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ProData 09/03/2009 22:44

Quote:

Originally Posted by kal_el (Post 2942730)
ist standardmäsig in der strater.ntj drin:

sind deine runs zu schnell wartet er in der lobby bis 3 min. um sind.(angabe in milli sec.)
du kannst das erhöhen, klaro...aber mach doch lieber 1 boss mehr dazu, dann hat er wenigstens was zu tun.
such dir einen boss aus und mach die schrägstriche // davor wech.


ne, das meint er ned,oder meint ers doch?^^ das is die zeit nach der er abricht, egal ob er alles erledigt hat oder ned..is nur für den fall das er festhängt.
stimmt, standard ist 600

Naja, ich meine halt, dass er nicht lange genug im Spiel bleibt, um das zu machen, was ich eingestellt habe. Woran kann das liegen?

kal_el 09/03/2009 23:04

Quote:

Originally Posted by ProData (Post 2944462)
Naja, ich meine halt, dass er nicht lange genug im Spiel bleibt, um das zu machen, was ich eingestellt habe. Woran kann das liegen?

dann geh in deine pala config. (oder sorc)
und scroll runter
bis dahin:
Quote:

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
wenn da 600 steht mach ne 0 rein. 0 = unendlich

btw. steht auch vorne schon 2x

ProData 09/03/2009 23:54

Danke aufjedenfall. :)

ElronII 09/04/2009 00:07

Quote:

Originally Posted by ProData (Post 2944462)
Naja, ich meine halt, dass er nicht lange genug im Spiel bleibt, um das zu machen, was ich eingestellt habe. Woran kann das liegen?

Quote:

Originally Posted by kurzUm (Post 2944267)
pssst!
Gibs was , damit ick D2NT "verkleiner" kann , also WindowsMode?(also nicht -w ^^)
Nervt wenn das immer "IN FRONT" ist.

jab gard keine lust zu suchen aber such mal irgendwo in der starter bze bezugs script für d2 von d2nt irgendwo steht dann so was wie
diablo2.exe -w -nh-ns unf sowas wenn du es nicht findest und ich lust habe such ich es dir raus^^

Arkaiden 09/04/2009 07:34

Hi,

allthough the Bot works great for me, I have a little issue about it.

The Bot just buys the smallest available healt and mana potions, is there a way to tell him, to buy the biggest ones?

Its kind of frustrating to see hem running out of mana and using 6 Potions for the next 5 spells.

kal_el 09/04/2009 07:38

Quote:

Originally Posted by Arkaiden (Post 2945926)
Hi,

allthough the Bot works great for me, I have a little issue about it.

The Bot just buys the smallest available healt and mana potions, is there a way to tell him, to buy the biggest ones?

Its kind of frustrating to see hem running out of mana and using 6 Potions for the next 5 spells.

maybe the bot is in normal or nightmare :)

change this in start manager

Arkaiden 09/04/2009 08:05

yes I'm currently botting in normal.

Can I only use larger potions in nightmare or hell?

No big potions in normal?

kal_el 09/04/2009 08:11

Quote:

Originally Posted by Arkaiden (Post 2946000)
yes I'm currently botting in normal.

Can I only use larger potions in nightmare or hell? <<<< yes
No big potions in normal? <<<< no ^^

regards

Arkaiden 09/04/2009 08:14

ok, thx a lot.

Damn, again leveling before botting =)

Woznafi 09/04/2009 09:41

Ich habe wieder mal ne Frage :)

Ich habe mir nun seit kurzen einen Pala hamma ausgerüstet und auf lvl 88 hochgelvlt.

Wenn ich einstelle das er Baalruns machen soll, wie wo kann ich das machen das er automatisch in die Party geht und ein TP erstellt ?

Jedesmal wenn er bei baal ist, und er kein Mana mehr hat, Trinkt der bot kein mana, kann man das auch noch wo einstellen, wenn mann 0 mana hat das er trotzdem was trinken soll?

Lg :))

erbse274 09/04/2009 09:50

Quote:

Originally Posted by Woznafi (Post 2946223)
Ich habe wieder mal ne Frage :)

Ich habe mir nun seit kurzen einen Pala hamma ausgerüstet und auf lvl 88 hochgelvlt.

Wenn ich einstelle das er Baalruns machen soll, wie wo kann ich das machen das er automatisch in die Party geht und ein TP erstellt ?

Jedesmal wenn er bei baal ist, und er kein Mana mehr hat, Trinkt der bot kein mana, kann man das auch noch wo einstellen, wenn mann 0 mana hat das er trotzdem was trinken soll?

