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nub100 07/08/2009 09:57

Hab auch ein problem ... wenn ich run drücke pw eingeb öffnet er d2 aber dann amcht er net weiter.... ich hab visaul c ++ drauf und framework 2.0 und die dll. datei hab ich auch in den system 32 ordner eingefügt .... aber er fängt net an zu laufen

bei meinem andern pc ging das ..... warum hier net versteh es einfach nicht...

kal_el 07/08/2009 11:53

die mpq dateien im dia-ordner damit er ohne cd läuft?

nub100 07/08/2009 11:55

wie die mpg datei? ich lass den immer mit cd laufen ... bei meinem xp pc hats geklappt bloß auf dem andern pc (xp) fängt er net an was zu machen ( einloggen ) ..... hab schon gedacht das es vll wegen den vielen benutzerkonten ist weil auf dem wo es geht is nur 1. und bei dem andern wo es nicht geht sind 4 ... help please!

xdoddestroyer 07/08/2009 15:53

Quote:

Originally Posted by Vampx (Post 2517997)
so sieht meine ntl aus , ka was daran falsch sein kann vielleicht weiss einer von euch ja rat



var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemption;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; // Concentration
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)


NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster.
}


versuch es mal hiermit

Code:

//------------------------------------------------------------------------------
        // Boss configuration
        //------------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_PublicMode = false;
        me.quitonhostile = false;

        //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
        NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
        NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
        //NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
        //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
        //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
        //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
        //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
        NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
        //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
        //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");


du hast das mit false und true falsch!


mfg
matze

xdoddestroyer 07/08/2009 15:54

Quote:

Originally Posted by nub100 (Post 2519230)
wie die mpg datei? ich lass den immer mit cd laufen ... bei meinem xp pc hats geklappt bloß auf dem andern pc (xp) fängt er net an was zu machen ( einloggen ) ..... hab schon gedacht das es vll wegen den vielen benutzerkonten ist weil auf dem wo es geht is nur 1. und bei dem andern wo es nicht geht sind 4 ... help please!

liegt an der einstellungen schreib mich über icq an ich schick dir was

mfg

matze

Hirnverbrannt 07/08/2009 18:22

kann der auch channel joinen und games sagen?

MrTorture 07/09/2009 00:40

ich glaube nein, das kann der gemoddete.

ey jungs ich hab nen PROBLEM:

habe den bot über nacht laufen lassen... als ich heute morgen nachschaun wollte was der so gefunden hat: entsetzen: nichts... UND:

ENIGMA WEG!!! WTF!

der hat das zaka und die mf boots in den schatz getan (wegen str req) und dann wer weiß wie viele runs gemacht ohne enigma, also ins spiel, nen paar error nachrichten geschrieben weil er ja nicht telen kann, und dann raus, nächste game... usw.

WTF warum ist mein enigma weg???
es war das einzige-.- und ich habe den bot noch nicht so lange, kann mir nicht mal eben nen neues besorgen -.-

so komisch, ich dachte erst so.. vll wurde der gehackt, aber dann hätte man ja wenisgens arach noch mitgenommen oder zaka oO
aber neeee... nur die rüssi

hat jemand ne idee warum?

lego1233 07/09/2009 01:46

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2524308)
ich glaube nein, das kann der gemoddete.

ey jungs ich hab nen PROBLEM:

habe den bot über nacht laufen lassen... als ich heute morgen nachschaun wollte was der so gefunden hat: entsetzen: nichts... UND:

ENIGMA WEG!!! WTF!

der hat das zaka und die mf boots in den schatz getan (wegen str req) und dann wer weiß wie viele runs gemacht ohne enigma, also ins spiel, nen paar error nachrichten geschrieben weil er ja nicht telen kann, und dann raus, nächste game... usw.

WTF warum ist mein enigma weg???
es war das einzige-.- und ich habe den bot noch nicht so lange, kann mir nicht mal eben nen neues besorgen -.-

so komisch, ich dachte erst so.. vll wurde der gehackt, aber dann hätte man ja wenisgens arach noch mitgenommen oder zaka oO
aber neeee... nur die rüssi

hat jemand ne idee warum?



