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uberkiller 08/16/2009 15:14

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2784038)
Kann das sein das der bot automatisch chicken macht wenn der merc stirbt ?
wenn ja kann man das umstellen das der einfach nur tp macht und ihn wiederbelebt ?

Der Bot mach automatisch Chicken wenn der Life vom Merc unter nen bestimmtem Prozentsatz geht.

NTConfig_Sorceress_CharName.ntl
Code:

NTConfig_MercChicken = 20;        // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.
Kannst du ja auch 0 stellen. Ob er dann den Merc direkt wiederbelebt weiss ich aber nicht.

ToOomoOolt 08/16/2009 15:16

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2784038)
Kann das sein das der bot automatisch chicken macht wenn der merc stirbt ?
wenn ja kann man das umstellen das der einfach nur tp macht und ihn wiederbelebt ?

In deiner Char-Config:

NTConfig_MercChicken = 0; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. <--Wenn der Wert auf 0 ist, lässt er ihn sterben und belebt ihn dann wieder, haut aber nicht mehr ab

Edit: Da war wohl jemand schneller ;)

GruenerApfel 08/16/2009 22:56

Woran kann es liegen dass der Bot nicht zu Baal möchte egal was man umstellt? Gibt es da nen ganz bekannten Fehler?

Alle anderen Bosse funktionieren...

jojop1 08/16/2009 23:18

ja mom das hatte ich auch musst nur die "//" vor baal in der dingens wegmachen^^

aber hab auch noch ein prob nach 6 runs oder so krieg ich schon rd obwohl ich fuer ein run ca. 4xx sec brauche benutze nur 1 cd key falls das eine rolle spielt
und sterben oder chicken tu ichauch nicht

GruenerApfel 08/16/2009 23:48

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2788228)
ja mom das hatte ich auch musst nur die "//" vor baal in der dingens wegmachen^^

aber hab auch noch ein prob nach 6 runs oder so krieg ich schon rd obwohl ich fuer ein run ca. 4xx sec brauche benutze nur 1 cd key falls das eine rolle spielt
und sterben oder chicken tu ichauch nicht

Das hab ich schon gemacht :p

Er steht halt nach Mephi in der Stadt und macht nichmehr weiter..^^

jojop1 08/16/2009 23:51

und true haste dahinter auch geschrieben ? ;)
welche bosse killst du denn alles

jojop1 08/16/2009 23:57

wie heisst die grube auf englisch will nicht mehr das der die macht dauert zu lange

Marc-OD 08/16/2009 23:58

Moin,

ich hab mal ne Frage...

...ich kann den Bot nich starten. Folgende Fehlermeldung kommt.

Diese Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil die Anwendungskonfiguaration nicht korrekt ist. Zur Problembehandlung sollten Sie die Anwendung neu installieren.


Wenn ich den Bot neu entpacke kommt auch immer wieder der gleiche FEhler.

Kann mir da einer helfen??


Vielen Danke

Greetz
Marc

Nozzelhood 08/17/2009 00:03

Quote:

Originally Posted by Marc-OD (Post 2788551)
Moin,

ich hab mal ne Frage...

...ich kann den Bot nich starten. Folgende Fehlermeldung kommt.

Diese Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil die Anwendungskonfiguaration nicht korrekt ist. Zur Problembehandlung sollten Sie die Anwendung neu installieren.


Wenn ich den Bot neu entpacke kommt auch immer wieder der gleiche FEhler.

Kann mir da einer helfen??


Vielen Danke

Greetz
Marc

dll in system 32 verschoben?

Nozzelhood 08/17/2009 00:04

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2788542)
wie heisst die grube auf englisch will nicht mehr das der die macht dauert zu lange

grube = pit

Marc-OD 08/17/2009 00:18

nee hab ich net!

Welche denn?
D2NT ManagerLOC.dll oder D2NT ManagerKOR.dll oder D2NT.dll
oder alle??

Direkt unter C:\Windows\System 32?

Gruß
Marc

Nozzelhood 08/17/2009 00:50

da sollte eigentlich ne JS32.dll dabei sein...die muss in windows/system32

Marc-OD 08/17/2009 00:55

DA is keine JS32.DLL!

Kannst du mir vielleicht die Rar.datei an meine E-Mail senden?

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Komisch

jojop1 08/17/2009 01:11

kann mir einer sagen wie ich das einstellen muss das der bot auch tal thul ort und amn runen aufheben soll ?

jojop1 08/17/2009 01:14

ach und Marc OD du bist im falschen ordner drin
der ordner davor wo der D2NT ordnder drin ist das bild und halt die JS32.dll

Marc-OD 08/17/2009 01:26

Das isses ja. Ich hab (wenn entpackt) nur den D2NT Ordner!!
Keiner davor. Vielleicht schickste mir das einfach. Da Bild und die Dll-Datei.

Wäre echt klasse!