Lg :))

Moin,Moin

Gegenfrage, du möchtest open Baalruns machen? Wenn ja dann geht das am besten mit dem KukBot [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] schau mal da rein (zum downloaden oben in der Downbase bei den Stickys schauen ;-) )

Gruß Erbse

Woznafi 09/04/2009 10:12

Werde ich mir gleich mal ansehen ... :) danke

Arkaiden 09/04/2009 11:13

Kurz nochmal zu dem Punkt, dass der Bot nur kleine healt potions benutzt.

Gibts ne Möglichkeit das zu ändern, also im script?

MarciOne 09/04/2009 11:42

Quote:

Originally Posted by Arkaiden (Post 2946532)
Kurz nochmal zu dem Punkt, dass der Bot nur kleine healt potions benutzt.

Gibts ne Möglichkeit das zu ändern, also im script?

Jop da musst nachkucken und // hin oder wegmachen.


lg

Arkaiden 09/04/2009 13:00

versteh ich nicht =)))

will, dass er die größtmöglichen Potions kauft und nicht die kleinsten!

erbse274 09/04/2009 13:30

Quote:

Originally Posted by Arkaiden (Post 2947067)
versteh ich nicht =)))

will, dass er die größtmöglichen Potions kauft und nicht die kleinsten!

Hi,

Hast du da---> NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; auch HP zu stehen??

@kal_el shit hab ich übersehen sry ja nee is klar wenn er auf normal is ^^

kal_el 09/04/2009 13:33

Quote:

Originally Posted by Arkaiden (Post 2947067)
versteh ich nicht =)))

will, dass er die größtmöglichen Potions kauft und nicht die kleinsten!

du kannst schlecht verlangen das er große kauft wenn du in normal unterwegs bist...

Arkaiden 09/04/2009 13:59

wieso nicht?

sehe ja dass es größere gibt als die, die er kauft?

er kauft immer die obersten Potions, will aber dass er die untersten kauft.

Hab mir zwar die scripts angeguckt, aber nichts gefunden das sagt welche er holen soll.

snok12 09/04/2009 14:50

ich hab da auch noch ein kleines problemchen, von dem ich mir hier eine lösung erhoffe..

ich nutze seit einigen tagen d2nt unter vista, hab alles eingestellt bekommen, pickit auf meine bedürfnisse zugeschnitten, läuft halt. jedoch kommt es hin und wieder vor, dass d2 crasht, wenn der bot läuft. der d2nt-manager versucht dann folglich nach einiger zeit d2 neuzustarten und jetzt kommt der problematische punkt: manchmal klappt es und er kann normal weiterbotten, manchmal bleibt er jedoch im hauptmenü hängen, so als hätte ich d2 manuell gestartet. er versucht also gar nicht erst ins bnet zu kommen. wenn ich daraufhin im manager auf "stop" und dann anschließend auf "run" gehe, funktioniert alles wieder normal... dennoch ist das schon etwas ärgerlich, wenn man ihn startet und für den ganzen tag verschwindet. wenn man dann wiederkommt, merkt man, dass er nach einigen runs gecrasht ist und nicht weitermachen konnte.

ist dieses problem bekannt und könnte mir wer helfen?

Arkaiden 09/04/2009 15:33

nochmal ich =)

desweiteren ist mir bei dem Bot aufgefallen, dass er zwar ganz toll heil und mana tränke aufhebt, diese beim nächsten game aber alle trinkt und dann die kleinen neu kauft ...

kann man das irgendwie ändern? =)

r0cket 09/04/2009 23:34

eine kurze frage
wie stell ich ein dass 2 verschiedene cd keys benutzt werden?
das mit dem profil einstellen ist mir klar aber ich raff nicht wie das mit den keys geht

xdoddestroyer 09/05/2009 00:35

Quote:

Originally Posted by r0cket (Post 2951759)
eine kurze frage
wie stell ich ein dass 2 verschiedene cd keys benutzt werden?
das mit dem profil einstellen ist mir klar aber ich raff nicht wie das mit den keys geht

schau hier

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


mfg

matze

TeKiLLa1985 09/05/2009 02:55

so ich hab da noch 2 fragen wo kann ich sehen welche nummer welcher skill ist?
wie kann ich einstellen das er gaze also den kampfhelm nur noch dann aufhebt wenn er 8/8/20 stats hat keine ahnung wie das auf englisch heist mit mana und leben saugen und dmg verringern ich hoffe es kann mir da einer helfen

Winterkrieg 09/05/2009 03:16

Quote:

Originally Posted by TeKiLLa1985 (Post 2952810)
so ich hab da noch 2 fragen wo kann ich sehen welche nummer welcher skill ist?
wie kann ich einstellen das er gaze also den kampfhelm nur noch dann aufhebt wenn er 8/8/20 stats hat keine ahnung wie das auf englisch heist mit mana und leben saugen und dmg verringern ich hoffe es kann mir da einer helfen

