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-   -   [DLL] Granny 2.8.49.0 für Metin2 (https://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/1907476-dll-granny-2-8-49-0-f-r-metin2.html)

ReckLess. 05/28/2012 15:59

Quote:

Originally Posted by .Rebel (Post 16908737)
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Mit metin2client.bin ~4.2mb?

tim66613 05/28/2012 16:04

Quote:

Originally Posted by Dexam™ (Post 16908501)
Hey,

@tim :

muss das oversampling auf 0 gesetzt werden?
Ich kann 2.8 Animationen exportieren, nur haben sie minimum das Oversampling auf 1.
Wär schön, wenn du Antwortest oder es jemand ausprobieren kann.

Mfg,

Dexam™

Sollte funktionieren.

@.Rebel
Welche .rar haste geladen?

Kind Regards Tim

Pаylasici 05/28/2012 16:34

Danke, nochmals danke! Du bist der beste und der einzige der uns weiterbringt. :D

mklive 05/28/2012 16:39

Hello,
I've Downloaded Everything That Is In The Main Post and I've Copied the "msvcp100.dll", "msvcr100.dll", "granny2.dll" (2.8.49.0) and I Got The Same Error:
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I've Tried To Use The Metin2 US Original "metin2cliente.exe", and Others Official Servers, Like Metin2 SG & Metin2 PT. I Also Tried To Use The "metin2client.exe" That The Member "hero1992" Attached On His Post.

Kind Regards,
Micael de Sousa.

tim66613 05/28/2012 16:59

bin.rar not origdll.rar/sdk2.rar

Kind Regards Tim

mklive 05/28/2012 17:04

Quote:

Originally Posted by tim66613 (Post 16910200)
bin.rar not origdll.rar/sdk2.rar

Kind Regards Tim

Hello Tim,
I've Copied That Files To The Client Main Folder:
  • granny2.dll
  • granny2.exp
  • granny2.lib

And The Error Is The Same...

Kind Regards,
Micael de Sousa.

FbFunnY 05/28/2012 17:21

sehr gute DLL. sehr gut gemacht. Hoffentlich hört man von euch noch einiges.

troll1981 05/28/2012 17:38

HOW TO VIdeo ???
 
bissi Fail das Video !

Dauer 2:58min nach 20sek ist es schwarz bis zum schluss :rolleyes:

Das behebt den "runtime error" den viele haben auch nicht

mit den Files von Tim habe ich ne 460KB große syserr das die grannyfiles CRC von 10 haben und nen CRC von 37 brauchen.

Video folgt.

MissUnderstoodOne 05/28/2012 18:06

Quote:

Originally Posted by troll1981 (Post 16910953)
bissi Fail das Video !

Dauer 2:58min nach 20sek ist es schwarz bis zum schluss :rolleyes:

Das behebt den "runtime error" den viele haben auch nicht

mit den Files von Tim habe ich ne 460KB große syserr das die grannyfiles CRC von 10 haben und nen CRC von 37 brauchen.

Video folgt.

Das mit dem CRC Fehler liegt an der DLL, ich hab zwar ein Fix dafür, aber ...

heroe1992 05/28/2012 18:07

kann mal einer ne bin hochladen die geht ?

*Casi* 05/28/2012 18:08

Quote:

Originally Posted by Parlatici (Post 16909730)
Danke, nochmals danke! Du bist der beste und der einzige der uns weiterbringt. :D

Quote:

Originally Posted by Dexam™ (Post 16908501)
Hey,

@tim :

muss das oversampling auf 0 gesetzt werden?
Ich kann 2.8 Animationen exportieren, nur haben sie minimum das Oversampling auf 1.
Wär schön, wenn du Antwortest oder es jemand ausprobieren kann.

Mfg,

Dexam™

Also Der NPC Geht perfekt Mit animation auser das er im boden hängt schreib mich mal skype an zeige es dir

Betex 05/28/2012 18:09

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habe den gleichen Fehler :/

tim66613 05/28/2012 18:18

Quote:

Originally Posted by troll1981 (Post 16910953)
bissi Fail das Video !

