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ToOomoOolt 08/14/2009 15:26

Quote:

Originally Posted by Brandedeye (Post 2769223)
wo liegt der unterschied zu der version hier, und der modded von hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

kann einer von beiden, oder gar beide auch ausschliesslich Andy,Meph,Schenk,Eldtrich?

man kann bei beiden einstellen, welche bosse sie machen sollen. Und ja, beide können Andy Meph Schenk und Eldritch

Brandedeye 08/14/2009 15:32

okay danke fürs schnelle Antworten, eine frage hätte ich noch, hab vorhin nen posting gesehen, wo einer schrieb er nutzt den bot auf 6 Chars, heisst das also, ich kann den bot sagen er soll mit 6 chars gleichzeitig botten?

ToOomoOolt 08/14/2009 15:36

wenn du 6 Keysets besitzt und/oder Diablo2 öfters installiert hast,ja

Brandedeye 08/14/2009 17:36

oke ich mal wieder...
hab jetzt alles so eingestellt wie man es muss/soll laut anleitung, auch die dll in sys32 ordner geschoben, bot gestartet > hängt nur am startbildschirm rum und macht nix?

wasn da jetzt falsch?

Edit: Hab Win 7 64Bit Ultimate drauf.

xdoddestroyer 08/14/2009 17:43

Quote:

Originally Posted by Brandedeye (Post 2770272)
oke ich mal wieder...
hab jetzt alles so eingestellt wie man es muss/soll laut anleitung, auch die dll in sys32 ordner geschoben, bot gestartet > hängt nur am startbildschirm rum und macht nix?

wasn da jetzt falsch?

Edit: Hab Win 7 64Bit Ultimate drauf.

also win 7 weis ich erlich gesagt nicht ob dieser bot da läuft. Bei vista 32bit gibt es da nen system32 ordner wo die dll rein muss und bei 64bit in system64 ordner da du denk ich mal von meiner seits nen 64bit hast, geh ich davon aus das da noch nen ordner mit 64 sein muss in windows schau mal da nach und kopier da mal die dll rein.

mfg

matze

Brandedeye 08/14/2009 17:58

okay danke, der ordner heisst sysWOW64 deswegen hab ichs net gefunden xD

funktioniert jetzt.
Gibt es nen topic mit einer richtig guten pickit/pickup?

und wie kann ich tamo-hochland und die gegner am roten portal abschalten?

Edit: Wie krieg ich's hin, dass der bot komplett minimiert abläuft, sodass ich weiterhin nebenbei im internet rumsuchen kann etc?

xdoddestroyer 08/14/2009 18:13

Quote:

Originally Posted by Brandedeye (Post 2770410)
okay danke, der ordner heisst sysWOW64 deswegen hab ichs net gefunden xD

funktioniert jetzt.
Gibt es nen topic mit einer richtig guten pickit/pickup?

und wie kann ich tamo-hochland und die gegner am roten portal abschalten?

Edit: Wie krieg ich's hin, dass der bot komplett minimiert abläuft, sodass ich weiterhin nebenbei im internet rumsuchen kann etc?

das mit den minimieren geht soviel ich weis nicht kannst aber trozdem andere dinge machen

wegen pickit show my signatur!!;)

tamo-hochland gibt es soviel ich weis keinen script

PS: thx wäre ich dir dankbar jetzt schon der 2th^^

mfg

matze

Brandedeye 08/14/2009 18:21

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

hier steht bei pro:
Läuft komplett minimiert

xdoddestroyer 08/14/2009 18:31

Quote:

Originally Posted by Brandedeye (Post 2770574)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

hier steht bei pro:
Läuft komplett minimiert

er meint vieleicht wie bei kuk-bot aber bei den ist es wiederum der fall das der dan kein game öffnet.


mfg

matze

MeTzeLMeisTa 08/14/2009 18:33

Hallo!
Ich nutze den nt bot schon eine weile und bin super zufrieden damit! Allerdings habe ich plötzlich folgendes problem..er schreibt das passwort ins selbe fenster wo eigentlich der accountname hinkommt. habe schon einiges probiert und weiss nichmehr weiter.. hat jemand eine idee?

xdoddestroyer 08/14/2009 18:37

Quote:

Originally Posted by MeTzeLMeisTa (Post 2770639)
Hallo!
Ich nutze den nt bot schon eine weile und bin super zufrieden damit! Allerdings habe ich plötzlich folgendes problem..er schreibt das passwort ins selbe fenster wo eigentlich der accountname hinkommt. habe schon einiges probiert und weiss nichmehr weiter.. hat jemand eine idee?