Sry keine ahnung aber ich frag mich wieso ihr alle probs mit den Bots habt und wo ihr die alle runtergalden/her habt O.o
Scheint ja alles der reinste scheiss zu sein !

Ich hab meinen nun schon ne ganze weile (über 3 monate) uns es klappt alles wie es soll ohne probs ohne kp was weiß ich.
Er rennt und rennt ob nun xp, vista oder sonst iwas..

Also ich versteh einfach nicht woher ihr alle die probleme nimmt -ding- O.o

Hirnverbrannt 07/09/2009 09:37

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2524308)
ich glaube nein, das kann der gemoddete.

ey jungs ich hab nen PROBLEM:

habe den bot über nacht laufen lassen... als ich heute morgen nachschaun wollte was der so gefunden hat: entsetzen: nichts... UND:

ENIGMA WEG!!! WTF!

der hat das zaka und die mf boots in den schatz getan (wegen str req) und dann wer weiß wie viele runs gemacht ohne enigma, also ins spiel, nen paar error nachrichten geschrieben weil er ja nicht telen kann, und dann raus, nächste game... usw.

WTF warum ist mein enigma weg???
es war das einzige-.- und ich habe den bot noch nicht so lange, kann mir nicht mal eben nen neues besorgen -.-

so komisch, ich dachte erst so.. vll wurde der gehackt, aber dann hätte man ja wenisgens arach noch mitgenommen oder zaka oO
aber neeee... nur die rüssi

hat jemand ne idee warum?

hab ja den modded , kann mir wer sagen wo ich das einstellen kann welchen channel der joinen soll und was der sagen soll??

joshiii 07/09/2009 11:02

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2524308)
ich glaube nein, das kann der gemoddete.

ey jungs ich hab nen PROBLEM:

habe den bot über nacht laufen lassen... als ich heute morgen nachschaun wollte was der so gefunden hat: entsetzen: nichts... UND:

ENIGMA WEG!!! WTF!

der hat das zaka und die mf boots in den schatz getan (wegen str req) und dann wer weiß wie viele runs gemacht ohne enigma, also ins spiel, nen paar error nachrichten geschrieben weil er ja nicht telen kann, und dann raus, nächste game... usw.

WTF warum ist mein enigma weg???
es war das einzige-.- und ich habe den bot noch nicht so lange, kann mir nicht mal eben nen neues besorgen -.-

so komisch, ich dachte erst so.. vll wurde der gehackt, aber dann hätte man ja wenisgens arach noch mitgenommen oder zaka oO
aber neeee... nur die rüssi

hat jemand ne idee warum?

das liegt daran das dein hdin str bug hatte und nich durch auf den body klicken alles auf einmal aufnimmt
dann wird alles ins invent gepackt ^^
und dann verkauft der das eq wenn er es nich fuer gut genug empfindet ^^
und ja xD das wird dann auch passiert sein dass deine eni bei malah gelandet is xDDDD

chrifin 07/09/2009 11:42

Servus zusammen,
ich hab den nt bot nun mal getestet mit meinem Hammerdin. Er läuft echt in Ordnung. Gute Arbeit =)

Nun aber meine Frage:
Da ein Hammerdin ja nun nicht DER mf Gigant ist, würde ich mir gern einen Char erstellen, mit dem ich den nt bot möglichst optimal nutze. Was würdet ihr da vorschlagen?
Ich habe an eine FB/FO Sorc gedacht, aber weiß nicht, ob der Bot Dual Spec unterstützt.

Da hier ja einige schon deutlich mehr Erfahrung mit dem NT Bot haben, wäre ich über einen Tipp sehr erfreut, welcher Char für diesen Bot denn optimal ist und welche Gebiete man dann abgrast.
Ziel ist es natürlich möglichst gute Items zu finden. Habe bereits den KukBot laufen. Aber wie gesagt, ein Hammerdin ist kein mf Gigant ;)

Lg
Chrifin

erbse274 07/09/2009 12:03

Quote:

Originally Posted by chrifin (Post 2526064)
Servus zusammen,
ich hab den nt bot nun mal getestet mit meinem Hammerdin. Er läuft echt in Ordnung. Gute Arbeit =)

Nun aber meine Frage:
Da ein Hammerdin ja nun nicht DER mf Gigant ist, würde ich mir gern einen Char erstellen, mit dem ich den nt bot möglichst optimal nutze. Was würdet ihr da vorschlagen?
Ich habe an eine FB/FO Sorc gedacht, aber weiß nicht, ob der Bot Dual Spec unterstützt.