Dauer 2:58min nach 20sek ist es schwarz bis zum schluss :rolleyes:

Das behebt den "runtime error" den viele haben auch nicht

mit den Files von Tim habe ich ne 460KB große syserr das die grannyfiles CRC von 10 haben und nen CRC von 37 brauchen.

Video folgt.

Upgrade halt deine .gr2 Dateien auf die neuste Version. Dann haste das Problem nicht mehr. Die DLL kann das auch beim Laden machen, nur dann leidet die Performance, weshalb du via Granny Log darüber "informiert" wirst.

Kind Regards Tim

Pаylasici 05/28/2012 18:18

Um den Fehler zu beheben, müsst ihr die Fehlermeldung blocken. Am besten rausschneiden und dann den Stecker wechseln. So hat es bei mir geklappt! Viel Glück...

.Hiяo 05/28/2012 18:26

Gibts auch irgendwas was ihr beiden nicht könnt? :D
Super Release Danke euch :)

MissUnderstoodOne 05/28/2012 18:26

@Tim: Das kann man aber auch per Programm machen.... Damit gehts viel einfacher & die Perfomance lastet nicht drunter

Computerfreek 05/28/2012 19:43

Wer die blanke .SG-Binary braucht (mit der die granny2.dll funktioniert) kann mich gerne per PN anschreiben.

vpser 05/28/2012 21:35

Quote:

Originally Posted by A s t e r i X (Post 16915589)
Okay...
Now is official...
Tim... You are the my new god!

By Messina, Sicily, Italy!

Wait... After Ricky92, Dragon and my sensei Luscha!

and exsta, yes exsta...

Oh! And Gabss! Sure Gabss!

Uhm also Ken90 and ManHunter...

Oh I almost forgot! There is also FadeToBlack

My god! I had forgotten BlackYuko! Okey enough, you're my new god ... After them

imana gel put perest pezevenk kaçtane tanrın var senin amk

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.Verkauf´ 05/29/2012 11:34

Hat jemand eine .bin die damit funktioniert & könnte sie zur Verfügung, bitte?Am besten ohne HS & Speedcheck.
Wäre sehr nett ;)

.Scratchy. 05/29/2012 11:46

Hilft jetzt das ganze gegen die Runtime errors oder nicht?

xCPx 05/29/2012 11:57

Nehmt ricky´s converter und ihr habt keine probleme :)

depa95 05/29/2012 13:24

kann mir mal einer sagen was das genau bringt...

xCPx 05/29/2012 13:35

Quote:

Originally Posted by DaRealFreak (Post 16925103)
Könntest du es mal unterlassen in dem Thread eines anderen dich bei ricky einzuschleimen?
Ich hab genauso wenig Probleme mit der dll wie in dem Video und was die Performance betrifft kann man auch die ymir models zu 2.8 converten, was ebenfalls kein allzu großes Problem darstellt.

Ich denke es gibt genug Gründe granny zu updaten, der erste wäre bereits der Name aka UPdate.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dir ist aber schon klar, das dein Development history dings nichtmal zutrifft, da wie tim selbst schon sagte nur die Funktionen die metin2 verwendet geupdated wurden.(in eurer Dll)

Außerdem sind im Client standartmäßig mehr 2.4er gr2´s drin als 2.8er etc, darum darf er so oder so jedes mal mit ner anderen Funktion laden, was performance kostet.

Desweiteren haben viele Leute mit dieser Crap Dll Probleme und eben deshalb hab ich gesagt sollen sie den Converter benutzen, da beim Converter zumindest nicht seitenweiße nach ner Exe gesucht wird wo die Dll geht :facepalm:

Theoretisch sinnvoller ist das Updaten ja.
Praktisch leider nicht, da man damit es ordnungsgemäß und ohne Performanceverlust funktioniert jede einzelne gr2 auf 2.8 updaten müsste, was ewigkeiten dauern würde(laut PhantomLorD, xF4ke, Eazy, Dexam).

