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[SA]Tears aka.[BlackBite] 01/22/2014 05:43

ja cry is ma was neues das anstatt 10 doofbroten ein user mit können dazu gekommen is.

zum thema:

sehr gut gemacht und auch auf den ersten blick hin schön&sauber umgesetzt

xP3NG3Rx 01/22/2014 08:42

Thank you, but can you compile to .exe?

thespeedyy 01/22/2014 09:08

fehler: /libexec/ld-elf.so.1: /lib/libc.so.7: version FBSD_1.3 required by /usr/home/game/share/game_actual not found
system:
PHP Code:

FreeBSD yourmetin.de 8.2-RELEASE-p4 FreeBSD 8.2-RELEASE-p4 #0: Sat Nov  5 11:27:45 CET 2011     [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]:/usr/obj/usr/src/sys/DHOST  i386 


~Ok 01/22/2014 10:08

I dont know german language and config have a max level up status ? Example stop give a stat points from 120 level ?

Palassa 01/22/2014 10:35

Ok sieht bisher ganz gut aus, ich schaue sie mir mal an.

Danke fürs teilen,

Mfg, Yannic

NaOiZ 01/22/2014 10:56

Danke für die Game core werde sie mir mal die Tage ziehen und anschauen vllt lernt man ja was draus :)

Summex 01/22/2014 11:50

Sehr schön gefällt mir richtig gut :)
@AlleBackdoorJunkies
Man kann sich nicht 100% sicher sein das keine Backdoor drin ist. Wie wäre es mal mit Vertrauen. Kling in der Mt2 Sektion unglaubwürdig aber damit sollte auch mal wieder angefangen werden (Und damit meine ich nicht, dass man blind jedem vertrauen sollte. Misstrauen ist durchaus angebracht aber ich denke nicht das Vanilla so ambitioniert arbeiten würde wenn er dann Backdoors einbauen würde.

callmax 01/22/2014 12:04

Quote:

Sehr schön gefällt mir richtig gut
@AlleBackdoorJunkies
Man kann sich nicht 100% sicher sein das keine Backdoor drin ist. Wie wäre es mal mit Vertrauen. Kling in der Mt2 Sektion unglaubwürdig aber damit sollte auch mal wieder angefangen werden (Und damit meine ich nicht, dass man blind jedem vertrauen sollte. Misstrauen ist durchaus angebracht aber ich denke nicht das Vanilla so ambitioniert arbeiten würde wenn er dann Backdoors einbauen würde.
Gerade wenn ich Backdoors einbauen wollte in meine releaste game, würde ich mir Mühe geben das es nicht danach aussieht also sprich das ich deshalb seeeehr ambitioniert arbeiten würde.

In der Metin2 sektion IRGENDWEM zu vertrauen ist in 98% der Fällen ein grober Fehler

wat1234 01/22/2014 12:27

Wann kommt die compilete exe ?

Trizoar 01/22/2014 13:13

thanks awesome

MarcosCC 01/22/2014 13:17

/libexec/ld-elf.so.1: /lib/libc.so.7: version FBSD_1.3 required by /usr/home/game/share/game_actual not found
system

where is problem???

DasSchwarzeT 01/22/2014 13:42

Kann man deine ganzen Funktionen nicht einfach per Dif machen? Dann wäre es doch sinvoller, du würdest die Difs pubben. Jeder kann dann ne eigene Game machen und vor dem Einbauen der Dif überprüfen ob sie vllt ne Backdoor ist.

MfG

P.S: Ich bitte dich neben diesem Thread eine Dif für die 34k Game gegen Vampirismus zu schreiben!
Danke <3

lolor2 01/22/2014 14:13

Quote:

Originally Posted by DasSchwarzeT (Post 26857940)
Kann man deine ganzen Funktionen nicht einfach per Dif machen? Dann wäre es doch sinvoller, du würdest die Difs pubben. Jeder kann dann ne eigene Game machen und vor dem Einbauen der Dif überprüfen ob sie vllt ne Backdoor ist.

