elitepvpers

elitepvpers (https://www.elitepvpers.com/forum/)
-   Metin2 PServer Guides & Strategies (https://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/)
-   -   [Release] Vanilla Beta core (https://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/3081620-release-vanilla-beta-core.html)

ZyoX 01/23/2014 14:00

Noch als Vorschlag, in der CONFIG einstellbar:

- ob Techstufen eingeschaltet sein sollen
- das Pferde-Level

Luna.Host 01/23/2014 17:37

kann mir bitte jemand den dev client zuschicken, danke.

GololOma 01/23/2014 17:49

In dem download ist doch nur die Game drin wo bekomme ich den rest her? Lib usw?

.Colossus. 01/23/2014 17:51

Quote:

Originally Posted by GololOma (Post 26873662)
In dem download ist doch nur die Game drin wo bekomme ich den rest her? Lib usw?

Was braucht man da noch?
Die db ist released und die libs kann sich jeder selber besorgen.

Steven.exe 01/23/2014 17:51

thanks and nice

.Kaycon 01/23/2014 17:56

sehr nice!

Leider kann ich ohne den Source damit nichts anfangen :/ Wenn du nicht die Scripts von Ymir puben möchtest könntest du auch deinen ganzen selbstgeschriebenen Kram hier reinsetzen. Trotzdem Thanks für die riesen mühe!

Sedoxil 01/23/2014 18:24

/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libz.so.6" not found, required by "game"

Regards.

Running: FreeBSD 8.4-RELEASE

qAleXso 01/23/2014 18:30

/libexec/ld-elf.so.1: /usr/home/game/share/game: Undefined symbol "_ThreadRuneLocale"
:(

xVanilla94 01/23/2014 19:04

Alle die die Probleme mit "_ThreadRuneLocale" haben, brauchen nur eine neue E-Mail schicken. Es ist ein zweiter Downloadlink dabei, welcher extra für 8.x compiled wurde. Bitte im Thread schreiben, ob alles mit der game klappt, dann ersetzt sie die andere Version.

For those with the ThreadRuneLocale-error: Just send a new e-mail and download the seperated link for 8.x users. Please write here if the gamecore works or not. If it works it'll replace the old core.

qAleXso 01/23/2014 19:15

Quote:

Originally Posted by xVanilla94 (Post 26874789)
Alle die die Probleme mit "_ThreadRuneLocale" haben, brauchen nur eine neue E-Mail schicken. Es ist ein zweiter Downloadlink dabei, welcher extra für 8.x compiled wurde. Bitte im Thread schreiben, ob alles mit der game klappt, dann ersetzt sie die andere Version.

For those with the ThreadRuneLocale-error: Just send a new e-mail and download the seperated link for 8.x users. Please write here if the gamecore works or not. If it works it'll replace the old core.

but, i have freebsd 9.0

Zeus™ 01/23/2014 19:17

Joa
 
danke!

Sedoxil 01/23/2014 19:20

/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libIL.so.2" not found, required by "game"

Running the vanilla_8_4

Regards.

wat1234 01/23/2014 19:24

/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libIL.so.2" not found, required by "game"

Genau den habe ich leider auch ...

qAleXso 01/23/2014 19:26

Starting Auth ...
Shared object "libIL.so.2" not found, required by "game"

yep..

.Kaycon 01/23/2014 19:37

Ich hab mich entschieden die Game mal zu testen, könntest du es vielleicht noch in den Configs einstellen: reichschat : 0 / 1 ? genauso ob glas der Einsicht pflicht ist glass: 0 / 1

Wäre nice, danke nochmal fürs Release

lolor2 01/23/2014 20:06

[QUOTE=xVanilla94;.[/QUOTE]

Wenn du willst kann ich dir alles geben was man für lua 5.2 braucht ist einfach zu machen

xVanilla94 01/23/2014 21:21

libIL gehört zur Software graphics/devel
Sollte aber normal nicht erforderlich sein um die game zum Laufen zu bringen, bist du dir sicher, dass du da im richtigen Thread bist? Beim Compilen ist das wichtig, aber normal nicht für die Benutzung der Gamefile.