Daher: mein Post zuvor war Ernst gemeint, da es mit dieser Dll vermehrt zu Runtime Error´s kommt und mit dem Converter eben nicht.

.Scrawler# 05/29/2012 13:38

Quote:

Originally Posted by depa95 (Post 16925141)
kann mir mal einer sagen was das genau bringt...

man kann neue animationen mit granny sdk 2.8.49 erstellen und nutzen und neue rüssis verwenden.

AntiMask 05/29/2012 13:46

Könnte bitte jemand mal eine bin hineinstellen die geht? Ich benutze die 2011er bin aus dem Client von xXDemonenXx. Diese geht leider nicht.

Ansonsten ist es echt ein gutes Release. Hoffe es kommen weitere :)

Mfg AntiMask

depa95 05/29/2012 14:07

Asu ich danke dir .Scrawler#

XxxGaGaxxX 05/29/2012 14:13

Ich verstehe jetzt ehrlich gesagt nicht was das bringt :o

Pаylasici 05/29/2012 14:16

Quote:

Originally Posted by DaRealFreak (Post 16925103)
Könntest du es mal unterlassen in dem Thread eines anderen dich bei ricky einzuschleimen?
Ich hab genauso wenig Probleme mit der dll wie in dem Video und was die Performance betrifft kann man auch die ymir models zu 2.8 converten, was ebenfalls kein allzu großes Problem darstellt.

Ich denke es gibt genug Gründe granny zu updaten, der erste wäre bereits der Name aka UPdate.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Er hat nicht wirklich unrecht...

Quote:

Originally Posted by ricky92 (Post 16918994)
Warum ich die Leistung mit einbringe? Gut, wahrscheinlich werden einige Leute schon wissen, dass die Granny 3D Engine Dateien mit einem anderen Format beim Runtime konvertiert:
Das besonders in diesem Fall (Das 2.4. Format unterscheidet sich deutlich von dem 2.8. Format, so wird der Umwandlungsprozess mehr Zeit in Anspruch nehmen und es wird schwerer sein es zum laufen zu bringen mit Tim's Methode), das kann zu Leistungsverlust im Client führen. Umrechnung von jeder einzelnen Datei würde erforderlich sein, und für "jede einzelne Datei", ich meine sogar Dateien, die von YMIR gemacht wurden und das wäre weder nett noch lustig denke ich!

Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

tim66613 05/29/2012 14:33

1 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by AntiMask (Post 16925498)
Könnte bitte jemand mal eine bin hineinstellen die geht? Ich benutze die 2011er bin aus dem Client von xXDemonenXx. Diese geht leider nicht.

Ansonsten ist es echt ein gutes Release. Hoffe es kommen weitere :)

Mfg AntiMask

Die im Anhang sollte schonmal gehen, wie alle anderen, die richtig entpackt wurden, auch.

Quote:

Originally Posted by xCPx (Post 16925311)
Dir ist aber schon klar, das dein Development history dings nichtmal zutrifft, da wie tim selbst schon sagte nur die Funktionen die metin2 verwendet geupdated wurden.(in eurer Dll)

Warum sollte es nicht zutreffen? Das ist schließlich die Granny2 DLL, nur mit einem Metin2-kompatiblen Interface (welches ich aus Faulheit auf die benötigten Funktionen begrenzt hab).

Quote:

Originally Posted by xCPx (Post 16925311)
Außerdem sind im Client standartmäßig mehr 2.4er gr2´s drin als 2.8er etc, darum darf er so oder so jedes mal mit ner anderen Funktion laden, was performance kostet.

Stimmt, weshalb man die Files natürlich upgraden sollte.

Quote:

Originally Posted by xCPx (Post 16925311)
Desweiteren haben viele Leute mit dieser Crap Dll Probleme und eben deshalb hab ich gesagt sollen sie den Converter benutzen, da beim Converter zumindest nicht seitenweiße nach ner Exe gesucht wird wo die Dll geht :facepalm:

Jede richtig ungepackte .bin sollte funktionieren.