jo, du musst erst mal dich manuell mit den acc oder anderen einlogen weil oben steht ja sicherlich noch nichts weil du anscheinent dia neu install hast. :D

mfg

matze

MeTzeLMeisTa 08/14/2009 18:54

Du bist ein Held ^^
Wäre ich niemals draufgekommen weil wenn ich vorher mit nem andern acc on war hat der bot doch auch den acc namen eingegeben.. also verstehen tu ichs nich aber es funktioniert wieder =)
DANKE Matze

kdt_striker15 08/14/2009 19:40

Hey, Ich habe alles eingestellt... Der Startet bei mir D2 und dann passiert nix mehr ... was hab ich falsch gemacht? Mfg Kdt_striker

Brandedeye 08/14/2009 19:56

betriebssystem?
die dll in sys32 geschoben?

xdoddestroyer 08/14/2009 20:56

Quote:

Originally Posted by kdt_striker15 (Post 2770968)
Hey, Ich habe alles eingestellt... Der Startet bei mir D2 und dann passiert nix mehr ... was hab ich falsch gemacht? Mfg Kdt_striker

aslo wenn du

xp hast= die dll (JS32.dll) in den system32 ordner kopieren

wenn Vista32bit =in 32bit ordner und wenn 64bit in den 64bit ordner kopieren

mfg

matze

Quote:

Originally Posted by MeTzeLMeisTa (Post 2770767)
Du bist ein Held ^^
Wäre ich niemals draufgekommen weil wenn ich vorher mit nem andern acc on war hat der bot doch auch den acc namen eingegeben.. also verstehen tu ichs nich aber es funktioniert wieder =)
DANKE Matze


immerwieder gerne:D

jojop1 08/14/2009 22:51

Ok ist alles gut und ausführlich beschrieben nur kann mir einer sagen wo man den downloaden kann^^ vllt bin ich einfach zu blöd und seh es nicht

xdoddestroyer 08/14/2009 22:58

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2772240)
Ok ist alles gut und ausführlich beschrieben nur kann mir einer sagen wo man den downloaden kann^^ vllt bin ich einfach zu blöd und seh es nicht

versuchs mal mit den hier:D

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


mfg

matze

jojop1 08/14/2009 23:25

NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];


Steht die 1 das ich da sachen drin hab oder andersrum

xdoddestroyer 08/14/2009 23:55

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2772565)
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];


Steht die 1 das ich da sachen drin hab oder andersrum

1=freier platz
0=belegter ist hier anderst herum als beim kuk-bot

mfg

matze

jojop1 08/15/2009 00:02

Wieviel MF sollte der Hdin ca haben damit der ordentliche sachen findet ??
und habt ihr auch schon coa griffon oder gosu gelbe sachen gefunden

vielen dank fuer deine schnellen antworten

kal_el 08/15/2009 09:19

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2772862)
Wieviel MF sollte der Hdin ca haben damit der ordentliche sachen findet ??
und habt ihr auch schon coa griffon oder gosu gelbe sachen gefunden

vielen dank fuer deine schnellen antworten

200 mf .. ja hab ich alles schon gefunden mit dieser mf zahl.

Mettwursty 08/15/2009 13:58

Der NT-Bot läuft bei mir nun einwandfei und Baal ist auch kein Problem mehr.

Öffter kommt es vor das der Bot Zauber findet welche z.B. + 14 Laben findet.
Diese verkauft er dann beim Händler.
Wie kann ich das einstellen das er diese behält und sie zum Goldschatz hinzufügt?

Ist es eigendlich auch möglich das der Bot Gold aufsammelt?

kal_el 08/15/2009 15:36

Quote:

Originally Posted by Mettwursty (Post 2776447)
Der NT-Bot läuft bei mir nun einwandfei und Baal ist auch kein Problem mehr.

Öffter kommt es vor das der Bot Zauber findet welche z.B. + 14 Laben findet.
Diese verkauft er dann beim Händler.
Wie kann ich das einstellen das er diese behält und sie zum Goldschatz hinzufügt?

Ist es eigendlich auch möglich das der Bot Gold aufsammelt?

