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TheBluebird 11/16/2009 20:51

Wunderbar, das würde mein Prob lösen, nur muss ich ihm das Cuben komplett verbieten oder welchen Befehl muss ich ändern?

njomnjomnjom 11/16/2009 21:02

achso ich dachte du hättest ihn explizit aufs craften von rv's eingestellt ^^

öhh wenn du das nicht getan hast sollte es eigentlich nichts mit dem cuben zu tun haben.

Bei welchen runs tritt das problem denn auf?

TheBluebird 11/16/2009 21:10

Also ich mach halt meine MF-Runs logischerweise.
Gräfin, Andy, Travi, Meppel, Dia, Nila und Baal.

Vor allem im CS findet der Bot viele Reg-Tränke und sammelt die auf. So solls ja auch sein.
Aber wenn dann sein Belt voll ist, legt er alle weiteren Regs ins Inventar und hortet sie dort.
Benutzt er dann einen Reg, nimmt er diesen aus dem Belt und den frei gewordenen Platz füllt er mit dem nächsten RegTrank, den er unterwegs findet.

Was ich mir jetzt vorstelle, ist, dass er entweder nur so lange Regs aufnimmt, wie er auch Platz im Belt hat, oooder dass er frei gewordene Belt-Plätze mit den Regs aus dem Inventar auffüllt solange bis er keine mehr im Inventar hat und wieder gefundene Regs nehmen muss oooder er trinkt zuerst die Regs ausm Inventar leer und dann erst wieder die aus dem Belt oooder er nimmt 3 kleine Regs, packt sie in den Würfel, macht nen großen draus und steckt den in den Belt oder ins Inventar, solange er die Tränke ausm Inventar auch nutzt und sie nicht nur dort hortet.

Ich hoffe, mein Problem / Wunsch ist klar geworden^^


EDIT:

Ich hab meine Fehleistellung gefunden:

Code:

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
        NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
        NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];

Diese Einstellung war mein Fehler. Natürlich müssen die Felder, in die der Bot zwar was legen darf, aber diese nicht verändern soll, auf 0 gesetzt werden. Also zum Beispiel die Torch oder der Anni sollen an Ort und stelle liegenbleiben und nicht verkauft werden. Daher Wert 0
Alles, was auf die Felder mit der Nummer 1 abgelegt wird, wird entweder getrunken (wenns Tränke sind) oder verkauft (wenns crap ist) oder in die Truhe gelegt (wenn die pick-list sagt, dass der Gegenstand aufgehoben werden soll).

Au man - Welch eine schwere Geburt.

Vielleicht können wir das ja (wenns denn so stimmt^^) in die Installationsanleitung mit aufnehmen.

Gruß Blue

kal_el 11/16/2009 21:45

Quote:

Originally Posted by TheBluebird (Post 3461988)
Also ich mach halt meine MF-Runs logischerweise.
Gräfin, Andy, Travi, Meppel, Dia, Nila und Baal.

Vor allem im CS findet der Bot viele Reg-Tränke und sammelt die auf. So solls ja auch sein.
Aber wenn dann sein Belt voll ist, legt er alle weiteren Regs ins Inventar und hortet sie dort.
Benutzt er dann einen Reg, nimmt er diesen aus dem Belt und den frei gewordenen Platz füllt er mit dem nächsten RegTrank, den er unterwegs findet.

Was ich mir jetzt vorstelle, ist, dass er entweder nur so lange Regs aufnimmt, wie er auch Platz im Belt hat, oooder dass er frei gewordene Belt-Plätze mit den Regs aus dem Inventar auffüllt solange bis er keine mehr im Inventar hat und wieder gefundene Regs nehmen muss oooder er trinkt zuerst die Regs ausm Inventar leer und dann erst wieder die aus dem Belt oooder er nimmt 3 kleine Regs, packt sie in den Würfel, macht nen großen draus und steckt den in den Belt oder ins Inventar, solange er die Tränke ausm Inventar auch nutzt und sie nicht nur dort hortet.

Ich hoffe, mein Problem / Wunsch ist klar geworden^^


EDIT:

Ich hab meine Fehleistellung gefunden:

Code:

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
        NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
        NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
        NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];

Diese Einstellung war mein Fehler. Natürlich müssen die Felder, in die der Bot zwar was legen darf, aber diese nicht verändern soll, auf 0 gesetzt werden. Also zum Beispiel die Torch oder der Anni sollen an Ort und stelle liegenbleiben und nicht verkauft werden. Daher Wert 0
Alles, was auf die Felder mit der Nummer 1 abgelegt wird, wird entweder getrunken (wenns Tränke sind) oder verkauft (wenns crap ist) oder in die Truhe gelegt (wenn die pick-list sagt, dass der Gegenstand aufgehoben werden soll).

Au man - Welch eine schwere Geburt.

Vielleicht können wir das ja (wenns denn so stimmt^^) in die Installationsanleitung mit aufnehmen.

