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bösewichtel 09/24/2010 11:05

Zu mir keiner ne Idee?
Oder dropnne die gelben echt SO SAU SELTEN? :S

ldevil 09/24/2010 17:23

edit: ok hier stand nur Mist :)

Wurstgriller 09/24/2010 18:11

nein da ist nur der advance-zweig aktiviert, normal und extreme sind auskommentiert...

dimi93 09/24/2010 18:32

ja und bei proezlers pickit musst du statt advance, proezler hinschreiben wenn ich mich nicht täusche, da seine pickit unter dem ordner proezler gespeichert wird, und somit der pfad nicht mehr advance sondern proezler ist.

Nuru der Stadtmasseur 10/05/2010 02:51

Kann mich zwar täuschen, aber ich denke, dass dir bei der Shopping-Abteilung ein Fehler unterlaufen ist:

Auf Paladinzeptern sollten +2/+3 und gleichzeitig >= 3 Sockel nicht möglich sein, da beides ja Präfixe sind, oder?

Crackime 10/05/2010 10:39

Geht die pickit auch beim Bluebird ? also dem modded D2NT ?

Nuru der Stadtmasseur 10/05/2010 11:13

Quote:

Originally Posted by Crackime (Post 7093853)
Geht die pickit auch beim Bluebird ? also dem modded D2NT ?

Klar geht das, du musst nur in deiner Charconfig die ...

Code:

//------------------------------------------------------------------------------
        // PickIt - Einstellungen
        //------------------------------------------------------------------------------
        //
        // Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
        // Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
        //-----------------------------------------------------------------------------------
        //
        //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

        //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

        //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
        //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("Bluebird.nip");

... mit denen von proezler ersetzen

edit:
und natürlich unter ...\D2NT TheBluebird v1.1\D2NT\scripts\NTBot\item_configs die dateien ersetzen

edit2:

Quote:

Originally Posted by fertoker1 (Post 7092634)
Kann mich zwar täuschen, aber ich denke, dass dir bei der Shopping-Abteilung ein Fehler unterlaufen ist:

Auf Paladinzeptern sollten +2/+3 und gleichzeitig >= 3 Sockel nicht möglich sein, da beides ja Präfixe sind, oder?

hab inzwischen die originale

Code:

//##### PALA SCEPTER ################################################################################
[Type] == scepter && [Quality] == magic # ( [PaladinSkills] == 2 || [PaliCombatSkillTab] >= 2 ) && [SkillFistOfTheHeavens]+[SkillConviction] >= 5 &&  [Sockets] >= 3
[Type] == scepter && [Quality] == magic # [fcr] >=10 && ( [PaladinSkills] == 2 || [PaliCombatSkillTab] >= 2 ) && [SkillBlessedHammer]+[SkillConcentration] >= 5
//[Type] == scepter && [Quality] == magic # ( [PaladinSkills] == 2 || [PaliCombatSkillTab] >= 2 ) && [SkillBlessedHammer]+[SkillConcentration] >= 5

mit dieser ersetzt:

Code:

//##### PALA SCEPTER ################################################################################
[Type] == scepter && [Quality] == magic # ([PaladinSkills] == 2 || [PaliCombatSkillTab] == 3 || [Sockets] >= 3) && [SkillFistOfTheHeavens]+[SkillConviction] >= 5 && [fcr] >= 10
[Type] == scepter && [Quality] == magic # ([PaladinSkills] == 2 || [PaliCombatSkillTab] == 3) && [SkillBlessedHammer]+[SkillConcentration] >= 5 && [fcr] >= 10

... sollte so passen, denke ich

Crackime 10/05/2010 16:44

habs so gemacht wie fertoker1 beschrieben hat bekomme aber diese Fehlermeldung

D2NT Error SyntaxError: unterminated regular expression literal

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Crackime 10/05/2010 17:53

Weis keiner rat ?

cayman123 10/07/2010 17:44

toll das du deine arbeit mit uns teilst!

ich wollte eigentlich nur wissen ob man deine pickit zusätzlich mit meiner alten laden kann oder ob das irgendwelche probleme gibt?

Taxtor 10/08/2010 07:13

Code:

[Type] == jewel && [Quality] == magic # ([Defense] >= 64 || [MaxDamage] >= 15[U]][/U] || [EnhancedDamage] >= 40 || ....
Kann es sein, dass die unterstrichene ] da fehl am Platz ist?