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jojop1 08/17/2009 02:07

ok hab ich dir geschickt aber mach pls ein thanks will auch mein erstes thx haben^^

Nozzelhood 08/17/2009 02:40

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2788983)
kann mir einer sagen wie ich das einstellen muss das der bot auch tal thul ort und amn runen aufheben soll ?

geh in scripts/settings/ und öffne dort die "gems.nip" oder "runes.nip"..irgendwie so (ka ob gems und runen zusammengefasst sind)..ich benutz den modded,bei mir heißt das anders..müsste aber gut zu finden sein.

vor den runen die du behalten möchtest machst du einfach das ";" weg,dann legt er sie in die kiste.

;Name = Tal rune <- nicht aufheben
Name = Tal rune <- aufheben

jojop1 08/17/2009 10:08

stimmt das eigentlich : je höher der char desto höher die chance was gutes zu finden
?????????????????????????????????????????????????? ?

Tarantea 08/17/2009 10:58

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2790731)
stimmt das eigentlich : je höher der char desto höher die chance was gutes zu finden
?????????????????????????????????????????????????? ?

So ganz nicht.
Je höher der Char, desto stärker und desto besser kann er Monster killen und desto stärker ist er...
Aber es hängt eigentlich nicht vom Char-Level ab. Eher vom MF, vom Gegner und vom Schwierigkeitsgrad.

Und bitte keine Doppelposts, es gibt eine Edit-Funktion!

kal_el 08/17/2009 13:24

Quote:

jojop1 stimmt das eigentlich : je höher der char desto höher die chance was gutes zu finden
?????????????????????????????????????????????????? ?
Quote:

Originally Posted by Tarantea (Post 2790951)
So ganz nicht.
Je höher der Char, desto stärker und desto besser kann er Monster killen und desto stärker ist er...
Aber es hängt eigentlich nicht vom Char-Level ab. Eher vom MF, vom Gegner und vom Schwierigkeitsgrad.

Und bitte keine Doppelposts, es gibt eine Edit-Funktion!

das trifft eigentlich nur aufs gambeln oder craften zu.
willst wirklich die chance haben auf gutes gambeln oder craften, bevorzugen viele nen char ab lvl 95 aufwärts.

Tarantea 08/17/2009 16:51

Quote:

Originally Posted by kal_el (Post 2791847)
das trifft eigentlich nur aufs gambeln oder craften zu.
willst wirklich die chance haben auf gutes gambeln oder craften, bevorzugen viele nen char ab lvl 95 aufwärts.

So würd ich das auch nicht sagen.
Manche (sehr gute) Sachen können nur mit einem Level von-bis ergambled werden, heisst wenn dein Level so hoch ist, kannst du andere gute Sachen, aber nicht alle guten, nicht weniger teuren Sachen ergamblen.

MfG

Brandedeye 08/17/2009 17:23

welchen wp braucht man für die tresh sequence?

Nozzelhood 08/17/2009 17:28

arreat-hochebene

Brandedeye 08/17/2009 17:28

okay thx

Tarantea 08/17/2009 17:31

Quote:

Originally Posted by Nozzelhood (Post 2793985)
arreat-hochebene

Kriegst ein thanks von mir weil er's vergessen hat :D

XxArenaxX 08/17/2009 17:47

Quote:

Originally Posted by Tarantea (Post 2793592)
So würd ich das auch nicht sagen.
Manche (sehr gute) Sachen können nur mit einem Level von-bis ergambled werden, heisst wenn dein Level so hoch ist, kannst du andere gute Sachen, aber nicht alle guten, nicht weniger teuren Sachen ergamblen.

MfG

Die Sache beim craften und gambeln ist, dass je höher der Level ist, dest mehr Affixe werden freigeschaltet. Je mehr zur Verfügung stehen, desto geringer ist die Chance gewünschte zu bekommen. Wenn man bestimmte Affixe nicht möchte guckt man einfach welches gewünschte Affix den höchsten Levelreq hat und bleibt darunter, jedoch muss man natürlich auch die Mindestanforderungen erfüllen;)

Tarantea 08/17/2009 18:33

War es nicht auch so, dass man einige Affixe mit einem bestimmten Level nicht mehr haben kann?
Hab mal sowas gelesen, ein Beispiel wäre:
Gegenstand
gewünschtes Affix (alvl) Mindestlevel
höchstes Level
Amulett
+2 Amazonenskills (90) 86
95
Reif (LoD)
+2 Amazonenskills (90) 86
95
Ring
4-5% Manaleech (58) 54
63
Ring (LoD)
6% Manaleech (86) 82
91
Lederhandschuhe (LoD)
20% IAS (43) 40
49
Panzerhandschuhe (LoD)
20% IAS (43) 52
61
Stiefel
30% schneller rennen/+20 Mana (37) 34
43
Beinschienen
30% schneller rennen/+20 Mana (37) 46
55

Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Baah, man sollte Tabellen einfügen können ^.^
Sieht ja grässlich aus >_<
Guckts euch am besten auf der Seite an...