Da hier ja einige schon deutlich mehr Erfahrung mit dem NT Bot haben, wäre ich über einen Tipp sehr erfreut, welcher Char für diesen Bot denn optimal ist und welche Gebiete man dann abgrast.
Ziel ist es natürlich möglichst gute Items zu finden. Habe bereits den KukBot laufen. Aber wie gesagt, ein Hammerdin ist kein mf Gigant ;)

Lg
Chrifin

Grüaß Di

Jo Hammerdin is eigentlich der Mfer schlecht hin isch z.B. mfe mit Hdin und 265mf gefundene Sachen ettliche maras sojs arachs zakas u.s.w. weil kurz und einfach gesagt die Menge der Runs machts ( meine Meinung ).
Du kannst aber auch dir eine Light Soso basteln wird vom nt wunderbar unterstützt. Hab ich auch probiert und festgestellt das die mit weiß nich mehr genau aber iwas um die 720mf nich wirklich mehr gefunden hat.


Gruß Erbse;)

Hirnverbrannt 07/09/2009 12:42

Quote:

Originally Posted by Zaborg (Post 2525573)
hab ja den modded , kann mir wer sagen wo ich das einstellen kann welchen channel der joinen soll und was der sagen soll??

brauche hilfe schnell ... habe keine joins lol

chrifin 07/09/2009 14:45

@Zaborg: Wenn du schnell Hilfe brauchst, versuch einfach mal die SuFu. Dieses Thema ist hier echt oft beschrieben und auch leicht zu finden...

@Erbse: Danke, ich werde mal ein bißchen am Equip rumspielen und schauen, dass ich ~250 MF mit dem Hammerdin schaffe.

Jetzt noch ne allgemeine Frage:
Ich kenne es vom KukBot, dass man mit ".stash" den gesamtem Inventar sieht (inkl. der Truhe). Gibt es sowas für den NT-Bot auch? Oder gibt es insgesamt eine Auflistung von InGame Commands für den NT?

Und, gibt es die Möglichkeit, dass er während der Runs seinen Gürtel wieder voll macht? Beispielsweise gehen mir in Tomb Runs recht schnell die Mana-Tränke aus, ebenso in nem Baalrun. Anstatt jedoch die auf dem Boden liegenden zu picken und zu benutzen, nimmt er immer Reg Tränke.

MfG

erbse274 07/09/2009 15:47

@Chrifin

Joa vll reichen 215 auch ich glaub Kal_el hat auch nich recht viel mehr und is zu frieden damit. Dran denken wenn du nen A2 merc hast kannst den z.B. auch ne Skulli anziehen dann hast automatisch scho 120 Mf oder sowas im Dreh :)

xdoddestroyer 07/09/2009 17:10

Quote:

Originally Posted by Zaborg (Post 2526386)
brauche hilfe schnell ... habe keine joins lol

jo in der starter datei so sieht das etwa aus

Code:

////////////////////////////////////////
//      Channel Einstellungen        //
////////////////////////////////////////

var joinChatAfterGame                                                       
var firstJoinMessage                                                                       
var chatMessageAfterGame                               
var joinRandomChannel                                       
var joinChannelInChat


mfg

matze

xdoddestroyer 07/09/2009 17:20

Quote:

Originally Posted by MrTorture (Post 2524308)
ich glaube nein, das kann der gemoddete.

ey jungs ich hab nen PROBLEM:

habe den bot über nacht laufen lassen... als ich heute morgen nachschaun wollte was der so gefunden hat: entsetzen: nichts... UND:

ENIGMA WEG!!! WTF!

der hat das zaka und die mf boots in den schatz getan (wegen str req) und dann wer weiß wie viele runs gemacht ohne enigma, also ins spiel, nen paar error nachrichten geschrieben weil er ja nicht telen kann, und dann raus, nächste game... usw.