Bin darauf gestoßen, weil ich auch das schonmal angesprochene Problem mit folgender Fehlermeldung wahrscheinlich beim Drop eines Juwels habe, obwohl ich in der Jool Nip rein gar nichts verändert habe...:

<D2NT Error> ...\scripts\libs\common\NTItemParser.ntl(64) : SyntaxError:missing ) in parenthetical

Taxtor 10/12/2010 08:20

Kurze Frage, beinhaltet der Bereich #### CIRCLETS ########### auch Diademe ?

bösewichtel 10/12/2010 11:04

Quote:

Originally Posted by Taxtor (Post 7131750)
Code:

[Type] == jewel && [Quality] == magic # ([Defense] >= 64 || [MaxDamage] >= 15[U]][/U] || [EnhancedDamage] >= 40 || ....
Kann es sein, dass die unterstrichene ] da fehl am Platz ist?

Bin darauf gestoßen, weil ich auch das schonmal angesprochene Problem mit folgender Fehlermeldung wahrscheinlich beim Drop eines Juwels habe, obwohl ich in der Jool Nip rein gar nichts verändert habe...:

<D2NT Error> ...\scripts\libs\common\NTItemParser.ntl(64) : SyntaxError:missing ) in parenthetical

Jo statt der ] will er ne ) - steht ja auch da^^
Runde Klammer geht auf und eckige Klammer zu kommt nicht gut

proezler 10/12/2010 12:36

Quote:

Originally Posted by Taxtor (Post 7193791)
Kurze Frage, beinhaltet der Bereich #### CIRCLETS ########### auch Diademe ?

Ja!

xXSpeedboyXx 10/12/2010 12:38

Circelts ist nur der obere begriff.

im grunde sucht er ja nur die stats.

also zb 2 skills 20 fcr str dex mana life

plutonium1991 10/12/2010 13:25

Keine Merc Waffen wie eth cv 4 soc etc enthalten?

xXSpeedboyXx 10/12/2010 13:26

klar.

^^


// ##### Polearms = Normal Ethereal ################################################## ###############
[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc

so stasht er alle 4 sox elite 2 hand waffe ein.

plutonium1991 10/12/2010 13:29

Quote:

Originally Posted by PoD-Devilboy (Post 7197062)
klar.

^^


// ##### Polearms = Normal Ethereal ################################################## ###############
[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc

so stasht er alle 4 sox elite 2 hand waffe ein.

Ach ist "Polearm" der Hauptbegriff für all diese Waffen? Wusst ich nicht.

xXSpeedboyXx 10/12/2010 13:32

Polearm = Stangenwaffe

google hilft

plutonium1991 10/12/2010 13:44

Quote:

Originally Posted by PoD-Devilboy (Post 7197134)
Polearm = Stangenwaffe

google hilft

kk

proezler 10/12/2010 20:19

Quote:

Originally Posted by plutonium1991 (Post 7197333)
kk

Du solltest dich evtl mal mit den BASICs des Spiels befassen bevor du zu jedem Standard ne Frage stellst. Hierfür empfehl ich besonders ARREAT SUMMIT (zu erreichen über google).

Reaperking 10/15/2010 10:46

nice

kann mir wer sagen wie die pickit für jmod lautet?

Denny456 10/15/2010 12:56

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einfach mal durch lesen und selbst probieren

proezler 10/15/2010 13:13

Quote:

Originally Posted by Reaperking (Post 7241896)
nice

kann mir wer sagen wie die pickit für jmod lautet?

Wasn das dür ne Frage? Du meinst den Code für JMod? Gibt wohl keine eigenständige Pickit dafür soweit ich weiss ^^

hmm...jetzt aus dem Stehgreif müsste es so aussehen:

Code:

[Name] == Monarch && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FBR] >= 30

bösewichtel 10/16/2010 12:48

Hallo nochmal,

habe mir mal die Classic Pickit angeschaut, sieht soweit nicht schlecht aus, Danke dafür.
Meine Frage ist jetzt, ich nutze den Sternenloopers und da ist in der Charconfig nicht allzuviel zum einstellen was das GAMBLEN angeht - in CLASSIC gambled man ja Gürtel,Ringe,Amu,Gloves usw.
Wie kann ich das denn dort abändern?
Hier mal das Beispiel:

Code:

    //------------------------------------------------------------------------------
    // Glücksspiel - Einstellungen
    //------------------------------------------------------------------------------
    NTConfig_Gamble = true;            // true = Glücksspiel aktivieren
    NTConfig_GambleStartGold = 1500000;    // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
    NTConfig_GambleStopGold = 50000;    // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.