+14 life..is zu low, deshalb wech damit. ich glaub er behält sie erst ab 16 life.
sei froh das es so is. du wirst noch genug bessere finden.

gold:

scripts -> settings -< whites.nip
das hinzufügen ganz unten:
Quote:

;Gold
name=gold : 14>=1100
1100 beliebig veränderbar

jojop1 08/15/2009 18:42

Kann mir einer bitte hier posten das der bot auch baal und shenk killt am besten ne kopie aus der config ;) thx

uberkiller 08/15/2009 18:55

NTConfig_Sorceress_CharName.ntl
Code:

NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;


jojop1 08/15/2009 19:06

komisch bei baal hab ich drin stehen true aber macht er nicht
(hab aber auch hammerdin aber ist wohl gleich wie bei soso )
und lohnt es sich wir grotte zu clearen ?

uberkiller 08/15/2009 19:10

Naja ist wohl ansichtssache. Braucht halt Zeit, kann aber alles droppen.

xdoddestroyer 08/15/2009 19:13

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2778508)
komisch bei baal hab ich drin stehen true aber macht er nicht
(hab aber auch hammerdin aber ist wohl gleich wie bei soso )
und lohnt es sich wir grotte zu clearen ?

jo dieses Prob haben auch viele gehabt hier habe ich mal was verändert.

Code:

function NTMain()
{
        Include("common/NTCommon.ntl");
        NTC_IncludeConfig();
        NTC_IncludeLibs();

        var i;
        var _wave;
        var _starttick;

        NT_LoadConfig();
        NTSI_LoadNIPFiles();

        NTA_Initialize();

        if(!NTTM_CheckAct())
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTTM_CheckAct()");
                return;
        }

        NTTMGR_TownManager();

        if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTTM_TownMove()");
                return;
        }

        if(!NTM_TakeWaypoint(129))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
                return;
        }

        NTP_DoPrecast();

        if(!NTM_MoveToObject(me.areaid, NTC_UNIT_TILE, 82, 83))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_MoveToObject()");
                return;
        }

        if(!NTM_TakeStairs(82, 83))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_TakeStairs()");
                return;
        }

        if(!NTM_MoveToObject(me.areaid, NTC_UNIT_TILE, 82, 83))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_MoveToObject()");
                return;
        }

        NTP_DoPrecast();

        if(!NTM_TakeStairs(82, 83))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_TakeStairs()");
                return;
        }

        if(!NTM_MoveTo(me.areaid, 15112, 5068))
        {
                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_MoveTo()");
                return;
        }

        NTA_ClearPosition(20, 0x04);
        NTA_ClearPosition();
        NTSI_PickItems();

        if(NTConfig_PublicMode)
        {
                NTM_MoveTo(me.areaid, 15116, 5068);

                NTC_PingDelay(1000);

                if(NTA_ClearPosition())
                        NTSI_PickItems();

                NTM_MoveTo(me.areaid, 15116, 5068);

                NTM_MakeTP();
                Say("TP up, Be careful!");
        }

        NT_ClearThroneInt();

        if(NTConfig_PublicMode)
        {
                NTM_MoveTo(me.areaid, 15112, 5004, 0, true);

                NTM_MakeTP();
                Say("TP is safe!");
        }

        while(1)
        {
                if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN || me.classid == NTC_CHAR_CLASS_BARBARIAN)
                        NTM_MoveTo(me.areaid, 15092, 5028);
                else
                        NTM_MoveTo(me.areaid, 15092, 5040);

                if(me.GetState(2))
                        NTC_PutSkill(109, NTC_HAND_RIGHT);

                for(i = 0 ; i < 6 ; i++)
                {
                        _wave = NT_ThroneCheckInt();
                        if(_wave > 0)
                                break;

                        NTC_Delay(500);
                }

                _starttick = GetTickCount();

                while(_wave == 0)
                {
                        if(!NT_ThronePreAttackInt())
                                NTC_Delay(200);

                        if(GetTickCount()-_starttick > 15000)
                        {
                                NT_ClearThroneInt();

                                _starttick = GetTickCount();
                        }

                        _wave = NT_ThroneCheckInt();
                }

                NTA_ClearPosition(40, 0x04);
                NTA_ClearPosition(40);
                NTSI_PickItems();
                NTT_CleanPotions();

                if(_wave == 1)
                        NTP_DoPrecast();
                else if(_wave == 3)
                        NT_CheckHydraInt();
                else if(_wave == 5)
                        break;
        }

        if(NTConfig_KillBaal)
        {
                var _portal;

                if(NTConfig_PublicMode)
                        Say("Killing Baal");

                if(NTConfig_CheckSafe)
                {
                        if(!NTTMGR_CheckSafe(3))
                        {
                                NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
                                return;
                        }
                }