WTF warum ist mein enigma weg???
es war das einzige-.- und ich habe den bot noch nicht so lange, kann mir nicht mal eben nen neues besorgen -.-

so komisch, ich dachte erst so.. vll wurde der gehackt, aber dann hätte man ja wenisgens arach noch mitgenommen oder zaka oO
aber neeee... nur die rüssi

hat jemand ne idee warum?

kann seine das du strg bug hast??

wenn ja dan kann es durchaus das sein habe auch das mal gehabt blos bei mir ist mehr als nur eni weg gewesen.

mfg

matze

kal_el 07/09/2009 17:27

Quote:

Originally Posted by erbse274 (Post 2527696)
@Chrifin

Joa vll reichen 215 auch ich glaub Kal_el hat auch nich recht viel mehr und is zu frieden damit. Dran denken wenn du nen A2 merc hast kannst den z.B. auch ne Skulli anziehen dann hast automatisch scho 120 Mf oder sowas im Dreh :)

aber ja, mit 200 mf is genüge getan.. shako...eni.. gheeds paar sc´s, fertig.
die masse an runs macht das ergebniss.. ne sorc mit 500 mf wird dir nicht mehr bringen.. ausser probs vielleicht.^^

ich glaube zu wissen das merc mf und pala mf nur zusammen gezählt wird wenn der merc einen killt, anders rum ned.

@chrifin .stash beim kuk... die pause taste beim nt(wenn er in der stadt is)

erbse274 07/09/2009 17:46

Quote:

Originally Posted by kal_el (Post 2528304)
aber ja, mit 200 mf is genüge getan.. shako...eni.. gheeds paar sc´s, fertig.
die masse an runs macht das ergebniss.. ne sorc mit 500 mf wird dir nicht mehr bringen.. ausser probs vielleicht.^^

ich glaube zu wissen das merc mf und pala mf nur zusammen gezählt wird wenn der merc einen killt, anders rum ned.

@chrifin .stash beim kuk... die pause taste beim nt(wenn er in der stadt is)

Stimmt hab misch noch mal belesen bei unseren " Freunden " auf der india Site, die Mf vom Merc wirken nur wenn der auch killt :)

Hirnverbrannt 07/09/2009 20:15

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 2528177)
jo in der starter datei so sieht das etwa aus

Code:

////////////////////////////////////////
//      Channel Einstellungen        //
////////////////////////////////////////

var joinChatAfterGame                                                       
var firstJoinMessage                                                                       
var chatMessageAfterGame                               
var joinRandomChannel                                       
var joinChannelInChat


mfg

matze

das thx ging raus :P

jetzt nächstes problem , wie kann ich das einstellen das der die nummer vom ng sagt?

xdoddestroyer 07/09/2009 20:27

Quote:

Originally Posted by Zaborg (Post 2529425)
das thx ging raus :P

jetzt nächstes problem , wie kann ich das einstellen das der die nummer vom ng sagt?

jo digga unzwar
var GameNameChat = "";

zb
var GameNameChat = "hsr-baal-";

die nummer macht der dan glaube ich immer hin

mfg

matze

Hirnverbrannt 07/09/2009 21:19

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 2529505)
jo digga unzwar
var GameNameChat = "";

zb
var GameNameChat = "hsr-baal-";

die nummer macht der dan glaube ich immer hin

mfg

matze

nee hab ich schon getestet , geht nich :( der schreibt dann nur nas-baal- ohne nummer

so sieht das bei mir aus :
//Chat specific options
var chatMessageAfterGame = "Nas-Baal-"; //What to type in chat after each game
var firstJoinMessage = ".login"; //What to type in chat before first game
var joinChatAfterGame = true; //true = Joins chat channel specified below. false = doesn't join chat
var joinRandomChannel = false; //Set to true to join a random channel, set to false to use channel specified in var joinChannelInChat
var joinChannelInChat = "op Nas"; //Specify here what channel you want the bot to join. var JoinRandomChannel must be false.