    //NTConfig_GambleItem.push(520);        // Amulette
    NTConfig_GambleItem.push(522);        // Ringe
    //NTConfig_GambleItem.push(418);        // Reife
    //NTConfig_GambleItem.push(419);        // Krönchen

    NTConfig_GambleItem.push(334);    // Lederhandschuhe
    NTConfig_GambleItem.push(335);    // Schwere Handschuhe
    NTConfig_GambleItem.push(336);    // Kettenhandschuhe
    NTConfig_GambleItem.push(337);    // Leichte Panzerhandschuhe
    NTConfig_GambleItem.push(338);    // Panzerhandschuhe

        //NTConfig_GambleItem.push(331);    // Schild (jmod?)
        //NTConfig_GambleItem.push(377);    // Schild (jmod?)

    //NTConfig_GambleItem.push(175);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(176);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(178);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(179);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(180);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(181);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(182);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(183);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(184);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(185);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(186);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(187);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(188);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(189);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(190);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(191);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(192);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(193);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(194);    // Klauen
    //NTConfig_GambleItem.push(195);    // Klauen

2. Frage wäre
Kann man in Classic auch Items (Rares und Uniques) upgraden?

Danke im vorraus

XxArenaxX 10/16/2010 12:57

@bösewichtel

da du für die meisten Rezepte im Hoadrimwürfel Runen brauchst wird es in Classic wohl nicht funktionieren^^
Kannst also leider nichts upgraden, höchstens neue Rares machen

bösewichtel 10/16/2010 13:01

Achja - Runen - da war was^^
Danke schonmal

Kann sich jemand die CLASSIC PickIt mal anschauen und sagen IN ETWA was da noch fehlen könnte?
Hier hab ich mal zum gamblen noch was gefunden:
Code:

NTConfig_GambleItem.push("cap"); // Cap's, War Hat's, Shako's
NTConfig_GambleItem.push("skp"); // Skull Cap's, Sallet's, Hydraskull's
NTConfig_GambleItem.push("hlm"); // Helm's, Casque's, Armet's
NTConfig_GambleItem.push("fhl"); // Full Helm's, Basinet's, Giant Conch's
NTConfig_GambleItem.push("ghm"); // Great helm's, Winged Helm's, Spired Helm's
NTConfig_GambleItem.push("crn"); // Crown's, Grand Crown's, Corona's
NTConfig_GambleItem.push("msk"); // Mask's, Death Mask's, Demonhead
NTConfig_GambleItem.push("bhm"); // Bone Helm's, Grim Helm's,Bone Visage's


Taxtor 10/16/2010 21:12

Code:

[Name] == Scourge && [Quality] == unique # [EnhancedDamage] >= 240 // Stormlash
Hallo, wie müsste man den Code ändern, damit er Horazons Tornado nicht aufnimmt?

bösewichtel 10/17/2010 09:53

Indem zu dem [EnhancedDamage] >= 240 noch was hinzufügst was nur Stormlash hat, also die onHit Sachen oder den LightningDMG oder so.
Weiss abern icht wie Variablen dafür sind :E

[EnhancedDamage] >= 240 können halt beide haben, andere Stats aber nicht

Taxtor 10/17/2010 19:51

Quote:

Originally Posted by bösewichtel (Post 7272387)
Weiss abern icht wie Variablen dafür sind :E

Genau das weiß ich grad auch nicht und da ich es genau so aus Proezlers Pickit rauskopiert habe, dachte ich mir, ich frag in seinem Thread mal nach :)
Gestern hat er mir nur eben Horazons aufgehoben, was mich gewundert hat und weswegen ich darauf gestoßen bin...

