![]() |
meines wissen beides gar nicht du kannst ihr höchstens sagen wie lange sie maximal brauchen soll pro boss wenn er immune ist halötet sie das nit ein und ist dan raus
|
gibt es dann ne andere Sorc, die auf Abstand bleibt, oder gehen alle Charaktere in den direkten Kontakt per teleport ?
Und gibt es irgendwo ne Möglichkeit, alle Befehle auf einen Schlag in ner Übersicht oder .txt zu finden ? Weil habe nur Befehlsschleifen gefunden, in die ich aber ned wirklich eingreifen wollte^^ LG |
nö aber sollte normal auch kein problem sein maxblock + cta und dich haut eigentlich nix mehr um ( bis auf nihla mit ce und das CS )
|
NTConfig_AttackSkill[4] = 53; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't <--- das auf null setzen, dann lässt sie die immunen Gegner aus.
Und ne Blitz-SoSo mit Infinity Merc hat keine Immun-Probleme ;) |
Quote:
hat einer ein NT-Bot auf blitz soso laufen.... kann der evtl mal posten bei mir startet der bot alles und wenn der dann im game ist dann kommt ein error... NT_LoadConfig is not defined dabei habe ich die config auf soso umgeschrieben... |
Quote:
|
Quote:
da is irgendwo einer zuwenig oder zuviel. und was heist die config auf soso umgeschrieben? da is doch ne config für soso dabei. |
Zitat:
nö aber sollte normal auch kein problem sein maxblock + cta und dich haut eigentlich nix mehr um ( bis auf nihla mit ce und das CS ) Zitat: NTConfig_AttackSkill[4] = 53; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't <--- das auf null setzen, dann lässt sie die immunen Gegner aus. Und ne Blitz-SoSo mit Infinity Merc hat keine Immun-Probleme Könntet Ihr beide mal Deutsch reden :p War über 4 Jahre nemmer in Dia ^^ Wad heissten CTA und wad heisst Infinity Merc ? Oda ihr postet mal eure Itemconfig, aber die wird wohl nen Geheimnis bleiben ;) LG Edit: Ps: Weiss nemmer wers hier im Thread gesagt hat, dass der Bot scheisse für low lvl wäre... meine Mage hab ich auf 41 gebracht, mit crap Gear dann Normal bis Mephi inc. Pindel und Eishochland war kein Problem.... nu is se 60 und macht NM das gleiche... also geht wunderbar. Auch wenn ich vom Rest da oben immer noch keine Ahnung hab =) |
CTA = Runenwort Call To Arms/Ruf zu den Waffen (Amn Ral Mal Ist Ohm), damit kann jeder Charakter Unterstützungsschreie machen, die eigentlich nur der Barbar kann.
Infinity = Runenwort Unendlichkeit (Ber Mal Ber Ist), welches man in eine Söldner(=Merc)Waffe sockelt, welcher dann zusätzlich die Aura Überzeugung besitzt, wodurch Resistenzen gesenkt/vernichtet werden Hier mal meine Blitz-SoSo Config: Include("config/NTConfig.ntl"); var NTConfig_CastStatic; function NT_LoadConfig() { //------------------------------------------------------------------------------ // Boss configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PublicMode = false; me.quitonhostile = false; //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); //NTConfig_NihlathakExtension = false; //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; //NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); me.maxgametime = 1000; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite) NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start; NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area; NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc. NTConfig_ResetWeapon = true; // Set to true to reset weapon when reviving merc NTConfig_LifeThresh = 75; // Drink a normal potion if under this percent of life. NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life. NTConfig_ManaThresh = 50; // Drink a normal potion if under this percent of mana. NTConfig_ManaRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana. NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game. NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game. NTConfig_MercLifeThresh = 75; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent. NTConfig_MercRejuvThresh = 50; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent. NTConfig_MercChicken = 0; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. NTConfig_FreeSpace = 10; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set. // The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it. NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash //---------------------------------------------------------------------------------------------- // Type of potion used in each belt column // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too. // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice. // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types). // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns). // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns. //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "mp"; NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; //---------------------------------------------------------------------------- // Minimum amount of potions in each column before needing refilling // If there's less potions then this number in the column we go and shop. // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing. // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs. //---------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColMin[0] = 3; NTConfig_BeltColMin[1] = 3; NTConfig_BeltColMin[2] = 0; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; //----------------------------------------------------------------------------------- // SnagIt configuration // Here is a list of preset nip files assuming you use nip package. // If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the // To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line. //----------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip"); NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here //------------------------------------------------------------------------------ // Cubing configuration // Supported gems and runes recipe only //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Cubing = true; // Enable cubing //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01 //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02 //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03 //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04 //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05 //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06 //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07 //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08 //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09 //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg //------------------------------------------------------------------------------ // Gamble configuration // To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets //NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves //NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest //------------------------------------------------------------------------------ // Attack configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_AttackSkill[0] = 50; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Cast your primary spell to boss. NTConfig_AttackSkill[2] = 53; // Cast your primary spell to others. NTConfig_AttackSkill[3] = 49; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[4] = 53; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss. NTConfig_CheckSafe = false; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed) NTConfig_CastStatic = 100; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't } |
Quote:
|
musste die // vorm jeweiligen rezept rausmachen also zb bei
//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl |
Ich hab diesen bot 1tag lang benutzt und mein ganzer acc is baaned also benutzt ihn lieber nich ihr werdet 100% gebannt mein main acc is nun gebannt und da warn alle meine items drauf das is echt beschiesen also nutzt ihn lieber nich wenn ihr boten wollt nimmt lieber den kuk bot bei den kann man nich erwischt werden
|
ich benutze ihn seit monaten und nichts passiert, muss bei dir an was anderem gelegen haben.
achja, wenn eine antwort hilfreich war, dann bitte bei dem helfer den "Thanks" Button benutzen, das wär nett, danke :) |
sicher wieder so einer der timeban mit bclosed 8 verwechselt ^^
|
Quote:
