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MrFock 01/23/2011 18:56

D2NT TheBluebird v1.1\D2NT\scripts\libs\common\NTItemAlias

NTItemAlias <-- dort kannste eig alles nachschauen, wie es geschrieben wird etc.
also ja hast alles richtig gemacht

[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] <= 2 && [Dexterity] <= 2)
und hier ist es egal ob klammern da sind oder nich - das ändert nichts

BlackCotton 01/24/2011 10:39

Quote:

Originally Posted by BlackCotton (Post 8629809)
hab im charm-skript nur diese zeile für skiller drin:
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemAddSkillTab] >= 1

trotzdem werden die nicht angezeigt wenn ich sie behalte...
was da los?

lg

irgendjemand schon ne ahnung???

habe ausserdem probleme, dass wenn ich z.b. rare boots aufheben und die irgendeine besondere eigenschaft haben, dann d2 abstürzt (d.h. restartet) - bin mir aber noch nicht im klarem um welche eigenschaft es sich handelt.

evtl. habt ihr auch schon solche probs gehabt, sollte dies der fall sein und ihr eine lösung parat haben, bitte um info!

vielen danke!

lg

MrFock 01/24/2011 17:25

is bei mir au ma so das manche items nich angezeigt weren,
kA was da los ist, aber hauptsache er hebt sie auf =)

und bei den boots haste vielleicht nen fehler in der pickit.
überprüf ma alle boots zeilen

BlackCotton 01/25/2011 09:34

Quote:

Originally Posted by MrFock (Post 8815622)
is bei mir au ma so das manche items nich angezeigt weren,
kA was da los ist, aber hauptsache er hebt sie auf =)

und bei den boots haste vielleicht nen fehler in der pickit.
überprüf ma alle boots zeilen

das mit den items die nicht angezeigt werden ist eh noch ok...

jedoch hab ich die pickit von proezler nicht verändert - d.h. sollte doch so problemlos funktionieren.
blöd ist aber nur, wenn er z.b. so nen boot picked, dann stürzt d2 ab.
versucht er dann neu zu starten, hat er noch immer dieses item im inventar und stürzt wieder ab.
und solange geht das, bis ich es händisch dann selbst entferne (das item natürlich)...

lg

MrFock 01/25/2011 17:28

hört sich für mich immer noch wie ein fehler in der pickit an.
wennde wieder boots findest und er abkackt, kannste ja ma die boots zeilen aus der pickit entfernen und schauen was er macht

BlackCotton 01/27/2011 08:30

hallo,
habe erneut eine fragen, bin mir da unsicher

Quote:

// ##### Polearms = Good Superior Ethereal ################################################## ########
//[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 10 && ([ItemMaxDurabilityPercent] >= 10 || [ToHit] >= 1) // Insight, infinity, etc

// ##### Polearms = Normal Ethereal ################################################## ###############
[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc
wenn ich das so eingestellt habe, picked er dann auch superior polearms??

Danke!

Nuru der Stadtmasseur 01/27/2011 08:43

Quote:

Originally Posted by BlackCotton (Post 8854690)
hallo,
habe erneut eine fragen, bin mir da unsicher



wenn ich das so eingestellt habe, picked er dann auch superior polearms??

Danke!

Nein, macht er nicht ...

Code:

[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] [COLOR="Red"]>=[/COLOR] normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc
... so nimmt er alle mit

BlackCotton 01/27/2011 14:44

Quote:

Originally Posted by fertoker1 (Post 8854726)
Nein, macht er nicht ...

Code:

[Type] == polearm && [class] == elite && [Quality] [COLOR="Red"]>=[/COLOR] normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Insight, Infinity, etc
... so nimmt er alle mit

danke, habs selbst schon begriffen, war wohl n denkfehler von mir.

loki-d2 02/03/2011 20:18

hi ich habe eine dringende frage, wie lautet der code für amp dmg on hit.
ich hab mich schon durch den item alias gelesen und finde es einfach nicht.

danke für antworten.

mfg loki

Nuru der Stadtmasseur 02/03/2011 21:20

Quote:

Originally Posted by loki-d2 (Post 8978405)
hi ich habe eine dringende frage, wie lautet der code für amp dmg on hit.
ich hab mich schon durch den item alias gelesen und finde es einfach nicht.

danke für antworten.

mfg loki

Das ist, was du suchst:

[ItemSkillOnAttack] >= 1

edit:

du suchst ja bei hit, dann ist es das hier:

[ItemSkillOnHit] >= 1

Ich glaube allerdings, dass das nur richtig bei Bögen funktioniert, weil bei z.B. Schwerten auch andere Suffixe eine Chance haben, aufzutreten z.B: 10% Chance, Level 8 Feuerblitz auf Schlag zu zaubern

loki-d2 02/03/2011 21:27

danke dir,ich bastle gerade an einer lld pickit und werde sicher noch eine woche brauchen
aber wenn sie fertig ist stelle ich sie auf epvp.eine frage noch ist das jeder skill z.b.
chain lightning auch oder ist das nur amp dmg.schaut nämlich aus als ob es alle währen.

mfg loki

Nuru der Stadtmasseur 02/03/2011 21:30

Hab gerade nochmal ein edit gemacht, weil mir das selber auch gerade eingefallen ist ;)

Bei Bögen klappt das einwandfrei, weil es da ja nur dieses Suffix geben kann, bei allen anderen Waffen leider nicht

Ich weiß leider auch nicht, wie man den Skill dann differenzieren kann und glaube auch nicht, dass das geht

loki-d2 02/03/2011 21:36

na ist auch egal dann heist es halt per hand aussortieren.betrifft ja nur wenige
waffen in der pickit.du hast mir sehr weitergeholfen.ich mache noch den edit
und dann ist schluß für heute.denn mir raucht der kopf vom ganzen tabellen schaun.

mfg loki

PIJEYxXx 02/04/2011 16:14

hi,
habe mir vorhin die Pickit hier die Proezler´s ULTRA II geladen.
Habe sie eingestellt, wie ich es haben möchte..
Aber der bot sammelnt irgendwie keine blauen Amu´s und Ringe ein..
habe aber jeden Ring und Amu in der "magicabteilung" mit reingenommen, zum craften halt..
Und solange die noch unid sind, weis er ja auch nich, was für sachen drauf sind etrc. oder irre ich da?
und nochetwas^^
ich habe den Bluebird d2nt... und habe dort beim cuben die ganzen flawless gems an gemacht, damit ich pgems raus bekomme.. nunja.. er macht das auch alles ganz fein, ausser, dass er sie nachdem alle fertig sind einfach aus dem inv. auf den boden wirft und weiter macht =(
(habe den cube in der truhe und somit legt er die pgems zuerst ins inv, sobald sie fertig sind. Habe aber in der pickit alle pgems rein genommen).

greetigs

kal_el 02/04/2011 16:26

und du hast in der pick die du nutzt auch die schrägstriche weggemacht?
Quote:

//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
beim blue kann man mehrere picks auswählen.. hast die richtige editiert?


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