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elite normal ? ^^
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Ja ich würde auch als erstes die pickit einstellungen in deiner pala-conf prüfen. vll hast ja mehrere pickits eingestellt und deswegen sammelt er die falschen mit auf...
Dann würde er meiner Meinung nach, aber mehr gems sammeln... |
ne die wps hab ich alle in hell , und den bot lass ich auch in hell laufen aber es kommt immer noch die meldung checkact()failed ??
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das problem mit dem Gems habe ich gelöst, scheinbar sammelt er imemr makelose solange das cube rezept angeschaltet ist da es dann für ihm 1/3 perfekte sind und perfekte immer noch an waren |
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NTConfig_PublicMode = false; me.quitonhostile = false; NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = false; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");NTConfig_Kill Diablo = false; NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); also so siehts bei mir nun aus , er geht zu nila und dann nach den skelett boss da wo das tp bei anja ist, killt denn , dann macht der tp aber macht des net auf , oder muss ich im inventar ein tp buch haben das der das benutzt ??? naja und dann bei den anderen die der killen soll kommt halt immer checkact failed noch |
tp buch ist besser als tp scrolls da er pro run 5-20 davon braucht
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = true; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_KillDiablo = true; NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; wäre meine pindle an den schluss gestellt da das der einzige boss ist wo er kerne chickt ca jede 5ten run bekomme ich zwar auch ne fehlermeldung aber ist mir egal ^^ |
tp buch ist besser als tp scrolls da er pro run 5-20 davon braucht
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = true; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_KillDiablo = true; NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; wäre meine pindle an den schluss gestellt da das der einzige boss ist wo er kerne chickt ca jede 5ten run bekomme ich zwar auch ne fehlermeldung aber ist mir egal ^^ |
mmh ich übernehm das mal von dir und schau was er dann macht und vorher kauf ich mal so nen tp buch :) hoff mal das es dann funzt
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haste nen pala dasde trist machst ?
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danke danke danke es funzt endlich
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ihr beide habt den gleichen fehler lol !GZ!^^:D:D (false und true!!!) versucht es mal hiermit:p:p:p Code:
//------------------------------------------------------------------------------:handsdown::handsdown: mfg matze^^ |
naja doch nciht ganz jetzt telt er nicht nach andariel und pindle macht er nicht
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nimm meine^^ mfg matze |
jetzt funzt er , aber wie mach ich das bei dir mir den thx da steht nix bei dir
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den anderen kannst du wenn du willst rügängig machen wieder indem du auf den thanks gehst, da steht rügängig machen |
ne bei mir sollte es passen habe ja das wp nicht
wobei ich das vergessen hatte als ich sagte er soll meines nehmen ^^ *schäm* Edit: oki ahbe doch den fehöer wunder mich nur das er dann nit jedesmal meckert |
kann mir jemand ne anleitung für nen barabren geben bin ersten paar seiten durch gegangen nix gefunden wäre sehr nett
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hier mal nen post von mir aus nem anderen topic, welches geschlossen wurde, aber ohne verweis auf das richtige thema (ich hoffe hier bin ich richtig)
hi! also soweit so gut, bot ist klasse! wollte mal fragen wo ich was einstellen muss, damit der bot a) auch die travi monster bei mephisto kill, wenn er schonmal bei mephisto ist b) wie ich das einstellen kann, das er bei seinen runs (diablo und baal) diese tp´s zum leechen macht c) er automatisch die party annimmt, oder eröffnet danke!!!! |
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] mfg matze |
ah xd hoffe ich nerve dich heute nit zu sehr gibts aber wo ne gute ger übersicht mit den vorteilen der gemoddeten ?