MfG

P.S: Ich bitte dich neben diesem Thread eine Dif für die 34k Game gegen Vampirismus zu schreiben!
Danke <3

klar könnte man ne diff machen aber die wär 100+ zeilen groß da die game auf ner ganz anderen umgebung gecompilet wurde als die andere also nicht gerade gut oder sogar tausende lines wenn sie stripped ist

LikeABoss22 01/22/2014 14:35

Quote:

Originally Posted by MarcosCC (Post 26857694)
/libexec/ld-elf.so.1: /lib/libc.so.7: version FBSD_1.3 required by /usr/home/game/share/game_actual not found
system

where is problem???

Code:

cd /usr/ports/x11-fonts/libXfont && make install clean

EDIT: MarcosCC Update freebsd to 9.0 or 9.2, It works.

wat1234 01/22/2014 14:50

gibt es dazu auch eine passende binary exe?

LikeABoss22 01/22/2014 14:53

Quote:

Originally Posted by wat1234 (Post 26858714)
gibt es dazu auch eine passende binary exe?

Maybe the official. (DE)

PS:Sorry for my bad English

wat1234 01/22/2014 15:12

how can i use this? :/

DasSchwarzeT 01/22/2014 15:27

Quote:

Originally Posted by wat1234 (Post 26858992)
how can i use this? :/

Mit nem HexEditor öffnen und den Pong anpassen

~Ok 01/22/2014 15:47

Core work with New GameForge clients, and dont have error, All works..

Tested on : FreeBSD 9.2 x64 (installed lib32)

callmax 01/22/2014 15:49

Quote:

Mit nem HexEditor öffnen und den Pong anpassen
Gibt keinen Pong mehr bei den neuen elf's

wat1234 01/22/2014 15:51

wie soll ich denn den De Clienten benutzten ...

.Flynn. 01/22/2014 16:03

Quote:

Originally Posted by wat1234 (Post 26859517)
wie soll ich denn den De Clienten benutzten ...

er meint sicher den DEV Clienten

Grüße

Mr.Xhater 01/22/2014 16:09

DEV ?

und welchen db core soll man nutzen ?

.Flynn. 01/22/2014 16:17

ja den DEV Clienten der z.b mit den Windows Files funktioniert den Ocelot mal puplic gestellt hatte ..

r40146_32 DB Schätze ich mal wird da funktionieren

Grüße

Mr.Xhater 01/22/2014 16:20

ok ich habe zum glück fast alle

wat1234 01/22/2014 16:26

könnte mir jemand den dev client per pn schicken ?

Structurix 01/22/2014 16:48

die 40250 geht auch mit dem DEV clienten

MFG

Mr.Xhater 01/22/2014 17:02

start.sh: ./Channel1_core3: Text file busy

.Marcel' 01/22/2014 17:26

Schöne Sache, mal schauen was noch so alles kommt.

wat1234 01/22/2014 17:48

/libexec/ld-elf.so.1: /usr/home/game/share/game: Undefined symbol "_ThreadRuneLocale"

dieser fehler kommt was nun ?

xVanilla94 01/22/2014 17:54

Ihr braucht mindestens eine bin, die mit den 40k-Gamefiles kompatibel ist. Der Rest im Clienten ist an für sich egal (da die bin aber auch noch ein paar Änderungen an der root und der locale_de erfordert, ist es denke ich klar, dass es sich lohnt, den dev clienten zu benutzen).

Der "Text file busy" fehler taucht auf, wenn du eine datei bearbeiten willst, die bereits geöffnet ist. Beispiel: Du führst die gamefile aus, willst sie aber durch eine andere ersetzen.

Das Projekt geht selbstverständlich noch weiter, im Moment sammel ich Ideen und Features, bis zum nächsten Update dauert es aber leider noch ein bisschen, da ich jetzt dieses Wochenende beispielsweise gar keine Zeit habe, daran zu arbeiten. Danach geht aber wieder alles problemlos weiter.