Quote:

Originally Posted by xCPx (Post 16925311)
Theoretisch sinnvoller ist das Updaten ja.
Praktisch leider nicht, da man damit es ordnungsgemäß und ohne Performanceverlust funktioniert jede einzelne gr2 auf 2.8 updaten müsste, was ewigkeiten dauern würde(laut PhantomLorD, xF4ke, Eazy, Dexam).

Siehe bulkconverter.rar im ersten Post.

Beispiel:
bulkconverter directory1 directory2 cooldirectory3

Kind Regards Tim

MissUnderstoodOne 05/29/2012 14:39

Tim, sieh es ein...Ricky ist besser als du...
Die DLL ist der größte Crap, Ricky's Converter ist besser!

Dexam™ 05/29/2012 14:47

Quote:

Originally Posted by MissUnderstoodOne (Post 16926448)
Tim, sieh es ein...Ricky ist besser als du...
Die DLL ist der größte Crap, Ricky's Converter ist besser!

also bei mir geht alles ohne ein einziges problem, ich find da gibts kaum bis garkein unterschied zum converter und der dll, find das ist nice work von tim.

Du weist ja selber wie lange ich bzw wir danach gesucht haben...

ist doch wayne, ich find sie gut tim.

Dexam™

tim66613 05/29/2012 14:50

Quote:

Originally Posted by MissUnderstoodOne (Post 16926448)
Tim, sieh es ein...Ricky ist besser als du...
Die DLL ist der größte Crap, Ricky's Converter ist besser!

Ich kann natürlich verstehen, dass du und deine Kollegen jetzt ein bisschen sauer auf mich sind, weil sie nicht mehr zu den Wenigen gehören, die neue Modelle mit Animationen erstellen können, aber bitte nicht gleich beleidigend werden. Danke.

Kind Regards Tim

ricky92 05/29/2012 15:20

Quote:

Originally Posted by tim66613 (Post 16926666)
Ich kann natürlich verstehen, dass du und deine Kollegen jetzt ein bisschen sauer auf mich sind, weil sie nicht mehr zu den Wenigen gehören, die neue Modelle mit Animationen erstellen können, aber bitte nicht gleich beleidigend werden. Danke.

Kind Regards Tim

Nobody except for me has ever been able to create animations with my converter until yesterday, when I released it. My release was just a consequence of yours, but it's not meant to "replace" it, it's just meant to be an utility for people who don't want to go through the hassle of upgrading the DLL and all the gr2 files in the client. Those that you're accusing to be mad at you don't actually have any hidden agenda in saying the converter is better than the DLL upgrade, and if they're saying that it's only because that's what they think, so please respect their opinions as well. I think both solutions work just fine so there is no need to create a flame war for this.

xCPx 05/29/2012 15:22

Quote:

Originally Posted by tim66613 (Post 16926326)
Die im Anhang sollte schonmal gehen, wie alle anderen, die richtig entpackt wurden, auch.



Warum sollte es nicht zutreffen? Das ist schließlich die Granny2 DLL, nur mit einem Metin2-kompatiblen Interface (welches ich aus Faulheit auf die benötigten Funktionen begrenzt hab).



Stimmt, weshalb man die Files natürlich upgraden sollte.



Jede richtig ungepackte .bin sollte funktionieren.



Siehe bulkconverter.rar im ersten Post.

Beispiel:
bulkconverter directory1 directory2 cooldirectory3

Kind Regards Tim

Wenn du dafür einen Converter gemacht hast, dann ist die Dll sinnvoll.
Wo ich das geschrieben hatte war im 1. Post noch kein Converter, daher war zu diesem Zeitpunkt Ricky´s Converter die bessere Lösung.

Mit zugehörigem Converter ist deine besser.

King Sora 05/29/2012 15:24

Heyho!