                NTM_MoveTo(me.areaid, 15092, 5010);

                NTP_DoPrecast();

                while(NTC_FindMonster(543))
                        NTC_Delay(500);

                _portal = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_OBJECT, 563);

                if(!_portal)
                {
                        NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTC_GetUnit()");
                        return;
                }

                if(!NTM_UsePortal("Portal", 132, null, _portal))
                {
                        NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_UsePortal()");
                        return;
                }

                NTM_MoveTo(me.areaid, 15138, 5916);

                if(!NTA_KillBoss(544))
                {
                        NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTA_KillBoss()");
                        return;
                }

                NTSI_PickItems();
        }

        if(NTConfig_PublicMode)
                Say("Next game");

        NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "SCRIPT_END");
}

// Internal function
function NT_ClearThroneInt()
{
        var _attackpos = [15112, 5068, 15075, 5065, 15114, 5045, 15114, 5012, 15095, 5024, 15078, 5013, 15092, 5040];

        for(var i = 0 ; i < _attackpos.length ; i += 2)
        {
                NTM_MoveTo(me.areaid, _attackpos[i], _attackpos[i+1]);

                NTA_ClearPosition(25, 0x04);
                NTA_ClearPosition(25);
                NTSI_PickItems();
        }

        NTT_CleanPotions();
}

function NT_ThroneCheckInt()
{
        var _monster;

        if(!NTC_FindMonster(543))
                return 5;

        _monster = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_MONSTER);

        if(_monster)
        {
                do
                {
                        if(NTA_IsValidTarget(_monster))
                        {
                                if(_monster.classid == 23 || _monster.classid == 62)
                                        return 1;

                                if(_monster.classid == 105 || _monster.classid == 381)
                                        return 2;

                                if(_monster.classid == 557)
                                        return 3;

                                if(_monster.classid == 558)
                                        return 4;

                                if(_monster.classid == 571)
                                        return 5;
                        }
                } while(_monster.GetNext());
        }

        return 0;
}

function NT_ThronePreAttackInt()
{
        if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_SORCERESS)
        {
                if(NTConfig_AttackSkill[2] == 56 || NTConfig_AttackSkill[2] == 59)
                        return NTC_DoCast(NTConfig_AttackSkill[2], 2, 15092, 5028);
        }
        else if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN)
        {
                if(NTConfig_AttackSkill[2] == 112)
                {
                        if(NTConfig_PutAura > 0)
                                NTC_PutSkill(NTConfig_PutAura, NTC_HAND_RIGHT);

                        return NTC_DoCast(NTConfig_AttackSkill[2], 2);
                }
        }

        return false;
}

function NT_CheckHydraInt()
{
        var _hydra1, _hydra2, _hydra3;

        _hydra1 = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 351);
        _hydra2 = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 352);
        _hydra3 = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 353);

        if((_hydra1 && _hydra1.GetStat(172) != 2 && _hydra1.GetState(105))
                || (_hydra2 && _hydra2.GetStat(172) != 2 && _hydra2.GetState(105))
                || (_hydra3 && _hydra3.GetStat(172) != 2 && _hydra3.GetState(105)))
        {
                NTM_MoveTo(me.areaid, 15112, 5004);

                if(me.GetState(2))
                        NTC_PutSkill(109, NTC_HAND_RIGHT);

                NTC_Delay(3000);
        }
}

kopier das in die NTBaal NTJ ist in Ordner bots, aber vorher nen backup machen!!!

mfg

matze

jojop1 08/15/2009 19:33

hmm... hab das durch deinen post ersetzt passiert aber nix naja dann muss ich abwechselnd den kuk bot anmachen aber trotzdem danke

xdoddestroyer 08/15/2009 20:08

Quote:

Originally Posted by jojop1 (Post 2778732)
hmm... hab das durch deinen post ersetzt passiert aber nix naja dann muss ich abwechselnd den kuk bot anmachen aber trotzdem danke

dan pm mich mal icq dan schick ich dir meinen da geht das

jojop1 08/15/2009 20:50

ok hab dir icq nummer geschickt

leNNi 08/16/2009 05:24

ich weiß nicht wo das stehen könnte:
ich will einstellen, dass mein so Runen wie "KO", "HEL", "FAL" nicht behält, sondern direkt wieder wegschmeißt oder halt sellt..
allerdings soll er RAL-runen behalten und Tal runen cuben, bitte sagt mir wer wie das geht, danke danke
leNNi