Taxtor 10/18/2010 16:54

Code:

[Name] == CrystalSword && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 5 // Call to Arms
[Name] == CrystalSword && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] != 5 // Call to Arms

Welchen Zweck hat die zweite Zeile? Die beiden befinden sich unter normale Waffen...

Copy&Past 10/18/2010 17:16

Die 2. Zeile sind ungesockelte Crystalschwerter ( da du aber ja durch Sockel Q 5sox bekommst sind sie trz nützlich )

Taxtor 10/18/2010 17:19

Quote:

Originally Posted by Gadinho92 (Post 7292866)
Die 2. Zeile sind ungesockelte Crystalschwerter ( da du aber ja durch Sockel Q 5sox bekommst sind sie trz nützlich )

max Sockel = 6 ...

und wenn != nicht bedeutet, heißt die Zeile für mich, dass er alle Kristallschwerter aufhebt, die keine 5 Sockel haben, also 0S, 1S, 2S, 3S, 4S und 6S oder sehe ich das falsch?

wowschik 10/22/2010 16:29

ich habe jetzt mal nicht alles hier gelesen bin alle pcikits durch gegangen und habe sie mir angepasst.
aber kann es sein das es keine elite stangenwaffen gibt wie Ca oder Cv?

MfG

Nuru der Stadtmasseur 10/22/2010 18:22

unter "white" evtl.?

Code:

// ##### Polearms = Perfect Superior Ethereal #######################################################
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] >= 15 || [ToHit] >= 3) // Insight, infinity, etc

// ##### Polearms = Good Superior Ethereal ##########################################################
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 10 && ([ItemMaxDurabilityPercent] >= 10 || [ToHit] >= 1) // Insight, infinity, etc

// ##### Polearms = Normal Ethereal #################################################################
[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc


wowschik 10/22/2010 21:23

omg ich bin ja so dämlich, ich habe nichts gesagt, dachte die ganze zeit iwie superior wäre die 2te stufe. wunderte mich wieso dort nicht elite steht...
mein fail.
danke

The.Bavarian 10/23/2010 18:24

Ähm...doofe Frage...:

Hab die Pickit in meinen Bluebird eingebaut...seitdem 140 Runs und NIX gefunden (auch gestern über Nacht nix).
Muss man für die Pickit Diablo auf Englisch umstellen? Oder hab ich einfach nur Pech?

wowschik 10/23/2010 19:54

Quote:

Originally Posted by ESVler (Post 7369876)
Ähm...doofe Frage...:

Hab die Pickit in meinen Bluebird eingebaut...seitdem 140 Runs und NIX gefunden (auch gestern über Nacht nix).
Muss man für die Pickit Diablo auf Englisch umstellen? Oder hab ich einfach nur Pech?

die pickit sammelt halt nur perfektes ein.
wie oft dropped schon was perfektes

Shub-Niggurath 10/23/2010 23:40

ja ok aber 140 runns is schon was Happig :D

Wird deine Pick It denn auch Richtig geladen ?
ich weiß gar nich ob es Im bluebird auch den nip Check gibt...

solltest auf jedenfall mal nachschauen ich hab am Anfang nähmlich den Fehler gemacht das ich Die nip`s einfach in der Ordner geworfen hab und gar nich dran gedacht das die noch in nen Ordner reinmüssen :D

greetz

Shub-Niggurath

The.Bavarian 10/24/2010 12:06

Quote:

Originally Posted by wowschik (Post 7371580)
die pickit sammelt halt nur perfektes ein.
wie oft dropped schon was perfektes

Tatsächlich...bins erst nur überflogen und hab das irgendwie übersehen, dass da nur perfektes drin ist...muss ich wohl mal bisschen entschärfen ;o)


Quote:

Originally Posted by Shub-Niggurath
ja ok aber 140 runns is schon was Happig

Wird deine Pick It denn auch Richtig geladen ?
ich weiß gar nich ob es Im bluebird auch den nip Check gibt...

solltest auf jedenfall mal nachschauen ich hab am Anfang nähmlich den Fehler gemacht das ich Die nip`s einfach in der Ordner geworfen hab und gar nich dran gedacht das die noch in nen Ordner reinmüssen

greetz

Shub-Niggurath

Pickit wird geladen, weil bisschen was hat er schon gefunden...drei gelbe Sachen, einen Charm und zwei Runen.


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