@lolor2: Wenn du mir helfen willst, dann kannst du mir gerne per pn schreiben, wie genau du dir das vorstellst. Selbstverständlich frage ich nicht nach einem genauen tutorial. Je mehr Hilfe aber dahinter steckt, desto schneller kann das Feature in zukünftigen Versionen kommen.

Reichschat und Glas der Einsicht-Pflicht könnten problemlos in der CONFIG umgesetzt werden.

Ich schreibe die Tage einen Patchlog, wie gesagt, bis Anfang nächste Woche ist erst einmal nicht wirklich etwas los, aber dann erst wieder richtig. So lange werden auch Ideen gesammelt. Wenn die Community allgemein mit dem Patchlog zufrieden ist, beginnen dann anfang nächste Woche die Arbeiten daran.

Ryzem 01/23/2014 21:35

Quote:

/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libIL.so.2" not found, required by "game"

Irgendwas läuft da nicht so ganz.. :/

thespeedyy 01/23/2014 21:39

hab den fehler auch
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libIL.so.2" not found...

madtiago 01/24/2014 04:05

1 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by Pedr0caz&Saddler (Post 26875019)
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libIL.so.2" not found, required by "game"

Running the vanilla_8_4

Regards.

here...
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Structurix 01/24/2014 12:56

Mahlzeit
ich habe das ganze auf freebsd 9.2 64bit getestet und es lief,ohne auch nur ein lib einfügen zumüssen.
Könntest du bitte dazu schreiben für welche FreeBsD version deine lib´s sind,

MFG

thespeedyy 01/24/2014 14:39

geht trotzdem bei 8.2 nicht
/libexec/ld-elf.so.1: /lib/libc.so.7: version FBSD_1.3 required by /lib/libIL.so.2 not found

Sedoxil 01/24/2014 16:59

Quote:

Originally Posted by madtiago (Post 26879680)
here...
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

/libexec/ld-elf.so.1: /usr/local/lib/libjbig.so.1: unsupported file layout

xVanilla94 01/24/2014 17:59

The 8_4-version is compiled on FreeBSD 8.4 32 Bit.
Installed ports (on both versions):
devel/boost-all
devel/gcc48
devel/ccache
graphics/devil

The other one is compiled on 9.2 32 Bit.

It's the best to use one of these 2 versions and the right vanilla-core for your version. The game is 64 bit compatible of course.

If there are too many problems I'll still going down to FreeBSD 8.0, this'd solve the problems. But I really recommend upgrading to 8.4 if you're lower than it. If you've 9.x just use the normal version. But I won't use 7.x since it's deprecated.

~Ok 01/24/2014 18:03

@xVanilla94 ;

I use diff on your files but don't work. Why ?

I try on real r40250, on this work..

xVanilla94 01/24/2014 18:08

You need to adapt the dif files since this game differs from r40250. Normal r40250 dif's won't work for this core. You can try to adapt them or wait until I install more features (of course there are many features coming in the next version) so you won't need dif's anymore. I try to replace dif's with the CONFIG-file where you can manage your settings without adapting dif's.

mamAmok 01/24/2014 18:10

Its modifyed version of 40250 fron source so the diffs will not work ...

Sedoxil 01/24/2014 18:59

Quote:

Originally Posted by xVanilla94 (Post 26885851)
The 8_4-version is compiled on FreeBSD 8.4 32 Bit.
Installed ports (on both versions):
devel/boost-all
devel/gcc48
devel/ccache
graphics/devil

The other one is compiled on 9.2 32 Bit.

It's the best to use one of these 2 versions and the right vanilla-core for your version. The game is 64 bit compatible of course.

If there are too many problems I'll still going down to FreeBSD 8.0, this'd solve the problems. But I really recommend upgrading to 8.4 if you're lower than it. If you've 9.x just use the normal version. But I won't use 7.x since it's deprecated.

The project is nice.
You just need to lean a way to put that work without problems.
I'm talking about version's, libs, etc.