xdoddestroyer 07/09/2009 21:34

Quote:

Originally Posted by Zaborg (Post 2529780)
nee hab ich schon getestet , geht nich :( der schreibt dann nur nas-baal- ohne nummer

so sieht das bei mir aus :
//Chat specific options
var chatMessageAfterGame = "Nas-Baal-"; //What to type in chat after each game
var firstJoinMessage = ".login"; //What to type in chat before first game
var joinChatAfterGame = true; //true = Joins chat channel specified below. false = doesn't join chat
var joinRandomChannel = false; //Set to true to join a random channel, set to false to use channel specified in var joinChannelInChat
var joinChannelInChat = "op Nas"; //Specify here what channel you want the bot to join. var JoinRandomChannel must be false.


und was ist wenn du das so machst

var GameNameChat = "Nas-Baal-_GN_";

und hast du auch das


var chatMessageNextGame = true;

????

mfg

matze

Hirnverbrannt 07/09/2009 21:49

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 2529865)
und was ist wenn du das so machst

var GameNameChat = "Nas-Baal-_GN_";

und hast du auch das


var chatMessageNextGame = true;

????

mfg

matze

das steht bei mir gar nicht : var chatMessageNextGame = true;

hab modded

xdoddestroyer 07/09/2009 21:52

Quote:

Originally Posted by Zaborg (Post 2529925)
das steht bei mir gar nicht : var chatMessageNextGame = true;

hab modded

warte ich zeig dir mal wie ich es bei mir habe unzwar so^^

Code:

////////////////////////////////////////
//      Channel Einstellungen        //
////////////////////////////////////////

var joinChatAfterGame                        = true;                                                        //Bot soll in einen Channel gehen, sobald das Game vorbei ist
var firstJoinMessage                        = "";                                                        //Erste Nachricht die er in den Channel schreiben soll
var chatMessageAfterGame                = "Next Game";                                        //Nachricht nach jedem Game im Channel

var joinRandomChannel                        = false;                                                //true = Bot geht in irgendeinen Channel | false = deaktiviert
var joinChannelInChat                        = "";                                                        //Channel in den der Bot joinen soll

///////////////////////////////////////////
//  Nachrichteneinstellung Next Game:    //
///////////////////////////////////////////

var chatMessageNextGame                        = true;                                                        //"true" = Der Bot sagt das nächste Game und Passwort an
var GameNameChat                              = "";                                                        //Name des Games wie im D2NT Manger (Der Bot fügt automatisch die laufende Nummer an)
var GamePasswordChat                    = "";

hoffe das du damit etwas besser klarkommst bzw was anfangen kannst:rolleyes:

mfg

matze

Hirnverbrannt 07/09/2009 22:05

Quote:

Originally Posted by xdoddestroyer (Post 2529946)
warte ich zeig dir mal wie ich es bei mir habe unzwar so^^

Code:

////////////////////////////////////////
//      Channel Einstellungen        //
////////////////////////////////////////

var joinChatAfterGame                        = true;                                                        //Bot soll in einen Channel gehen, sobald das Game vorbei ist
var firstJoinMessage                        = "";                                                        //Erste Nachricht die er in den Channel schreiben soll
var chatMessageAfterGame                = "Next Game";                                        //Nachricht nach jedem Game im Channel

var joinRandomChannel                        = false;                                                //true = Bot geht in irgendeinen Channel | false = deaktiviert
var joinChannelInChat                        = "";                                                        //Channel in den der Bot joinen soll

///////////////////////////////////////////
//  Nachrichteneinstellung Next Game:    //
///////////////////////////////////////////

var chatMessageNextGame                        = true;                                                        //"true" = Der Bot sagt das nächste Game und Passwort an
var GameNameChat                              = "";                                                        //Name des Games wie im D2NT Manger (Der Bot fügt automatisch die laufende Nummer an)
var GamePasswordChat                    = "";

hoffe das du damit etwas besser klarkommst bzw was anfangen kannst:rolleyes:

mfg

matze

klappt auch nicht... ka wieder also so siehts jetzt bei mir aus :