Ich arbeite aus dem Grund nicht in einem Team, weil sich meine Einstellung und meine Art in der Regel mit anderen Teams nicht gut kombinieren lässt.

Nach wie vor bitte ich sogar darum, die gamefile nach Lücken oder Fehlern zu durchsuchen. Schließlich möchte ich jede Lücke schließen. Also seid ihr herzlich eingeladen, alles zu durchsuchen und in Frage zu stellen.


Die Gamefile ist unter 9.2 compiled, deswegen kommt es mit den Libs zu Problemen.
"_ThreadRuneLocale" ist ein Anzeichen dafür. Sollte es zu viele Komplikationen damit geben, werde ich die game zukünftig evtl. unter 8.x compilen, um Kompatibilität zu gewährleisten. Für jetzt rate ich sowieso an, das System aktuell zu halten, das heißt aber nicht, dass ihr gleich einen Versionssprung auf 9 machen solltet. Im Gegenteil, ich bitte diejenigen, die 8.3 haben, ihr System auf 8.4 zu aktualisieren (keine Sorge, ich werde selbst noch ein System unter 8.4 aufsetzen, um die game dort zu testen, falls sich keine Tester mit 8.4 finden lassen). Bitte dann die Game noch einmal ausführen.
Idealerweise werde ich die Gamefile auch auf der neuen Version 10 compilen und Abwärtskompatibilität austesten.

EDIT: Gamefile wird heute mit freebsd 8.4 compiled.

thespeedyy 01/22/2014 19:24

sonst lad bitte die fehlenen libs hoch :D

Ryzem 01/22/2014 21:54

Guten Abend,
Erstmal danke fürs teilen deiner Gamecore.
Man merkt das du viel Zeit in diese investiert hast.



Ideen die du evtl umsetzen kannst:

Max. Gold per Config, liegt bei der long long int um die 9.000.000.000.000.000.000

Exp Table für Player und gilde per Config auch wenn es evtl. Lang werden könnte.

Max Rates per Config



Werde weitere Vorschläge hier rein editieren sobald mir welche einfallen.

lolor2 01/22/2014 22:28

Quote:

Originally Posted by Ryzem (Post 26865372)
Guten Abend,
Erstmal danke fürs teilen deiner Gamecore.
Man merkt das du viel Zeit in diese investiert hast.



Ideen die du evtl umsetzen kannst:

Max. Gold per Config, liegt bei der long long int um die 9.000.000.000.000.000.000

Exp Table für Player und gilde per Config auch wenn es evtl. Lang werden könnte.

Max Rates per Config



Werde weitere Vorschläge hier rein editieren sobald mir welche einfallen.

Leichter wäre es eine LUA Tabelle zu benützen
und damit kommen wir auch zu meiner idee
Lua auf 5.2 updaten

Sedoxil 01/22/2014 23:38

Noob question,

the db core i continue using the 34k rev?


Regards.

Hermannx3 01/23/2014 01:09

Bei mir ist es so die Db Starte aber die Cores nicht :D mir Fehlt die Libmd.so.5 hat die wer ?

DarkPlugin 01/23/2014 12:35

Bei mir läuft's bis jetzt sehr nice :)

Structurix 01/23/2014 12:45

Gelöscht
dummheit sollte bestraft werden.^^
habe bei meiner die logs ausgenoppt,deshalb vorher nie gesehen

.Inya 01/23/2014 12:46

Quote:

Originally Posted by Structurix (Post 26869787)
Hallo,ich habe jetzt auch die game zum laufen bekommen aber ich habe mal meine log durch geschaut und fand das hier
Jan 23 11:34:49 :: SYSTEM: new connection from [46.115.81.102] fd: 26 handshake 2354622492 output input_len 0, ptr 0x2ec42400
meine frag dazu was ist das für eine ip?Das soll jetzt kein geflamme sein oder so.
Soll nur informativ sein.

MFG

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

lolor2 01/23/2014 13:47

wenn du willst kann ichs dir für windows compilen


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