kal_el 08/17/2009 21:01

ja das is ja alles schön und gut, im endefeckt is es sowieso nur glückssache.
das ilvl ist -4/+5 vom charlevel oder +4/ -5 oder so.
also kannst mit level 95 ilvl 99 gambeln..ja so ungefähr halt lol.
ihr wisst schon wie ich´s meine.

knubu.#mcore 08/18/2009 08:39

kann mir jmd die boss einstellung für only andy und gräfin posten pls?
hab schon alles probiert, bekomm das nicht hin das er pindle und schenk und so nicht killt, obwohl ich die auf "false" habe. er zeigt mir denn die ganzen errors an und schließt dann den server. Jetz schon ein danke :)

mfg knubu

Nozzelhood 08/18/2009 08:43

Quote:

Originally Posted by knubu.#mcore (Post 2798322)
kann mir jmd die boss einstellung für only andy und gräfin posten pls?
hab schon alles probiert, bekomm das nicht hin das er pindle und schenk und so nicht killt, obwohl ich die auf "false" habe. er zeigt mir denn die ganzen errors an und schließt dann den server. Jetz schon ein danke :)

mfg knubu





NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTheSmith.ntj"); <- wird nicht gemacht
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");


so muss das aussehen wenn du z.b. gräfin + andy machen willst,aber nicht den schmied...einfach die "//" davor setzen,wenn du die Bosse nicht botten möchtest. Im Gegenzug die "//" entfernen wenn du sie botten willst. "false" allein bringt da nix.

gruß

knubu.#mcore 08/18/2009 09:22

danke für die schnelle hilfe!

Hab ich, er fägngt jetzt auch mit andy an, killt andy und bleibt stehen. danach kommt die fehlermeldung: "NTPit.ntj : NTTM_CheckAct() failed"
Dann verlässt er das Spiel.

Hier meine Config für meine fire sorc:

Quote:

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 12; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 47; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}
und dann würd ich noch gern wissen wie ich es einstelle das er gelbe items nur ringe, juwele und amu's aufnimmt.

mfg, knubu

Nozzelhood 08/18/2009 11:20

Quote:

Originally Posted by knubu.#mcore (Post 2798545)
danke für die schnelle hilfe!

Hab ich, er fägngt jetzt auch mit andy an, killt andy und bleibt stehen. danach kommt die fehlermeldung: "NTPit.ntj : NTTM_CheckAct() failed"
Dann verlässt er das Spiel.

Hier meine Config für meine fire sorc:



und dann würd ich noch gern wissen wie ich es einstelle das er gelbe items nur ringe, juwele und amu's aufnimmt.

mfg, knubu



Hast du denn den WP für die Pits? Also das Schwarzmoor?
Ansonsten würd ich die Pits vllt vor Andy und die Countess setzen,dazu schiebst du die Zeilen einfach um...also so:


NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");

ansonsten kenn ich das Problem leider nicht,ich hab das nur manchmal bei Verbindungsproblemen oder einfach so,ohne ersichtlichen Grund in 1 von 100 Games,also wenn das mal passiert ist das auch nicht weiter schlimm...der Bot hängt sich ja nicht auf sondern startet dann einfach neu.

knubu.#mcore 08/18/2009 11:50

oder kann das daran liegen das er keine TPs öffnet?

Nozzelhood 08/18/2009 11:58

Quote:

Originally Posted by knubu.#mcore (Post 2799432)
oder kann das daran liegen das er keine TPs öffnet?

sollte er tun,sofern er einen folianten im inventar hat

knubu.#mcore 08/18/2009 12:00

ja hat er, öffnet trotzdem nicht. kP warum, hab nichts verändert an der standart außer die bosse, den platz und die attacken..

Nozzelhood 08/18/2009 12:04

Quote:

NTConfig_FreeSpace = 12; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
setz deinen freespace mal auf 16...unten sind es auch 16 felder,dürfte zwar nichts mit dem problem zu tun haben,aber wer weiß..

hast mal probiert die pits nach vorne zu schieben? also als ersten run? klappt es da auch nicht?

knubu.#mcore 08/18/2009 12:08

hab die pits jetzt weggelassen und nur andyrun, funzt auch endlich :handsdown: :handsdown: :handsdown:

gräfin macht er nich wegen feuer immu :(

aber andy muss erstmal reichen :P

Nozzelhood 08/18/2009 12:17

Quote:

Originally Posted by knubu.#mcore (Post 2799573)
hab die pits jetzt weggelassen und nur andyrun, funzt auch endlich :handsdown: :handsdown: :handsdown:

gräfin macht er nich wegen feuer immu :(

aber andy muss erstmal reichen :P


wird aber nicht sehr produktiv sein wenn du nicht sehr viele cdkeys hast ;P

realm down lässt grüßen...ich würd dir zumindest noch Eldritch empfehlen da der Bot sonst wohl unnötig lang in der Lobby rumwartet damit er keinen realm down bekommt...die Zeit kannst du besser nutzen und der Kollege geht auch mit der Feuersorc einfach down.

knubu.#mcore 08/18/2009 12:17

er macht nicht einmal TP's wenn der bot aus ist?! Was hab ichn nu gemacht?:confused:


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