////////////////////////////////////////////////
// D2NT v1.7.2 + NTBot v3.6M2 by Kimsout //
// Modified by CyberVirus //
// English translation by Neon401 //
////////////////////////////////////////////////


////////////////////////////////////////////////
// THE FOLLOWING VALUES SHOULD BE EDITED //
////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////
// Channel Einstellungen //
////////////////////////////////////////

var joinChatAfterGame = true; //Bot soll in einen Channel gehen, sobald das Game vorbei ist
var firstJoinMessage = ""; //Erste Nachricht die er in den Channel schreiben soll
var chatMessageAfterGame = ""; //Nachricht nach jedem Game im Channel

var joinRandomChannel = false; //true = Bot geht in irgendeinen Channel | false = deaktiviert
var joinChannelInChat = ""; //Channel in den der Bot joinen soll

///////////////////////////////////////////
// Nachrichteneinstellung Next Game: //
///////////////////////////////////////////

var chatMessageNextGame = true; //"true" = Der Bot sagt das nächste Game und Passwort an
var GameNameChat = "Nas-Baal-"; //Name des Games wie im D2NT Manger (Der Bot fügt automatisch die laufende Nummer an)
var GamePasswordChat = "";
var joinChannelInChat = "op Nas"; //Specify here what channel you want the bot to join. var JoinRandomChannel must be false.

//Game specific options
var gameMinLength = 181000; // time in milliseconds, minimum game length, 180 seconds default (1 game/3 minutes)
var unableToConnectRetry = 10; // time in minutes to retry connecting on connection fail (real value is +/- 1 min)
var realmDownRetry = 120; // time in minutes to retry connecting on a realm down (default is 120 minutes)
var disconnectedRetry = 10; // time in minutes to retry on a disconnection (usually ip ban related)
var cdkeyInUseRetry = 10; // time in minutes to retry on a cdkey in use error message (set to 0 to stop)
var createGameThreshold = 8000; // time in milliseconds to wait between making games
var createGameThresholdRandom = 3000; // time in milliseconds to randomly add +/- to the game create time

xdoddestroyer 07/09/2009 22:17

hmm dan bin ich leider auch überfragt weil die modded nutze ich leider nicht sry

Hirnverbrannt 07/09/2009 22:36

ok danke trotzdem , und wie kann ich einstellen das der sachen unid lässt?

Woznafi 07/10/2009 08:13

Soweit ich weiss, lässt er Goldene und Set teile Unid.

Nun möchte ich mich nochmal bei Lego bedanken, vorhin hatte ich auch massig Problem, sind dank ihm nun alle behoben! :)

Was mich noch ein bisschen in verwirrung bringt, die Einstellung für rar Sachen. Da kann ich nicht wirklich herrauslesen, welche Items er aufnehmen soll und welche nicht. Da stehen immer so komische Zeichen dann Circle am anfang.
Gibt es da auch eine verdeutschte version oder wenigstens in Englisch ? :D

LG Woznafi

Hirnverbrannt 07/10/2009 10:48

Quote:

Originally Posted by Woznafi (Post 2531798)
Soweit ich weiss, lässt er Goldene und Set teile Unid.

Nun möchte ich mich nochmal bei Lego bedanken, vorhin hatte ich auch massig Problem, sind dank ihm nun alle behoben! :)

Was mich noch ein bisschen in verwirrung bringt, die Einstellung für rar Sachen. Da kann ich nicht wirklich herrauslesen, welche Items er aufnehmen soll und welche nicht. Da stehen immer so komische Zeichen dann Circle am anfang.
Gibt es da auch eine verdeutschte version oder wenigstens in Englisch ? :D

LG Woznafi

nee der lässt bei mir nix unid...

nub100 07/10/2009 12:14

Bei mir hebt der alle regenerations tränke auf ( groß , klein ) und die gammeln im inv ab.... min halbes inventar immer voll.... kann ich des irgentwie ausstellen das er nur die großen nimmt? oda nur welche nimmt wenn im gürtel keine mehr sind???