Suchst du diese Datei: njipAliases im lips Ordner da stehen alle Begriffe samt Codes drin. Dann fügst die nach Lust und Laune hinter die Items in deiner Item Liste ein. In der Elite oder Normal wenn du modded Version beutzt. Immer, drauf achten die Zeichen richtig zusetzen. Immer an die Doppelpunkte denken. Aber nach kurzer Zeit hat man sich da eingearbeitet.
Für Gaze würd das so aus sehen:
Name = Grim Helm : Quality = Unique : lifeleech = 8 : manaleech = 8 : den Code für dmg rduce hab ich jetzt nichtgefunden aber ist auch dadrin. Müsstest mal bei Items in der Liste gucken die auch dmg reduce haben.

climax 09/05/2009 11:22

Dumme Frage, aber irgendwie gehts mir aufn Sack das er bei der moddet, immer in den "op example" channel joint, habe mir alle Dateien angeguckt, aber irgendwie zu Doof es zu finden, wäre lieb wenn jemand mir es kurz sagen könnte.

G[oz]U 09/05/2009 11:29

Quote:

Originally Posted by climax (Post 2954398)
Dumme Frage, aber irgendwie gehts mir aufn Sack das er bei der moddet, immer in den "op example" channel joint, habe mir alle Dateien angeguckt, aber irgendwie zu Doof es zu finden, wäre lieb wenn jemand mir es kurz sagen könnte.

Geh einfach mal in den ordner Scripts.
Da findest du die Datei Starter.ntj.
Ganz oben findest du das:

//Chat specific options
var chatMessageAfterGame = ""; //What to type in chat after each game
var firstJoinMessage = ""; //What to type in chat before first game
var joinChatAfterGame = false; //true = Joins chat channel specified below. false = doesn't join chat
var joinRandomChannel = false; //Set to true to join a random channel, set to false to use channel specified in var joinChannelInChat
var joinChannelInChat = "Op example"; //Specify here what channel you want the bot to join. var JoinRandomChannel must be false.

Schreib in diese Zeile einfach "false" und schon joint er keinen Channel mehr :)

Hoffe, ich konnte dir helfen.

ohhje 09/05/2009 17:34

Frage wie jeder andere hier

Hab den neusten bot heut installiert einstellungen sind denk ich mal soweit ok auser das immer eine Meldung kommt

Der bot geht ins game - sagt an das er pindleskin machen will (fehler kommt auch wenn ich den auslasse und andere bosse anfangs anwähle...) - dann schmeists ihn aus dem d2 raus mit einer Fehlermeldung: HALT!!! blablablabla ~~

leider klickt der bot diese fehlermeldung zuschnell weg als das ich ein bild machen kann bzw lesen kann was genau drinne steht.

Fehlermeldung hat ein gelbes Dreieck (darin ein ausrufezeichen) und dann eben diese schrift HALT!!! xxxxx


wollte jetzt nicht alle 219 seiten durchlesen falls schonmal dieser fehler behoben worden is ... bitte trotzdem um hilfe

danke

G[oz]U 09/05/2009 18:15

Quote:

Originally Posted by ohhje (Post 2957088)
Frage wie jeder andere hier

Hab den neusten bot heut installiert einstellungen sind denk ich mal soweit ok auser das immer eine Meldung kommt

Der bot geht ins game - sagt an das er pindleskin machen will (fehler kommt auch wenn ich den auslasse und andere bosse anfangs anwähle...) - dann schmeists ihn aus dem d2 raus mit einer Fehlermeldung: HALT!!! blablablabla ~~

leider klickt der bot diese fehlermeldung zuschnell weg als das ich ein bild machen kann bzw lesen kann was genau drinne steht.

Fehlermeldung hat ein gelbes Dreieck (darin ein ausrufezeichen) und dann eben diese schrift HALT!!! xxxxx


wollte jetzt nicht alle 219 seiten durchlesen falls schonmal dieser fehler behoben worden is ... bitte trotzdem um hilfe

danke

Benutzt du den "normalen" D2Nt, oder die Modded Version?
Das wär schonmal wichtig zu wissen.
Poste doch einfach mal deine Config und dann sehen wir weiter.

Grüße, Gozu

ohhje 09/05/2009 20:33

Also der Ordner selbst heist D2Nt nachdem download
Version: D2NT185 NTBot374 (diese datei hab ich downloaded)

da absolut neu bin was bots angeht hab ich dementsprechend auch null plan ~~


welche Config brauchste? die von pala / allgemeine Config oder oder?


Edit: ich hab nix dazu downloaded oder so. also wenn mir irgendwas fehlt - links wären super ^^

ToOomoOolt 09/05/2009 20:48

ja die Pala Config mal reinposten, am besten mit [*code]Hier die Config[*/code] (ohne die *)

G[oz]U 09/05/2009 20:53

Quote:

Originally Posted by ohhje (Post 2958416)
Also der Ordner selbst heist D2Nt nachdem download
Version: D2NT185 NTBot374 (diese datei hab ich downloaded)

da absolut neu bin was bots angeht hab ich dementsprechend auch null plan ~~


welche Config brauchste? die von pala / allgemeine Config oder oder?