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mfg matze |
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mmh laufen tut er jetzt bei mir aber der sammelt iwie nix sein nur blaues und gelbes aber nur ab und zu goldene lässt er liegen wie z-b krone der diebe , was mach denn da oder was und wo muss ich das einstellen ??? wäre für hilfe sehr dankbar
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is = 1 (1picken 0 nicht picken) iseth = x picktype = 1 oder 2 (1 unid, 2 indent!) |
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starter.ntj <- bot kann game im channel ansagen... jede menge neuer bosse. |
Habe folgendes Problem immer wenn ich Eldritch kille kommt failed-Meldung anscheind dauert es zu lange , weil die Monster sind immune für mich (Orb Sorc als Bot) habe jetzt kein bock ein Hdin extra dafür zumachen da bald wahrscheinlich reset ist... ist es möglich das man irgendwo die Zeit editieren kann das der Bot länger am Monster kloppt? ;) danke im Vorraus
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mfg matze |
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hi
hab folgenden fehler, bitt um hilfe. wenn ich den bot laufen lasse macht er alles selbstständig bis er in harrogath steht dan kommt: D2NT Error>C:Diablo2/test/d2nt/scripts/default.ntj(14):Reference error:NT_LoadConfig is not defined hab die NTConfig_Paladin.ntl umbenannt in NTConfig_Paladin_LoC_DISASTER.ntl, kann das sein das ich den unterstrich ander schreiben muss-mein char heist LoC_DISASTER mfg mane |
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also, meine default hat nix gebracht...hm. hast du in deiner NTConfig_Paladin... alles richtig definiert? sind überall was du nicht machst/nicht brauchst 2 // davor? bei dem was du machst darf keiner davor sein. vielleicht postest mal deine dfault und dein palaconfig. klicke hier im forum unten auf erweitert, und wähle dann code-box aus, dann wird das gepostete ned eweig lang und man kann es besser lesen. Quote-box is scheisse bei soviel text |
denke mal, müsste passen. hier mal die NTConfig_Paladin_LoC_DISASTER.ntl
Include("config/NTConfig.ntl"); var NTConfig_PutAura; var NTConfig_UseRedemption; function NT_LoadConfig() { //------------------------------------------------------------------------------ // Boss configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PublicMode = false; me.quitonhostile = false; <> NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false; NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = true; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_KillDiablo = true; NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite) NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start; NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area; NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc. NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life. NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life. NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana. NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana. NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game. NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game. NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent. NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent. NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. NTConfig_FreeSpace = 25; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set. // The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it. NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash //---------------------------------------------------------------------------------------------- // Type of potion used in each belt column // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too. // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice. // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types). // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns). // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns. //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "mp"; NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; //---------------------------------------------------------------------------- // Minimum amount of potions in each column before needing refilling // If there's less potions then this number in the column we go and shop. // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing. // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs. //---------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColMin[0] = 4; NTConfig_BeltColMin[1] = 4; NTConfig_BeltColMin[2] = 0; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; //----------------------------------------------------------------------------------- // SnagIt configuration // Here is a list of preset nip files assuming you use nip package. // If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the // To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line. //----------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip"); NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here //------------------------------------------------------------------------------ // Cubing configuration // Supported gems and runes recipe only //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01 //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02 //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03 //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04 //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05 //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06 //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07 //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08 //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09 //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg //------------------------------------------------------------------------------ // Gamble configuration // To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets //NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves //NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest //------------------------------------------------------------------------------ // Attack configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PutAura =122; // Fanaticism NTConfig_AttackSkill[0] = 117; // Holy Shield NTConfig_AttackSkill[1] = 106; // Zeal NTConfig_AttackSkill[2] = 106; // Zeal NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss. NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed) NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster. } |
<> NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj") ;NTConfig_NihlathakExtension = true; mehr hab ich auf die schnelle nicht gefunden... versuchs mal btw: NTConfig_AttackSkill[0] = 117; // Holy Shield << macht er das ned eh von selber nachdem er sich gebot hat? |
funzt danke
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will xdoddestroyer einholen, lol |
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uhm ich seh grade bei eon dass die da neuere releases vom nt bot haben - also ich hab jez noch den gemodeten aussa dl base drauf - sollte man da upgraden? und bei manchen screens hab ich gesehen dass die da anzeigen wieviel exp man macht - is dat im nt bot drin? oder woher kommt das?
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hiio leute,
ich hab alles soweit eingestellt der bottet auch gut nur ich hab ein problem, der bot wartet immer nach jedem run 100 bis 120 sek in der lobby -.- weiß einer wie man das änderen kann? bitte ich brauch hilfe das nervt... danke im vorraus |
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der bot is so eingestellt das, wenn deine runs unter 180 sek. dauern er in der lobby wartet bis die 180 sek. um sind. warum? weil, wenn du mehr als 20ig runs die sunde machst du nen realm down bekommst. darum sollte 1 run mind. 3 min dauern. also, wenn du nur 1 oder 2 bosse machst, dann nimm noch welche dazu, sonst hast nur ein kurzes vergnügen. für den fall das du es doch drauf anlegen willst ^^ starter.ntj var gameMinLength = 180000; // time in milliseconds, minimum game length, 180 seconds default (1 game/3 minutes) angabe in milisek. |
hab ma so ne frage...
kann der bot auch i wie UT machen?? und oder organe sammeln?? danke im vorraus =) |
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