Regards.

xVanilla94 01/24/2014 19:14

Yes but these are not development problems, they're just compatibility problems. I'll compile it on FreeBSD 8.0 so you don't have to upgrade it to 8.4
If it works I'll use this system for any further versions. It'll be 8.x and upwards compatible as long as freebsd 8 isn't deprecated.

~Ok 01/24/2014 19:24

Quote:

Originally Posted by xVanilla94 (Post 26885988)
You need to adapt the dif files since this game differs from r40250. Normal r40250 dif's won't work for this core. You can try to adapt them or wait until I install more features (of course there are many features coming in the next version) so you won't need dif's anymore. I try to replace dif's with the CONFIG-file where you can manage your settings without adapting dif's.

Next version you can add: Item see on chat, skill master 17, 0 Yang on shop, 6-7 bonus..

If you add them, not need diff anymore ^^

Thank you, I wait new version of Vanilla Core. good work :)

Ryzem 01/24/2014 19:39

Abend, habe nun eigenständig FreeBSD 9.2 auf meinem lokal Server installiert.
Nun habe ich folgendes Problem:

Internal_ip: xxx.xxx.xxx.xxx interface em0
Can not get public ip address

Was ist da nun loss?

georedzor 01/24/2014 19:43

I can use this core for a root server without being worried about ymir and his copyrights?

Sedoxil 01/24/2014 19:44

Quote:

Originally Posted by xVanilla94 (Post 26886960)
Yes but these are not development problems, they're just compatibility problems. I'll compile it on FreeBSD 8.0 so you don't have to upgrade it to 8.4
If it works I'll use this system for any further versions. It'll be 8.x and upwards compatible as long as freebsd 8 isn't deprecated.

I will wait.

Regards.

thespeedyy 01/24/2014 20:33

ist jetzt extra eine dritte game pub wegen 8.2 weil die anderen beiden gehen nicht :/

GunnerMBT 01/24/2014 20:50

Quote:

Originally Posted by georedzor (Post 26887417)
I can use this core for a root server without being worried about ymir and his copyrights?

You're as safe as ever before. You can never be 100% bullet-proof safe against copyright infringment, unless you're a licensed publisher.

1stAntonio 01/26/2014 16:17

Plz help me with this system<skype lk1nderl

Prince43™ 01/26/2014 17:21

Die einzige Backdoor die hier existiert ist eure "Paranoia" und nicht die Game

Die game ist sauber ;)



Kind Regards

Prince43™

.RoThe 01/26/2014 18:39

Wow nice!
Ne Idee wär noch evtl. 7. und 8. Skill hinzufügen :)

xVanilla94 01/26/2014 21:10

In der neuen Version werde ich versuchen über die Config die Anzahl maximaler Skills festlegen zu lassen. Die CONFIG-Option würde dann ungefähr so aussehen:

MAX_SKILLS: int
Zahl von 0 bis 8 möglich.

Wie bereits angekündigt, war ich das Wochenende über nicht wirklich da. Jetzt bin ich ab morgen abend wieder aktiv dabei und entwickle v2 der Gamecore.

Patchlog wird vermutlich morgen abend rausgehen, bin mir dessen aber noch unschlüssig.

~Ok 01/26/2014 21:13

Quote:

Originally Posted by xVanilla94 (Post 26916819)
In der neuen Version werde ich versuchen über die Config die Anzahl maximaler Skills festlegen zu lassen. Die CONFIG-Option würde dann ungefähr so aussehen:

MAX_SKILLS: int
Zahl von 0 bis 8 möglich.

Wie bereits angekündigt, war ich das Wochenende über nicht wirklich da. Jetzt bin ich ab morgen abend wieder aktiv dabei und entwickle v2 der Gamecore.

Patchlog wird vermutlich morgen abend rausgehen, bin mir dessen aber noch unschlüssig.

Do you add new version 6-7 bonus, show item on chat and 0 Yang on shop ?


All times are GMT +2. The time now is 21:30.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.