magmaul 07/10/2009 16:05

also, bei mir läuft jetzt alles einwandfrei, (nachdem ich aus versehn das ntl von der char-config gelöscht hab und mich gewundert hab warum er die net findet) aber ich hab trotzdem noch eine kleine Frage: Was ist das run-ziel "tresh socket"? ich hab den wp nich weil ich nich weiß was das ist. der überspringt das halt immer mit der msg dasser den wp nich hat, macht aber einfach weiter. also kein wirkliches problem; wär nur ganz nett wenn ich wüsste welchen wp ich brauch, damit er da auch hingehen kann...
mfg

ps: ach ja, ich hatte noch ne frage und zwar ob das möglihc ist, dass der uni ringe und uni amus unid lässt, den rest aber identifiziert... zur not kann er auch alles unid lassen aber hauptsache sind die ringe und die amus...

xdoddestroyer 07/10/2009 16:11

Quote:

Originally Posted by nub100 (Post 2532599)
Bei mir hebt der alle regenerations tränke auf ( groß , klein ) und die gammeln im inv ab.... min halbes inventar immer voll.... kann ich des irgentwie ausstellen das er nur die großen nimmt? oda nur welche nimmt wenn im gürtel keine mehr sind???

ja kannst du indem du das hier so in deiner char confi einstellst

Code:

        NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
        NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
        NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
        NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

        //----------------------------------------------------------------------------
        // Minimum amount of potions in each column before needing refilling
        // If there's less potions then this number in the column we go and shop.
        // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
        // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
        //----------------------------------------------------------------------------
        NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
        NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
        NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
        NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

mfg

matze

Quote:

Originally Posted by magmaul (Post 2533835)
also, bei mir läuft jetzt alles einwandfrei, (nachdem ich aus versehn das ntl von der char-config gelöscht hab und mich gewundert hab warum er die net findet) aber ich hab trotzdem noch eine kleine Frage: Was ist das run-ziel "tresh socket"? ich hab den wp nich weil ich nich weiß was das ist. der überspringt das halt immer mit der msg dasser den wp nich hat, macht aber einfach weiter. also kein wirkliches problem; wär nur ganz nett wenn ich wüsste welchen wp ich brauch, damit er da auch hingehen kann...
mfg

ps: ach ja, ich hatte noch ne frage und zwar ob das möglihc ist, dass der uni ringe und uni amus unid lässt, den rest aber identifiziert... zur not kann er auch alles unid lassen aber hauptsache sind die ringe und die amus...


ja indem du das so zb eingibst in deiner ring amu list

;====rare ring=====
;ÆÐijÈû
Name = rin: Quality =Unique

und das in alle immer Quality =Unique
machst dan läst der die Unique


mfg

matze

Quote:

Originally Posted by Woznafi (Post 2531798)
Soweit ich weiss, lässt er Goldene und Set teile Unid.

Nun möchte ich mich nochmal bei Lego bedanken, vorhin hatte ich auch massig Problem, sind dank ihm nun alle behoben! :)

Was mich noch ein bisschen in verwirrung bringt, die Einstellung für rar Sachen. Da kann ich nicht wirklich herrauslesen, welche Items er aufnehmen soll und welche nicht. Da stehen immer so komische Zeichen dann Circle am anfang.
Gibt es da auch eine verdeutschte version oder wenigstens in Englisch ? :D

LG Woznafi

du kannst es mal bei meiner probieren aber das mit den komichen ziffern ist normal das ist so kann mann leider nicht endern rusisch ist es nicht da könnt ich wenigstens nochwas machen aber naja.
und wegen aufheben ist ganz simpel, weis nicht was du willst aber wenn du bestimmtest item haben willst einfach das ; vorne wegmachen dan pickit der das und was du nicht willst einfach das ; davor machen.

mfg

matze

Woznafi 07/10/2009 17:46

xdoddestroyer

Das problem ist, ich weiss ja nicht mal was das dann für Golde Items wären, weil manche lässt er liegen eigentlich hauptsächlich (mache runs in alp, da mein merc in hell zu schwach ist) und daher wollte ich mir mal die rar datei vornehmen, evtl is da einfach etwas falsch.