ach ja selbst schuld wenn du nur ein Account hast und da alles drauf hast... hab auch zu Sicherheit einen Acc mit Hammerdin der bottet und einen "sauberen Account mit einem extra Key" wo meine anderen Chars und meine Item Mule drauf sind !!!! |
Hi,
habe ein Problem mit der Pick It Liste, bei machnen kann ich die Schriftzeichen nicht lesen (Magic zB. glaube ich). Bei Uniques klappt es Problemlos. Ich benutze Word 2003 zum öffnen und bearbeiten, kommt auch immer eine Fehlermeldung wenn ich speichern will (klappt aber trotzdem). Gibt es ein besseres Programm zum öffnen der Dateien? Bzw. welche Schriftart muss ich einstellen damit ich es lesen kann? Gibt es irgendwo eine Tabelle wo die Zahlen/ Befehle für den Bot gelistet sind? Geht mir vor allem darum meine Pick It anzupassen, da ich doch etwas andere Vorstellungen zum Teil habe. Beonders einzelne Werte wie Str, Dex, Ed,... Habe schon die Sufu und Google beutzt aber leider noch nichts gefunden! |
ich benutze immer den Editor und hate da noch nei probs
|
Wenn ich es mit dem Editor öffne bekomme ich als Überschrift auch das:
;2Ŭ·¡½º½ºÅ³ÆÐij ¤Ñ ·¹¾îÆ÷ÇÔ |
Quote:
glaubs ned. so zeichen kannst auch event. nur mit der tastatur machen. |
Hmm,
habe ich wohl PEch gehabt und muss selbst noch ein bissl suchen. Und wie sieht es mit einer Tabelle, Befehlsliste für die Pick It aus? Zumindest für den Teil den ich lesen kann^^ |
Besten Dank Toomolt, hast mir sehr geholfen =)
|
Quote:
Schreib Dir ne eigene Liste ^^ Und binde Sie ein, ich hab die Elite genommen und bisserl Erweitert^^ Weil sonst eq sich meine Sorc ned von selbst :) Das dürfte so alles an meiner Erweiterung sein, hoffe ich hab nix vergessen :) ;REJUVINATION POTIONS [rj01] Name = Rejuvenation Potion Name = Full Rejuvenation Potion ;Name = Greater Mana Potion ;Name = Super Mana Potion ;Name = Mana Potion ;Name = Healing Potion ;Name = Greater Healing Potion ;Name = Super Healing Potion ; ***** KEYS SECTION ***** [ke01] Name = Key of Terror Name = Key of Hate Name = Key of Destruction ; ####### GEMS & POTIONS SECTION ####### = [gp01] ; |||--- Chippeds gems ---||| ;Name = Chipped Amethyst; ;Name = Chipped Diamond; ;Name = Chipped Emerald; ;Name = Chipped Ruby; ;Name = Chipped Sapphire; ;Name = Chipped Skull; ;Name = Chipped Topaz; ; |||--- Flawed Gems ---||| ;Name = Flawed Amethyst; ;Name = Flawed Diamond; ;Name = Flawed Emerald; ;Name = Flawed Ruby; ;Name = Flawed Sapphire; ;Name = Flawed Skull; ;Name = Flawed Topaz; ; |||--- Gems ---||| Name = Amethyst; Name = Diamond; Name = Emerald; Name = Ruby; Name = Skull; Name = Sapphire; Name = Topaz; ; |||--- Flawless Gems ---||| Name = Flawless Amethyst; Name = Flawless Diamond; Name = Flawless Emerald; Name = Flawless Ruby; Name = Flawless Sapphire; Name = Flawless Skull; Name = Flawless Topaz; ; |||--- Perfect Gems ---||| Name = Perfect Amethyst; Name = Perfect Diamond; Name = Perfect Emerald; Name = Perfect Ruby; Name = Perfect Sapphire; Name = Perfect Skull; Name = Perfect Topaz; ;;;;Magic Sachen zum Sellen;;; ;Type = Amulet : Quality = Magic ;Type = Ring : Quality = Magic ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ALLE UNIQUES ;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Name = Amulet : Quality >=rare Name = Ring : Quality >=rare Name = jewel : Quality >=Magic Name = SmallCharm : Quality >=Magic ;Name = Largecharm : Quality >=Magic ;Name = Grandcharm : Quality >=Magic ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;Helme;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Name = Cap : Quality >= Rare Name = Skull Cap : Quality >= Rare ;Name = Helm : Quality >= Rare ;Name = Full Helm : Quality >= Rare Name = Bone Helm : Quality >= Rare ;Name = Great Helm : Quality >= Rare Name = Crown : Quality >= Rare ;Name = Mask : Quality >= Rare Name = War Hat : Quality >= Rare Name = Sallet : Quality >= Rare Name = Casque : Quality >= Rare Name = Basinet : Quality >= Rare Name = Winged Helm : Quality >= Rare Name = Grand Crown : Quality >= Rare Name = Death Mask : Quality >= Rare Name = Grim Helm : Quality >= Rare Name = Tiara : Quality >= Rare Name = Slayer Guard : Quality >= Rare Name = Destroyer Helm : Quality >= Rare Name = Fury Visor : Quality >= Rare Name = Conqueror Crown : Quality >= Rare Name = Diadem : Quality >= Rare Name = Armet : Quality >= Rare Name = Spired Helm : Quality >= Rare Name = Corona : Quality >= Rare Name = Demonhead : Quality >= Rare Name = Bone Visage : Quality >= Rare Name = Shako : Quality >= Rare ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Gurt;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Name = Sash : Quality >= Rare Name = Light Belt : Quality >= Rare Name = Belt : Quality >= Rare Name = Heavy Belt : Quality >= Rare Name = Plated Belt : Quality >= Rare Name = Demonhide Sash : Quality >= Rare Name = Sharkskin Belt : Quality >= Rare Name = Mesh Belt : Quality >= Rare Name = Battle Belt : Quality >= Rare Name = War Belt : Quality >= Rare Name = Spiderweb Sash : Quality >= Rare Name = Vampirefang Belt : Quality >= Rare Name = Mithril Coil : Quality >= Rare ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Stiefel ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Name = Boots : Quality >= Rare ;Name = Heavy Boots : Quality >= Rare Name = Chain Boots : Quality >= Rare Name = Light Plated Boots : Quality >= Rare Name = Greaves : Quality >= Rare Name = Demonhide Boots : Quality >= Rare Name = Sharkskin Boots : Quality >= Rare Name = Mesh Boots : Quality >= Rare Name = Battle Boots : Quality >= Rare Name = War Boots : Quality >= Rare Name = Myrmidon Greaves : Quality >= Rare Name = Scarabshell Boots : Quality >= Rare Name = Boneweave Boots : Quality >= Rare ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Handschuhe ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Name = Leather Gloves : Quality >= Rare Name = Heavy Gloves : Quality >= Rare Name = Chain Gloves : Quality >= Rare Name = Light Gauntlets : Quality >= Rare Name = Gauntlets : Quality >= Rare Name = Demonhide Gloves : Quality >= Rare Name = Sharkskin Gloves : Quality >= Rare Name = Heavy Bracers : Quality >= Rare Name = Battle Gauntlets : Quality >= Rare Name = War Gauntlets : Quality >= Rare Name = Vambraces : Quality >= Rare Name = Vampirebone Gloves : Quality >= Rare Name = Ogre Gauntlets : Quality >= Rare ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Rüstung ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Name = Quilted Armor : Quality = Unique ;Name = Leather Armor : Quality = Unique ;Name = Hard Leather Armor : Quality = Unique Name = Studded Leather : Quality = Unique ;Name = Ring Mail : Quality = Unique Name = Scale Mail : Quality = Unique ;Name = Chain Mail : Quality = Unique ;Name = Breast Plate : Quality = Unique ;Name = Splint Mail : Quality = Unique ;Name = Plate Mail : Quality = Unique ;Name = Field Plate : Quality = Unique ;Name = Gothic Plate : Quality = Unique Name = Full Plate Mail : Quality = Unique Name = Ancient Armor : Quality = Unique Name = Light Plate : Quality = Unique Name = Ghost Armor : Quality = Unique Name = Serpentskin Armor : Quality = Unique Name = Demonhide Armor : Quality = Unique Name = Trellised Armor : Quality = Unique Name = Linked Mail : Quality = Unique Name = Tigulated Mail : Quality = Unique Name = Mesh Armor : Quality = Unique Name = Cuirass : Quality = Unique Name = Russet Armor : Quality = Unique Name = Templar Coat : Quality = Unique Name = Sharktooth Armor : Quality = Unique Name = Embossed Plate : Quality = Unique Name = Chaos Armor : Quality = Unique Name = Ornate Plate : Quality = Unique Name = Mage Plate : Quality = Unique Name = Sacred Armor : Quality = Unique Name = Kraken Shell : Quality = Unique Name = Shadow Plate : Quality = Unique Name = Dusk Shroud : Quality = Unique Name = Wire Fleece : Quality = Unique Name = Balrog Skin : Quality = Unique ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Schilde ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Name = Buckler : Quality = Unique ;Name = Small Shield : Quality = Unique ;Name = Large Shield : Quality = Unique Name = Bone Shield : Quality = Unique ;Name = Spiked Shield : Quality = Unique Name = Kite Shield : Quality = Unique Name = Tower Shield : Quality = Unique Name = Gothic Shield : Quality = Unique Name = Hierophant Trophy : Quality = Unique Name = Gilded Shield : Quality = Unique Name = Defender : Quality = Unique Name = Round Shield : Quality = Unique Name = Scutum : Quality = Unique Name = Dragon Shield : Quality = Unique Name = Pavise : Quality = Unique Name = Ancient Shield : Quality = Unique Name = Grim Shield : Quality = Unique Name = Barbed Shield : Quality = Unique Name = Bloodlord Skull : Quality = Unique Name = Succubus Skull : Quality = Unique Name = Sacred Rondache : Quality = Unique Name = Zakarum Shield : Quality = Unique Name = Aegis : Quality = Unique Name = Ward : Quality = Unique Name = Blade Barrier : Quality = Unique Name = Troll Nest : Quality = Unique Name = Luna : Quality = Unique Name = Monarch : Quality = Unique ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Waffen ;;;;;; ;;;;;;;;;;normal ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; Stäbe groß Name = Short Staff : Quality >= Rare Name = Long Staff : Quality >= Rare Name = Gnarled Staff : Quality >= Rare Name = Battle Staff : Quality >= Rare Name = War Staff : Quality >= Rare ; Stäbe Schlagstab Name = Wand : Quality >= Rare Name = Yew Wand : Quality >= Rare Name = Bone Wand : Quality >= Rare Name = Grim Wand : Quality >= Rare ; Schwerter Name = War Sword : Quality = Unique ;Dolche Name = Dagger : Quality = Unique ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Waffen ;;;;;; ;;;;;;;;;;expectional;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; Stangenwaffen Name = Lochaber Axe : Quality = Unique Name = Bill : Quality = Unique Name = Battle Scythe : Quality = Unique Name = Partizan : Quality = Unique Name = Bec-de-Corbin : Quality = Unique Name = Grim Scythe : Quality = Unique ;Stäbe Name = Jo Staff : Quality >= Rare Name = Quarterstaff : Quality >= Rare Name = Cedar Staff : Quality >= Rare Name = Gothic Staff : Quality >= Rare Name = Rune Staff : Quality >= Rare ;Bogen Name = Edge Bow : Quality = Unique Name = Razor Bow : Quality = Unique Name = Cedar Bow : Quality = Unique Name = Double Bow : Quality = Unique Name = Short Siege Bow : Quality = Unique Name = Large Siege Bow : Quality = Unique Name = Rune Bow : Quality = Unique Name = Gothic Bow : Quality = Unique ;Armbrust Name = Arbalest : Quality = Unique Name = Siege Crossbow : Quality = Unique Name = Ballista : Quality = Unique Name = Chu-Ko-Nu : Quality = Unique ;Klaue Name = Greater Talons : Quality = Unique ;Orb Name = Swirling Crystal : Quality >= Rare ;Amazone Name = Ceremonial Bow : Quality = Unique Name = Ceremonial Pike : Quality = Unique Name = Ceremonial Javelin : Quality = Unique ;Speer Name = War Spear : Quality = Unique Name = Fuscina : Quality = Unique Name = War Fork : Quality = Unique Name = Yari : Quality = Unique Name = Lance : Quality = Unique ;Axt Name = Hatchet : Quality = Unique Name = Cleaver : Quality = Unique Name = Twin Axe : Quality = Unique Name = Crowbill : Quality = Unique Name = Naga : Quality = Unique Name = Military Axe : Quality = Unique Name = Bearded Axe : Quality = Unique Name = Tabar : Quality = Unique Name = Gothic Axe : Quality = Unique Name = Ancient Axe : Quality = Unique ;Schlagstäbe Name = Burnt Wand : Quality >= Rare Name = Petrified Wand : Quality >= Rare Name = Tomb Wand : Quality >= Rare Name = Grave Wand : Quality >= Rare ;Knüppel Name = Cudgel : Quality = Unique Name = Barbed Club : Quality = Unique Name = Flanged Mace : Quality = Unique Name = Jagged Star : Quality = Unique Name = Knout : Quality = Unique Name = Battle Hammer : Quality = Unique Name = War Club : Quality = Unique Name = Martel de Fer : Quality = Unique ;Szepter Name = Rune Scepter : Quality >= Rare Name = Holy Water Sprinkler : Quality >= Rare Name = Divine Scepter : Quality >= Rare ;Schwerter Name = Gladius : Quality = Unique Name = Cutlass : Quality = Unique Name = Shamshir : Quality = Unique Name = Tulwar : Quality = Unique Name = Dimensional Blade : Quality = Unique Name = Battle Sword : Quality = Unique Name = Rune Sword : Quality = Unique Name = Ancient Sword : Quality = Unique Name = Espandon : Quality = Unique Name = Dacian Falx : Quality = Unique Name = Tusk Sword : Quality = Unique Name = Gothic Sword : Quality = Unique Name = Zweihander : Quality = Unique Name = Executioner Sword : Quality = Unique ;Dolche Name = Poignard : Quality = Unique Name = Rondel : Quality = Unique Name = Cinquedeas : Quality = Unique Name = Stiletto : Quality = Unique ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; Waffen ;;;;;; ;;;;;;;;;;ELITE ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Stangenwaffe Name = Giant Thresher : Quality = Unique Name = Cryptic Axe : Quality = Unique Name = Thresher : Quality = Unique Name = Ogre Axe : Quality = Unique ;Stab Name = Archon Staff : Quality >= Rare Name = Elder Staff : Quality >= Rare ;Bogen Name = Crusader Bow : Quality = Unique Name = Hydra Bow : Quality = Unique Name = Ward Bow : Quality = Unique ;Armbrust Name = Demon Crossbow : Quality = Unique Name = Colossus Crossbow : Quality = Unique ;Klaue Name = Wrist Sword : Quality >= Rare Name = Battle Cestus : Quality >= Rare Name = Feral Claws : Quality >= Rare ;Orb Name = Dimensional Shard : Quality >= Rare Name = Eldritch Orb : Quality >= Rare ;Amazone Name = Matriarchal Bow : Quality = Unique Name = Matriarchal Spear : Quality = Unique Name = Matriarchal Javelin : Quality = Unique ;Speer Name = Mancatcher : Quality = Unique Name = War Pike : Quality = Unique Name = Hyperion Spear : Quality = Unique ;Wurfspeer Name = Winged Harpoon : Quality = Unique Name = Balrog Spear : Quality = Unique Name = Ghost Glaive : Quality = Unique ;Axt Name = Tomahawk : Quality = Unique Name = Ettin Axe : Quality = Unique Name = Berserker Axe : Quality = Unique Name = Glorious Axe : Quality = Unique Name = Silver-edged Axe : Quality = Unique Name = War Spike : Quality = Unique Name = Decapitator : Quality = Unique Name = Champion Axe : Quality = Unique ;Schlagstab Name = Unearthed Wand : Quality >= Rare Name = Lich Wand : Quality >= Rare ;Knüppel Name = Thunder Maul : Quality = Unique Name = Tyrant Club : Quality = Unique Name = Scourge : Quality = Unique Name = Legendary Mallet : Quality = Unique Name = Ogre Maul : Quality = Unique Name = Truncheon : Quality = Unique Name = Devil Star : Quality = Unique ;Szepter Name = Mighty Scepter : Quality >= Rare Name = Caduceus : Quality >= Rare ;Schwert Name = Phase Blade : Quality = Unique Name = Champion Sword : Quality = Unique Name = Colossus Blade : Quality = Unique Name = Elegant Blade : Quality = Unique Name = Ataghan : Quality = Unique Name = Balrog Blade : Quality = Unique Name = Cryptic Sword : Quality = Unique ;Dolch Name = Bone Knife : Quality = Unique Name = Fanged Knife : Quality = Unique Name = Legend Spike : Quality = Unique ;Wurf Name = Winged Knife : Quality = Unique Name = Winged Axe : Quality = Unique Name = Flying Axe : Quality = Unique ;Aldurs Set ELITE ;Name = Hunter's Guise : Quality = set ;Name = Shadow Plate : Quality = set ;Name = Jagged Star : Quality = set ;Name = Battle Boots : Quality = set ;Bul Kathos Children ELITE ;Name = Colossus Blade : Quality = set ;Name = Mythical Sword : Quality = set ;Griswolds Erbe ELITE Name = Corona : Quality = set Name = Ornate Plate : Quality = set Name = Caduceus : Quality = set Name = Vortex Shield : Quality = set ;Mavinas Battle Hymns ELITE ;Name = Diadem : Quality = set ;Name = Kraken Shell : Quality = set ;Name = Battle Gauntlets : Quality = set ;Name = Sharkskin Belt : Quality = set ;Name = Grand Matron : Quality = set ;Natalyas Hass ELITE Name = Grim Helm : Quality = set Name = Scissors Suwayyah : Quality = set Name = Loricated Mail : Quality = set Name = Mesh Boots : Quality = set ;Tal Rashas ELITE Name = Mesh Belt : Quality = set Name = Amulet : Quality = set Name = Swirling Crystal : Quality = set Name = Lacquered Plate : Quality = set Name = Death Mask : Quality = set ;Trang Ouls ELITE Name = Bone Visage : Quality = set Name = Chaos Armor : Quality = set Name = Cantor Trophy : Quality = set Name = Heavy Bracers : Quality = set Name = Troll Belt : Quality = set ;Immortal ELITE Name = Avenger Guard : Quality = set Name = Sacred Armor : Quality = set Name = War Belt : Quality = set Name = War Gauntlets : Quality = set Name = War Boots : Quality = set Name = Ogre Maul : Quality = set Have Fun damit ^^ |
was muss ich in die pickit schreiben damit er scarab ( wirefleece / archon / dusk 3 sox ab 450 def mitnimmt?