GruenerApfel 08/16/2009 05:49

//ok hat sich erledigt :)

Was aber immer noch mein Prob is : Nach Mephisto geht der Bot in Town und macht nichmehr Eld / Schenk + Baal was er tun sollte sondern bleibt einfach seelenruhig dort stehen...

xdoddestroyer 08/16/2009 10:47

Quote:

Originally Posted by leNNi (Post 2781419)
ich weiß nicht wo das stehen könnte:
ich will einstellen, dass mein so Runen wie "KO", "HEL", "FAL" nicht behält, sondern direkt wieder wegschmeißt oder halt sellt..
allerdings soll er RAL-runen behalten und Tal runen cuben, bitte sagt mir wer wie das geht, danke danke
leNNi

so um diese runen nicht mehr aufheben zu können, einfach in der runen NIP vor den runen das ; davor also zb so

;ko
;hel usw

wegen cupen, nimm das ist in deiner char datei drine.

Code:

        //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]);        //El Rune        r01
        //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]);        //Eld Rune        r02
        //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]);        //Tir Rune        r03
        //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]);        //Nef Rune        r04
        //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]);        //Eth Rune        r05
        //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]);        //Ith Rune        r06
[COLOR="Red"]        NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]);        //Tal Rune        r07[/COLOR]
        //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]);        //Ral Rune        r08
        //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]);        //Ort Rune        r09

einfach bei tal // wegmachen!!

mfg

matze

XxArenaxX 08/16/2009 11:00

Bei nimmt der momentan irgendwie Fal und Io auf, habe allerdings auf jeden Fall vor beiden das // stehen, oder ; weiß nicht mehr genau. ISt aber das was alle Runen die ich icht haben will davor stehen habe.
Jemand ne Ahnung wie ich die Runen wegbekomme?

uberkiller 08/16/2009 13:24

Quote:

Originally Posted by XxArenaxX (Post 2782300)
Bei nimmt der momentan irgendwie Fal und Io auf, habe allerdings auf jeden Fall vor beiden das // stehen, oder ; weiß nicht mehr genau. ISt aber das was alle Runen die ich icht haben will davor stehen habe.
Jemand ne Ahnung wie ich die Runen wegbekomme?

Bei mir das selbe Problem. Hab nun mal bei der cubing-Sektion das Cuben von io und fal rausgenommen:

NTConfig_Sorceress_CharName.ntl
Code:

//NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]);    //Io Rune + flawed Topaz    r16 + gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]);    //Fal Rune + flawed Ruby    r19 + gfr

Mal schauen obs daran liegt.

XxArenaxX 08/16/2009 14:48

Quote:

Originally Posted by uberkiller (Post 2783334)
Bei mir das selbe Problem. Hab nun mal bei der cubing-Sektion das Cuben von io und fal rausgenommen:

NTConfig_Sorceress_CharName.ntl
Code:

//NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]);    //Io Rune + flawed Topaz    r16 + gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]);    //Fal Rune + flawed Ruby    r19 + gfr

Mal schauen obs daran liegt.

Hi,
gut möglich. Habe es mal rausgemacht, mal gucken ob es funzt

xdoddestroyer 08/16/2009 14:58

Quote:

Originally Posted by XxArenaxX (Post 2782300)
Bei nimmt der momentan irgendwie Fal und Io auf, habe allerdings auf jeden Fall vor beiden das // stehen, oder ; weiß nicht mehr genau. ISt aber das was alle Runen die ich icht haben will davor stehen habe.
Jemand ne Ahnung wie ich die Runen wegbekomme?

in der runen datei


;Name = Io rune
;Name = Fal rune


einfach das ; davor machen dan sammelt der das nicht mehr auf


mfg

matze

XxArenaxX 08/16/2009 15:05

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 2783975)
in der runen datei


;Name = Io rune
;Name = Fal rune


einfach das ; davor machen dan sammelt der das nicht mehr auf


mfg

matze

aber genau das hat nicht gefunzt^^ da habe ich ja als erstes nachgeguckt. habe es extra noch mal weggemacht und neu gemacht und gespeichert. hat sie trotzdem aufgehoben.
bin mal gespannt ob das an dem cuben lag

jojop1 08/16/2009 15:08

Kann das sein das der bot automatisch chicken macht wenn der merc stirbt ?
wenn ja kann man das umstellen das der einfach nur tp macht und ihn wiederbelebt ?


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