Edit: ich hab nix dazu downloaded oder so. also wenn mir irgendwas fehlt - links wären super ^^

Das ist schonmal okay.
Und nein, es ist nicht nötig noch etwas runterzuladen.
Hast du alles nach der Anleitung gemacht?
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Wenn du das alles gemacht hast, schick mir mal deine Pala-Config
(D2NT/scripts/libs/config).

Grüße, Gozu

ohhje 09/05/2009 21:28

edit: ich glaub es hängt evtl unten bei der attack config zusammen weil ich da nix verändert hab da ich kp davon hatte was ich da einfügen soll ^^

aber bevor ich mich zu weit aus dem fenster lehne lass ich mal die profis drüber schauen ;)
bin erstma weg kino (final dest. 4 3d :o)

Thx im voraus

Code:

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;

function NT_LoadConfig()
{
        //------------------------------------------------------------------------------
        // Boss configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
        //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
        NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
        NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
        //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
        //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
        NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
        NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
        //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

        //------------------------------------------------------------------------------
        //------------------------------------------------------------------------------
        me.maxgametime = 900; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
        NTConfig_StartDelay = 0;        // Delay time in milliseconds to start;
        NTConfig_AreaDelay = 500;        // Delay time in milliseconds to change area;
        NTConfig_SnagDelay = 500;        // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

        //------------------------------------------------------------------------------
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_SkipHealLife = 100;        // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
        NTConfig_SkipHealMana = 50;        // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
        NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
        NTConfig_UseMerc = true;        // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
        NTConfig_ResetWeapon = true;        // Set to true to reset weapon when reviving merc

        NTConfig_LifeThresh = 40;        // Drink a normal potion if under this percent of life.
        NTConfig_LifeRejuvThresh = 20;        // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
        NTConfig_ManaThresh = 20;        // Drink a normal potion if under this percent of mana.
        NTConfig_ManaRejuvThresh = 5;        // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
        NTConfig_LifeChicken = 10;        // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
        NTConfig_ManaChicken = 0;        // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

        NTConfig_MercLifeThresh = 50;        // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
        NTConfig_MercRejuvThresh = 30;        // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
        NTConfig_MercChicken = 20;        // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

        //------------------------------------------------------------------------------
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_FreeSpace = 6;                // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

        // The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
        NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
        NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
        NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
        NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];

        NTConfig_MinGoldToStash = 100000;        // Maximum gold amount carried before going to stash

        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        // Type of potion used in each belt column
        // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
        // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
        // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
        // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
        // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
        NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
        NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
        NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

        //----------------------------------------------------------------------------
        // Minimum amount of potions in each column before needing refilling
        // If there's less potions then this number in the column we go and shop.
        // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
        // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
        //----------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_BeltColMin[0] = 2;
        NTConfig_BeltColMin[1] = 2;
        NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
        NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

        //-----------------------------------------------------------------------------------
        // SnagIt configuration
        // Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
        // If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
        // To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
        //-----------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

        NTConfig_SnagRange = 40;        // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

        //------------------------------------------------------------------------------
        // Cubing configuration
        // Supported gems and runes recipe only
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_Cubing = false;                // Enable cubing

        //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]);        //Chipped Diamond    gcw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]);        //Chipped Amethyst    gcv
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]);        //Chipped Saphire    gcb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]);        //Chipped Topaz        gcy
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]);        //Chipped Ruby        gcr
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]);        //Chipped Emerald    gcg
        //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]);        //Chipped Skull        skc

        //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]);        //Flawed Diamond    gfw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]);        //Flawed Amethyst    gfv
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]);        //Flawed Saphire    gfb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]);        //Flawed Topaz        gfy
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]);        //Flawed Ruby        gfr
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]);        //Flawed Emerald    gfg
        //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]);        //Flawed Skull        skf

        //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]);        //Normal Diamond    gsw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]);        //Normal Amethyst    gsv
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]);        //Normal Saphire    gsb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]);        //Normal Topaz        gsy
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]);        //Normal Ruby        gsr
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]);        //Normal Emerald    gsg
        //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]);        //Normal Skull        sku

        //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]);        //Flawless Diamond    glw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]);        //Flawless Amethyst    gzv
        //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]);        //Flawless Saphire    glb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]);        //Flawless Topaz    gly
        //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]);        //Flawless Ruby        glr
        //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]);        //Flawless Emerald    glg
        //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]);        //Flawless Skull    skl