Ich bin der Meinung, das es vollkommen unnötig ist, an einer der beiden Möglichkeiten zu zweifeln!
Es gibt hier 2 Lösungen und jede hat ihre vor und Nachteile! Welche besser ist kann einzig und allein der Benutzer entscheiden.
Ihr entscheidet das sicher nicht!

MfG. Sora

tim66613 05/29/2012 15:36

Quote:

Originally Posted by ricky92 (Post 16927268)
Nobody except for me has ever been able to create animations with my converter until yesterday, when I released it. My release was just a consequence of yours, but it's not meant to "replace" it, it's just meant to be an utility for people who don't want to go through the hassle of upgrading the DLL and all the gr2 files in the client. Those that you're accusing to be mad at you don't actually have any hidden agenda in saying the converter is better than the DLL upgrade, and if they're saying that it's only because that's what they think, so please respect their opinions as well. I think both solutions work just fine so there is no need to create a flame war for this.

I just criticized him for saying "Yours is crap", without providing any reasoning, which let him look like he's mad at me for some reason.
I really like your release, it must have taken much time to create a conversion tool.

Kind Regards Tim

Balda16 05/29/2012 19:56

Thanks!

AntiMask 05/29/2012 20:26

Quote:

Originally Posted by tim66613 (Post 16926326)
Die im Anhang sollte schonmal gehen, wie alle anderen, die richtig entpackt wurden, auch.

Vielen Dank! Bei mir klappt es mit dieser bin nun ebenfalls. Kannst du mir noch sagen aus welchem Jahr diese bin ist?

MfG AntiMask

edit:
Ich habe die .gr2 Dateien so versucht zu konvertieren:

1) bulkkonverter und Ordner mit .gr2 Dateien, die konvertiert werden sollen (in meinem Fall den ganzen entpackten Clienten) nach C:\ verschoben

2) Konsole geöffnet und das hier eingegeben: C:\bulkconverter.exe C:\client

Wenn ich das so mache geht es eine Weile bis es fertig ist. Allerdings steht bei jeder Datei, die er am konvertieren ist, so was:

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Heisst das nun, dass sie erfolgreich konvertiert wurden? Schaue ich mir die konvertierten Dateien mit dem Grannyviewer an, sehe ich, dass der Tag 0x80000010 auf 0x80000037 gewechselt hat.

Habe ich das so richtig gemacht?

asdf944 05/31/2012 17:15

Ja, hast du.

Bei mir kommt (trotz dass ich alle .epk/.eix-Dateien mehrfach extrahiert und den Inhalt konvertiert und wieder gepackt habe) ständig noch ein paar syserr's wegen der Dateiversion. Das kann aber echt nicht sein, Pakete wie patch1, patch2 und die season's habe ich separat entpackt, damit nicht Dateien nicht irgendwie ersetzt werden.
Auf kurze Dauer hin sammeln sich die Syserr's, sie erscheinen aber normal nur, nachdem die Map geladen worden ist. Auch wenn ich irgendwo im Nirgendwo einer Map lande, erscheinen sie. Sind ca 10 Stück auf einmal, aber es wird ja auch der Dateiname nicht mal genannt, daher wird es für mich nahezu unmöglich die Nadel im Heuhaufen zu finden, zumal ich den Clienten mehrmals auseinander genommen habe.

Ich habe keine Lust auf die Lib zu verzichten. Gibt's nicht eine Möglichkeit herauszugeben, welche Dateien im alten Format sind?

#SoNiice 05/31/2012 18:26

Hier mal ein Tipp, wie man einfach alles aufeinmal convertieren kann:

Ihr nehmt die "bulkconverter.exe" und startet "cmd"! Nun wechselt ihr in den Pfad des Converters in CMD und schreibt nur noch "bulkconverter.exe C:\Users\SoNiice\Metin2-Extract" in meinem Fall, also einfach mit dem Pfad eures entpackten Clientens ändern.

//edit:

Bin nun schon seit ~4 Minuten damit und bin noch bei der entpackten Monster Datei ;D


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