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mal ne frage habe jetzt hier paar seiten durch such aber nix gefunden ^^ will auch net 300 seiten durch suchen aber hat einer ne assa cfg fürn d2nt ? :D
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Lad dir den modded und nimm davon die assa cfg wuerd ich sagen.
Rein vom format her sind die eh identisch und die attacks sind ebenfalls bei beiden definiert, sollte also klappen. Vorraussetzung du bist jetzt nicht komplett ungeeignet sich n bisschen in die cfg zu lesen. mfg |
Ich suche die Attackennummern für die Sorc, es gab da doch so eine nette Englische Seite... Hat jmd den Link, wäre klasse :).
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Bei mi läuft ja schon alles Super, aber was noch nice währe, wenn der das Log speichern würde, kann mir jemand sagen ob und wenn dann wo es gespeichert ist?
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hey jungs habn prob ^^ ich habe die assa cfg von "AnurothD2NT-Dru-Assa" die ist fürn Safe Modded und habe die aber in den D2NT reinkopiert habe aber nur die standart Bosse mal getestet und es kommt immer NTA_Killboss Failed wasn da los ? ^^
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--> Du hast es falsch gemacht. Das war jetzt warscheinlich kein hilfreicher post aber die frage fand ich irgendwie zu drollig ^^ |
Ich habe jetzt ne assa config doch schon wieder ein fehler :(
-> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] <- cfg ist richtig benannt und so ka weiß mit dem fehler nix anzufangen könnt ihr mir helfen ? ^^ :> |
Also ich hab folgendes Problem meine light-soso macht ein ein run auf und telet zu baal durch fängt kurz an zu kämpfen und dann geht die ständig zu mahlah und heilt sich geht wieder zum trohn und mach gleich wieder ein tp auf und geht sofort wieder heilen und das macht die die ganze zeit und tränke kauft die auch nicht...
kann mir da vll jemand helfen ich hab schon die atacke eingestellt auf blitzschlag allerdings geht die wie gesagt keine tränke kaufen und geht dauerhaft zu malah und heilt sich und käpft dann nicht weiter... bitte um hilfe |
Check mal deine Beltkonfiguration. Und auch in deiner Pickit sollten die Tränke aktiv sein.
Ich glaube in der Standard Pickit sind nur Regentränke drin und Mana/Health musste die Kommentare entfernen. mfg |
ich hab eine reihe Heil eine reihe mana und 2 reihen reqs aba die kauft auch keine u sammelt auch keine auf und die piklist is ja die gleiche für die wie bei mein hDin und der rockt was das zeug hält
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//Charscripts modificated by njomnjomnjom // //http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2// //////////////////////////////////////////// Include("config/NTConfig.ntl"); var NTConfig_CastStatic; function NT_LoadConfig() { //------------------------------------------------------------------------------ // Boss configuration //------------------------------------------------------------------------------ //NTConfig_PublicMode = false; //Public runs? Ja:Nein me.quitonhostile = true; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::Standart::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; // //NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); // NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; // //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85 // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::Zeugs::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden //NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = false; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern //NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu // // //..::Der Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); // //NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen //NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein. //NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); // //NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc. //NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem //NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt. // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::SUPERUNIQUES::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // //..::AKT 1::.. // //missing Totenfeuer // //NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen //NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe // // //..::AKT 2::.. // //NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's //missing Kaa der Seelenlose // // // //..::AKT 3::.. // //NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); // //missing Kampfmaid Sarina // //NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY // // //..::AKT 4::.. // //NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe //NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes // // //..::AKT 5::.. // //NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); // //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; // //NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); // //NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); // //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; // // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //..::Ebenen::.. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // //..::AKT 1::.. // //NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); // // // //..::AKT 2::.. // //NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85 //NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); // // // //..::AKT 3::.. // //NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy //NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); // // // //..::AKT 4::.. // //NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85 // // //..::AKT 5::.. // //NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); // //NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// me.maxgametime = 12000; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich) NTConfig_StartDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Start NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel NTConfig_SnagDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items NTConfig_SkipHealLife = 200; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler NTConfig_SkipHealCurses = false;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura) NTConfig_LifeThresh = 600; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank NTConfig_LifeRejuvThresh = 300; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank NTConfig_ManaThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank NTConfig_LifeChicken = 20; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel NTConfig_MercLifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank NTConfig_MercChicken = 20; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel NTConfig_FreeSpace = 0; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe. // Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern. NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen. //---------------------------------------------------------------------------------------------- // Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen. // Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank. // Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung. // Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne. // Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein // Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "hp"; NTConfig_BeltColType[2] = "mp"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; //---------------------------------------------------------------------------- // Nocheinmal euer Gürtel // Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4. // Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0. // //---------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColMin[0] = 4; NTConfig_BeltColMin[1] = 4; NTConfig_BeltColMin[2] = 4; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; //----------------------------------------------------------------------------------- //Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird. //Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert. //----------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P NTConfig_SnagRange = 40; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein. //------------------------------------------------------------------------------ // Lasst die Finger davon //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01 //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02 //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03 //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04 //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05 //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06 //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07 //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08 //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09 //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg //------------------------------------------------------------------------------ // Glücksspiel einstellungen // Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg. // //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Gamble = false; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel NTConfig_GambleStopGold = 50000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel. //NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe //NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette //NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen //NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen //NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen //NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen //NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves //NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen //------------------------------------------------------------------------------ // Attack configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Hauptskill für den Bosskampf NTConfig_AttackSkill[2] = 45; // Hauptskill für normale Monster NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Zweitskill, falls der Hauptskill nen Castdelay hat (z.B. Meteor) 0 = keinen NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser. NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? last es einfach true NTConfig_CastStatic = 42; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static) |
das is meine light-soso config kannst du mir vll sagen und den kleinen test rauskopieren was umgestellt werden muss/soll
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hab in der picket was geadded unter craft things
Name = Berserker Axe : Quality = Magic : Ilvl >=80 Name = Colossus Blade : Quality = Magic : Ilvl >=90 is doch so an sich richtig oder? |
oder weis jemand vll wo ich eine runterladen kann oda kann mir jemand eine schicken die auch 100% funzt ???
wäre lieb dankiii |
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