------------------------------------
dofile".\\LuaFunc\\ColosseumFunc.lua" )

-----------------------------------------------------
---------
Definiere Globale Informationen-------------
-----------------------------------------------------
StartWaitTime        =    SEC(10)
WaitAfterStage        =    SEC(5)
LowStages        =    6
HardStages        
=    6

-----------------------------------------------------
--------------------
Lade Monster---------------------
-----------------------------------------------------
AddMonster(MONSTER_LOW_BOSS"MI_PRICKANT04"MIN(40), 0)
AddMonster(MONSTER_LOW"MI_CRIPESCENTIPEDE04"MIN(1), 1)
AddMonster(MONSTER_LOW"MI_MAULMOUSE04"MIN(1), 2)
AddMonster(MONSTER_LOW"MI_LYCANOS01"MIN(1), 3)
AddMonster(MONSTER_LOW"MI_VEMPAIN01"MIN(1), 4)
AddMonster(MONSTER_LOW"MI_DU_METEONYKER2"MIN(1), 5)
AddMonster(MONSTER_LOW"MI_LUCIFER01"MIN(1), 6)


AddMonster(MONSTER_HARD_BOSS"MI_DU_METEONYKER2"MIN(60), 0)
AddMonster(MONSTER_HARD"MI_LUCIFER01"MIN(30), 1)
AddMonster(MONSTER_HARD"MI_VEMPAIN01_1"MIN(30), 2)
AddMonster(MONSTER_HARD"MI_TUTTLEKING01"MIN(30), 3)
AddMonster(MONSTER_HARD"MI_SKELDEVIL"MIN(30), 4)
AddMonster(MONSTER_HARD"MI_BEHEMOTH"MIN(30), 5)
AddMonster(MONSTER_HARD"MI_KALGASBOSS"MIN(30), 6


ColosseumFunc.lua

PHP Code:

function SEC) return a*1000 end
function MIN) return SEC(a)*60 end

-----------------------------------------------------
--------Function 
um monster hinzuzufügen-------------
-----------------------------------------------------

MONSTER_LOW        1
MONSTER_HARD        
2
MONSTER_LOW_BOSS    
3
MONSTER_HARD_BOSS    
4

tMonster 
= {}

function 
AddMonsternTypestrMonsterIdnTimenStage )
    
nIndex table.getntMonster ) + 1
        
    tMonster
[nIndex] = {}
    
tMonster[nIndex].nType nType
    tMonster
[nIndex].strMonsterId strMonsterId
    tMonster
[nIndex].nTime nTime
    tMonster
[nIndex].nStage nStage
end 


Wie gesagt ich seh nirgends 16Stunden xD

Jopsi332 10/02/2011 10:24

ne ich meine wenn da mal was falsch drinne steht kam ich auch nie rein^^ hatte das auch mal :3

.Monster 10/02/2011 10:25

Sind die Originalen aus dem RoC Ressource Ordner

Jopsi332 10/02/2011 10:26

achsou. mhm

Crysien 10/02/2011 12:21

Ich habe eine kleine Frage.
Wenn man was verändern will an den Shops soll ich dann die probitem.txt oder spec_item.txt nehmen ?

Jopsi332 10/02/2011 12:29

spec_item

Velmore 10/02/2011 14:01

weis einer warum man keine runen rein machen kann?

yannickminecraft 10/02/2011 14:11

Quote:

Originally Posted by Velmore (Post 13156448)
weis einer warum man keine runen rein machen kann?

Weil Virtouse ne alte version von dem Source geleaked hat. Musste mit Etioom reden damit er ihm eine neuere version schickt die er unter seinem namen releasen kann.

.Monster 10/02/2011 14:27

Habe immernoch das Problem mit dem Colosseum :(

Velmore 10/02/2011 14:45

ja virtous halt ne

aber weist du warum die runen nicht gehen?

btw was ich im source ändern muss

Ancientsword 10/02/2011 15:09

Quote:

Originally Posted by Velmore (Post 13157299)
ja virtous halt ne

aber weist du warum die runen nicht gehen?

btw was ich im source ändern muss

Du musst warscheinlich das Piercing mit Runen selber coden ;).

Have fun.

Den nur die Fenster wurden gecodet nicht mehr.

BIH1 10/02/2011 15:31

also ich habe alles so gemacht wie es auf der einen seite stand .. aber wenn ich mich ein loggen will dann steht da Alte Version des Clienten. Aktualisiere deinen Clienten ..

.Monster 10/02/2011 15:33

MSG_VER muss in Neuz & Accountserver.ini die gleiche sein

BIH1 10/02/2011 15:45

und wie mach ich das .. ich bin am lernen könntest du es mir erklären?

.Monster 10/02/2011 15:54

öffne die AccountServer.ini.

Dort siehst du

PHP Code:

MSG_VER        "keine ahnung was bei dir hier steht" 

,
änderst es zu (z.B)
PHP Code:

MSG_VER        "20111002" 

Nun gehst du in den Neuz Ordner deiner Source und öffnest die WinMain.rc

Sucht nach MSG_VER , dort addest du das
PHP Code:

"20111002" 


.Crasy 10/02/2011 15:55

Quote:

Originally Posted by yannickminecraft (Post 13156646)
Weil Virtouse ne alte version von dem Source geleaked hat. Musste mit Etioom reden damit er ihm eine neuere version schickt die er unter seinem namen releasen kann.

Sagt der, der das Colosseum auch von Etioom hat und diese auch Released hat unter seinem Namen.

Jo, benutzt diesen Src oder lasst es aber Flamt net rum.

yannickminecraft 10/02/2011 18:47

Quote:

Originally Posted by .Crasy (Post 13158509)
Sagt der, der das Colosseum auch von Etioom hat und diese auch Released hat unter seinem Namen.

Jo, benutzt diesen Src oder lasst es aber Flamt net rum.

Deswegen hab ich Etioom immer den Aktuellsten Code von meinen Colosseum geschickt. Er müsste in diesem ( etioom seinem ) Source sogar leicht abgeändert sein da er ihn immer bissele umgecodet hat. Aber ok wenn du Etioom besser kennst als ich ;D


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