        //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]);        //El Rune        r01
        //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]);        //Eld Rune        r02
        //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]);        //Tir Rune        r03
        //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]);        //Nef Rune        r04
        //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]);        //Eth Rune        r05
        //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]);        //Ith Rune        r06
        //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]);        //Tal Rune        r07
        //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]);        //Ral Rune        r08
        //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]);        //Ort Rune        r09

        //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]);    //Thul Rune + chipped Topaz    r10 + gcy
        //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]);    //Amn Rune + chipped Amethyst    r11 + gcv
        //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]);    //Sol Rune + chipped Saphire    r12 + gcb
        //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]);    //Shael Rune + chipped Ruby    r13 + gcr
        //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]);    //Dol Rune + chipped Emerald    r14 + gcg
        //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]);    //Hel Rune + chipped Diamond    r15 + gcw

        NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]);    //Io Rune + flawed Topaz    r16 + gfy
        NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]);    //Lum Rune + flawed Amethyst    r17 + gfv
        NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]);    //Ko Rune + flawed Saphire    r18 + gfb
        NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]);    //Fal Rune + flawed Ruby    r19 + gfr
        NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]);    //Lem Rune + flawed Emerald      r20 + gfg
        NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]);    //Pul Rune + flawed Diamond      r21 + gfw

        NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]);    //Um Rune + Topaz                r22 + gsy
        NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]);    //Mal Rune + Amethyst            r23 + gsv
        //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]);    //Ist Rune + Saphire            r24 + gsb
        //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]);    //Gul Rune + Ruby                r25 + gsr
        //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]);    //Vex Rune + Emerald            r26 + gsg
        //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]);    //Ohm Rune + Diamond            r27 + gsw

        //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]);    //Lo Rune + flawless Topaz      r28 + gly
        //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]);    //Sur Rune + flawless Amethyst  r29 + gzv
        //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]);    //Ber Rune + flawless Saphire    r30 + glb
        //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]);    //Jah Rune + flawless Ruby      r31 + gll
        //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]);    //Cham Rune + flawless Emerald  r32 + glg

        //------------------------------------------------------------------------------
        // Gamble configuration
        // To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_Gamble = true;                // Enable gambling
        NTConfig_GambleStopGold = 200000;        // Gold amount to stop the gambling

        //NTConfig_GambleItem.push("rin");        // Rings
        //NTConfig_GambleItem.push("amu");        // Amulets
        NTConfig_GambleItem.push("ci0");        // Circlets
        NTConfig_GambleItem.push("ci1");        // Coronets
        //NTConfig_GambleItem.push("lgl");        // Leather Gloves
        //NTConfig_GambleItem.push("vgl");        // Heavy Gloves
        //NTConfig_GambleItem.push("mgl");        // Chain Gloves
        //NTConfig_GambleItem.push("tgl");        // Light Gauntlets
        //NTConfig_GambleItem.push("hgl");        // Gauntlets

        //------------------------------------------------------------------------------
        // General configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_PublicMode = false;
        NTConfig_CheckCloneDiablo = false;        // Set to true if you want to wait in game after notifying "Diablo Walks the Earth" msg.
        NTConfig_OpenChest = true;                        // Set to true to open chest
        me.quitonhostile = false;

        //------------------------------------------------------------------------------
        // Attack configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_PutAura = 0;                // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[0] = 0;        // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[1] = 0;        // Cast your primary spell to boss.
        NTConfig_AttackSkill[2] = 0;        // Cast your primary spell to others.
        NTConfig_AttackSkill[4] = 0;        // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
        NTConfig_ClearPosition = true;        // Set to true if you want to clear area after killing boss.
        NTConfig_CheckSafe = true;        // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

        NTConfig_UseRedemptionHP = 80;        // Use Redemption if under this percent of life. Set to 100 if you won't
        NTConfig_UseRedemptionMP = 60;        // Use Redemption if under this percent of mana. Set to 100 if you won't
}


G[oz]U 09/05/2009 22:05

Quote:

Originally Posted by ohhje (Post 2958892)
edit: ich glaub es hängt evtl unten bei der attack config zusammen weil ich da nix verändert hab da ich kp davon hatte was ich da einfügen soll ^^

aber bevor ich mich zu weit aus dem fenster lehne lass ich mal die profis drüber schauen ;)
bin erstma weg kino (final dest. 4 3d :o)

Thx im voraus

Code:

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;

function NT_LoadConfig()
{
        //------------------------------------------------------------------------------
        // Boss configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
        //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
        NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
        NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
        //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
        //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
        NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
        NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
        //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

        //------------------------------------------------------------------------------
        //------------------------------------------------------------------------------
        me.maxgametime = 900; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
        NTConfig_StartDelay = 0;        // Delay time in milliseconds to start;
        NTConfig_AreaDelay = 500;        // Delay time in milliseconds to change area;
        NTConfig_SnagDelay = 500;        // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