Gruß Blue

grins.. wat ne erklärung....bist blau angelafen jeza?
wie wärs mit der ini... könnten wa ma guggn ^^


lol genau zu der zeit die ini rein editiert in der ich gepostet hab...


wozu das aufnehmen... es ist doch sonnenklar...es steht doch da!!!
Quote:

The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.

TheBluebird 11/16/2009 21:50

Also ich könnte mich auch ransetzen, und zumindest mal die NTConfig_Paladin weitestgehend zu übersetzen, sodass diese in die Downloaddatei hier in der Downloadbase aufgenommen werden kann. So würden wir uns eventuell viele Fragen hier im Forum sparen :D

Und wenn das ganze gut ankommt, wäre sogar an eine Komplettübersetzung ins Deutsche zu denken. Aber wir fangen mal klein an ^^

Wär das ne Idee?^^

kal_el 11/16/2009 21:52

Quote:

Originally Posted by TheBluebird (Post 3462292)
Also ich könnte mich auch ransetzen, und zumindest mal die NTConfig_Paladin weitestgehend zu übersetzen, sodass diese in die Downloaddatei hier in der Downloadbase aufgenommen werden kann. So würden wir uns eventuell viele Fragen hier im Forum sparen :D

Und wenn das ganze gut ankommt, wäre sogar an eine Komplettübersetzung ins Deutsche zu denken. Aber wir fangen mal klein an ^^

Wär das ne Idee?^^

schliess dich einfachmal mit njommnomnommampfschlegga kurz..der is sicher froh wenn ihm was abgenommen wird ^^

njomnjomnjom 11/16/2009 22:06

Quote:

Also ich könnte mich auch ransetzen, und zumindest mal die NTConfig_Paladin weitestgehend zu übersetzen, sodass diese in die Downloaddatei hier in der Downloadbase aufgenommen werden kann. So würden wir uns eventuell viele Fragen hier im Forum sparen

Und wenn das ganze gut ankommt, wäre sogar an eine Komplettübersetzung ins Deutsche zu denken. Aber wir fangen mal klein an ^^

Wär das ne Idee?^^

Ich hab den krimskrams selbstverständlich schon längst übersetzt!

Ist dann alles beim neuen Modded D2NT dabei.
Brauchst dir die Arbeit also nicht zwingenderweise zu machen.


Ausserdem ist es glaube ich noch schwieriger jedem neuen zu erklären, dass er sich jetzt bitte das deutsche config file noch runterladen soll und es in den und den ordner entpacken etc pp

im neuen modded is es dann gleich dabei.

leni24 11/17/2009 01:46

bitte erkler mir wie geht das er tp macht und party für ander spieler weil will nicht alleine das er botet

Myzelf43 11/17/2009 02:40

Hallo

also ich suche eine d2nt pickit die rare & unique amus & ringe unidentifiziert lässt

und rare orbs und pelts und circs und barb helme unidentifiziert lässt


wenn mir jemand erfolgreich hilft würde ich ihn gerne bei jsp donaten.


LG

sYspeedY 11/17/2009 11:04

D2NT Hilfe
 
Hi,

Wo stell ich denn das ein wann der Bot ein neues Game aufmacht.
Es heißt immer Lobby(160) Sec und das nach jedem run auch wenn der Run perfekt gelaufen ist. Also ohne chicken etc..:confused:

xdoddestroyer 11/17/2009 11:39

ind der starter datei und nächste mal in nt thrad schreiben pls!!

MFG

MATZE

/CLOSED

xdoddestroyer 11/17/2009 11:43

Quote:

Originally Posted by leni24 (Post 3463016)
bitte erkler mir wie geht das er tp macht und party für ander spieler weil will nicht alleine das er botet

geht nur mit der moddet vers!

xdoddestroyer 11/17/2009 11:44

Quote:

Originally Posted by Myzelf43 (Post 3463084)
Hallo

also ich suche eine d2nt pickit die rare & unique amus & ringe unidentifiziert lässt

und rare orbs und pelts und circs und barb helme unidentifiziert lässt


wenn mir jemand erfolgreich hilft würde ich ihn gerne bei jsp donaten.


LG

das is dopelpost hast ein thread schon aufgemacht und die antwort bekommen siehe mein spioler!

kal_el 11/17/2009 11:55

Quote:

Originally Posted by sYspeedY (Post 3464011)
Hi,

Wo stell ich denn das ein wann der Bot ein neues Game aufmacht.
Es heißt immer Lobby(160) Sec und das nach jedem run auch wenn der Run perfekt gelaufen ist. Also ohne chicken etc..:confused:

160 sec steht da weil deine runs zu kurz sind nehm ich mal an..180 sec sollte 1 run dauern..sonst gibts nen rd..


ich verschieb den jez in den nt-thread.

Myzelf43 11/17/2009 12:07

Hallo Matze, aka. xdoddestroyer, also ich habe jetzt deine pickit gedownloaded & in den settings oderner gepackt.
ich frage mich jetzt, wie es möglich ist, das er die rare circs/orbs/pelts/baba helme unid lässt
& die rare und unique ringe und die rare und unique amus unidentifiziert lässt

wie geht das? :( :)


LG :)


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