; <- ist eigentlich überall weg *gg* deswegenwundert es mich.

LG Woznafi

Muchale 07/10/2009 18:38

Hab mal ne Frage, der bot laeuft so recht gut, macht auch das was ich will.. nur mein Problem ist ganz einfahc..

der Bot faengt in Harrogath an, verkauft das zeug, killt anschließend Pindle und Nihlathak.
Anschließend werden fehlermeldungen wie "NTMephisto.ntj : NTTM_CheckAct" usw.. ich denke das hat sicherlich was mit den Einstellungen zu tun welche Bosse und was er machen soll.. Nur hab ich da irgendwie relativ wenig Plan.
Bitte um Hilfe, waere echt nice ;)

Gruß

gladiator4k 07/11/2009 10:12

Quote:

Originally Posted by Muchale (Post 2534799)
Hab mal ne Frage, der bot laeuft so recht gut, macht auch das was ich will.. nur mein Problem ist ganz einfahc..

der Bot faengt in Harrogath an, verkauft das zeug, killt anschließend Pindle und Nihlathak.
Anschließend werden fehlermeldungen wie "NTMephisto.ntj : NTTM_CheckAct" usw.. ich denke das hat sicherlich was mit den Einstellungen zu tun welche Bosse und was er machen soll.. Nur hab ich da irgendwie relativ wenig Plan.
Bitte um Hilfe, waere echt nice ;)

Gruß

poste mal die ntconfig (D2NT\scripts\libs\config) und dein meppel script in (C:\tools\D2NT\scripts\bots\NTMephisto.ntj)

Frenzybarbisneverdie 07/11/2009 14:59

aehhmmm hab ich warscheinlich überlesen aber nuja also bot IST 1 a hab 82 runs mit nur einem chicken weil kp was da war aehhmm FRAGe:
Ich möchte meine Torch und meinen ANni im inventar behalten wegen ressis wie geht das

Night1983 07/11/2009 16:26

Ich hab folgendes Problem..
Ich hab den Bot jetzt zum laufen gebraucht.. mache erstmal nur meph

geht auch alles wunderbar nur meine sorc bleibt vor meph stehen und castet ihre orbs... dauert keine paar sekunden dann wird sie umgeklatscht...

wie bekomm ich das hin das die ein bisschen distanz hält und auch mal ausweicht ^^+

MfG
Night

danielray 07/12/2009 11:25

Quote:

Originally Posted by Frenzybarbisneverdie (Post 2539966)
aehhmmm hab ich warscheinlich überlesen aber nuja also bot IST 1 a hab 82 runs mit nur einem chicken weil kp was da war aehhmm FRAGe:
Ich möchte meine Torch und meinen ANni im inventar behalten wegen ressis wie geht das

in den einstellungen von deinem char geht das. such mal:
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];

sollte sich von selbst erklären?


----------------


ich hab zum pickit eine frage, also zum "besseren" / modded one.
der nimmt keine eth dusk, dusk 15 mit und ohne sx auf. keine ap, mp...
hab da schon probiert dusk hinzuzufügen, aber iwie nimmt er die nicht....
hätte so fast nen eth dusk liegen lassen... bugged 3sx worden -.-

Woznafi 07/12/2009 11:32

Quote:

Originally Posted by Frenzybarbisneverdie (Post 2539966)
aehhmmm hab ich warscheinlich überlesen aber nuja also bot IST 1 a hab 82 runs mit nur einem chicken weil kp was da war aehhmm FRAGe:
Ich möchte meine Torch und meinen ANni im inventar behalten wegen ressis wie geht das

In der Datei wo du deinen Char name dahinter gefügt hast, gibt es einen Punkt der ist weiter unten, wo du 0 und 1 reinsetzen musst, das stellt dein Inventar da, vergleichst im game welche belegt sind und welche nicht, die die belegt sind versehst du mit einer 0 und die nicht mit einer 1 so bleibt es in deinem Inventar!

Lg Woznafi


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