        //------------------------------------------------------------------------------
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_SkipHealLife = 100;        // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
        NTConfig_SkipHealMana = 50;        // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
        NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
        NTConfig_UseMerc = true;        // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
        NTConfig_ResetWeapon = true;        // Set to true to reset weapon when reviving merc

        NTConfig_LifeThresh = 40;        // Drink a normal potion if under this percent of life.
        NTConfig_LifeRejuvThresh = 20;        // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
        NTConfig_ManaThresh = 20;        // Drink a normal potion if under this percent of mana.
        NTConfig_ManaRejuvThresh = 5;        // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
        NTConfig_LifeChicken = 10;        // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
        NTConfig_ManaChicken = 0;        // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

        NTConfig_MercLifeThresh = 50;        // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
        NTConfig_MercRejuvThresh = 30;        // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
        NTConfig_MercChicken = 20;        // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

        //------------------------------------------------------------------------------
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_FreeSpace = 6;                // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

        // The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
        NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
        NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
        NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
        NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];

        NTConfig_MinGoldToStash = 100000;        // Maximum gold amount carried before going to stash

        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        // Type of potion used in each belt column
        // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
        // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
        // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
        // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
        // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
        NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
        NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
        NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

        //----------------------------------------------------------------------------
        // Minimum amount of potions in each column before needing refilling
        // If there's less potions then this number in the column we go and shop.
        // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
        // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
        //----------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_BeltColMin[0] = 2;
        NTConfig_BeltColMin[1] = 2;
        NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
        NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

        //-----------------------------------------------------------------------------------
        // SnagIt configuration
        // Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
        // If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
        // To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
        //-----------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

        NTConfig_SnagRange = 40;        // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

        //------------------------------------------------------------------------------
        // Cubing configuration
        // Supported gems and runes recipe only
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_Cubing = false;                // Enable cubing

        //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]);        //Chipped Diamond    gcw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]);        //Chipped Amethyst    gcv
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]);        //Chipped Saphire    gcb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]);        //Chipped Topaz        gcy
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]);        //Chipped Ruby        gcr
        //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]);        //Chipped Emerald    gcg
        //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]);        //Chipped Skull        skc

        //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]);        //Flawed Diamond    gfw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]);        //Flawed Amethyst    gfv
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]);        //Flawed Saphire    gfb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]);        //Flawed Topaz        gfy
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]);        //Flawed Ruby        gfr
        //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]);        //Flawed Emerald    gfg
        //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]);        //Flawed Skull        skf

        //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]);        //Normal Diamond    gsw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]);        //Normal Amethyst    gsv
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]);        //Normal Saphire    gsb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]);        //Normal Topaz        gsy
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]);        //Normal Ruby        gsr
        //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]);        //Normal Emerald    gsg
        //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]);        //Normal Skull        sku

        //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]);        //Flawless Diamond    glw
        //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]);        //Flawless Amethyst    gzv
        //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]);        //Flawless Saphire    glb
        //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]);        //Flawless Topaz    gly
        //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]);        //Flawless Ruby        glr
        //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]);        //Flawless Emerald    glg
        //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]);        //Flawless Skull    skl

        //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]);        //El Rune        r01
        //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]);        //Eld Rune        r02
        //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]);        //Tir Rune        r03
        //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]);        //Nef Rune        r04
        //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]);        //Eth Rune        r05
        //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]);        //Ith Rune        r06
        //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]);        //Tal Rune        r07
        //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]);        //Ral Rune        r08
        //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]);        //Ort Rune        r09

        //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]);    //Thul Rune + chipped Topaz    r10 + gcy
        //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]);    //Amn Rune + chipped Amethyst    r11 + gcv
        //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]);    //Sol Rune + chipped Saphire    r12 + gcb
        //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]);    //Shael Rune + chipped Ruby    r13 + gcr
        //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]);    //Dol Rune + chipped Emerald    r14 + gcg
        //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]);    //Hel Rune + chipped Diamond    r15 + gcw

        NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]);    //Io Rune + flawed Topaz    r16 + gfy
        NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]);    //Lum Rune + flawed Amethyst    r17 + gfv
        NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]);    //Ko Rune + flawed Saphire    r18 + gfb
        NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]);    //Fal Rune + flawed Ruby    r19 + gfr
        NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]);    //Lem Rune + flawed Emerald      r20 + gfg
        NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]);    //Pul Rune + flawed Diamond      r21 + gfw

        NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]);    //Um Rune + Topaz                r22 + gsy
        NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]);    //Mal Rune + Amethyst            r23 + gsv
        //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]);    //Ist Rune + Saphire            r24 + gsb
        //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]);    //Gul Rune + Ruby                r25 + gsr
        //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]);    //Vex Rune + Emerald            r26 + gsg
        //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]);    //Ohm Rune + Diamond            r27 + gsw