vielen dank im vorraus. lg |
könnte mir wer sagen wie man ihm sagt, dass er Große Matronenbögen mit 4sox und +3bow-skills pickt? iwie steig ich durch das system zwar durch aber iwie auch nich^^ ich muss sagen, das vom kuk is leichter aber dafür is der bot an sich scheiße :S
|
;[Grand Matron Bow]
Name = amc: Quality = 3 : 194 = 4 Das ist der 4 sox Matronbow, mit den Skills noch dazu müsste das so funktionieren: Name = amc: Quality = 3 : 194 = 4 : itemaddbowandcrossbowskilltab = 3 |
Noch eine Frage, gibt es eigentlich auch eine dt Übersetzung von Statliste? Wollte meine Pickit bearbeiten, allerdings bin ich mir bei den englischen Begriffen nicht immer sicher ob es das richtige ist. Habe auch wenig Lust alles nachzugucken und zu übersetzen. (zB Ormus nur mit +15% mitnehmen, weiß nur nicht was erhöhter Feuerdmg ist...).
|
Moin!
Meine Sorc hat im 2. Waffenslot einen memory-stab mit +9 es. Ich würde gerne einstellen, dass sie das ES precastet... nur mit der precast-datei komme ich nicht klar. Könnte mir jemand sagen, was ich da genau tun muss? Danke! |
Kann mir jemand mit dem Bot helfen?
Ich habe die Anleitung durchgearbeitet aber leider öffnet sich nach dem starten vom Bot nur das Diablo Fenster und nichts passiert mehr :( Woran könnte es liegen? Ich habe Windows 7 könnte es daran liegen? Ich will erst Virtuell XP installieren wenn ich weiß, dass es nicht an irgendwas kleinem liegt... Im Logfenster steht "[Profilname] Loading" und nix passiert mehr... habe das gefühl als würde er irgendwas nicht erkennen? brauch ich irgendeine spezielle diablo exe? danke schonmal |
Quote:
|
Nun gehts aber ich weiß nicht warum :D
Ich habe jetzt ein anderes Problem: Der Bot funktioniert super nur leider kommt die Fehlermeldung: NTA_Killboss() failed ca. 5 sekunden nachdem er beim Boss angekommen ist und nix macht NTConfig_AttackBoss = 59; // Cast your primary spell to boss. Ich spiele eine Blizzard Sorc also sollte es daran nicht liegen... Wo könnte der Fehler sein? laut [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ist 59 richtig für Blizzard. |
hiho i.wie wirft der meine sachen immer ausn inventar weiß jemand wie ich das einstelln muss mein inventaar ist so:
0000111111 0000111111 0000111111 0000111111 |
Quote:
wenn er inventar ausräumt werden wohl die zahlen falsch gesetzt sein.! Code:
// The numbers correspond to your inventory. [B][COLOR="Red"]Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.[/COLOR][/B] 0= behalten. rechts, da wo du die 1111 hast, is bei dir sicher anni torch tpbuch etc. und er schmeisst es wech , right? die "0" rührt er nicht an. |
Hi leute wie krieg ich den bot zum rennen bei WindowsVista Home ... wär cool wenn ich ne antwort kriege so schnell wie möglich :)
|
problem ist er startet nur diablo2 danach ist schluss .. mehr macht er nicht kein error nix .. bei windows gehts .. bei windowsvista leider nicht .. .
|
Pack die JS32.dll mal in den System64 ordner, sofern du es mit dem Ordner System32 vorher probiert hast
|
Quote:
|
D2NT\mpqdata in den txt-files
|
hm... ich hab in den dateien mal geguckt, zwar alle ids von skills etc gefunden aber keine liste o.ä. in der sachen wie "Abkürzungen: sockelanzahl -> 194" usw erklärt stehen...
|
sry, war in \D2NT\scripts\libs\njipAliases.ntl Line 583
|
Hmm, ich hätte da mal eine Frage. Ich habe mir beide Guides durchgelesen, meine Lightningsorc darauf eingestellt das sie Pindle-Eldritch-Shenkruns in Nightmare machen soll, aber nachdem das Spiel erstellt wird loggt sie sofort wieder aus und im D2NT Manager steht dann Lobby Chat 180s. Woran kann das liegen?
|
| All times are GMT +2. The time now is 22:43. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.