        //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]);    //Lo Rune + flawless Topaz      r28 + gly
        //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]);    //Sur Rune + flawless Amethyst  r29 + gzv
        //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]);    //Ber Rune + flawless Saphire    r30 + glb
        //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]);    //Jah Rune + flawless Ruby      r31 + gll
        //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]);    //Cham Rune + flawless Emerald  r32 + glg

        //------------------------------------------------------------------------------
        // Gamble configuration
        // To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_Gamble = true;                // Enable gambling
        NTConfig_GambleStopGold = 200000;        // Gold amount to stop the gambling

        //NTConfig_GambleItem.push("rin");        // Rings
        //NTConfig_GambleItem.push("amu");        // Amulets
        NTConfig_GambleItem.push("ci0");        // Circlets
        NTConfig_GambleItem.push("ci1");        // Coronets
        //NTConfig_GambleItem.push("lgl");        // Leather Gloves
        //NTConfig_GambleItem.push("vgl");        // Heavy Gloves
        //NTConfig_GambleItem.push("mgl");        // Chain Gloves
        //NTConfig_GambleItem.push("tgl");        // Light Gauntlets
        //NTConfig_GambleItem.push("hgl");        // Gauntlets

        //------------------------------------------------------------------------------
        // General configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_PublicMode = false;
        NTConfig_CheckCloneDiablo = false;        // Set to true if you want to wait in game after notifying "Diablo Walks the Earth" msg.
        NTConfig_OpenChest = true;                        // Set to true to open chest
        me.quitonhostile = false;

        [COLOR="Red"]//------------------------------------------------------------------------------
        // Attack configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_PutAura = 0;                // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[0] = 0;        // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
        NTConfig_AttackSkill[1] = 0;        // Cast your primary spell to boss.
        NTConfig_AttackSkill[2] = 0;        // Cast your primary spell to others.
        NTConfig_AttackSkill[4] = 0;        // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't[/COLOR]
        NTConfig_ClearPosition = true;        // Set to true if you want to clear area after killing boss.
        NTConfig_CheckSafe = true;        // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

        NTConfig_UseRedemptionHP = 80;        // Use Redemption if under this percent of life. Set to 100 if you won't
        NTConfig_UseRedemptionMP = 60;        // Use Redemption if under this percent of mana. Set to 100 if you won't
}


Ganz genau, die Attack Config ist das Problem.
Natürlich musst du die auch einstellen.
Du kannst dir direkt meine kopieren:

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; // Concentration // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster.
}

Du kannst natürlich immernoch alternativ einstellen, ob du Rücknahme benutzen willst usw.
Hast du sonst alles eingestellt, z.B. die Inventar-Config usw.?
Das ist wichtig, nicht, dass er dein ganzes Zeug raushaut. ;)
Ansonsten passt das schon.

Hoffe, ich konnte helfen.
Grüße, Gozu

ohhje 09/06/2009 02:13

inventar passt denk ich mal und thx dafür ^^

trotz allem kommt immernoch eine fehlermeldung (die gleiche ...) nur das er diesma schonmal ins Rote Portal läuft :P dann die meldung kommt

da es bis jetzt an attack config gelegen hat frag ich mal so: auf was muss ich die Attacken setzten? und welche setz ich auf welchen buchstaben / zahl oder oder? (bitte switch mit bo nicht vergessen)

ich glaub das es daran liegt ...

edit: wie stell ich das mit redemption ein? weil die hätt ich doch gerne ab und zu benutzt oder ist die schon eingestellt?


edit2: ich war grad eben mal auf dem oben genannten link von dir. bei mir bei dem download war keine Js32.dll datei dabei... liegt es evtl auch daran? kann man die seperat downloaden irgendwo? brauch ich die überhaupt? :S

G[oz]U 09/06/2009 11:02

Quote:

Originally Posted by ohhje (Post 2960823)
inventar passt denk ich mal und thx dafür ^^

trotz allem kommt immernoch eine fehlermeldung (die gleiche ...) nur das er diesma schonmal ins Rote Portal läuft :P dann die meldung kommt

da es bis jetzt an attack config gelegen hat frag ich mal so: auf was muss ich die Attacken setzten? und welche setz ich auf welchen buchstaben / zahl oder oder? (bitte switch mit bo nicht vergessen)

ich glaub das es daran liegt ...

edit: wie stell ich das mit redemption ein? weil die hätt ich doch gerne ab und zu benutzt oder ist die schon eingestellt?


edit2: ich war grad eben mal auf dem oben genannten link von dir. bei mir bei dem download war keine Js32.dll datei dabei... liegt es evtl auch daran? kann man die seperat downloaden irgendwo? brauch ich die überhaupt? :S

Also zu den Skills.
Am besten stellst du es wiefolgt ein:
F1=Teleport (Enigma ist Pflicht)
F2=Konzentration
F3=Gedeihen
F4=Holy Shield
F5=Kampfaufruf
F6=Kampfbefehle
F7=Rücknahme
F8=Reinigung
----> links bei den Skills einfach Gesegneter Hammer einstellen!!!

Natürlich kannst du das wieder individuell ändern
(mit dem Bo und Rücknahme/Reinigung - aber so hab ich es eingestellt und es funzt bestens).

Auf dem ersten Waffen-Slot hast du Hoto (links) und Zaka (rechts),
auf dem zeweiten Slot Cta (links) und Bo-Spirit (rechts).

Am besten stellst du es so ein, dass wenn du auf den zweiten Slot (also Bo-slot) switched links bei den Skill "normaler Angriff" hast, und auf dem ersten Waffen-Slot gesegneter Hammer.

Ich hab dir die Attack-Config von mir doch geschickt, da ist voreingestellt, dass er Rücknahme macht, wenn er die Monster gekillt hat - du musst natürlich mindestens einen Skillpoint darauf gesetzt haben. :p

Da:
NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster.

So, das müsste so alles stimmen.
Hmm, mich wundert nur ein bisschen WO du WAS gedownloadet hast, denn ich hab mir ca. vor einer Woche den normalen D2NT runtergeladen und das sah ein bisschen anders aus.

Also, hier nochmal der Download-Link:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

So, wenn du das hast, entpackst die Datei und machst alles nach der Anleitung [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

So, dann einfach nochmal die Attack-Config und das Inventar einstellen, die Skills von deinem Char so einstellen, wie ich es beschrieben habe und dann müsste der Bot laufen. :)

Ansonsten meldest du dich einfach nochmal ;)

Hoffe, ich konnte mal wieder helfen, Grüße
Gozu

kal_el 09/06/2009 12:42

F1 - F8 ok ok.
aber dem bot is es wurscht wo du was hast.
der sucht es sich von selber raus.

ein thanks für deine mühe ist aber wohl angebracht... sehr ausführlich, danke.

ohhje 09/06/2009 12:46

bot funzt =) musste noch standart config bei tastenkombination einstellen ... war voreingestellt falsch ~~

thx


hab aber noch eine letzte frage:
wie lass ich ihn eine bestimmt menge gold aufheben? zZ hebt er null gold auf...


danke

G[oz]U 09/06/2009 13:04

Quote:

Originally Posted by ohhje (Post 2963151)
bot funzt =) musste noch standart config bei tastenkombination einstellen ... war voreingestellt falsch ~~

thx


hab aber noch 2 letzten fragen:
1. wie schaff ichs das der bot auch mana pots aufnimmt wenn er wenig mana hat und auch trinkt?
2. wie lass ich ihn eine bestimmt menge gold aufheben? zZ hebt er null gold auf...


danke

Freut mich, dass er läuft :)
Das mit den pots ist noch nicht sehr so gut gemacht, finde ich, denn entweder nimmt er zuviele und schmeißt sie wieder raus, oder sammelt sie auch in die falschen Reihen. Aber hier mal die Config:
D2NT/scripts/settings/potions...

; === Rejuvenation potions ===
Name = Rejuvenation Potion
Name = Full Rejuvenation Potion

; === Healing potions ===
;Name = Greater Healing Potion
;Name = Super Healing Potion

; === Mana potions ===
;Name = Greater Mana Potion
Name = Super Mana Potion


So, einfach das ; vor dem gewünschten Item weg, und schon sammelt er es auf - kannst dann ja selber entscheiden, ob du es weiterbehältst, jenachdem wie es funzt.

Für Gold gehst du wieder auf D2NT/scripts/settings/Whites
und fügst das ein:


;[Gold]
Name = gold: 14>= 2000

wobei die 2000 natürlich wieder veränderbar ist, jenachdem wie du es gerne willst. ;)

Grüße, Gozu

ohhje 09/06/2009 13:49

das mit den pots hab ich selbst gesehen ... ^^

das mit dem gold super geil

bot läuft einwandfrei
bedanke mich vielmals für die hilfe und lass euch und bot jetzt erstmal in ruhe =)

vielen dank an gozu (auch an die anderen die geholfen haben!)

G[oz]U 09/06/2009 14:30

Quote:

Originally Posted by ohhje (Post 2963695)
das mit den pots hab ich selbst gesehen ... ^^

das mit dem gold super geil

bot läuft einwandfrei
bedanke mich vielmals für die hilfe und lass euch und bot jetzt erstmal in ruhe =)

vielen dank an gozu (auch an die anderen die geholfen haben!)

Jo, kein Ding...dafür sind wir ja da - uns wurde ja auch nur geholfen, als wir mit dem Bot angefangen haben. :)

Viel Glück und gute Drops. ;)


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